fin de Link to the PAst = best fin de Zelda ever.
Ce sentiment d'accomplissement, srlsy.
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Vassily Kandinsgruy
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Gold
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22 août 2012, 00:34
PUTAIN MAIS FAY Tout le long du jeu on veut qu'elle ferme sa gueule et qu'elle se casse et à la fin du jeu elle fait son putain de discours hyper trop émouvant. Pour Midona je sais pas, j'ai jamais réussi à battre les deux types en armure dans le chateau.
CiterAh et qu'on m'explique pk tout le long de l'aventure je me dis "putain vivement la fin du jeu omg" et quand c'est fait je suis tristesse pk
OUI. Et aussi pourquoi j'ai écrasé une larme aux adieux de Fay et Midona alors que je les aies haïes de toute mon âme pendant toute la durée du jeu.
PUTAIN MAIS FAY Tout le long du jeu on veut qu'elle ferme sa gueule et qu'elle se casse et à la fin du jeu elle fait son putain de discours hyper trop émouvant. Pour Midona je sais pas, j'ai jamais réussi à battre les deux types en armure dans le chateau.
mad fen
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22 août 2012, 00:35
fais okami sinon c'est vachment mieux que xenoblade.
Castho
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22 août 2012, 00:37
Ouais, moi aussi je les trouvais hard. AVANT CE PUTAIN DE COMBAT FINAL.
D'ailleurs le boss de fin dans SS est quand même assez easy quand on choppe le truc (et avec 3 potions de full soin et un bouclier optimisé), mais la mise en scène épique sauve le coup.
Okami est sur ma liste aussi mais je suis fauché.Heureusement que Nintendo semble avoir décidé d'arrêter de faire des jeux depuis 2 ans.
fin de Link to the PAst = best fin de Zelda ever.J'dois le terminer lui encore. Et dès que je termine Xenoblade, il FAUT que je trouve Wind Waker, je suis jamais parvenu à mettre la main dessus, ça commence à être impératif.
Ce sentiment d'accomplissement, srlsy.
CiterAh et qu'on m'explique pk tout le long de l'aventure je me dis "putain vivement la fin du jeu omg" et quand c'est fait je suis tristesse pk
OUI. Et aussi pourquoi j'ai écrasé une larme aux adieux de Fay et Midona alors que je les aies haïes de toute mon âme pendant toute la durée du jeu.
PUTAIN MAIS FAY Tout le long du jeu on veut qu'elle ferme sa gueule et qu'elle se casse et à la fin du jeu elle fait son putain de discours hyper trop émouvant. Pour Midona je sais pas, j'ai jamais réussi à battre les deux types en armure dans le chateau.
Ouais, moi aussi je les trouvais hard. AVANT CE PUTAIN DE COMBAT FINAL.
D'ailleurs le boss de fin dans SS est quand même assez easy quand on choppe le truc (et avec 3 potions de full soin et un bouclier optimisé), mais la mise en scène épique sauve le coup.
Okami est sur ma liste aussi mais je suis fauché.Heureusement que Nintendo semble avoir décidé d'arrêter de faire des jeux depuis 2 ans.
Vvn Niger
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22 août 2012, 00:39
Tu l'as fait OoT thomas ? je te jure que niveau ambiance et émotions c'est quelque chose aussi
et TP je l'ai pas encore fini, je ferais ça dès que je rentrerai chez oim
et TP je l'ai pas encore fini, je ferais ça dès que je rentrerai chez oim
mad fen
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22 août 2012, 00:40
ça fait 2 ans que l'industrie du jeu video est morte
Vassily Kandinsgruy
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22 août 2012, 00:41
C'est pas la même démarche surtout je pense. Perso Okami ça m'a jamais vraiment émerveilé, l'univers graphique est coolos mais le gameplay pas si innovant que ça. :S
Thocast : oui, joue à WW. Il est tellement chronophage tellement qu'il est bon.
fais okami sinon c'est vachment mieux que xenoblade.
