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Ryfalgoth

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28 juin 2013, 01:47
La Wii U est surtout en manque de jeu, car elle a été sortie précipitamment tout simplement (sûrement pour éviter une sortie simultanée avec PS4/X1), elle se vendra bien en 2014 avec tous les bons jeux qui sortiront.
Le truc c'est qu'ils ont souhaité prendre un an d'avance sur la PS4/One pour lutter au niveau des ventes. Bon, ça a un peu foiré c'est clair. J'pense que oui, Mario Kart fera décoller les ventes sans soucis. De toutes façons c'est EXACTEMENT la même chose que la 3DS.

Vvn Niger

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28 juin 2013, 01:48
Pitié non arrêtez, va y en avoir des jeux cools sur la Wii U, ça commence déjà à venir, soyez patients.

mad fen

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28 juin 2013, 01:48
miles t'as franchement imaginé ce que ça pourrait être du mario en vue première personne ? srx ? je peux juste pas le visualiser

mon message etait ironique

lolimut

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28 juin 2013, 01:49
Liger, il te suffit de prendre n'importe quel FPS un peu arcade (genre Serious Sam qui a justement des séquences plateformes) pour t'apercevoir que ça marcherait pas. Dans un jeu de plateformes tu as vraiment besoin de voir ton personnage pour juger là où il va atterrir, jusqu'où précisément il peut sauter, et pouvoir observer l'univers dans lequel il évolue au-delà de sa vue subjective. Ce serait plus réaliste mais vraiment pas adapté.

Ryfalgoth

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28 juin 2013, 01:49
Le problème de la série Mario vient surtout de son gameplay absolument parfait. Ça peut paraître paradoxal mais réfléchissez deux secondes : les autres séries Nintendo ont chacune un nombre considérable de nouveaux éléments de gameplay à chaque épisode, que ce soit dans Zelda avec les nouveaux objets et moyens de transportation et éventuelles transformations, dans Pokémon avec tous les nouveaux Pokémon et moves ou justement dans Metroid dont les quatre derniers opus sur console de salon n'ont rien en commun. Le gameplay de Mario est objectivement parfait pour de la plate-forme, à part quelques transformations il n'y a rien à ajouter. Donc forcément, le gameplay reste le même et les épisodes ont beau se passer dans des environnements différents qu'on a tout de même des impressions de déjà-vu plus importantes que dans les autres licences.
Oui, je suis d'accord pour ça, les jeux Mario actuellement sont très bons, encore une fois je reprécise, je n'ai jamais dit qu'ils étaient mauvais !
Seulement là c'est pareil que Call Of Duty ou FIFA (certains vont hurler au scandale pour la comparaison mais bon), il n'y a de toutes évidences pas grand chose à changer (difficile de révolutionner un jeu de foot de nos jours, je comprends parfaitement), cependant je n'ai pas très envie d'acheter chaque année le même jeu à 2/3 rajouts près à plein pot.

Retrosasu

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28 juin 2013, 01:50
Pitié non arrêtez, va y en avoir des jeux cools sur la Wii U, ça commence déjà à venir, soyez patients.
Ouais bah c'est ce que j'ai dit quoi :(

Vvn Niger

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28 juin 2013, 01:50
ahah miles j'avais pas capté je fatiger dsl

mad fen

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28 juin 2013, 01:51
pas grave ^^

Ryfalgoth

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28 juin 2013, 01:51
Ce que j'attends, c'est tout simplement un nouveau concept qui bute tout. Super Mario Galaxy est pour moi l'exemple le plus récent !

J't'arrête tout de suite : tu veux un nouveau concept, ce sera une autre license. Super mario sera toujours du side-scrolling, et c'est pas prêt de changer.

