11 juin 2012, 20:36
Le plus gore réside dans le système de jeu, qui est du pur "Try'n'die"
Au niveau des contrôles c'est similaire à un super mario (droite/gauche/accélérer/sauter) avec des petites particularités qui font que le jeu est un must dans son genre, la maniabilité est réglée au poil de cul pour donner le ton sur un jeu rapide, fluide et acrobatique.
Le gore ne l'est pas vraiment dans le sens ou ton personnage est un morceau de viande en fait, donc quand il meurt en sautant sur une scie, il "explose" en moins d'une seconde, mais c'est pas plus gore que de planter sa fourchette dans son steak pour le manger, concrètement.
La mort n'a également pas d'influence "psychologique" non plus, quand tu meurs, tu repop en début de map instantanément, et tu recommences.