[Création] PkmGCSaveEditor (v1.2.2), éditeur de sauvegarde pour Colosseum/XD
bibou261 - 1 septembre 2015 à 22:32PkmGCSaveEditor
PkmGCSaveEditor est un éditeur de sauvegardes que j'ai crée en open-source (GPLv3) et multi-plateformes pour Pokémon Colosseum et XD.
Et oui, mettre 99 MasterBalls et Flûtes du Temps dans son sac n'a jamais été aussi facile ! :bg:

Spoiler

Note : ne lisez pas les messages de la 1e page ; j'avais en effet oublié d'inclure les DLLs à ce moment-là ...
18/10 : Version 1.2.2. J'ai rédigé un guide montrant comment créer des Pokémon légaux (ou vérifier la légalité des Pokémon), que vous pouvez consulter ici.
10/10 : Version 1.2.1
03/10 : Version 1.2. Veuillez télécharger les bibliothèques requises à nouveau.
26/09 : Version 1.1.2. Correction d'un bug affectant XD.
19/09 : Version 1.1.1. Correction de bugs assez importants. La monnaie et les Pokécoupons sont maintenant limités à 9 999 999; les objets du Sac dans Colosseum, 99. A tous les utilisateurs des versions précédentes :
Spoiler
- Si et seulement si vous avez modifié une sauvegarde de Colosseum avec cette version-là, veuillez charger cette sauvegarde à nouveau, et cliquer sur "Bug affectant les Pokémon ..." (dans "Options", "Correctifs de bugs". Ne le faites qu'une et une seule fois (pour chaque sauvegarde concernée).- Si vous avez importé ou exporté un Pokémon au format GBA, veulliez vérifier son altération de statut, ses EVs et son jeu d'origine.
13/09/15 : Version 1.1. Prise en charge complète des Pokémon au format GBA.
02/09/15 : correction d'un bug critique (dll manquantes)
Fonctionnalités actuelles :
- Édition des Pokémon avec possibilité d'importer et d'exporter de/vers Colosseum, XD et les jeux GBA. Oui, les Pokémon au format GBA sont totalement pris en charge.
- Édition de la configuration du jeu. Possibilité de changer la langue de la sauvegarde notamment
- Édition des données dresseur, de l'Equipe et du Sac
- Édition du PC (Pokémon & Objets)
- Édition de la Pension
- Édition du Mémo
- Édition de la description de certains rubans
- Édition du Purificateur sur XD
Interface : Français, Anglais, Allemand
Noms extraits (par ex. objets, espèces Pokémon etc.) : Anglais, Français, Japonais, Allemand, Espagnol, Italien
Liens :
Liens de téléchargement : le programme + les bibliothèques requises
Source : Sur Github
Remerciements :
Peterpansexuell, Yago, Ralf, StarsMMD, Tiddlywinks.
Astuce : Utilisez une version récente de Dolphin (5.0-rc) pour tester vos changements facilement.
momo81 - 1 septembre 2015 à 22:49
Pas mal, dommage que j'ai pas eu ca à l'époque xD
J'ai juste modifier un peu la mise en page et 2-3 faute, tkt pas
Sinon le format de la sauvegarde à ouvrir, c'est du GCI ?
yago58 - 2 septembre 2015 à 00:03
0_0
Putain, ça fait des années que j'espérais en voir un, en espérant que ça fonctionne plein pot...
momo81 - 2 septembre 2015 à 00:08
J'ai ca qui s'affiche quand j'ouvre le logiciel :

Julink - 2 septembre 2015 à 10:37
Sexe du perso principal ? Dans XD et Colosseum où on n'a pas le choix ? Seems legit.
bibou261 - 2 septembre 2015 à 18:58
J'ai ca qui s'affiche quand j'ouvre le logiciel :

J'avais oublié qwindows.dll, qui visiblement était pas nécessaire chez moi (probablement parce que c'est moi qui ai compilé ...). http://www.mediafire.com/download/bs3s5j5hdz9vb5e/PkmGCSaveEditor_100.zip
Sexe du perso principal ? Dans XD et Colosseum où on n'a pas le choix ? Seems legit.Et ouais, les développeurs, bien fainéants, ont utilisé la même structure d'infos dresseurs pour TOUS les dresseurs (ennemis par ex.), dont justement le héros.
