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Ryfalgoth

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28 juin 2013, 02:17
Non mais tu as Mario. De Mario découlent différents jeux : Kart, Tennis, football... Mais aussi des jeux plus conventionnels. Galaxy pour de la 3D, Bros pour de la 2D, land pour de la 2,5D...
Tu veux un Mario en 2,7D? Pas de problème mais ça sera pas un Mario Bros.
Ce sont des jeux différents oui, mais ça reste quand même la même licence !
Tout comme dans Pokémon t'as des jeux RPG classiques, Pinball, Donjon-Mystère, et des tas d'autres conneries en tout genre, mais ça reste la même putain de licence !
Weby tout à l'heure m'a soutenu que Mario Bros et Mario Galaxy ne faisaient pas partis de la même licence, en me comparant Pokémon et Digimon, ce qui est complètement con.

Ryfalgoth

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28 juin 2013, 02:20
T'aurais dit "Mario Galaxy et Mario Bros c'est deux séries différentes", là ok, je serais d'accord dans ce cas.

Ivy Maital

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28 juin 2013, 02:21
Évidemment que c'est Mario... Ce que Web y essaie de dire c'est que ce sont pas la même branche de la licence. De ce fait tu aura pas un Mario Bros diamétralement différent de ce qu'on a aujourd'hui.

Ryfalgoth

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28 juin 2013, 02:23

Ce que j'attends, c'est tout simplement un nouveau concept qui bute tout. Super Mario Galaxy est pour moi l'exemple le plus récent !

J't'arrête tout de suite : tu veux un nouveau concept, ce sera une autre license. Super mario sera toujours du side-scrolling, et c'est pas prêt de changer.

Super Mario Galaxy n'a rien à voir avec Super Mario Bros. C'est comme comparer Pokémon à Digimon, c'est deux motherfucking licenses différentes.
Ivy : Tout à l'heure il m'a dit ça. Il est là le problème ! Après évidemment qu'il y a des sous-branches de licences (j'appelle ça des séries perso). Après faut pas se foutre de ma gueule en employant le mot "licence" pour désigner une "série". Faut pas confondre.

Weby

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28 juin 2013, 02:25
En attendant, tu passes toujours pour un con à attendre de la "série" des super mario bros d'avoir autre chose que du side scrolling 2d, kthxbye.

Ryfalgoth

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28 juin 2013, 02:28
Depuis quand j'ai dit que j'attendais de la part de Super Mario Bros que ça soit autre chose que du scrolling 2D. Je n'ai absolument jamais dit ça ! Quand j'ai dit que j'attendais quelque chose de novateur du style Mario Galaxy, c'était pour la licence Mario en général, ou admettons plus précisément la série des Mario 3D.
Donc non, je vois pas où est le problème avec ce que j'ai dit.

Weby

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28 juin 2013, 02:30
Mais alors t'attends quoi de plus dans la license super mario, explique-moi.

Parce que les changements que t'as donné pour les autres jeux, c'est surtout des changements de surface. Ok y'a un nouveau type de pokémon dans... pokémon, mais c'est pas pour autant que le jeu ne tourne plus autour d'attraper des pokémon. Ok t'as un nouveau design dans Zelda, mais le but est toujours de sauver la princesse. Le seul qui pourrait avoir beaucoup changé, dans ce que tu décris, c'est metroid. Mais là je connais trop peu la license pour en parler.

Mais tu vois, les super mario évoluent aussi : y'a de nouveaux objets, de nouveaux monstres, de la 2.5D, des nouvelles quêtes, mais ça reste le même jeu. Dis-moi ce que t'attends là-dedans pour que ça justifie le "prix".
Ce que j'attends, c'est tout simplement un nouveau concept qui bute tout. Super Mario Galaxy est pour moi l'exemple le plus récent ! Les nouvelles possibilités furent immenses à l'époque, ça en foutait plein la vue, nous sommes d'accord ! Après je suis pas concepteur chez Nintendo, je peux pas deviner à leur place quel doit être le futur concept de Super Mario. Et c'est ça que j'attendais lors de cet E3. Le problème avec le Mario 3D World à venir, c'est que ce jeu à la base était censé être la suite de 3D Land. On peut pas le nier, ça saute aux yeux. Ça aurait été un jeu pour la 3DS, j'aurais dit "ah tiens c'est plutôt cool !" Là on est sur la nouvelle console de salon de Nintendo, c'est pas vraiment la même chose.

