C'est pas zoné?
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Two-Wan
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19 février 2015, 08:13
Retrosasu
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19 février 2015, 09:23
Bah Resurrection c'est la version européenne, tu peux voir le PEGI :v
(Puis y a pas mal de jeux de Cave qui sont region-free, chose qui est super cool de leur part, si j'aime bien le jeu & que je suis pas trop mauvais j'me prendrai le 6eme opus j'pense, Resurrection c'est la version PAL+ du 5eme)
« Modifié: 19 février 2015, 20:04 par Retrosasu »
(Puis y a pas mal de jeux de Cave qui sont region-free, chose qui est super cool de leur part, si j'aime bien le jeu & que je suis pas trop mauvais j'me prendrai le 6eme opus j'pense, Resurrection c'est la version PAL+ du 5eme)
Ivy Maital
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19 février 2015, 10:07
Tomb Raider. RE6 est merdique, AC c'est AC.
far cry 3.2 a finir après j'attaque RE6, AC4 ou tombraider je sait pas encore
Tomb Raider. RE6 est merdique, AC c'est AC.
titouan369
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19 février 2015, 11:58
bien reçu, j ferais RE6 en dernier juste histoire de pas l'avoir DL pour rien
Retrosasu
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19 février 2015, 12:09
À la rigueur en coop' RE6.
Ivy Maital
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19 février 2015, 13:22
Autant faire le 5.
Retrosasu
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19 février 2015, 13:25
C'est clair, mais bon il a que le 6 donc autant qu'il en "profite" dans les "meilleures conditions"
Ivy Maital
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19 février 2015, 13:28
Ouais enfin j'ai pas l'impression qu'il paye ses jeux donc bob.
titouan369
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19 février 2015, 13:48
non effectivement j'ai pas tellement de jeu payé mon dernier en date c'est borderland th pre-sequel mais j'ai pas trop eut le temps d'y jouer. mais c'est pas que j'ai pas envie de me les payer c'est juste que je suis a sec jusque au moin cet été et la j'ai 2 ou 3 upgrade a faire sur mon pc donc le choix est vite fait :/
zhagsten
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19 février 2015, 19:39
Je sais pas si Tomb Raider est vraiment mieux. Enfin si tu l'as pas payé, bah vas-y fais-le pour dire. C'est pas non plus une torture d'ailleurs si tu cherches pas tous les collectibles pour avoir les achievements.far cry 3.2 a finir après j'attaque RE6, AC4 ou tombraider je sait pas encore
Tomb Raider. RE6 est merdique, AC c'est AC.
Retrosasu
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19 février 2015, 22:38
C'est coolos DoA en fait (pour du VSF3D en tout cas, vu que j'ai jamais été fan)
Kaz09
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20 février 2015, 16:06
SSB 3ds, Tomodachi Life
Nesis
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21 février 2015, 15:56
ben oui !!!je crois que je vais recommencer Persona 4 Golden, ça doit faire deux ans que je ne l'ai plus touché, j'en ai assez oublié pour me rappeler de nouveau que c'est un jeu qui tue
J’espère que tu joues avec un casque fdp !!!
raté
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21 février 2015, 18:26
Putain ça me donne envie de le refaire, mais grosse flemme de me retaper 99h de jeu et grosse flemme de prendre un guide pour avoir les trophées qu'il me manque.
Aurablade
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21 février 2015, 18:45
Rogue Legacy et Monster Hunter 4
Meilleurs jeux
Meilleurs jeux
Nesis
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21 février 2015, 20:05
oui guy
Retrosasu
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21 février 2015, 21:19
http://www.ebay.fr/itm/MICROWAVED-2015-3DS-XL-MAJORAS-MASK-GOLD-LIMITED-EDITION-RARE-NINTENDO-IN-HAND-/151594525957?roken=tL2vwi
Une 3DS au micro-onde, certifiée oeuvre d'art et exposée au musée, yay.