Les sauvegardes, c'est bien du GCI.
yago58 - 2 septembre 2015 à 19:13
Bizarre ça fonctionne toujours pas ... ???
momo81 - 2 septembre 2015 à 19:15
Perso j'en ai pas l'utilisation, je voulais juste télécharger une save en GCI sur le net pour tester le programme, mais même avec la correction du DLL, j'ai toujours le même problème :

bibou261 - 2 septembre 2015 à 19:33
Avec ça en plus à mettre dans le dossier cela marche-t-il : http://www.mediafire.com/download/i3ra1qqo1dz919b/libEGL.dll ?
Julink - 2 septembre 2015 à 19:37
Ca m'intéresse bien, j'ai fini Colosseum pour la énième fois il y a peu, je vais donc m'amuser un peu avec ce petit bijou pour m'attaquer au Mt Bataille lvl 100.
yago58 - 2 septembre 2015 à 19:41
\@ bibou261 => Nan toujours pas
gh7778 - 2 septembre 2015 à 19:50
\@bibou : c'est un problème au niveau du code source, tu as mal du inclure une bibliothèque, c'est pas le message de DLL manquante
bibou261 - 2 septembre 2015 à 20:42
\@Julink : Oui dsl ^^
Non... aucun problème sur mon ordi ou sur une VM linux.
Cette fois-ci : http://www.mediafire.com/download/3ej9riwjtl5objh/PkmGCTools_100.zip ?
yago58 - 2 septembre 2015 à 20:54
Ça a l'air d'être bon mais faut pas oublier LibPkmGC.dll.
bibou261 - 2 septembre 2015 à 20:55
Qui est la ma propre DLL ^^ ... xD
yago58 - 2 septembre 2015 à 21:29
Ça marche comme papa dans maman
bibou261 - 2 septembre 2015 à 22:22
Ça marche comme papa dans maman"Plug and Play"
Lien corrigé : http://www.mediafire.com/download/bs3s5j5hdz9vb5e/PkmGCSaveEditor_100.zip
Et moi qui croyais n'avoir que 12MO de DLL de Qt à fournir ... :cheval
Je prévois d'implémenter le support des Pokémon GBA (import/export). Enfin, encore faut-il que je trouve le temps pour ...
Des remarques, des suggestions ?
yago58 - 2 septembre 2015 à 22:23
Pas vraiment, c'est assez complet je trouve.
bibou261 - 2 septembre 2015 à 22:38
Pour ce que ça intéresse la bibliothèque supporte de manière basique l'édition de la boîte mail et des règles de combat, mais j'ai trouvé que c'était pas essentiel du tout.
Pour les données uniques aux Pokémon obscurs, c'est très compliqué étant donné que les deux versions gèrent ça très différemment. Et puis il y a la Flûte du Temps sur Colosseum ...
yago58 - 3 septembre 2015 à 17:27
En fait, les salles de purifications peuvent contenir 4 Pokémon +1 obscur
là c'est pas le cas, c'est des coups à planter le truc et de perdre de bon poké.
bibou261 - 3 septembre 2015 à 19:41
Merci pour l'info ^^. C'est corrigé et en cours d'upload (5 min) (même lien).
Cela dit, il n'y avait rien à craindre, le 4e Pokémon n'était juste pas affiché dans l'interface graphique
yago58 - 7 septembre 2015 à 17:39
L'édition du mémo c'est pas encore ça, y a des trucs pas clairs.
bibou261 - 7 septembre 2015 à 22:39
Quoi par exemple ? Peux-tu expliquer en détail les choses qui peuvent apparaître ambiguës ? (ou alors parles-tu d'un bug ?)
A chaque début combat, si une espèce n'est pas encore rencontrée, le jeu enregistre l'espèce avec le PID du Pokémon (dont l'espèce est en cours d'enregistrement) ainsi que ses IDs. originaux (ceux de l'adversaire pour un Pokémon obscur). Colosseum peut afficher des modèles shiny dans le Mémo, pas XD (cf. mon twitter pour une image de comparaison).