Ryfalgoth

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28 juin 2013, 02:34
Et bin quoi ? Tu me demandes ce que j'attendais pour la licence Super Mario ? J'ai répondu.
Là on ne parlait déjà plus de Super Mario Bros. Ensuite j'ai parlé de 3D World, parce que tout simplement c'est le prochain Super Mario, et que j'attendais autre chose de la part de Nintendo pour sa Wii U ! Je n'avais pas envie d'une "suite" de 3D Land, c'est tout. J'avais envie d'un truc tout nouveau, d'une nouvelle série quoi.

lolimut

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28 juin 2013, 02:37
Vous jouez juste trop sur les mots les mecs, c'est bon calmez-vous et roulez-vous une pelle

Fuuuurijio

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28 juin 2013, 10:22
Et c'est leur problème si la Wii U coule, perso j'l'ai achetée pour 2-3 licenses, je la regrette pas.
Perso j'ai pas trop envie de voir le même scénario de la Dreamcast. J'ai pas trop envie qu'on nous dise "bon ba la console ne marche pas, on arrête tout, y aura pas de Super Smash Bros, ni de prochain Zelda, ni de Metroid ni rien". Inutile d'évoquer Shemnue 3, n'est-ce pas ?
Bon après, ça n'arrivera pas de si tôt, vu la montagne d'argent qu'ils doivent avoir en réserve grâce à la DS et la Wii (on peut compter la 3DS aussi)

La Wii U  a été en rupture de stock aux USA un moment je crois.
Sinon a l'origine je voulais attendre aussi 2014 pour SSB, mais si bayonnetta 2 et wonderful 101 sorte avant, ya moyen que je craque.
D'autant plus que j'ai pas le online de monster hunter 3ds..

Pour mario bros jmef en revanche, par contre ceux qui me font peur c'est les rpg (paper M&L)..
J'ai trouvé le mario sticker très bof pour un paper mario, aucun univers attachant comme dans door et super paper.. J'espere que le M&L4 va remonter un peu la pente, mais vue la gueule de sa 3D j'en doute..c'est moche, le même charisme que l'interface de la wii.
Pourquoi vouloir a tout pris passer a la 3D si c'est pour détruire le charme d'une série?

Mc Nagog

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28 juin 2013, 10:57
Pour les vies, ba elles servent à rien vu que tu crèves quasiment jamais, donc bon.

Ok donc toi t'as jamais essayé de finir un Mario à 100% :ahah:

Ce qui définit un super mario bros c'est :

- sidescrolling
- 2d
- 3 vies au départ, maximum 99 vies
- tu dois atteindre le drapeau final
- tu as des objets qui t'aident à atteindre des endroits difficiles/de tuer des ennemis plus facilement
- tu dois battre bowser pour sauver peach

Et alors ? Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy étaient tous très innovants à leur manière, et pourtant on retrouve dans chacun d'eux tous les points que tu as cité (à part la 2D et le sidescrolling). Pourquoi on aurait pas le droit à un Mario qui change de ce qu'on a l'habitude de voir sur WiiU alors que c'est ce qu'on a eu sur N64, GC et Wii ?

Fuuuurijio

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28 juin 2013, 11:05
Mario galaxy est sortit plus d'un ans après la Wii hein.. t'as le temps encore.

Weby

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28 juin 2013, 15:37
Pour les vies, ba elles servent à rien vu que tu crèves quasiment jamais, donc bon.

Ok donc toi t'as jamais essayé de finir un Mario à 100% :ahah:

Ce qui définit un super mario bros c'est :

- sidescrolling
- 2d
- 3 vies au départ, maximum 99 vies
- tu dois atteindre le drapeau final
- tu as des objets qui t'aident à atteindre des endroits difficiles/de tuer des ennemis plus facilement
- tu dois battre bowser pour sauver peach

Et alors ? Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy étaient tous très innovants à leur manière, et pourtant on retrouve dans chacun d'eux tous les points que tu as cité (à part la 2D et le sidescrolling). Pourquoi on aurait pas le droit à un Mario qui change de ce qu'on a l'habitude de voir sur WiiU alors que c'est ce qu'on a eu sur N64, GC et Wii ?


Relis TOUS les posts et essaie de comprendre.

Mc Nagog

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28 juin 2013, 17:27
Ouais c'est ce que j'ai fait mais tu joues carrément sur les mots. Tu fais une différence entre les Mario BROS, qui sont pour toi des jeux de plate-forme "purs et durs" on va dire, et les Mario "pas Bros", qui sont plus libres, ok. Sauf que celui sur WiiU s'appelle Super Mario 3D World, donc pas un Mario Bros, et il n'est pas en 2,5D comme les New Super Mario Bros mais bien en 3D comme Super Mario Galaxy.
Et même sans parler de ça, ça explique pas pourquoi Nintendo décide de changer sa politique de "un Mario innovant spécifique par console" mise en place depuis la SNES.

Mc Nagog

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28 juin 2013, 17:29
c'est le meilleur mario 2D apres mario world kho !

non
c'est Super Mario Bros 3 le meilleur

lolimut

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28 juin 2013, 17:35
J'ai jamais vraiment décidé lequel des deux est le meilleur en fait. Super Mario World a clairement plus de contenu et de meilleurs niveaux mais la carte du monde de Super Mario Bros 3 est purement géniale et les duels à inspiration Mario Bros sont très bons.
Mais si on écarte la nostalgie NSMBU est clairement le meilleur, et de loin : quatre personnages sur le même écran c'est un rêve de gosse, putain !

