Je me lance depuis peu dans un projet de ROM Hacking d'un jeu pokemon et j'aurai besoin de quelques informations:
- J'ai lu pas mal de tutoriels disponible sur PokemonTrash, et deja je ne vois aucun tutoriel sur GBC, seulement a partir de GBA (Est ce que le Rom Hacking est identique vu de la comptabilite entre les deux ?) Je souhaiterais partir sur une version Rouge ou Bleu, peu importe la langue.
- J'ai vu que beaucoup de tutoriel parlent de logiciel pre-fait pour modifier de simple fichier de configurations (stats, pokemons, dresseurs, etc..) et que la suite se fait en scripting. Je ne connais pas ce domain mais je n'ai pas vraiment peur pour la partie code (etant programmeur de metier), je voudrais juste savoir si c'est envisageable de changer quelques mechaniques, ou si le travail est insurmontable pour un projet amateur ?
Pour donner quelques exemples (et peu etre par chance trouver quelqu'un qui connait deja) je voudrais pouvoir scripter quand :
- le player utilise le pokecenter
- un pokemon perd de la vie
- un pokemon gagne un level
- ...
Je rassure tout le monde, et je n'ai pas l'intention de changer toutes les mechaniques du jeu pour refaire un nouveau pokemon, je reste conscient de la charge de travail, je souhaiterais faire 4 a 5 modifications du genre "Une fuite d'un combat de dresseur n'est plus interdit, mais fait perdre 500$", etc..
Si quelqu'un aurait des tips pour "comment commencer a scripter" (ou trouver le trigger a changer dans le script..) je suis preneur
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Merci a tous pour votre aide