C'est pas la même démarche surtout je pense. Perso Okami ça m'a jamais vraiment émerveilé, l'univers graphique est coolos mais le gameplay pas si innovant que ça. :S
Thocast : oui, joue à WW. Il est tellement chronophage tellement qu'il est bon.
Vassily Kandinsgruy
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22 août 2012, 00:44
ça fait 2 ans que l'industrie du jeu video est morteJe désapprouve ce post. :[
Gold
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22 août 2012, 00:44
Faut absolument que je fasse WW, M'sM et ALTTP, ils me font trop envie
Castho
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22 août 2012, 00:44
J'ai commencé OOT sur console virtuelle, mais franchement j'ai pas ressenti grand chose jusqu'au temple de la forêt (je me suis arrêté là d'ailleurs), je sais pas si c'est une question de graphismes ou quoi mais j'accroche ni à l'ambiance, ni aux lieux (la plaine et le village Cocorico me font terriblement chier), ni aux personnages. Le fait que je sais déjà tout ce qui se passe dedans au dialogue près a peut être pas aidé les choses, mais je sais pas, la magie opère pas.
Je crois qu'il souffre de la comparaison avec TP, vu que c'est mon premier j'ai souffert exactement du problème inverse de ces OOTfags incapables d'apprécier un zelda récent.
Je crois qu'il souffre de la comparaison avec TP, vu que c'est mon premier j'ai souffert exactement du problème inverse de ces OOTfags incapables d'apprécier un zelda récent.
mad fen
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22 août 2012, 00:49
boarf ça reste comparable, l'univers graphique d'okami est pas mal mais un peu brouillon mais dans le monde du JV il a le merite d'être original, par contre le gameplay est innovant, la mecanique du pinceau celeste par exemple, bien plus que xenoblade qui est une repompe des systemes qui ont fait leurs preuves au début des années 2000.
fais okami sinon c'est vachment mieux que xenoblade.
C'est pas la même démarche surtout je pense. Perso Okami ça m'a jamais vraiment émerveilé, l'univers graphique est coolos mais le gameplay pas si innovant que ça. :S
Thocast : oui, joue à WW. Il est tellement chronophage tellement qu'il est bon.
boarf ça reste comparable, l'univers graphique d'okami est pas mal mais un peu brouillon mais dans le monde du JV il a le merite d'être original, par contre le gameplay est innovant, la mecanique du pinceau celeste par exemple, bien plus que xenoblade qui est une repompe des systemes qui ont fait leurs preuves au début des années 2000.
RofilRock
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22 août 2012, 00:52
Wind Waker me rappelle la frustration que j'avais petit parce que je ne savais pas faire le passage où on doit se cacher dans des pots pour ne pas être vu. Finalement un mec a qui je l'avais passé l'avais vendu il y a genre 45 ans.
mad fen
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22 août 2012, 00:53
bonne année 2050
Wind Waker me rappelle la frustration que j'avais petit parce que je ne savais pas faire le passage où on doit se cacher dans des pots pour ne pas être vu. Finalement un mec a qui je l'avais passé l'avais vendu il y a genre 45 ans.