Sinon, il sera (dans moins d'une semaine j'espère) bientôt possible d'importer/exporter des Pokémon au format GBA (avec un niveau de support très proche du 100%)
hremeraude - 7 septembre 2015 à 22:41
la convertion gc -> gba c'est pour quand ? :d
bibou261 - 7 septembre 2015 à 23:01
Si je continue de prog alors que je dois bosser, avant la semaine prochaine peut-être
yago58 - 7 septembre 2015 à 23:02
Le soucis du mémo, c'est qu'il refuse la suppression d'entrée, si je fais pas gaffe, j'ai un intrus.
bibou261 - 8 septembre 2015 à 22:23
Si tu change l'espèce en "aucune" normalement le compteur se met à jour non ? EDIT2 : mince, le compteur vaut 1 en trop ... et d'ailleurs je devrais désactiver la modification du compteur qui est (mal) faite automatiquement
EDIT : au temps pour moi, il y a une erreur lié au compteur d'entrées, peut-être ça ne marche pas comme je pensais ... (j'ai rien dit, le problème n'est pas là) tout cela sera corrigé, ce sera dans la prochaine version qui devrait être pour bientôt, avec le support des Pokémon GBA.
Julink - 9 septembre 2015 à 10:15
Y a pas moyen de générer le PID automatiquement et de le mettre à jour quand on bidouille les stats du Pokémon ? Je sais que c'est un peu spécial pour la 3G, mais en s'inspirant de ce qu'il y a sur PokéGen, c'est faisable ?
bibou261 - 9 septembre 2015 à 22:08
Faisable, oui (d'autant plus que je sais comment les Pokés sont générés ...). Facile ? non.
Et puis, quel en est l'intérêt stratégique de générer des Pokémon légaux, à part peut-être le Togepi Serénité ?
hremeraude - 9 septembre 2015 à 22:58
ils ont des rubans spéciaux ainsi que des moves particuliers (ça m'intéresse beaucoup ça, si jamais t'es motivé :d)
bibou261 - 11 septembre 2015 à 22:24
C'est plus une question de temps libre que de motivation en fait ...
hremeraude - 11 septembre 2015 à 22:56
ah :d
bibou261 - 13 septembre 2015 à 20:52
Nouvelle version : 1.1
Liens de téléchargement : http://www.mediafire.com/download/pp6bae9as9c1y39/PkmGCTools_Win32_binaries_only.zip + http://www.mediafire.com/download/yb3d4bp9thglw4w/PkmGCTools_runtime_libs_msvc2012_qt55.zip
Cette version apporte une fonctionnalité absolument cruciale au logiciel : la prise en charge complète des Pokémon au format GBA.
La conversion est faite (quasi-) exactement comme le fait le jeu lors d'un échange (les données de Pokémon obscur ne sont sont pas converties notamment ...)
Une icône de programme a été également ajoutée.
J'ai remarqué qu'A-Save n'importe pas les données "d'équipe" (altération de statut etc...). Le diable est dans les détails ...
yago58 - 13 septembre 2015 à 20:54
Ça mérite une épingle
Merci Bibou261.
bibou261 - 13 septembre 2015 à 21:09
Ça mérite une épingleMerci Bibou261.
De rien ^^.
Et encore merci pour avoir détecté certains bugs (assez gros quand j'y repense).
yago58 - 13 septembre 2015 à 21:15
Par contre peut tu m'expliquer le fait de tronquer le mémo, j'ai pas totalement percuté ?
hremeraude - 13 septembre 2015 à 21:18
Donc si j'ai bien compris, si je joue à XD sur dolphin, je peux les convertir vers le format d'a-save et donc ainsi les envoyer sur mes jeux en 6g sans soucis ?
bibou261 - 13 septembre 2015 à 21:32
Par contre peut tu m'expliquer le fait de tronquer le mémo, j'ai pas totalement percuté ?Tu fais croire au jeu que le Mémo s'arrête là ou tu le tronques. Si tu tronques à partir, disons, de la dixième entrée, seules les 9 entrées précédentes seront affichées, et le jeu pourra écrire librement sur la 10ème entrée et suivantes.
