[6G-OU] RMT : 1ère "potable"

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raphael39190

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03 février 2015, 00:18
Hey ! Ce weekend, enfin je me suis lancé, et j'ai pondu 2-3 idées (pourries, évidemment) mais j'ai réussi a atteindre quelque chose que j'estime correct, à vous de me dire ce qu'il en est !

Les Pokémons

J'ai été inspiré par le dernier Focus sur Crocorible, et c'est donc autour de lui que va se constituer la team.
Mais bon, Crocorible, suffit qu'il soit brûlé, et hop, il est bon pour la poubelle, alors j'avais besoin de quelque chose pour virer les statuts, et le pokémon de la situation m'a semblé être Leuphorie, toujours contente de se joindre a la baston, et j'ai choisi de l'accompagner de son beau, grand, fort et très courant partenaire, l'éponge physique, vous l'aurez deviné, c'est Airmure qui se joint a la team.

Avec Leuphorie et Airmure, j'estimais être pas dégueu sur la défense, en plus le 2ème pose les rocs et peut être bien chiant quand il le veut, ça m'arrange. Maintenant, il me fallait un truc pour virer les Entry Hazards, et qui puisse venir compléter un peu ma couverture (bye Donphan, je t'aime bien mais j'ai déjà du sol sur moi), c'est donc Tentacruel qui va venir occuper ce 4ème slot.

Bon, plus que 2 pokémons à choisir, offensifs, parce que bon, j'ai deja 3 pokés plutôt défensifs, faudrait pouvoir poutrer du pokémon en face, sinon on va arriver à rien.
Lucario, j'ai toujours adoré te jouer, dommage que ton méga soit Uber mais l'orbe vie c'est pas mal aussi.
Et pour le dernier slot, on couvre Tentacruel sur sa faiblesse plante, Flambusard, même si t'es pas tres beau, t'as ta place ici  :ahah:


Les sets


Niveaux sets, on est sur du classique :

Leuphorie @Restes
© Medic Nature
Nature Assuré

 - E-coque
 - Abri
 - Aromathérapi
 - Frappe Atlas

EV : 4 PV/252 Def/252 Vit

En bref, tu arrives, tu te poses, tu calmes le jeu avec abri pour aider la prédiction, tu soignes tes potes, tu frappes si tu peux prendre le kill (rare mais bon) et c'est reparti les amis !



Airmure @Casque Brut
©Fermeté
Nature Malin

 - Atterrissage
 - Rapace
 - Cyclone
 - Piège de Roc

EV : 252 PV/252 Def/4 Spe.Def

On lead, Pièges de Roc, et on revient si Flambusard peut pas faire grand chose (genre il t'attend avec une lame de roc dans ta gueule), mais c'est situationnel, en general il fera mieux le job.



Tentacruel @Boue Noire
©Suintement
Nature Assuré

 - Ebullition
 - Tour Rapide
 - Toxic
 - Cradovague

EV : 240 PV/244 Def/24 Speed

On a le type poison, on en profite en se soignant avec Boue noire et en chopant un Toxic qui ne peut pas miss  :you: Tour rapide pour les EH, Ébullition pour tenter le haxx, et cradovague pour les fées si Lucario est HS, pis si on voit une vampigraine arriver sur quelqu'un d'autre on fonce, c'est toujours des degâts de pris.



Lucario @Orbe Vie
©Impassible/Cœur Noble
Nature Rigide

 - Danse-Lames
 - Pisto-poing
 - Close Combat
 - Vit.Extrême

EV : 4 PV/252 Att/252 Speed

On ne le présente plus, tu le laisses placer une danses lames et t'as pas de spectres ou de mec pour placer un séisme suffisamment puissant ? T'as plus qu'a forfeit.
Petite hésitation sur le talent, Cœur Noble pour venir se placer sur un Sabotage évident, ou impassible pour choper de la vitesse sur un Bluff, c'est plus situationnel mais ça peut pas faire de mal à notre chacal.



Crocorible @Mouchoir Choix
©Impudence
Nature Jovial

 - Séisme
 - Surpuissance
 - Sabotage
 - Lame de roc
 
EV : 4 PV/252 Att/252 Speed

Bon, ya vraiment besoin d'expliquer celui là ? C'est du pilotage automatique à ce niveau là, et au pire allez voir le focus :)



Flambusard @Bec pointu/Orbe Vie
©Ailes Bourrasque
Nature Rigide

 - Rapace
 - Boutefeu
 - Atterrissage
 - Danse-lames

EV : 252 Att/4 Def/252 Speed

Pareil que Crocorible, ça s'explique pas, t’arrive, tu te poses, si possible tu place une danse-lames, et tu bourrines en te soignant de temps en temps.  :haulas:
Quoi de plus simple ?
Ouais, les 4 EV en Def, je savais pas où les mettre, pas en PV, sinon on a un nombre pair et on creve comme des merdes sur 2 pièges de roc alors que comme ça on tient, 'fin bref vous connaissez.
Pour l'objet, c'est une question de goût, l'orbe vie permet de taper plus fort avec boutefeu aussi mais je pense pas qu'il y ait besoin.