bonne année 2050
Vvn Niger
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22 août 2012, 00:55
Je n'ai joué pour la première fois à OoT qu'assez récemment, donc j'ai pas le côté nostalgie, mais j'ai trouvé ce jeu magique quand même. Enfin j'sais pas je peux pas trop expliquer, les graphismes, les musiques, cette sensation quand tu traverses la plaine d'Hyrule, les lucioles dans la Forêt Kokiri, Saria ( c'est con de dire ça mais oui elle a réussi à m'émouvoir, "le destin ne veut pas que l'on vive dans le même monde" j'sais pas c'est complètement nul mais ça m'a touché ), l'ocarina et toutes les mélodies de malade qu'on peut jouer, les détails un peu chelous et mystérieux ( genre l'espèce d'entrée taillée dans la roche quand t'es sous la glace du domaine zora grâce à un glitch ), les ruelles inaccessibles quand t'es adulte dans la place du marché, l'histoire du fils des ouvriers dépressif qui se transforme en skull kid après s'être perdu dans la forêt, etc
RofilRock
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22 août 2012, 01:13
Shonong: 4-5 ans La frustration reste là. Comme pour ALTTP où je suis bloqué au boss de fin
IkinZ
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22 août 2012, 15:31
Le 2 reste quand même bien appréciable, malgré c'est vrai, un scénario un peu passé aux oubliettes. On est loin du jeu écrasant littéralement son prédécesseur comme on nous l'avait promis, mais ça c'est pas trop une surprise, qu'ils prennent la grosse tête après le succès du 1 n'est pas trop étonnant. Il reste cependant pour moi largement digne de son grand frère, on retrouve des combats dynamiques, des environnements grandioses et variés (mis à part le côté technique qui a été totalement revu à la baisse, je sais pas ce qui est arrivé chez les dev), un héros classe, une ambiance sympa et un mélange de genres très appréciable.
Malheureusement le jeu a du mal à partir niveau difficulté, on ne commence à sentir un peu de résistance qu'à la fin du premier monde/début du 2e, premier monde que je n'ai d'ailleurs pas apprécié, habité d'une ambiance beaucoup trop "Zeldaesque" à mon goût. Concernant le fameux "pompage" de Diablo 3, je ne l'ai pas trouvé si honteux que ça, c'est une inspiration puisée chez les hack'n'slash en général, je comprends pas la fixation sur Diablo 3, les éléments qui en proviennent ont été bien intégrés au jeu et rajoutent une difficulté supplémentaire: le stuffing, qui mine de rien finit par bien occuper le joueur sans pour autant tomber dans le farming excessif. Le seul point regrettable est un arbre de compétences plutôt boiteux et au final inutile, j'avoue ne m'être quasiment jamais servi des compétences qu'il propose, tout comme celles qu'on peut acheter chez certains marchands, contrairement au 1 où elles avaient une bien plus grande importance. Finalement, Darksiders 2 est pour moi une suite (même si ça en est pas une) bien maitrisée, mais qui a part un énorme morceau de RPG et un plus grand monde, n'a pas vraiment grand chose de plus que son aîné, ce qui est malgré tout suffisant pour faire un bon jeu. EDIT: j'ai oublié de caser les nombreuses quêtes secondaires, qui pour le coup n'étaient pas présentes dans le 1, ainsi qu'une durée de vie qui surpasse largement ce dernier.
Oui je réponds super longtemps après, j'ai pas consulté ce topic depuis >: (« Modifié: 22 août 2012, 15:35 par IkinZ »
Le 1 était une bonne surprise parce que la synthèse d'éléments divers venant d'autres jeux n'était pas trop mauvaise et, surtout, parce que finalement le scenario était moins convenu qu'il n'en avait l'air. Or comme la multitude d'annonces sur le pompage en règle de Diablo 3 pouvait le laisser un peu présager, le scenar (c'est à dire la seule chose qui donnait un peu d'originalité au premier épisode) semble avoir été oublié. Et ça, ça sux.
D'ailleurs j'ajouterais que ça me fait grave chier de constater qu'ils ont probablement envoyé le scenar dans les choux à cause d'une stratégie visant à tirer un max sur la corde avec leur nouvelle licence. Rien que le choix d'une orientation Diablo 3 (LE jeu qui prend les joueurs pour des pigeons en installant un marché avec monnaie réelle in game quoi) prouve qu'ils veulent déjà exploiter la licence sur du vide colorisé kikoo.