Donc si j'ai bien compris, si je joue à XD sur dolphin, je peux les convertir vers le format d'a-save et donc ainsi les envoyer sur mes jeux en 6g sans soucis ?C'est ça. Et tu peux aussi mettre des Pokémon de tes jeux GBA sur ta sauvegarde d'XD (ou de Colosseum).
Pour extraire/restaurer sa carte mémoire avec une Wii hackée : Ctr-Gcs-DacoTaco-Edition
hremeraude - 13 septembre 2015 à 21:58
faut que je voie si ma wii a un firmware exploitable ._.
mais j'ai pas de manette de gc donc ça va être dolphin obligé je crois thanks
bibou261 - 13 septembre 2015 à 22:37
Une petite image de deux de mes shinies GBA pour la route ...
Spoiler

J'ajoute ça au 1e post
hremeraude - 13 septembre 2015 à 23:08
Ah au fait, c'est un peu hors sujet, mais pour faire tourner dolphin faut une très bonne config pc ou pas ?
momo81 - 13 septembre 2015 à 23:11
Assez importante, ouais.
Quelqu'un me passe une save gci ?
C'est juste pour tester le logiciel par curiosité
Aliga Rolled - 14 septembre 2015 à 02:24
wow j'attendais ça depuis que j'ai chopé ma bonne config
Merci Tux <3
Tu rox encore une fois
edwin604 - 14 septembre 2015 à 10:36
\@mizoré: voila un sav de colosseum https://1fichier.com/?xyrllla1hq
et pour la config cela depend du jeu j'ai un simple i5-4460S, 4Gb de ram et une nvidia GT720 et les jeux tourne parfaitement!
Spoiler

affichage

Julink - 14 septembre 2015 à 10:47
J'ai une config de merde (Intel Pentium 2020M 2,4GHz, Intel HD Graphics, 4Go RAM) mais c'est suffisant pour XD et Colosseum.
yago58 - 14 septembre 2015 à 11:42
I5 à 2,8 GHz, gtx 750, 8go de ram, et ça tourne.
edwin604 et Julink, vous avez pas eu de besoin de configurer dolphin ?
edwin604 - 14 septembre 2015 à 11:51
non rien a configurer pour ma part!
momo81 - 14 septembre 2015 à 12:39
Putain la chance...
Spoiler

Moi j'ai cette merde...
yago58 - 14 septembre 2015 à 14:02
Bof, j'ai fait monter le pc, donc bon...
Au fait t'es partant pour faire le ménage dans le topic ?
hremeraude - 14 septembre 2015 à 15:00
I5 à 2,8 GHz, gtx 750, 8go de ram, et ça tourne.edwin604 et Julink, vous avez pas eu de besoin de configurer dolphin ?
en même temps si ça tournais pas avec àa :nan:
yago58 - 14 septembre 2015 à 15:14
Si t'as un iso un peu pourri tu peux avoir des doutes
bibou261 - 14 septembre 2015 à 19:28
Pour dump des ISOs sur Wii hackée : CleanRip.
Je conseille fortement d'utiliser les versions 5.0-rc de Dolphin si ce n'est pas déjà le cas. Audio bien meilleure, possibilité d'utiliser des Dossiers GCI etc ...
Pour ma part, i7-3770 (4 * 3.4 GHz) + AMD Radeon HD 7700 series (ordi fixe fait sur mesure). Je peux jouer à 275% ou en fullhd sans problème, et c'est bien pratique pour le debugger de Dolphin. Mon ordi précédent, un HP pavillion dv6-6090 avait pété juste après l'expiration de sa garantie (comme par hasard ...) (sonde thermique HS, soudée à la carte mère)
yago58 - 14 septembre 2015 à 19:45
HP vaut plus une cacahuète.
hremeraude - 14 septembre 2015 à 20:50
rapport qualité/prix ça va c'est tranquille hp, 430€ 8go de ram avec une carte graphique nvidia geforce, franchement à ce prix là voilà quoi
Julink - 14 septembre 2015 à 21:28
Spoiler

Voilà, je sais pas si ça change beaucoup de choses par rapport à la config de base.
yago58 - 14 septembre 2015 à 21:31
C'est quelle version de Dolphin ?
