héhé :p
*ma préférée c'est quand même la formule de génération de PID pour le pokewalker*
Je sais qu'elle est faite de sorte d'éviter tout PID shiny mais je ne l'ai jamais cherchée.
Je vais réparer cette erreur dans la foulée.
PS : amusant tout ça, je viens juste de me mettre à l'assembleur pour les codes AR (plus précisément de l'ARM THUMB), et j'ai utilisé plus de décalage de bits en une journée que dans toute ma vie avant (ouais, les langages bas niveau j'y touchais pas trop).
Dire que je cherchais désespérément depuis longtemps comment désassembler les codes existants et comment assembler mes propres routines alors que j'avais DeSmuME et DevkitARM sous la main.