Bonjour , j'ai un petit problème avec advanced pokemon sprite editor , quand je clique sur les "?" pour créer un nouveau pokémon , le message d'erreur suivant apparaît : "Data is not LZ77 compressed!"
Je précise que j'ai déja utilisé le premier "?" pour insérer togekiss dans pokemon rubis , mais avec tous les autres "?" , le message d'erreur apparaît et quand je charge une autre rom de pokémon rubis que je n'ai jamais utilisé , il n'y a pas de message d'erreur..
J'espère que vous trouverez une solution à mon problème
PS : J'ai aussi un autre problème : je veux remplacer un ancien sprite de pokémon par un plus neuf , donc je lance unlz-gba , je vais sur le sprite du pokémon à remplacer , je clique sur "Import" et ce message d'erreur apparaît : "Error: Image is not Indexed
Merci d'avance
Advanced pokemon sprite editor : message d'erreur
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Togekiss.
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22 août 2014, 13:58
« Modifié: 22 août 2014, 14:09 par Togekiss. »
darkfire72
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22 août 2014, 14:09
Si j'a bien compris ton problème (sinon excuse moi), sa doit être a cause de l'offset de ton sprite; ↓↓
Si tu regarde bien c'est le même offset pour tout les "??" du-coup c'est normale que si tu assigne pas un nouvel offset pour chaque sprite que tu crée sa te marque un message d’erreur. En espérant t'avoir éclairer.
EDIT: Je viens de faire gaffe, c'est pas plutôt dans le "Topique d'aide en tout genre" que tu aurai du poster sa ^^'
« Modifié: 22 août 2014, 14:15 par darkfire72 »
Si tu regarde bien c'est le même offset pour tout les "??" du-coup c'est normale que si tu assigne pas un nouvel offset pour chaque sprite que tu crée sa te marque un message d’erreur. En espérant t'avoir éclairer.
EDIT: Je viens de faire gaffe, c'est pas plutôt dans le "Topique d'aide en tout genre" que tu aurai du poster sa ^^'
Togekiss.
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22 août 2014, 14:10
Oui c'est bien ça , dans tous les sprites , le même offset apparaît.
Merci , je vais essayer ^^
----
Ah ok merci, du coup je vais en créer un nouveau dans le topic d'aide en tout genre.
Par contre l'astuce que tu m'as donné ne fonctionne pas , j'ai remplacé les offset dans cette ordre : 0xDDD76C > 0xDDD77C > 0xDDD78C et ça m'a supprimé les sprites de togekiss
« Modifié: 22 août 2014, 14:19 par Togekiss. »
Merci , je vais essayer ^^
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Ah ok merci, du coup je vais en créer un nouveau dans le topic d'aide en tout genre.
Par contre l'astuce que tu m'as donné ne fonctionne pas , j'ai remplacé les offset dans cette ordre : 0xDDD76C > 0xDDD77C > 0xDDD78C et ça m'a supprimé les sprites de togekiss
darkfire72
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22 août 2014, 14:25
Pour sa, a mon avis, va ici sa t'expliquera mieux
Togekiss.
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22 août 2014, 14:27
Ok , je vais voir ça merci
Rereshiram
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24 août 2014, 17:09
Tu peux pas te débrouiller tout seul ?
Unifag
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24 août 2014, 17:15
Encore un truc comme ça et tu dégage.
Et t'est qui d'abord?
Et t'est qui d'abord?
Keldeo Victini
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26 août 2014, 17:15
@Togekiss Pour ton 2ème problème c'est que tu as oublié d’indexer ton image Pour cela il suffit d'avoir Photoshop ou Gimp et d'aller
Pour Photoshop: Image, Mode , Couleurs indexées
Pour Gimp: Image, Mode , Couleurs indexées (Oui je sais c'est pareille !)
!ATTENTION! Il faut que ton image est 16 Couleurs ou moins. Sinon cela ne marchera pas ! Et aussi que la première couleur soit celle du fond ! Pour cela il te suffit d'utiliser Advanced Palette Editor http://www.pokemon-legendary.com/downloads/logiciels_GBA.html et donc je te ramène ICI https://www.youtube.com/watch?v=yBVtx4nVwp0 .
PS: Pour ceux qui n'ont pas Photoshop ou Gimp, ils vous suffit de suivre ce Tuto : http://www.pokemontrash.com/jeux-pokemon/indexer-sprite-sans-photoshop.php
En espérant t'avoir aidée
Pour Photoshop: Image, Mode , Couleurs indexées
Pour Gimp: Image, Mode , Couleurs indexées (Oui je sais c'est pareille !)
!ATTENTION! Il faut que ton image est 16 Couleurs ou moins. Sinon cela ne marchera pas ! Et aussi que la première couleur soit celle du fond ! Pour cela il te suffit d'utiliser Advanced Palette Editor http://www.pokemon-legendary.com/downloads/logiciels_GBA.html et donc je te ramène ICI https://www.youtube.com/watch?v=yBVtx4nVwp0 .
PS: Pour ceux qui n'ont pas Photoshop ou Gimp, ils vous suffit de suivre ce Tuto : http://www.pokemontrash.com/jeux-pokemon/indexer-sprite-sans-photoshop.php
En espérant t'avoir aidée
Unifag
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26 août 2014, 20:01
Quand on lit un sujet on le lit en entier, il à précisé qu'il allais poster dans le topic d'aide en tous genre, donc tu t'y rend et tu regarde si le problème à était résolu. Comme c'est le cas ta réponse sert à rien.« Modifié: 26 août 2014, 21:02 par Unifag »
Bonjour , j'ai deux problèmes , l'un avec advanced pokemon sprite editor : quand je clique sur les "?" pour créer un nouveau pokémon , le message d'erreur suivant apparaît : "Data is not LZ77 compressed!"
Je précise que j'ai déja utilisé le premier "?" pour insérer togekiss dans pokemon rubis , mais avec tous les autres "?" , le message d'erreur apparaît et quand je charge une autre rom de pokémon rubis que je n'ai jamais utilisé , il n'y a pas de message d'erreur..
Et l'autre avec unlz-gba : je veux remplacer un ancien sprite de pokémon par un plus neuf , donc je lance unlz-gba , je vais sur le sprite du pokémon à remplacer , je clique sur "Import" , je charge mon nouveau sprite 64x64 et ce message d'erreur apparaît : "Error: Image is not Indexed"
J'espère que vous trouverez une solution à mon problème
Merci d'avance
EDIT : J'ai finalement réussi à trouver les solutions à mes problèmes , merci quand même.
Quand on lit un sujet on le lit en entier, il à précisé qu'il allais poster dans le topic d'aide en tous genre, donc tu t'y rend et tu regarde si le problème à était résolu. Comme c'est le cas ta réponse sert à rien.
Keldeo Victini
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30 août 2014, 00:10
@Unifag Excuse moi d'essayer d'aider les gens. Et même si le problème à été résolu au moins il y aura une réponse ici et tu verras que si tu marque le titre dans Google il te redirigeras ici et au moins le mec qui a la même erreur pourras avoir une réponse au lieu d'aller chercher dans un autre endroit .
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