
Je fais de la strat depuis un petit moment mais pas assez pour être calé. C'est les vacances et je me suis remis à Pokemon RO. J'ai déja fait quelques team, mais rien de vraiment efficace. La dernière semble pas mal et fonctionne bien (sur simulateur), le problème est que ce ne sont que des pokemons que l'on voit souvent, donc qui sont faciles à anticiper.
Voilà la compo :
Dracaufeu @ Charizardite Y
Ability: Brasier (Sécheresse)
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Timide Nature
- Déflagration
- Lance soleil
- Nitrocharge
- Exploforce
On le place sur quelque chose qui ne peut rien faire, on essaye de caler un nitrocharge pour booster la vitesse puis on spam les attaques qui font male. Nitrocharge peut paraitre originale, mais ça reste assez efficace de temps en temps et permet de dépasser certains pokémons une fois boosté. Dracochoc marche bien à la place. Qu'en pensez vous ?
Minotaupe @ Mouchoir choix
Ability: Brise moule
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Rigide Nature
- Seisme
- Eboulement
- Tete de fer
- Tour rapide
Rapid Spinner
Un set classique, permet de se débarasser de certains pokémon gênants avec seisme et tete de fer (les stab). Eboulement c'est surtout pour les types vol/feu ou vol tout court, plus occasionnel donc. Tour rapide pour enlever les Entry (les PdR surtout) et pouvoir placer Draceufeu.
Motisma laveuse @ Restes
Ability: Levitation
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD
Calme Nature
- Change eclair
- Toxic
- Hydrocanon
- Balance
Staller Spé
Set classique aussi. J'ai opté pour Toxic à la place de Feu Follet car celui-ci m'a plus souvent aidé. Balance est là pour encaisser plus de coup et avoir un meilleur staying power.
Ferrothorn @ Casque Brut
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Malin Nature
IVs: 0 Spe
- Mega Fouet
- Sabotage
- Vampigraine
- Picot
Lead
Mega Fouet à la place de Gyro Balle, je ne sais pas lequel est le meilleur ça dépend de l'adversaire. Sabotage n'est pas commun sur ce pokemon est ça surprend donc why not, vampigraine et picot pour les entry et le heal. Peut être plus efficace avec Abri ?
Azumarill @ Bandeau Choix
Ability: Coloforce
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spe
Rigide Nature
- Aqua Jet
- Surpuissance
- Cascade
- Calinerie
Set classique aussi, tape fort, on se sert d'Aqua Jet pour la priorité. Surpuissance et Calinerie font le taff sur + ou - le reste du metagame. Cascade ne me sert pas souvent, Faut-il le garder ?
Drattak @ Lum Berry (Baie Prine en fr ?)
Ability: Intimidation
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Malin Nature
-Draco queue
- Vœu
- Abri
- Toxic
Wisher
Set qu'on ne voit pas souvent et qui surprend pas mal. Si Noacier a placé ses entry on spam Draco Queue, toxic est là pour les fées, wish heal la team même si j'avoue, cela ne sert pas souvent, mais ça peut changer le court du combat. Abri pour+ de staying power et gagner un tour de toxic. Cependant il est Wall par n'importe quelle fée.
Le gros point faible pour moi c'est la présence de deux objets "Choix" qui donnent un équipe assez peu "souple".
De plus je n'ai qu'un move electrique (Change Eclair).
Bref, qu'en pensez vous ?