Julink - 14 septembre 2015 à 21:48
4.0-6284
yago58 - 14 septembre 2015 à 22:02
j'utilise la stable en fait. la 4.0.2
hremeraude - 14 septembre 2015 à 22:04
moi quand j'avais essayer de le faire tourner j'avais un message d'erreur, version foireuse ou quoi?
bibou261 - 14 septembre 2015 à 22:23
Quel message d'erreur ?
Les versions 5.0-rc (pour "release candidate" sont bien mieux, le son est parfait, et cerise sur le gâteau, permettent d'utiliser directement des fichiers GCI sans passer par une carte mémoire.
hremeraude - 14 septembre 2015 à 22:26
je sais plus, du coup je l'ai désinstaller x)
je regarderais un autre jour
bibou261 - 16 septembre 2015 à 22:44
Il y a bug dans mon éditeur, pour les sauvegardes colo, qui corrompt les IVs des Pokémon. Ce bug est toutefois réversible.
Fix avant ce WE.
bibou261 - 19 septembre 2015 à 22:44
Nouvelle version : 1.1.1 (que des correctifs de bugs)
Liens de téléchargement : http://www.mediafire.com/download/pp6bae9as9c1y39/PkmGCTools_Win32_binaries_only.zip + http://www.mediafire.com/download/yb3d4bp9thglw4w/PkmGCTools_runtime_libs_msvc2012_qt55.zip
Les bugs en question étaient assez sérieux. Sinon, la monnaie et les Pokécoupons sont maintenant limités à 9 999 999; les objets du Sac dans Colosseum, 99.
A tous les utilisateurs des versions précédentes :
- Si et seulement si vous avez modifié une sauvegarde de Colosseum avec cette version-là, veuillez charger cette sauvegarde à nouveau, et cliquer sur "Bug affectant les Pokémon ..." (dans "Options", "Correctifs de bugs". Ne le faites qu'une et une seule fois (pour chaque sauvegarde concernée).
- Si vous avez importé ou exporté un Pokémon au format GBA, veulliez vérifier son altération de statut, ses EVs et son jeu d'origine.
yago58 - 24 septembre 2015 à 16:46
Un "bug à signaler assez important"
Quand on édite la sauvegarde de XD et que l'on redémarre le jeu, le héros est déplacé (téléporté plus loin) par rapport à son point de sauvegarde précédent, c'est assez gênant dans le sens ou on saute des combats important du scénario.
bibou261 - 24 septembre 2015 à 22:28
J'ai identifié le problème, qui est a priori au fait que je sauvegarde mal les "flags", qui sont inscrits dans la sauvegarde d'une manière particulière. Apparemment seuls les flags du type "position sur la map" semblent être affectés, n'ayant pas eu d'autre effets secondaires ...
Je corrigerai ça bientôt
bibou261 - 26 septembre 2015 à 23:51
Corrigé : nouvelle version 1.1.2 (merci Yago pour le signalement du bug). Liens en 1er post comme toujours.
Finalement c'était juste les données (peu importantes) de l'état du script et de la map qui étaient mal sauvegardées.
Liens de téléchargement : http://www.mediafire.com/download/pp6bae9as9c1y39/PkmGCTools_Win32_binaries_only.zip + http://www.mediafire.com/download/yb3d4bp9thglw4w/PkmGCTools_runtime_libs_msvc2012_qt55.zip
yago58 - 27 septembre 2015 à 01:28
Chouette, je récupère ça et je te dis ce qu'il en ait
A tout le monde =>Autre chose et ça peux venir de mon iso, sur XD, dans le labo Ombre, le dresseur qui possède un mimigal n'apparait pas :(
bibou261 - 27 septembre 2015 à 01:44
Passes-moi ta sauvegarde et on sera fixés avant "ce" soir.
Pour tout le monde : pensez à faire des backups ...
yago58 - 27 septembre 2015 à 01:49
J'ai plus la save :(
j'ai delete...