Super Mario Galaxy n'a rien à voir avec Super Mario Bros. C'est comme comparer Pokémon à Digimon, c'est deux motherfucking licenses différentes.
Ah bon. Mario Galaxy et New Super Mario Bros c'est pas la même licence ???
Donc si je te suis, Zelda Minish Cap et Zelda Wind Waker c'est pas la même licence non plus ?
De même pour Metroid Fusion et Metroid Prime ?
« Modifié: 28 juin 2013, 01:56 par Ryfalgoth »

Ryfalgoth

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28 juin 2013, 01:54
Liger, il te suffit de prendre n'importe quel FPS un peu arcade (genre Serious Sam qui a justement des séquences plateformes) pour t'apercevoir que ça marcherait pas. Dans un jeu de plateformes tu as vraiment besoin de voir ton personnage pour juger là où il va atterrir, jusqu'où précisément il peut sauter, et pouvoir observer l'univers dans lequel il évolue au-delà de sa vue subjective. Ce serait plus réaliste mais vraiment pas adapté.
Ba dans Metroid Prime t'as des phases de plateforme, et ça marche très bien ! Bon certes Metroid Prime c'est pas tellement un FPS (plutôt un FPA), mais bref.
(attention, je tiens à préciser que je ne soutiens absolument pas la thèse selon laquelle Mario doit devenir un FPS...)

Weby

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28 juin 2013, 01:56
Bon, j'vais essayer de te faire comprendre un peu mieux :

Dans tous les jeux zelda, tu contrôles Link, tu évolues dans un monde free-to-explore, et ton but est de sauver Zelda.

Dans tous les jeux Mario Bros, tu contrôles Mario, tu évolues dans des mondes 2d side-scrolling, et ton but est de sauver Peach.

Dans tous les jeux Mario Galaxy, tu contrôles Mario, tu évolues dans DES MONDES 3D, et ton but est... j'sais pas j'y ai plus joué depuis longtemps

Dans tous les jeux Mario Kart, tu contrôles un kart, tu évolues sur des circuits automobiles, et ton but c'est d'être le premier.



Tu commences à capter que même si y'a "mario" dans le nom, c'est pas du tout le même putain de jeu ?

Weby

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28 juin 2013, 01:57
Sérieux, reviens pas poster ici tant que t'as pas compris ça.

Vvn Niger

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28 juin 2013, 01:58
Dans tous les jeux zelda, tu contrôles Link, tu évolues dans un monde free-to-explore, et ton but est de sauver Zelda.
c'est réducteur et faux quand même

Weby

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28 juin 2013, 01:59
Ouais bon c'est en très très gros.

Retrosasu

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28 juin 2013, 01:59
C'est pour qu'il comprenne tais-toi Lijeur

Weby

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28 juin 2013, 02:00
Système de jeu

Le jeu The Legend of Zelda est un jeu action-aventure où le joueur incarne un jeune garçon, parfois un jeune homme, nommé Link et doit, armé de son épée et de son bouclier, sauver la princesse Zelda, qui est la princesse d'Hyrule

Weby

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28 juin 2013, 02:03
Et pour machin chose avec un pseudo imprononçable :

Les jeux Super Mario mettent en scène les aventures de Mario dans le Royaume Champignon. Mario progresse dans des niveaux variés dans lesquels il saute pour battre des ennemis. Le jeu met généralement en scène des intrigues simples ; la plus commune étant que Bowser, le principal antagoniste, kidnappe la Princesse Peach, que Mario doit ensuite sauver.

 --  Tandis que :
L’histoire est centrée sur Mario et sa quête pour délivrer la princesse Peach, enlevée par le maléfique Bowser. Le jeu est composé de nombreux niveaux correspondant chacun à une galaxie constituée de plusieurs petites planètes. La gravitation est l'élément central du gameplay.


Les deux jeux n'ont RIEN À VOIR. C'est un "PETIT" changement dans le gameplay, mais qui fait un jeu totalement différent.

Ryfalgoth

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28 juin 2013, 02:07
Bon, j'vais essayer de te faire comprendre un peu mieux :

Dans tous les jeux zelda, tu contrôles Link, tu évolues dans un monde free-to-explore, et ton but est de sauver Zelda.

Dans tous les jeux Mario Bros, tu contrôles Mario, tu évolues dans des mondes 2d side-scrolling, et ton but est de sauver Peach.

Dans tous les jeux Mario Galaxy, tu contrôles Mario, tu évolues dans DES MONDES 3D, et ton but est... j'sais pas j'y ai plus joué depuis longtemps

Dans tous les jeux Mario Kart, tu contrôles un kart, tu évolues sur des circuits automobiles, et ton but c'est d'être le premier.