Le 2 reste quand même bien appréciable, malgré c'est vrai, un scénario un peu passé aux oubliettes. On est loin du jeu écrasant littéralement son prédécesseur comme on nous l'avait promis, mais ça c'est pas trop une surprise, qu'ils prennent la grosse tête après le succès du 1 n'est pas trop étonnant. Il reste cependant pour moi largement digne de son grand frère, on retrouve des combats dynamiques, des environnements grandioses et variés (mis à part le côté technique qui a été totalement revu à la baisse, je sais pas ce qui est arrivé chez les dev), un héros classe, une ambiance sympa et un mélange de genres très appréciable.
Malheureusement le jeu a du mal à partir niveau difficulté, on ne commence à sentir un peu de résistance qu'à la fin du premier monde/début du 2e, premier monde que je n'ai d'ailleurs pas apprécié, habité d'une ambiance beaucoup trop "Zeldaesque" à mon goût. Concernant le fameux "pompage" de Diablo 3, je ne l'ai pas trouvé si honteux que ça, c'est une inspiration puisée chez les hack'n'slash en général, je comprends pas la fixation sur Diablo 3, les éléments qui en proviennent ont été bien intégrés au jeu et rajoutent une difficulté supplémentaire: le stuffing, qui mine de rien finit par bien occuper le joueur sans pour autant tomber dans le farming excessif. Le seul point regrettable est un arbre de compétences plutôt boiteux et au final inutile, j'avoue ne m'être quasiment jamais servi des compétences qu'il propose, tout comme celles qu'on peut acheter chez certains marchands, contrairement au 1 où elles avaient une bien plus grande importance. Finalement, Darksiders 2 est pour moi une suite (même si ça en est pas une) bien maitrisée, mais qui a part un énorme morceau de RPG et un plus grand monde, n'a pas vraiment grand chose de plus que son aîné, ce qui est malgré tout suffisant pour faire un bon jeu. EDIT: j'ai oublié de caser les nombreuses quêtes secondaires, qui pour le coup n'étaient pas présentes dans le 1, ainsi qu'une durée de vie qui surpasse largement ce dernier.
Oui je réponds super longtemps après, j'ai pas consulté ce topic depuis >: (
Retrosasu
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22 août 2012, 21:06
MDRR CS GO est une bouse
valentin buck
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22 août 2012, 21:10
un mec à dit qu'il valait mieux jouer à cod et je suis d'accord, c'est dire
MDRR CS GO est une bouseoui, c'est css en 10 fois plus dégueulasse
un mec à dit qu'il valait mieux jouer à cod et je suis d'accord, c'est dire
Retrosasu
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22 août 2012, 21:17
J'ai testé sur PC & sur console, et c'est pourri + les lags wtf
lolimut
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23 août 2012, 07:04
C'est quand tu fais les quêtes annexes de Xenoblade que tu comprends que ce jeu est aussi une sacrée pute. Ceux qui auront fait les quêtes annexes à Agniratha sauront de quoi je parle
CZERO
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23 août 2012, 18:30
Kirby's Adventure Wii
lolimut
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23 août 2012, 18:48
Ce jeu est le meilleur platformer de la Wii dans mon petit kokoro.
valentin buck
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23 août 2012, 19:08
Mon frère vient de me faire tester Bullet Run, vieux jeu en carton, c'est une copie conforme des FPS récents, vieux truc sans intérêt avec un level design plus que douteux
Dark-Evoli
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23 août 2012, 20:35
Nouvelle tournée sur Luigi's Mansion sur ma Wii.
Le seul hic, c'est que c'est trop court...
Le seul hic, c'est que c'est trop court...
IkinZ
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23 août 2012, 20:39
J'ai téléchargé Duke Nukem Forever sur PC pour voir la différence avec la version console. C'est... brrr, je m'attendais vraiment à mieux malgré tout.
CZERO
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23 août 2012, 20:46
Il m'éclate bien, les graphismes et les animations sont magnifiques... mais bordel j'pense qu'au dessus de 4 ans, impossible d'avoir un semblant de challenge :S
Ce jeu est le meilleur platformer de la Wii dans mon petit kokoro.