Mais ça m'avait fait deux fois le coup...
mais c'est justement à cause de ce fait, que j'avais signalé le bug de décalage.
bibou261 - 27 septembre 2015 à 02:00
Donc c'est ok ?
yago58 - 27 septembre 2015 à 02:05
Bah, je pense que ça devrait être bon.
J'ai aussi changé d'iso, on sais jamais
T'as plus qu'à poster le lien B)
hremeraude - 27 septembre 2015 à 02:09
au fait question : dolphin ça se joue sur clavier ? x)
yago58 - 27 septembre 2015 à 02:09
pas forcément, si tu as une manette (xbox 360par ex, ça passe)
bibou261 - 27 septembre 2015 à 02:13
Je testerai la capture d'un Pokémon obscur là ou j en suis.
J utilise mon clavier.
Quand tu parles du lien, c est celui de l éditeur ? Les fichiers pointés par les liens sont toujours à jour sans que ces liens changent
yago58 - 27 septembre 2015 à 02:14
Ah ok, bon ben je dl
hremeraude - 27 septembre 2015 à 02:17
pas forcément, si tu as une manette (xbox 360par ex, ça passe)play3 ou 3ds avec un truc spécial comme pour vba ça passe ?
bon j'ai regarder avec la 3ds ça a l'air de marcher donc je testerais, faut juste je dl le jeu, vous me conseiller lequel en premier ?
yago58 - 27 septembre 2015 à 02:20
pk une 3ds ?
Colosseum en premier.
hremeraude - 27 septembre 2015 à 02:23
https://gbatemp.net/threads/homebrew-3ds-remote-desktop.381646/
ben pour faire manette xD
d'ac thanks
yago58 - 27 septembre 2015 à 15:37
C'est bon, j'ai le dresseur au mimigal, donc ça venait bien de la sav et de son édition.
bibou261 - 3 octobre 2015 à 23:53
Nouvelle version : 1.2.0
Liens de téléchargement : http://www.mediafire.com/download/pp6bae9as9c1y39/PkmGCTools_Win32_binaries_only.zip + http://www.mediafire.com/download/yb3d4bp9thglw4w/PkmGCTools_runtime_libs_msvc2012_qt55.zip. Les bibliothèques sont à retélécharger.
Nouvelles fonctionnalités :
- Interface maintenant disponible en Allemand (merci http://www.smogon.com/forums/members/peterpansexuell.158307/)
- Vérification des mises à jour au démarrage du programme. Cette fonctionnalité est bien sûr désactivable
- La description de certains rubans (7 au total) peut maintenant être modifiée
- Les Pokémon peuvent maintenant être importés ou exportés de/vers des chaînes de caractères (Base64)
- Il est maintenant possible de modifier le nom d'Emilie sous Colosseum
- Corrections de bugs
momo81 - 4 octobre 2015 à 16:04
Merci :3
Maintenant que Dolphin tourne nikel sur min PC je vais me faire plaisir !
bibou261 - 4 octobre 2015 à 21:51
De rien ^^.
Pense à utiliser les versions 5.0-rc de Dolphin, l'émulation est bien meilleure (surtout au niveau du son qui est maitenant impec) et il y a l'option "ossier GCI" pour les sauvegardes.
momo81 - 4 octobre 2015 à 21:56
Je vais essayer.
Le truc c'est que la je suis sur Zelda WW.
J'ai finit le passage à la Forteresse Maudite, quand on récupère l'épée.
L'oiseau m'a éjecté, et dès que je rencontre Lion Rouge, j'ai un Black Screen...
bibou261 - 4 octobre 2015 à 22:24
Apparemment, le problème a été réglé à la version 4.0-1300. Télécharges donc http://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-stable-5.0-rc-34-x64.7z
momo81 - 5 octobre 2015 à 00:03
Je vais essayer.
Au passage, tu sais si c'est possible de faire des sauvegardes instantanées avec Dolphin ?
Julink - 5 octobre 2015 à 00:09
Oui, j'en ai utilisé pour choper les Pokémon obscurs de Colosseum à la Honor Ball. (Très chiant à la Tour Titanite)
momo81 - 5 octobre 2015 à 00:27
Comment tu fais stp ?