Tu commences à capter que même si y'a "mario" dans le nom, c'est pas du tout le même putain de jeu ?
Tu te fous de moi à ne pas marquer en entier les différences entre les différents Zelda et Metroid ?

Dans Metroid Fusion tu te déplaces dans un monde en 2D, t'as des phases de shoot, t'explores et t'as un certain scénario toussa.
Dans la trilogie des Metroid Prime, c'est pareil, sauf que tu te déplaces dans un monde en 3D.
Et oui Monsieur, c'est la même licence.

Zelda pareil.
Minish Cap, A Link To The Past, Four Swords Adventures et compagnie, t'explores, tu fais des donjons, tu récupères des objets, tu bats des boss, et ça se passe en 2D.
Ocarina of Time, Wind Waker, Twilight Princess, etc, c'est pareil, mais en 3D.

La différence est EXACTEMENT la même entre mes exemples, et tes Mario. Après si tu considères les différents Metroid et les différents Zelda comme étant 4 licences différentes (c'est à dire séparer les 2D et les 3D), c'est ton choix.

Sinon juste pour savoir, 3D Land et 3D World, qui sont manifestement des Mario mais en 2.5D, tu les classes dans quelle licence ?

Weby

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28 juin 2013, 02:08
C'EST PAS POSSIBLE D'AVOIR UN SI PETIT PUTAIN DE CERVEAU

Retrosasu

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28 juin 2013, 02:09
On a trouvé LL-junior help

Weby

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28 juin 2013, 02:09
Bon sérieusement, levez la main ceux qui ont compris ce que je voulais dire, parce que je commence sérieusement à douter de mes méthodes de communication.

Retrosasu

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28 juin 2013, 02:10
Tout le monde je te rassure.
Sauf lui ofc

Ryfalgoth

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28 juin 2013, 02:10
Et pour machin chose avec un pseudo imprononçable :

Les jeux Super Mario mettent en scène les aventures de Mario dans le Royaume Champignon. Mario progresse dans des niveaux variés dans lesquels il saute pour battre des ennemis. Le jeu met généralement en scène des intrigues simples ; la plus commune étant que Bowser, le principal antagoniste, kidnappe la Princesse Peach, que Mario doit ensuite sauver.

 --  Tandis que :
L’histoire est centrée sur Mario et sa quête pour délivrer la princesse Peach, enlevée par le maléfique Bowser. Le jeu est composé de nombreux niveaux correspondant chacun à une galaxie constituée de plusieurs petites planètes. La gravitation est l'élément central du gameplay.


Les deux jeux n'ont RIEN À VOIR. C'est un "PETIT" changement dans le gameplay, mais qui fait un jeu totalement différent.
T'es au courant que Super Mario englobe Super Mario Galaxy ? Alors me parle pas de deux licences différentes.

Weby

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Weby

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28 juin 2013, 02:12
J'vais dormir gros fils de pute, t'as réussi à m'épuiser jusqu'à la moëlle, félicitations.

Ryfalgoth

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28 juin 2013, 02:12
C'EST PAS POSSIBLE D'AVOIR UN SI PETIT PUTAIN DE CERVEAU
C'est surtout pas possible de se foutre de moi à ce point quand même !

Ivy Maital

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28 juin 2013, 02:14
Non mais tu as Mario. De Mario découlent différents jeux : Kart, Tennis, football... Mais aussi des jeux plus conventionnels. Galaxy pour de la 3D, Bros pour de la 2D, land pour de la 2,5D...
Tu veux un Mario en 2,7D? Pas de problème mais ça sera pas un Mario Bros.

Weby

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28 juin 2013, 02:15
M-E-R-motherfucking-CI

Ryfalgoth

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28 juin 2013, 02:15
A part ça, c'est moi le rageux de ce topic vraisemblablement.

Weby

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28 juin 2013, 02:16
J'suis pas un rageux, mais les types qui comprennent rien alors qu'on leur explique 10x ça a le don de m'énerver.

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