Une 3DS au micro-onde, certifiée oeuvre d'art et exposée au musée, yay.
Weby
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21 février 2015, 21:29
69 offres.
Y'a des crétins ou....
Y'a des crétins ou....
H-S93
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21 février 2015, 22:04
Bah en fait, ça se tient.
Je veux dire, c'est un objet unique dans le sens où peu de gens serait assez stupide pour faire un truc pareil, à ce niveau ça en est carrément de l'art.
Donc oui, y a toujours des abrutis purs et durs pour voir de l'art là où se terre de la connerie.
Je veux dire, c'est un objet unique dans le sens où peu de gens serait assez stupide pour faire un truc pareil, à ce niveau ça en est carrément de l'art.
Donc oui, y a toujours des abrutis purs et durs pour voir de l'art là où se terre de la connerie.
Retrosasu
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21 février 2015, 22:04
C'est surtout une bonne manière de la vendre $11k tout en rigolant des gens qui ont pas pu avoir leur 3DS M'sM, c'est du génie.
H-S93
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21 février 2015, 22:08
Oui, c'est surtout ça qui me fait le plus mal perso.
Mc Nagog
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21 février 2015, 23:55
Majora's Mask 3D. J'avais jamais touché à l'original, pourtant c'est le Zelda qui m'intriguait le plus. 5h de jeu pour le moment, et c'est bien cool. On retrouve pas vraiment les mécaniques d'un Zelda du coup c'est assez perturbant. Et je me rends compte à quel point le stick de la 3DS est à chier, pourquoi avoir pondu une merde pareille, au bout de 30 minutes de jeu ça devient injouable tellement ça nique la main. Et je comprends pas pourquoi ils ont pas repris le principe de Phantom Hourglass de pouvoir écrire sur la map, ça serait super utile pour éviter de se perdre dans toutes les quêtes annexes. A la place l'écran tactile sert juste à mettre deux boutons en plus des boutons physiques, c'est tellement du gâchis.
Mais sinon sava c cool.
Mais sinon sava c cool.
Rat si beau
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22 février 2015, 02:34
GRRRRRR
POURQUOI LE CHANT DU TEMPS NE SAIVEGARDE PAS MES PUTAINS DE MASQUES
POURQUOI LE CHANT DU TEMPS NE SAIVEGARDE PAS MES PUTAINS DE MASQUES
Rat si beau
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22 février 2015, 03:00
Marc Khayle l'un des chefs de pokemon trash m'a expliqué
Et je pleure actuellement
Et je pleure actuellement
mad fen
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22 février 2015, 13:42
ouais le nouveau systeme de sauvegarde est un putain de scandale; comme les nouvelles mécaniques des boss d'ailleurs; et comme à peu près tout ce qu'il y a de nouveau dans le jeu (le systeme de nage du zora putain, je m'en remets pas)
GRRRRRR
POURQUOI LE CHANT DU TEMPS NE SAIVEGARDE PAS MES PUTAINS DE MASQUES
ouais le nouveau systeme de sauvegarde est un putain de scandale; comme les nouvelles mécaniques des boss d'ailleurs; et comme à peu près tout ce qu'il y a de nouveau dans le jeu (le systeme de nage du zora putain, je m'en remets pas)
Alki
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22 février 2015, 13:45
mdrrr ouais il a l'air grave mongol dans les endroits exigus haha
Mc Nagog
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22 février 2015, 14:02
C'était comment avant le système de sauvegarde ?
H-S93
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22 février 2015, 14:14
Fallait taper dans les statues d'hibou avec l'épée me semble-t-il non?
Rat si beau
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22 février 2015, 14:17
Bah avant t'étais pas obligé de sauvegarder avec les hiboux (je le faisais quasiment jamais d'ailleurs) et le chant du temps te permet ait ET de remonter dans le temps ET de sauvegarder à l'aube du premier jour
mad fen
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22 février 2015, 14:22
Il y' avait deux façons de sauvegarder.
