Brawl est plus accessible et c'est aussi ça qui me plait, je peux filer la manette à n'importe qui et il saura jouer sans problème. PM est déjà un peu plus technique et donc moins abordable, ce qui est un peu gênant pour un party game à la base.
Cela dit, ça reste un Smash Bros, faut pas non plus un diplôme d'ingénieur pour y jouer.
J'suis pas d'accord pour dire que Brawl est plus accessible que n'importe quel autre smash, ils ont tous le même niveau d'accessibilité. La personne a qui tu files la manette fera la même chose sur les trois jeux. Mais brawl reste + floaty tho', c'est plus aisé de revenir.
Par contre là où ça change c'est en profondeur de jeu, melee qui change d'aspect par exemple (64 c'est un peu différent) quand tu commences à creuser le coté technique. C'est pareil dans P:M sauf qu'il est plus accessible que Melee (L-cancel plus faciles, certaines techniques aussi etc).
T'es pas forcé de balancer toutes les techniques need4skill à un débutant, il joue comme il veut.
S'il y a une chose que j'aime pas c'est clairement ce qu'ils ont fait à Falco. Ils ont pris tous les changements qui ont été faits dans Brawl et l'ont remis comme dans Melee où il n'était qu'un clone de Fox avec quelques différences. Au moins dans Brawl il avait quelques différences...Arrête mec, il est assez différent dans melee: lui et fox se jouent vraiment pas de la même façon, je trouve ça suffisant. Les tweaks qu'il a eu dans Brawl étaient de l'acharnement à la différence...