Votre jeu vidéo du moment en live

Pages: 1 ... 512 513 514 515 516 [517] 518 519 520 521 522 ... 546

Gruynlive

  • Membre
  • 449 posts
28 avril 2016, 23:11
dans ma tête ça sonne encore comme la config de malade ultra cheros

Malheureusement non... Ca passe trop vite...
Et mon porte monnaie le sais que trop bien...
Comme je fais de la 3D je dois avoir une config un "minimum" actuelle si je veux bosser.
Parce que faire tourner Maya, Unity, Substance painter et photoshop en même temps, c'est pas donné à toutes les configs. Et je parle même pas de Zbrush en plus...

Wasagruy the bob the bab the bub bobun

  • Membre
  • 2063 posts
28 avril 2016, 23:16
dans ma tête ça sonne encore comme la config de malade ultra cheros

à l'époque c'était bien cher en tout cas, c'était un peu le top en rapport qualité-prix haut-de-gamme

Le macaron est un gâteau

  • Membre
  • 5898 posts
28 avril 2016, 23:35
Citer
Et si tu meurs bah... tu recommences à poil avec ton vieux caillou à la place de ton AK que tu avais douloureusement craft...
C'est pour ça que je n'y jouerai pas seul. Deja que j'ai plus le temps ni la force pour du MMO coréen de farmer noich... '(

raté

  • Membre
  • 3161 posts
28 avril 2016, 23:35
ça passe beaucoup trop vite
tu fais quoi exactement dans la 3D ?

Mc Nagog

  • Membre
  • 2526 posts
29 avril 2016, 02:21
ce qui a ruiné le jeu c'est surtout valve qui ne prend rien au sérieux et prend plus en compte l'avis du lambda avec 10h de jeu plutôt que du joueur compétitif avec 4000h qui connaît beaucoup mieux le jeu

mon parcours compétitif est assez houleux par ce qu'on a passé notre temps à reformer la team, et quand tu joues avec des gens cancer c'est grave la merde
j'ai stagné en D6 etf2l, on a faillit gagné mais on a throw les derniers matchs si je me souviens bien, pareil pour le Steel en highlander
et sur TF2C on a faillit passé en D3 mais on a encore throw, on avait des joueurs qui ragaient de ouf et qu'on devait virer de la team, on du avoir recours à pas mal de remplaçants, certains joueurs voulaient pas faire de war pour améliorer le travail d'équipe, c'était franchement la merde

ah ok donc en fait si vous trashez TF2 c'est parce que vous avez essayez d'en faire un jeu compétitif chiant à la CS alors que c'est juste un FPS pensé pour être simple à prendre en main et pas prise de tête

Le macaron est un gâteau

  • Membre
  • 5898 posts
29 avril 2016, 06:44
Citer
ah ok donc en fait si vous trashez TF2 c'est parce que vous avez essayez d'en faire un jeu compétitif chiant à la CS alors que c'est juste un FPS pensé pour être simple à prendre en main et pas prise de tête
Putain merci.

champsdopium

  • Membre
  • 397 posts
29 avril 2016, 07:48
ce qui a ruiné le jeu c'est surtout valve qui ne prend rien au sérieux et prend plus en compte l'avis du lambda avec 10h de jeu plutôt que du joueur compétitif avec 4000h qui connaît beaucoup mieux le jeu

mon parcours compétitif est assez houleux par ce qu'on a passé notre temps à reformer la team, et quand tu joues avec des gens cancer c'est grave la merde
j'ai stagné en D6 etf2l, on a faillit gagné mais on a throw les derniers matchs si je me souviens bien, pareil pour le Steel en highlander
et sur TF2C on a faillit passé en D3 mais on a encore throw, on avait des joueurs qui ragaient de ouf et qu'on devait virer de la team, on du avoir recours à pas mal de remplaçants, certains joueurs voulaient pas faire de war pour améliorer le travail d'équipe, c'était franchement la merde

ah ok donc en fait si vous trashez TF2 c'est parce que vous avez essayez d'en faire un jeu compétitif chiant à la CS alors que c'est juste un FPS pensé pour être simple à prendre en main et pas prise de tête

"pour être simple à prendre en main et pas de prise de tête'

ouais mais non vu que tu nous à dit qu'on était des noskill

raté

  • Membre
  • 3161 posts
29 avril 2016, 10:09
Puis bon.un jeu sans prise de tête avec.des mécaniques comme le rocket jump lmao

raté

  • Membre
  • 3161 posts
29 avril 2016, 10:10
Puis pareil, on parle.du party game qu'est smash mais qui est devenu un jeu compétitif moqué par toute la communauté des foghting game?

