Prendre la fuite.

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Vlad Tepes

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03 juin 2009, 17:57
Voila une question vite fait:
Pour les Pokémon fuyards (les cres', cress', les trois piafs et autres) on m'a toujours dit "regard noir" et autres attaques du même style. Sauf que la fuite n'est pas une capacité, c'est quelque chose de différent qui ne rentre pas dans le moveset du poké. Donc, fondamentalement, c'est pas avec regard noir qu'on peut bloquer une bestiole, puisque sa "fuite" sera lancée (activée) avant ma capacité.Donc il faut une cap. spé. particulière (Qulbutoké, Taupiqueur, etc. en ont, on ?)

Help !

Edualc

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03 juin 2009, 18:04
Si je ne m'abuse, si ton Pokémon avec regard noir est plus rapide que ta proie, ça marche.
Après, ce que j'en dis... (moi j'y vais à la masterball comme un gros bourrin...)

Elektek

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03 juin 2009, 18:05
Voila une question vite fait:
Pour les Pokémon fuyards (les cres', cress', les trois piafs et autres) on m'a toujours dit "regard noir" et autres attaques du même style. Sauf que la fuite n'est pas une capacité, c'est quelque chose de différent qui ne rentre pas dans le moveset du poké. Donc, fondamentalement, c'est pas avec regard noir qu'on peut bloquer une bestiole, puisque sa "fuite" sera lancée (activée) avant ma capacité.Donc il faut une cap. spé. particulière (Qulbutoké, Taupiqueur, etc. en ont, on ?)

Help !
Marque Ombre ou Piege.

◕ ◡ ◕

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03 juin 2009, 18:06
L'attque Provoc peut aussi le faire rester.

Vlad Tepes

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03 juin 2009, 18:09
Ouais, j'vais voir c'que je peut faire.
Oh le con. Ma DS à côté, j'ai tout compris: j'utilise un noctunoir. Ca fait des semaines (mois) que j'essaie de placer un regard noir avec un Noctu.  :fail: Chuis nul.

Merci pour les réponses. ^^

egg-master

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03 juin 2009, 19:13
Pour infos : j'ai testé il y a pas longtemps, dans D/P, fuite ne marche pas sur les cresselia/helf/fadets , en fait fuite fait que le dresseur adverse ne peut pas échanger son pokémon (enfin je crois)

Elektek

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03 juin 2009, 19:16
Pour infos : j'ai testé il y a pas longtemps, dans D/P, fuite ne marche pas sur les cresselia/helf/fadets , en fait fuite fait que le dresseur adverse ne peut pas échanger son pokémon (enfin je crois)

Fuite sers a prendre la fuite dans n'importe quelle s'irconstence (un évoli avec fuite peut prendre la fuite contre un rapasdepic par exemple, meme si l'evoli est au lvl 1).

egg-master

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03 juin 2009, 19:17
Pour infos : j'ai testé il y a pas longtemps, dans D/P, fuite ne marche pas sur les cresselia/helf/fadets , en fait fuite fait que le dresseur adverse ne peut pas échanger son pokémon (enfin je crois)

Fuite sers a prendre la fuite dans n'importe quelle s'irconstence (un évoli avec fuite peut prendre la fuite contre un rapasdepic par exemple, meme si l'evoli est au lvl 1).
desolé, je voulais dire piège
 :-[

Elektek

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03 juin 2009, 19:19
Pour infos : j'ai testé il y a pas longtemps, dans D/P, fuite ne marche pas sur les cresselia/helf/fadets , en fait fuite fait que le dresseur adverse ne peut pas échanger son pokémon (enfin je crois)

Fuite sers a prendre la fuite dans n'importe quelle s'irconstence (un évoli avec fuite peut prendre la fuite contre un rapasdepic par exemple, meme si l'evoli est au lvl 1).
desolé, je voulais dire piège
 :-[















Ahhhhhh bon!



Vinc'

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03 juin 2009, 19:32
Piège ne marche pas pour la simple raison que tout les pokémons concernés dans D/P/Pl sont de type vol ou ont lévitation comme capacité spéciale.

Après, pour leur fuite, elle est lancée comme une attaque normale : les règles de vitesses habituelles sont donc apliquées.

PS : Si vous avez un pokémon X et que vous changez pour un pokémon avec marque noire, il pourra s'enfuir (en tout cas c'était comme ça sur R/S/E). Marque noire s'active qu'a la fin du tour de switch. Il faut donc que le pokémon en question soit en tête de l'équipe.

Salem

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03 juin 2009, 22:38
J'approuve.

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