Pride

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28 juin 2013, 17:45
Ouais c'est ce que j'ai fait mais tu joues carrément sur les mots. Tu fais une différence entre les Mario BROS, qui sont pour toi des jeux de plate-forme "purs et durs" on va dire, et les Mario "pas Bros", qui sont plus libres, ok. Sauf que celui sur WiiU s'appelle Super Mario 3D World, donc pas un Mario Bros, et il n'est pas en 2,5D comme les New Super Mario Bros mais bien en 3D comme Super Mario Galaxy.
Et même sans parler de ça, ça explique pas pourquoi Nintendo décide de changer sa politique de "un Mario innovant spécifique par console" mise en place depuis la SNES.

Ce débat parle a l'origine des Marios 2D.
Il y a New super Mario bros U sur wii U qui est en 2D. Mario 3D world est le Mario 3D de la wii U.
Nintendo changent leur "politique" parce que ça leur rapporte plus de fric tout simplement.

Il se trouve que t'es pas obligé d'innover au niveau du jeu en général (comme le fait Mario galaxy avec la gravité ) mais tu peux innover au niveau du Level design dans les jeux en 2D. Dans les Marios 2D récents , le Level design est pauvre / peu innovant car déjà vu et loin d'être solide. Je veux donc du neuf avec du vieux et il en sont parfaitement capables.

Weby

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28 juin 2013, 18:32
J'ai jamais vraiment décidé lequel des deux est le meilleur en fait. Super Mario World a clairement plus de contenu et de meilleurs niveaux mais la carte du monde de Super Mario Bros 3 est purement géniale et les duels à inspiration Mario Bros sont très bons.
Mais si on écarte la nostalgie NSMBU est clairement le meilleur, et de loin : quatre personnages sur le même écran c'est un rêve de gosse, putain !

Je suis parfaitement d'accord avec ça, mais pas rien que pour les 4 persos en même temps. J'trouve les maps de U juste parfaites. Celles de la wii/ds c'était juste bof. Et dans les premiers super mario, j'dirais que le 3 est de loin le meilleur de la série.

ChibiShiroiRyu

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28 juin 2013, 19:09
Rogue Legacy, c'est très très chouette.
J'aime beaucoup.

mad fen

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28 juin 2013, 22:59
c'est le meilleur mario 2D apres mario world kho !

non
c'est Super Mario Bros 3 le meilleur

ouais il est cool aussi, mais je le mets quand même en dessous

Weby

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29 juin 2013, 09:31
Ca fait 10h que je joue non-stop à Jet Set Radio Future.

J'en suis à Hikage Street, et j'ai effectué tous les défis et récupérer toutes les "âmes" des autres levels jusqu'ici. Ce jeu est bon, voilà.

Deashnat

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30 juin 2013, 13:04
Pkm-DJM sur 3DS, pour éviter
de dire tout le titre en entier.

Et, j'allais dire "New art academy" mais,
c'est un logiciel d'apprentisage et non un jeu.  o_o

 

Vvn Niger

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30 juin 2013, 13:16
ça alors,
tu crois ?

Daizaku

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30 juin 2013, 15:57
Je suis un peu déçu de PDM4 (ou 3, c'est selon) par le trop peu de Pok' que tu peux recruter, et d'une seconde partie de scénario inexistante au contraire des précédents.
PDM1, même si c'était pas super explicite, proposait une seconde partie au scénario nettement plus hardcore.
PDM2 est plus progressif mais monte à une notion de difficulté qui n'est pas mal non plus.
Mais pour PDM 3DS, le fait que la faim ait disparu (sauf exceptions) et que les malus infligés par les défaites ont été franchement atténués, ça fait perdre un peu de son côté stressant.
Je ne critique pas l'idée du Pokéden, mais ça rend le jeu encore plus facile d'un côté donc...

Aryk

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30 juin 2013, 16:00
PDM 3DS est clairement de la daube et fait tâche aux précédents opus, il n y a que les musiques et "les capacités graphiques de la 3DS" qu'on peut garder pour des futurs titres, à éviter à tout prix

Vvn Niger

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30 juin 2013, 16:13
J'aime bien mais il n'atteint clairement pas la perfection des précédents (Ciel en particulierà

Daizaku

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30 juin 2013, 16:29
Ciel est excellent, c'est vrai. Le souci est qu'il a fallu passer par Temps et Ombre. Faut-il en conclure que pour faire un truc parfait, il faut s'y prendre à au moins deux fois?

Vvn Niger

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30 juin 2013, 16:30
Temps et Ombre sont géniaux aussi, Ciel a juste rajouté deux-trois trucs qui font que c'est mon jeu préféré (pas spin-off préféré, pas non plus jeu Pokémon préféré, jeu préféré)

Pride

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30 juin 2013, 16:37
J'ai pleuré 2 fois dans ce jeu mais je me souviens plus ou :/
Ciel est terrible ouais.

Deashnat

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30 juin 2013, 22:20
Et oui, j'ai été déçu aussi au niveau du nombre de pokemon,
et de ne pas savoir recruter les plus gros légendaires.

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