Gruynlive

  • Membre
  • 449 posts
29 avril 2016, 10:15
ça passe beaucoup trop vite
tu fais quoi exactement dans la 3D ?

Je préfère la 2D, mais je fais aussi de la 3D type décors, personnages et animations 3D pour les jeux vidéos. (je suis encore en formation dans une école spécialisée jeux vidéos).
Je m'occupe de la partie graphique en gros.

Keats

  • Membre
  • 6296 posts
29 avril 2016, 12:57
yo-kai watch
jm bien

Un passant ordinaire

  • Membre
  • 2516 posts
29 avril 2016, 13:21
il y a une version de dont starve multijoueur au fait, c'est dont starve together, j'en avais fait avec des potes et c'était assez marrant

Gruynlive

  • Membre
  • 449 posts
29 avril 2016, 13:24
il y a une version de dont starve multijoueur au fait, c'est dont starve together, j'en avais fait avec des potes et c'était assez marrant

Ouais mais c'est très limité en nombre de joueurs.
Sur Rust on est parfois 120, et c'est globalement des serveurs européens.

Mais ouais Don't Starve together c'est trop cool.

raté

  • Membre
  • 3161 posts
29 avril 2016, 13:27
ça passe beaucoup trop vite
tu fais quoi exactement dans la 3D ?

Je préfère la 2D, mais je fais aussi de la 3D type décors, personnages et animations 3D pour les jeux vidéos. (je suis encore en formation dans une école spécialisée jeux vidéos).
Je m'occupe de la partie graphique en gros.

Sympa, je voulais faire un truc dans le game design mais j'ai pas la créativité nécessaire ah ah

Gruynlive

  • Membre
  • 449 posts
29 avril 2016, 13:28
ça passe beaucoup trop vite
tu fais quoi exactement dans la 3D ?

Je préfère la 2D, mais je fais aussi de la 3D type décors, personnages et animations 3D pour les jeux vidéos. (je suis encore en formation dans une école spécialisée jeux vidéos).
Je m'occupe de la partie graphique en gros.

Sympa, je voulais faire un truc dans le game design mais j'ai pas la créativité nécessaire ah ah

La game design c'est pas la partie graphique, le game design c'est penser aux mécaniques de gameplay, et imaginer les lvs du jeu, calibrer les difficultés et régler les caméras.

raté

  • Membre
  • 3161 posts
29 avril 2016, 13:40
ouais je sais, c'est de ça que je parlais, mais je pensais que ça englobait quand même la partie artistique ua moins en 2D, vu qu'il faut imaginer les niveaux faut au moins savoir faire du croquis, et avoir pas mal d'inspiration pour l'UI
il faut être clair et concis dans ce milieu et c'est pas mon fort

Gruynlive

  • Membre
  • 449 posts
29 avril 2016, 13:46
ouais je sais, c'est de ça que je parlais, mais je pensais que ça englobait quand même la partie artistique ua moins en 2D, vu qu'il faut imaginer les niveaux faut au moins savoir faire du croquis, et avoir pas mal d'inspiration pour l'UI
il faut être clair et concis dans ce milieu et c'est pas mon fort

L'UI c'est les graphistes qui s'en occupent.
Et pas besoin de savoir toucher à un crayon, les mecs font des schémas pourris ou alors font des cubes en 3D et les places.

raté

  • Membre
  • 3161 posts
29 avril 2016, 13:51
j'entamerais bien un cursus dans le milieu une fois que j'aurais fini celui-ci alors, merci pour les infos

Gruynlive

  • Membre
  • 449 posts
29 avril 2016, 13:58
Par contre Game design c'est archi' bouché.
Les mecs finissent souvent caissiers à Auchan car pas de boulot.
Sur des grosses prod' tu vas avoir par exemple 6 GD pour 70 graphistes (je dis n'importe quoi mais tu saisis l'idée).

mad fen

  • Membre
  • 15252 posts
29 avril 2016, 14:03
Demande à Jasper si tu veux, il a fait des études de game design et level design il pourra t'aiguiller Rokumad

Gruynlive

  • Membre
  • 449 posts
29 avril 2016, 14:04
Ouais demande lui parce que je suis pas trop non plus au point, je bosse avec eux mais ça s’arrête là

Maître Renard

  • Membre
  • 230771 posts
29 avril 2016, 14:15
Bonjour mes très chers.

