
sorry 'bout that.
MERDEmdrrrrrrrrr oui je comprenais pas ta réponse
j'avais mal lu
allez tous me faire enculer
Mieux vaut qu'ils prennent leur temps et qu'on ait pas l'impression d'un jeu bâclé.
Je suis super tristene pleure pas
Puis on a bien attendu Twilight Princess, donc bonOuais 'fin si tu parles sur GC TWW était déjà sorti donc bon
Ouioui en vue de côté comme mario avec des composantes rpg
Alors
Une seule giga grande map ou pas ?
MERDE
j'avais mal lu
allez tous me faire enculer
Ocarina of time les mecs…Spoiler
19- L'auteur rappelle les similitudes avec le tout premier The Legend of Zelda. (D'ailleurs sur l'artwork de Zelda 1 avec la falaise, Link tient son épée dans la main droite) La plus intéressante est bien sûr la disposition des donjons. Aonuma et Miyamoto semblent tomber "par accident" sur un donjon. C'était bien sûr prévu pour la présentation mais cela pourrait surtout indiquer que comme dans Zelda 1 les donjons ne sont pas des endroits totalement isolés auxquels on accède après un long processus dédié mais bien des ruines que l'on peut découvrir par hasard et donc faire dans l'ordre de notre choix. Bref, si on trouve une tour, des statues ou quoique ce soit de louche ça devrait valoir le coup d'aller voir de plus près!