franchement c'était quand même très beau, en monde ouvert, et à mon avis ils veulent un truc gigantesque, de plus on a vu que l'univers à l'air très vivant, on voit le vent dans l'herbe, des animaux, des paysans, calculer tout ça ça demande des grosses ressources si on veut un jeu fluide.
Et sur Wii U ça me parait chaud, quand tu vois ce que bouffe un Witcher 3… et le downgrade qu'il s'est pris dans la gueule…
je crois qu'ils l'ont dit à demi-mot oui qu'ils avaient sous-estimé le développement d'un jeu en HD et que donc ça expliquait le report
par contre difficile à dire pour le moment si le jeu peut ou non tourner sur Wii U, on sait que ce sera un monde ouvert mais on ne sait pas encore à quel point il sera ouvert, la taille, etc., et quand tu dis que Witcher 3 a subi un downgrade, ce qui est intéressant justement c'est qu'ils ont dû passer de textures super réalistes à un effet un peu pastel, plus proche du cel shading pour limiter la casse, or Zelda a déjà ce genre de textures, et mon avis est que ça sera super beau mais pas forcément techniquement "ouf", ou du moins ça poussera simplement la Wii U à son max, comme XCX ou bayo 2 à leur manière