La supériorité de la Vita ne fait aucun doute depuis 2013.
Heureusement que la ludothèque 3DS est vide, tout comme celle de la Wii U, je peine à finir tout ce qui sort de bon sur Vita.
Seule l'élite connait la supériorité de la machine.
En espérant avoir mis quelques âmes égarées sur le chemin de la lumière.
cette réponse rapide à léo me fait penser que tu n'as jamais cesser de lurker le forum depuis ton bannissement
du coup pk

Le macaron est un gâteau

  • Membre
  • 5898 posts
29 avril 2016, 16:42
Ouais demande lui parce que je suis pas trop non plus au point, je bosse avec eux mais ça s’arrête là

Citer
Je me présente rapidement, je suis Charlotte, j'ai 22 ans et mon boulot c'est de dessiner les personnages et décors dans les jeux vidéos,
Pourquoi cette ligne ne m'a pas frappé la première fois que j'ai stalk ton profil.
Va falloir qu'on garde contact.

Gruynlive

  • Membre
  • 449 posts
29 avril 2016, 16:43
Ouais demande lui parce que je suis pas trop non plus au point, je bosse avec eux mais ça s’arrête là

Citer
Je me présente rapidement, je suis Charlotte, j'ai 22 ans et mon boulot c'est de dessiner les personnages et décors dans les jeux vidéos,
Pourquoi cette ligne ne m'a pas frappé la première fois que j'ai stalk ton profil.
Va falloir qu'on garde contact.

Comment ça ?

Wasagruy the bob the bab the bub bobun

  • Membre
  • 2063 posts
29 avril 2016, 16:49
Tu l'intéresses

Gruynlive

  • Membre
  • 449 posts
29 avril 2016, 16:51
Tu l'intéresses

Ça j'ai bien compris, mais qu'il développe.

mad fen

  • Membre
  • 15252 posts
29 avril 2016, 16:53
il est à 42 et il veut bosser dans le JV probablement

Le macaron est un gâteau

  • Membre
  • 5898 posts
29 avril 2016, 16:54
Dans mon école d'informatique on a deux projets libres à monter au cours du cursus. Le premier on va sûrement faire un truc rentable qui tourne tout seul et rapportera de la thune pour faire le second. C'est dans assez longtemps maintenant mais je suis bien tenté de faire un petit jeu video indé le moment venu.

Outspeed par Leo

Gruynlive

  • Membre
  • 449 posts
29 avril 2016, 16:55
Dans mon école d'informatique on a deux projets libres à monter au cours du cursus. Le premier on va sûrement faire un truc rentable qui tourne tout seul et rapportera de la thune pour faire le second. C'est dans assez longtemps maintenant mais je suis bien tenté de faire un petit jeu video indé le moment venu.

Outspeed par Leo

Ah ok !
Cool dans ce cas !

Bah tiens moi au courant, mais si jamais tu veux faire du pixel art et bien tu peux aller bruler en enfer.  ;D

raté

  • Membre
  • 3161 posts
29 avril 2016, 17:36
Demande à Jasper si tu veux, il a fait des études de game design et level design il pourra t'aiguiller Rokumad
Par contre Game design c'est archi' bouché.
Les mecs finissent souvent caissiers à Auchan car pas de boulot.
Sur des grosses prod' tu vas avoir par exemple 6 GD pour 70 graphistes (je dis n'importe quoi mais tu saisis l'idée).

Ok merci, j'irais lui demander.
De toute façon mon cursus complémentaire c'est plus par plaisir que pour avoir un vrai taff pour être honnête, là je suis en Traduction/Intérpretation, j'ai déjà bien assez de portes ouvertes comme ça.

Pages: 1 ... 512 513 514 515 516 [517] 518 519 520 521 522 ... 546    En haut ↑