Commentaires :
- Ouais, on a une faiblesse x4 a la roche, mais on cover avec Lucario, Crocorible et Tentacruel, donc ça passe.
- A la limite on peut jouer Skarmory avec Anti-Brume, mais autant laisser les rocs chez l'adversaire, quitte à faire chier ....


Voilà, c'est tout pour moi, j'espère que j'ai pas dit trop d'horreurs stratégiques, et je vous dis a une prochaine !

doux jésus

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DönerKebap

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03 février 2015, 11:06
"Monsieur Gallame, que pensez-vous de cette team ?
 -Bitch please"
Et c'est pareil avec tous les types combat qui craignent que talon et à la limite sont ennuyés par airmure.
Y'a sûrement bien d'autres défauts vu que la team a été faite à la va-vite en suivant un focus, mais de toute façon c'est à repenser entièrement

zimmy77

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04 février 2015, 09:51
Flambusard @Bec pointu/Orbe Vie
©Ailes Bourrasque
Nature Rigide

 - Rapace
 - Boutefeu
 - Atterrissage
 - Danse-lames

EV : 252 Att/4 Def/252 Speed


 le problème de ce flambu (à la con!!) c'est que si tu n'a pas le temps de virer les pièges de rocs ennemi (si piège il y a) ton flambu devient alors inutile: car il perdra la moitié de ces vie ce gignol, perso j'aurais opté pour un pyrax avec papillodance augmentation de tout les stats spe. apres  2 papillo il faudra 3 hydrocanon minimum pour le kill, couplet avec atterissage sa devient une bete ;) seul defaut sa defense physique: exemple tu balance tentacruelle je te contre avec foretress piège de roc tu balance flambu qui perd la moitier de ces vie, je switch sur motisma et c'est la fin du flambu ^^. Ce n'est que mon point de vue.

Simlock

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04 février 2015, 10:32
Ui c tré intéligent sa

Hahny

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04 février 2015, 13:55
Le problème de ta team, c'est qu'il n'y a pas de projets dans ton équipe. Tu veux build autour de crocorible scarf c'est très bien, mais demande toi deux choses : est-ce qu'il a un intérêt au vu de la metagame et ne peux tu pas trouver un poke qui effectue le même rôle et en mieux. En l’occurrence, Landorus-Therian le surpasse.
On peut parler autant qu'on veut des membres de ta team comme te dire que Chansey>Blissey, pour tentacruel Acid Spary>GunkShot (pour "check CM Clefable, Sableye).

Simlock

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04 février 2015, 14:29
En l'occurrence croco n'a pas le même rôle que lando T, même si celui ci peut apparaître comme supérieur.
Mais assez d'accord sur le reste, blissey pue, tenta n'a pas besoin de cradovague, et tu peux pas passer les murs physiques décents. Lucario n'a juste rien à faire en fait, autant je l'aime bien, autant il ne t'apporte rien à part une autre faiblesse aux random séismes. Ectoplasma est un truc que je verrait bien à la place. Edit: landoLO ou thundurus (T ou non) sont ptet mieux. L'idée est d'avoir quelque chose qui puisse empêcher lando t d'aller et venir, skarmory étant trop passif.
Ton flambusard est peut être pas optimal, mais bon osef. Tu peux remplacer cyclone par provoc et rapace par contre sur airmure, mais c'est une question de goût.
« Modifié: 04 février 2015, 16:03 par Simlock »

Hahny

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04 février 2015, 16:08
Non mais croco tu le joues soit pour trap les Lati@s et dans ce cas là tu joues Ttar/Bisharp ou si tu veux Rk Lando-T est le meilleur car il permet de garder la pression avec U-Turn

Simlock

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04 février 2015, 16:21
Oui mais non là c'est un set qui joue sur impudence, clairement un late game sweeper, ou mid game pour laisser le champ libre à flambusard. Et Knock off est le truc qui met la pression, plus que U turn.
Et puis il ouvre sa team en disant qu'il a build (mal) autour de croco, tu vas pas lui dire qu'en fait c'était inutile car lando T est meilleur.

raphael39190

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06 février 2015, 00:33
Je m'attendais pas non plus a de supers retours sur un de mes premiers "builds", mais vos commentaires, je prends en note, pour améliorer et essayer de rendre ça un minimum correct ^^ merci de vos retours en tout cas, si vous avez d'autres remarques je suis toujours preneur :)

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