Metamorph @Mouchoire choix ; Capacité Spéciale: Imposteur
move 1: Morphing
move 2: -
move 3: -
move 4: -
nature: Relax = Def+ / Vit- ; evs: 248 HP / 252 Def / 8 Def Spé
Magnezone @ Lunet. choix ; Capacité Spéciale: Magnépiège
move 1: Change Éclair
move 2: PC Feu
move 3: Luminocanon
move 4: Tonnerre
nature: Modeste = Att Spé+ / Att- ; evs: 172 HP / 252 Att Spé / 84 Vit
Arcanin @Orbe Vie ; Capacité Spéciale: Intimidation
move 1: Boutefeu
move 2: Vitesse extrême
move 3: Éclaire fou / mâchouille / Colère
move 4: Aurore
nature: Rigide = Att+ / Att Spé- ; evs: 6 HP / 252 Att / 252 Vit
Leviator @ Baie Maron ; Capacité Spéciale: Impudence
move 1: Danse draco
move 2: Repos
move 3: Cascade
move 4: Lame de Roc
nature: Malin Def+ / Att Spé- ; evs: 252 HP / 252 Def / 4 Def Spé
ou Leviator @ Leviatorite ; Capacité Spéciale: Intimidation
move 1: Danse draco
move 2: Croc givres
move 3: Cascade
move 4: Séisme
nature: Jovial ; evs: 60 HP / 252 Att / 196 vit
Ectoplasma @Ectoplasmite / Ceinture force ; Capacité Spéciale: Lévitation
move 1: Provoc
move 2: Prélévement destin
move 3: Cradovague/ Ball’ombre
move 4: Exploforce
item: @Gengarite
nature: Timide Vit+ / Att- ; evs: 4 HP / 252 Att Spé / 252 Vit
Dracolosse @Restes ; Capacité Spéciale: Multiécaille
move 1: Draco-Queue
move 2: Cage-Eclair
move 3: Clonage
move 4: Atterrissage
nature : Prudent Def Spé+ / Att Spé- ; evs: 252 HP / 252 Def Spé / 6 Vit
ou Dracolosse @ Restes ; Capacité Spéciale: Multiécaille
move 1: Danse-Draco
move 2: Atterrissage
move 3: Poing de Feu
move 4: Dracogriffe
nature : Rigide Att+ / Att Spé- ; evs: 252 HP / 42 Att / 216 Vit
Merci d'avance
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