La première était une sauvegarde temporaire, que tu pouvais effectuer sur les statues de hiboux (beaucoup moins nombreuse que dans l'opus précédent), elle arrêtait la partie, à l'heure et au jour auquel tu te trouvais et en laissant en place les actions que tu avais déjà effectué et s'effaçait quand tu relançais le jeu.
La deuxième solution c'était de revenir au premier jour, ça te faisais sauvegarder contrairement à cette version 3DS, où on a finalement un truc très classique à la skyward sword ou à la link's between worlds.
Ce que j'aimais bien dans le premier c'est que la sauvegarde etait une sorte de conclusion d'une session de jeu, avant d'éteindre la console tu devais vérifier que tu avais tout bien fini.
En plus en terme d'ambiance ça ajoutait vachement, parce que c'était un véritable déchirement de renvoyer dans le passé tous les personnages que tu as aidé. Je sais pas vraiment comment l'expliquer mais comme le fait d'arrêter ta partie te renvoyais au début, chaque session se vivait comme un début de jeu et une fin de jeu, je sais pas pourquoi mais pour moi ça a toujours été très fort cette sensation quand j'étais petit.
Je te met un passage de Pessoa qui résume parfaitement ce sentiment.
Je ressens le temps avec une immense douleur. Quitter quelque chose me cause toujours un choc disproportionné. Le pauvre meublé où j'ai vécu quelques mois, ou la table de cet hôtel de province où j'ai passé six jours, jusqu'à la triste salle d'attente, dans une gare de chemin de fer, où j'ai perdu deux heures à attendre un train — d'accord, mais les petites choses de la vie, quand je les quitte et que je pense, avec toute ma sensibilité nerveuse, que je ne les reverrai ni ne les retrouverai plus jamais, du moins telles qu'en ce moment unique et précis — alors ces choses me font mal métaphysiquement.
C'était comment avant le système de sauvegarde ?
Il y' avait deux façons de sauvegarder.
La première était une sauvegarde temporaire, que tu pouvais effectuer sur les statues de hiboux (beaucoup moins nombreuse que dans l'opus précédent), elle arrêtait la partie, à l'heure et au jour auquel tu te trouvais et en laissant en place les actions que tu avais déjà effectué et s'effaçait quand tu relançais le jeu.
La deuxième solution c'était de revenir au premier jour, ça te faisais sauvegarder contrairement à cette version 3DS, où on a finalement un truc très classique à la skyward sword ou à la link's between worlds.
Ce que j'aimais bien dans le premier c'est que la sauvegarde etait une sorte de conclusion d'une session de jeu, avant d'éteindre la console tu devais vérifier que tu avais tout bien fini.
En plus en terme d'ambiance ça ajoutait vachement, parce que c'était un véritable déchirement de renvoyer dans le passé tous les personnages que tu as aidé. Je sais pas vraiment comment l'expliquer mais comme le fait d'arrêter ta partie te renvoyais au début, chaque session se vivait comme un début de jeu et une fin de jeu, je sais pas pourquoi mais pour moi ça a toujours été très fort cette sensation quand j'étais petit.
Je te met un passage de Pessoa qui résume parfaitement ce sentiment.
Je ressens le temps avec une immense douleur. Quitter quelque chose me cause toujours un choc disproportionné. Le pauvre meublé où j'ai vécu quelques mois, ou la table de cet hôtel de province où j'ai passé six jours, jusqu'à la triste salle d'attente, dans une gare de chemin de fer, où j'ai perdu deux heures à attendre un train — d'accord, mais les petites choses de la vie, quand je les quitte et que je pense, avec toute ma sensibilité nerveuse, que je ne les reverrai ni ne les retrouverai plus jamais, du moins telles qu'en ce moment unique et précis — alors ces choses me font mal métaphysiquement.