Il m'éclate bien, les graphismes et les animations sont magnifiques... mais bordel j'pense qu'au dessus de 4 ans, impossible d'avoir un semblant de challenge :S
lolimut
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23 août 2012, 20:49
Le mode extra relève un peu le défi. Et le boss rush aussi.
Ce jeu est le meilleur platformer de la Wii dans mon petit kokoro.
Il m'éclate bien, les graphismes et les animations sont magnifiques... mais bordel j'pense qu'au dessus de 4 ans, impossible d'avoir un semblant de challenge :S
Le mode extra relève un peu le défi. Et le boss rush aussi.
Pride
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25 août 2012, 17:47
Je viens de faire les deux premiers Chapitres de KIU, je ne vois vraiment pas ce que vous trouvez à ce jeu
La première phase dans les airs est plutôt cool, j'aime bien le maniement au stylet; mais c'est juste impossible de suivre les dialogue en même temps que de combattre, et même si je parle bien anglais les voix sont chaudes à comprendre car couvertes par les bruitages.
Le pire c'est la seconde phase, le combat au sol, je comprends pas comment ils on pu décider des commandes:
- tourner la camera avec le stylet
- viser avec le stylet
- Tirer avec A
T'es gentil mais j'ai que deux mains.
Toujours le problème des dialogues dans cette phase aussi, j'ai rien capté de qui était magnus, pourquoi il est là et à quoi il sert. (et pareil pour médusa)
La 3D j'arrive pas à suivre, dès que la caméra tourne ou que je regarde l'écran du bas je la perds et je vois en double.
Si j'avais pas vu les critiques, je dirais que c'est de la merde sans hésiter.
La première phase dans les airs est plutôt cool, j'aime bien le maniement au stylet; mais c'est juste impossible de suivre les dialogue en même temps que de combattre, et même si je parle bien anglais les voix sont chaudes à comprendre car couvertes par les bruitages.
Le pire c'est la seconde phase, le combat au sol, je comprends pas comment ils on pu décider des commandes:
- tourner la camera avec le stylet
- viser avec le stylet
- Tirer avec A
T'es gentil mais j'ai que deux mains.
Toujours le problème des dialogues dans cette phase aussi, j'ai rien capté de qui était magnus, pourquoi il est là et à quoi il sert. (et pareil pour médusa)
La 3D j'arrive pas à suivre, dès que la caméra tourne ou que je regarde l'écran du bas je la perds et je vois en double.
Si j'avais pas vu les critiques, je dirais que c'est de la merde sans hésiter.
lolimut
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25 août 2012, 18:03
>tirer avec A
LOLWUT
L pour tirer.
Et pour Magnus c'est une référence à Hercule (le plus fort des humains). Medusa c'est la méchante il en fallait bien une.
Et pour le contrôle au stylet, après avoir joué un peu plus longtemps tu comprendras que c'est le meilleur mode possible et qu'une visée avec un second stick aurait été très laborieuse et imprécise, surtout en multijoueur.
« Modifié: 25 août 2012, 18:04 par Jasper »
LOLWUT
L pour tirer.
Et pour Magnus c'est une référence à Hercule (le plus fort des humains). Medusa c'est la méchante il en fallait bien une.
Et pour le contrôle au stylet, après avoir joué un peu plus longtemps tu comprendras que c'est le meilleur mode possible et qu'une visée avec un second stick aurait été très laborieuse et imprécise, surtout en multijoueur.
Gold
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25 août 2012, 18:06
Une fois que t'a pris le jeu en main c'est un pur régal, et pour les dialogues au pire tu fais comme moi et tu refais les lvl en difficulté 1. D'ailleurs je te conseille de le faire, les dialogues sont épic quand même.
Spoiler
Oui enfin, c'est pas la méchante la plus intéressante du jeu
Une fois que t'a pris le jeu en main c'est un pur régal, et pour les dialogues au pire tu fais comme moi et tu refais les lvl en difficulté 1. D'ailleurs je te conseille de le faire, les dialogues sont épic quand même.