Voici une nouvelle aventure basé sur la version "Pokémon Cristal". Le but étant de reprendre une aventure au possible nouvelle et originale tout en conservant une ligne d'ancienneté. PROF.CHEN est de retour et a besoin de vous !

Synopsis :
Après plusieurs années, vous revoilà (en tant que personne adulte désormais) à BOURG GEON, des Pokémons ultra puissants (SHINY) ont commencés a faire leur apparition un peu partout à JOTHO. PROF.CHEN vous recrute pour résoudre cette énigme mais tout ne se passera pas comme prévu..
Embarquez dans un nouveau BOURG GEON dont vous ne reconnaitrez plus vos repères!
Captures écrans de la DEMO :



PROF.CHEN est content de vous retrouver mais beaucoup de choses ont changées!



Une réalisation des cartes soignée utilisant les tiles originales.








Un aperçu du mode "TOURNOI" avec de très nombreuses surprises à découvrir
Ce jeu est une première DEMO dont sa réalisation a nécéssité quelques heures passées sur mon temps libre. Je ne sais pas quand la suivante DEMO sortira, je le fais quand l'inspiration, le temps sont de parties. Je le partage car peut être certains d'entre-vous souhaiteront y jouer en ayant un oeil nostalgique!
Nouveautés:
-Intégration d'un nouveau mode de Combat PKMN multi-joueurs (CABLE-LINK) : Le TOURNOI
Le Tournoi consiste :
Les deux joueurs (chacun avec la version Légende), entament un TOURNOI. Ils n'ont qu'un seul Pokémon sur eux au départ. On leur donne ensuite 30 PARC-BALL et partent à l'aventure dans le "RESERVE-PARC". Ils capturent le max de Pokémon pendant qu'il sont dans le "RERSERVE-PARC". Puis arrivé à six Pokémons dans leur équipe, ils sont envoyés directement en salle de Combat où chacun des dresseurs s'affronteront avec les Pokémons capturés précédemment dans le "RESERVE-PARC".
Ce mode a nécéssité la reprise du "PARC CONCOURS" qui est basé après "DOUBLONVILLE" dans la version Pokémon Cristal.
SOURCES et OUTILS UTILISES pour la création de cette DEMO :
Base du jeu POKECRYSTAL (un grand merci a eux pour ce jeu rendu possible!) : https://github.com/pret/pokecrystal
Dessin des cartes : https://github.com/Rangi42/polished-map
Dessin de la MAP du jeu : https://github.com/Rangi42/tilemap-studio
Dessin du Sticker : https://www.gimp.org/downloads/
Programmation sous Linux avec Vim comme éditeur de texte.
IMPORTANT : BUG CONNU POUR EVITER LE PLANTAGE DU JEU : Lorsqu'un dresseur vous demande d'échanger son numéro de TEL avec lui, répondez NON! Certains dresseurs font planter le jeu!
Sinon, c'est tout ce que j'ai pu répertorier pour le moment, je souhaite d'avance m'excuser pour les quelques phrases qui apparaitront en anglais (vraiment très rares) que je n'ai pas traduites! Evidemment en reprenant le projet "Pokecrystal", j'ai dû vraiment TOUT retraduire pour que le jeux soit en Français.
Je remercie tout particulièrement toutes les personnes qui ont permis de près ou de loin, la réalisation de ce jeu! (Pokecrystal disassembly, Cartouches flashables, etc) Merci à tous!
Lien du téléchargement de cette DEMO : https://github.com/DarkSill-Dev/PokemonLegende/blob/master/PokemonLegende_DEMO1.gbc
Bon jeu à vous !