Blabla du hackeur, votre journée en live

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Asia81

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22 juin 2015, 10:19
Jouer à sa propre HackRom
Affronter le Rival
Se faire niker par un Ramollos qui enchaine DracoAscension
« Modifié: 22 juin 2015, 10:24 par Mizoré »

Nuri Yuri

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22 juin 2015, 12:55
x)

Pour le "FollowMe", le concept est simple normalement, il faut qu'en permanence le suiveur copie les propriété de suivi et que le suiveur fasse un pas dans la bonne direction lorsque le suivi fait un pas.
Pour que tout fonctionne au mieux, il faut que ce soit le suivi que dit au suiveur, j'avance donc tu avance, je saute, donc tu sauteras. Pour le délire de la lévitation au dessus de l'eau, il suffirait de vérifier le tag sous les pieds du suiveur pour faire en sorte à ce que le suiveur soit invisible lorsqu'il est sur l'eau. (Ou alors faire poper le suiveur sur la sortie de l'eau quand on sort de l'eau).

Après, j'ai pas fait ça en RH mais sur RM donc la mise en application doit être un peu plus hardu. (J'ai abandonné le RH parce que j'ai pas trouvé l'instruction assembleur qui permet de faire des sauts / call de plus de 2Mo de déplacement mémoriel.)

Mickey`

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22 juin 2015, 13:21
Oui, le principe il est assez simple, c'est la façon de le faire qui est compliquée x)

Sinon, pour ton problème d'assembleur, tu peux utiliser ldr rX, [Offset]/bx rX.

Asia81

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22 juin 2015, 13:23
x)

Pour le "FollowMe", le concept est simple normalement, il faut qu'en permanence le suiveur copie les propriété de suivi et que le suiveur fasse un pas dans la bonne direction lorsque le suivi fait un pas.
Pour que tout fonctionne au mieux, il faut que ce soit le suivi que dit au suiveur, j'avance donc tu avance, je saute, donc tu sauteras. Pour le délire de la lévitation au dessus de l'eau, il suffirait de vérifier le tag sous les pieds du suiveur pour faire en sorte à ce que le suiveur soit invisible lorsqu'il est sur l'eau. (Ou alors faire poper le suiveur sur la sortie de l'eau quand on sort de l'eau).

Après, j'ai pas fait ça en RH mais sur RM donc la mise en application doit être un peu plus hardu. (J'ai abandonné le RH parce que j'ai pas trouvé l'instruction assembleur qui permet de faire des sauts / call de plus de 2Mo de déplacement mémoriel.)

Salut toi  :D

#TrollOn

2ème Paragraphe : Sinon, tu parle francais de temps en temps ? (#ComprendPasLeChinois xD )

#TrollOff

Nuri Yuri

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22 juin 2015, 13:29
Faudra que je retrouve les tutos et les programmes pour compiler de l'ARM sur des roms et je regarderais, l'instruction ldr semble intéressante après je suis pas trop spécialiste en ARM donc faudra que j'évite d'écrire des conneries x)

@Mizoré : Salut, je parle tout à fait français, c'est juste du français technique et le mot hardu qui n'existe pas ou qui est mal orthographié :siffle: (RM = RPG Maker, faut pas oublier que je suis spécialisé dans la programmation Ruby, C++ et Assembleur "syntaxe intel i386")

Mickey`

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22 juin 2015, 13:33
ldr et bx sont des instructions THUMB ;)

Nuri Yuri

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22 juin 2015, 13:47
Je sais x) (A peu près.)
J'utilise juste ARM pour mes requêtes sur Google parce que dans la doc que j'ai lu THUMB c'est un mode spécifique des proco ARM, ce mode a un instruction set particulier avec un comportement tout aussi particulier. (Après je suis pas entré dans les détails '^')

Asia81

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22 juin 2015, 13:53
Faudra que je retrouve les tutos et les programmes pour compiler de l'ARM sur des roms et je regarderais, l'instruction ldr semble intéressante après je suis pas trop spécialiste en ARM donc faudra que j'évite d'écrire des conneries x)

@Mizoré : Salut, je parle tout à fait français, c'est juste du français technique et le mot hardu qui n'existe pas ou qui est mal orthographié :siffle: (RM = RPG Maker, faut pas oublier que je suis spécialisé dans la programmation Ruby, C++ et Assembleur "syntaxe intel i386")

Nan mais c'était pas méchant hein, juste histoire de dire que j'ai rien compris xD

Sinon tu peux venir sur skype ?
J'ai vu que tu savais faire en C++, je veut te demander quelque chose

Nuri Yuri

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22 juin 2015, 14:54
Si tu me vois en "Ne pas déranger" tu as de très forte chances que je sois derrière mon écran d'ordinateur, je suis toujours connecté dans ce mode pour que skype arrête d'être envahissant x) (Sinon, je suis en hors ligne et là je suis réellement pas en ligne.)