Julink - 5 octobre 2015 à 15:55
Emulation > Save state
momo81 - 5 octobre 2015 à 16:03
Ah...
BTW on change comment la nature ?
Chez moi ma nature DOCILE est grisée, je peut pas la changer
yago58 - 5 octobre 2015 à 16:40
Tu peux changer la nature en cliquant sur le PID.
momo81 - 5 octobre 2015 à 16:57
Ah ouais merci, j'avais pas fait gaffe
bibou261 - 5 octobre 2015 à 18:40
La raison pour laquelle je n'ai rendu la nature/sexe éditable est que cela impliquerait de générer un PID "illégal" (au sens technique du terme, bien entendu). Bien que le talent et les IVs soient directement modifiables, cela dit ...
momo81 - 5 octobre 2015 à 19:30
en Gen3, qui se soucie de la légalité ?
bibou261 - 5 octobre 2015 à 22:21
en Gen3, qui se soucie de la légalité ?Ceux qui importent leurs Pokémon au fil des générations, pourquoi ?
Et cf. /club/logiciels/(creation(logiciel)-pkmgcsaveeditor-editeur-de-sauvegarde-pour-colo-xd/msg1482699/#msg1482699).
bibou261 - 10 octobre 2015 à 21:50
Nouvelle version : 1.2.1
Liens de téléchargement : http://www.mediafire.com/download/pp6bae9as9c1y39/PkmGCTools_Win32_binaries_only.zip + http://www.mediafire.com/download/yb3d4bp9thglw4w/PkmGCTools_runtime_libs_msvc2012_qt55.zip.
Nouvelles fonctionnalités :
Pas vraiment de nouvelles fonctionnalités à proprement parler cette semaine, mais plutôt des changement visant à améliorer l'ergonomie du programme.
- Affichage des noms d'attaque à côté de chaque CT
- Auto-complétion pour les listes déroulantes de Pokémon, d'objets et d'attaques
- Ajout de boutons permettant de remplir automatiquement à 100 % le mémo (et sur Colosseum uniquement, le bouton permettant d'obtenir mémo rempli avec les 386 sprites shiny)
- Les stats boostées ou diminuées par les différentes natures sont respectivement affichées en bleu et en rouge
yago58 - 10 octobre 2015 à 22:23
Yep, c'est beaucoup plus agréable à utiliser.
momo81 - 11 octobre 2015 à 16:41
Sympa.
Je pense pas que ca vienne de l'outil mais hier quand j'ai réimporter ma save dans Dolphin (Dolphin me dit que la save est déjà existante, je dois donc la supprimer avant de faire importe GCI) j'ai remarqué que ca m'a corrompue le fichier de la carte mémoire en entier (MemCardA.raw)
Heureusement que j'avais des sauvegardes instantanées pour récupérer un peu les dégats xD
yago58 - 11 octobre 2015 à 16:53
T'as du faire une fausse manip'
bibou261 - 12 octobre 2015 à 22:18
Et c'est pourquoi je conseille d'utiliser http://dl.dolphin-emu.org/builds/dolphin-stable-5.0-rc-34-x64.7z, qui permette de gérer directement les fichiers GCI sans passer par une carte mémoire.
Spoiler


momo81 - 12 octobre 2015 à 23:12
Ca fait un peu "HS", mais si tant qu'a faire vous pourriez m'aider, on pire on supprimeras les message après
En fait c'est exactement celle que j'utilise rc34 et ce que je fais déjà xD
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/42/1444683863-sans-titre.png
Si j'emule un dossier gci :
- Zelda4Sword refuse de sauvegarder (le gci à été crée la première fois, 1er lancement) en me disant que la carte mémoire du Slot A est corrompue
- Luigi Mansion refuse simplement de sauvegarder ("Le jeu peut ne pas avoir été sauvegarde" et si je re-essaie en forcant "Impossible d'utiliser l'objet dans le slot A"
- Tous se passe bien, tout enregistre bien.
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/42/1444684945-sans-titre.png
Donc à part sauver en sauvegarde instantanées sur LM et 4S, j'ai pas quoi faire
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