[RH][GBA] Pokémon Version Rouge Rubis

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Amoss31

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14 mars 2014, 16:57
Bonjour à tous,
Je suis tout nouveau dans le rom hacking et depuis une semaine je travaille sur un petit projet de pokemon rouge feu fusionnée à Pokemon Rubis.
Vu que je suis nouveau, cette rom n'est pas vraiment génial mais je progresse de jours en jours et je sais exactement ce que je vais faire par la suite. Soyez indulgent  :-\

La démo comprend tout sauf la dernière arêne

Je recrute un mappeur parceque moi et les maps....ça fait deux !  ???

Ps: Oui c'est le back sprite et mini sprite de Ash Gray



SPOILER

Présentation:



Lien de la démo
http://www.mediafire.com/download/55rdo49d59uuf6n/Pokemon+-+Version+Rouge+Rubis.gba

« Modifié: 15 mars 2014, 22:53 par Amoss31 »

Prophixel

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14 mars 2014, 17:10
Salut, déjà je te souhaite bonne chance :)
Et après, on peut pas voir ton image, c'est une image provenant du PC et non hébergé via internet. Post tes photos dans DeviantArt, HostPic...etc
Sinon Bonne Continuation !

Baitot

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14 mars 2014, 17:29
Oui, change le lien ou au mieux écrit la présentation sur le forum au lieu de l'envoyer sur un lien externe.
Ah, et évite de prendre les ressources des autres parce que souvent, ceux qui font ça ne possèdent pas l'autorisation du créateur.

Amoss31

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14 mars 2014, 19:48
Modification:
La présentation est dispo
La démo va jusqu'à Céladopole

hremeraude

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14 mars 2014, 21:17
C'est un overworld le personnage au passage

Dilaw08

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14 mars 2014, 22:05
Normal le pikachu lv 10 dans la foret et sans balle lumiere qui reste indefiniment ?


PS: Bug arcko n'arrive pas a evolué
« Modifié: 14 mars 2014, 22:11 par Dilaw08 »

Amoss31

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14 mars 2014, 22:13
Je pense que les pokemons des autres générations n'évolue que si l'on a le pokedex national....Mais j'en suis pas sur....au pire je le rajouterai en début de partie sinon.
J'ai mis un Pikachu lv10 car c'est assez dur d'en trouver dans la forêt, et je sais pas pourquoi il ne veut pas disparaître  ???

Donaka

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14 mars 2014, 22:46
C'est bien un problème de dex national. Tu n'as qu'à l'activer pendant que le prof file les Pokédex (ou ailleurs).
Pour ton Pikachu, le souci doit résider dans le script. Peut-être un problème de flag ou une commande oubliée... Après, le scripting n'est pas vraiment mon domaine, donc je peux parler. ;D

Mewtle

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15 mars 2014, 13:52
Ce projet m'a l'air bien sympathique, le fait de mixer 2 Pokémon est très ingénieux ! Si la rom (une fois terminée) me plaît je me ferais un plaisir de faire un let's play dessus ! Bonne chance !  :you:  ;D

Light-Pokemon

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15 mars 2014, 16:05
un projet intéressant,je vais aller tester de suite :)

Amoss31

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15 mars 2014, 22:55
Nouvelle démo qui s'étend jusqu'au dernier badge
Plus ajout du pokédex national en début de jeu
Et le Pikachu ne veux toujours pas diparaître :/

hremeraude

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16 mars 2014, 11:49
Pour le faire disparaître il faut mettre la commande :
clearflag 0x[N°du setflag]
Et normalement il disparaît
« Modifié: 16 mars 2014, 11:57 par Hack Rom Pierre Précieuse »

Amoss31

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16 mars 2014, 15:41
Je sais je l'ai déjà mis mais ça marche pas  ???

'---------------
#org 0x3AF2DC
lock
faceplayer
setwildbattle 0x19 0xA 0x104
checksound
cry 0x8F 0x2
pause 0x28
waitcry
setflag 0x305
setflag 0x861
special 0x138
waitstate
clearflag 0x861
release
end
« Modifié: 16 mars 2014, 15:51 par Amoss31 »

Donaka

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16 mars 2014, 15:48
Clearflag, ce n'est pas pour réinitialiser le flag plutôt ?

Amoss31

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16 mars 2014, 15:52
Moi de toute façon je script comme un cochon aveugle alors... :-\

hremeraude

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16 mars 2014, 16:21
C'est bizarre que ça marche pas, ça fait longtemps que j'ai pas scripté un minimum mais à ce point là :/

Arnik

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18 mars 2014, 20:14
A-t-il mis le flag correspondant dans ID perso? Si oui, un hidesprite+setflag correspondant résoud le problème.

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