Gadoin

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23 juin 2015, 13:45
x)

Pour le "FollowMe", le concept est simple normalement, il faut qu'en permanence le suiveur copie les propriété de suivi et que le suiveur fasse un pas dans la bonne direction lorsque le suivi fait un pas.
Pour que tout fonctionne au mieux, il faut que ce soit le suivi que dit au suiveur, j'avance donc tu avance, je saute, donc tu sauteras. Pour le délire de la lévitation au dessus de l'eau, il suffirait de vérifier le tag sous les pieds du suiveur pour faire en sorte à ce que le suiveur soit invisible lorsqu'il est sur l'eau. (Ou alors faire poper le suiveur sur la sortie de l'eau quand on sort de l'eau).

Après, j'ai pas fait ça en RH mais sur RM donc la mise en application doit être un peu plus hardu. (J'ai abandonné le RH parce que j'ai pas trouvé l'instruction assembleur qui permet de faire des sauts / call de plus de 2Mo de déplacement mémoriel.)

En effet, le concept est extrêmement simple, seulement, lorsqu'il faut l'appliquer, les difficultés apparaissent, et plus sa avance, plus il y en a  ;) au lieu d'utiliser une simple routine ou deux comme je le pensais au début, j'en suis à pres de dix différentes.
« Modifié: 23 juin 2015, 14:35 par Guitoh »

Nuri Yuri

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23 juin 2015, 16:28
Bah, y'a plusieurs choses à prendre en compte donc forcément x)
D'ailleurs, question, est-ce que pour ça tu modifie directement le comportement des routines de base de déplacement du héros ou tu fais des routines en plus qui sont totalement indépendantes ?

x-X-F-G-X-x

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23 juin 2015, 17:20
Comment on a un ROM Hack merci de précisé

yago58

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23 juin 2015, 17:21
En cherchant, en cherchant.

x-X-F-G-X-x

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23 juin 2015, 17:22
Facile à Dire
« Modifié: 23 juin 2015, 17:29 par x-X-F-G-X-x »

Julink

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23 juin 2015, 17:24
Facile à faire.

yago58

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23 juin 2015, 17:24
Facile a Dire
^^

Je ne vais pas tout vous donner, il faut faire vos propre recherches, surtout quand on pose une question aussi vague.

x-X-F-G-X-x

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23 juin 2015, 17:25
Il faut quoi comme accessoires

Julink

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23 juin 2015, 17:30
Un ordi et un cerveau.

yago58

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23 juin 2015, 17:36
De la patience,du temps, beaucoup de temps, mais à ce genre de question, une simple recherche sur le forum suffit pour y trouver la réponse.
D'ailleurs je vous prierais de faire attention à votre syntaxe et à votre façon de parler, nous ne somme pas à votre service.
Il y a un guide complet ici

Merci de suivre ces indications x-X-F-G-X-x.

Asia81

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23 juin 2015, 17:41
Yago, or how to troll a newbie

Unifag

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23 juin 2015, 17:45
Un ordi et un cerveau.
L'experience a montré qu'un ordinateur suffit.

yago58

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23 juin 2015, 17:47
Yago, or how to troll a newbie

Qui t'as dit que je le troller ?  :orly:

Asia81

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23 juin 2015, 17:48
Yago, or how to troll a newbie

Qui t'as dit que je le troller ?  :orly:

l'epic : Merci de suivre ces indications x-X-F-G-X-x.

xD

Guitoh

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23 juin 2015, 20:15
c'est son pseudo, tu veux qu'il fasse quoi

yago58

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23 juin 2015, 20:32
Et hop post deletes :)

@ x-X-F-G-X-x, si vous voulez troller faites le avec un minima de jugeote, merci.




Edit => Ici on apprend à chercher un minimum, merci.
« Modifié: 23 juin 2015, 20:38 par Yago »

x-X-F-G-X-x

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Gadoin

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24 juin 2015, 20:52
Bah, y'a plusieurs choses à prendre en compte donc forcément x)
D'ailleurs, question, est-ce que pour ça tu modifie directement le comportement des routines de base de déplacement du héros ou tu fais des routines en plus qui sont totalement indépendantes ?

Dans le cas du follow-me j'insère mes routines juste avant certaines instructions précises dont le but se résume a :
- Intercepter des donnes qui m’intéressent contenues dans les registres et/ou en mémoire RAM.
- Modifier le contenus de certains registres et/ou données en mémoire afin de modifier le comportement du joueur ou du suiveur.


En utilisant l'asm pour d'autres choses, il est parfois utile de modifier directement une instruction, tout dépend de ce que tu cherche a faire.

Asia81

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28 juin 2015, 20:20
Quelqu'un pourrait me passer un lien pour les dernière version de BlazeBlack1&2 et WoltWhite1&2 (Patch ou Rom déjà patchée)

thanks

Undi

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28 juin 2015, 20:37
Quelqu'un pourrait me passer un lien pour les dernière version de BlazeBlack1&2 et WoltWhite1&2 (Patch ou Rom déjà patchée)

thanks

Envoyé sur skype.

Asia81

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