Comme mentionné dans le titre, je me suis dit que comme certain membres ne connaissent pas/peu certain jeux (toute consoles confondues); ici venez faire un post concernant LE jeux qu'il vous plait ou qui vous à marqués aux fers rouges...
Dans une langue compréhensible par le commun des mortel (sans copier/collé et sms SVP)
Expliquez en quelques lignes sur les thèmes suivant:
Accompagnez si possible une illustration du soft...
Graphismes
Bande-son
Difficulté
Saupoudrez le tout avec une note sur 20...
Et montrez à tous ce que VOUS valez.
C'était D-E; à vous les studios !!!
VOS test ;VOS règles du jeux ; et Votre avis !! JE TESTE,DONC JE SUIS !!!
Dark-Evoli
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13 octobre 2010, 17:14
« Modifié: 18 octobre 2012, 13:52 par D-Eggman »
Retrosasu
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13 octobre 2010, 17:15
Citer
Splinter Cell, c'est une de mes séries préférées, je les ai tous fait, et celui-ci ne manquera pas. Malgré tout, il est mon préféré, et est plus accès action (on peut péter un chiotte avec la tête d'un gars ), mais on peut le jouer de plusieurs façons (bourrin /infiltration Old School sans tirer une balle ).
Graphismes (17/20) :
Très bon boulot pour le graphisme, le mode noir/blanc pour désigner qu'on est invisible roxx sauf pour le niveau en Irak x.x
Gameplay (18/20) :
Le gameplay est nickel, la possibilité d'améliorer son arsenal et ses armes est un très bon plus
Durée de Vie (14/20) :
Là ça foire, la durée de vie est de 5-7 heures en "normal". Je ne compte pas le online car je ne m'en sers pas, et un Splinter Cell c'est solo . Le mode chasseur améliore, mais est vite lassant. On pourra toujours se rabattre sur les défis Splinter Cell
Bande son (17/20) :
Magnifique, les musiques sont bien choisis, la voix FR de Fisher est excellente.
Scénario (14/20) :
Le scénario est faible, peu de rebondissement, mais évitons le spoil
Conclusion (16/20) :
Très bon jeu, mais la durée de vie et le scénario sont de gros défauts.
SC Conviction =
Dark-Evoli
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13 octobre 2010, 17:16
Merci Sasu voilà l'esprit !!
« Modifié: 13 octobre 2010, 17:17 par Dark-Evoli »
Retrosasu
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13 octobre 2010, 17:17
Ca me fait penser qu'il faudra que j'en fasse d'autres
Dark-Evoli
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13 octobre 2010, 17:47
Test: MEGAMAN X COLLECTION
Sur: GAMECUBE ;PS2 et Xbox...
Compilation regroupant les épisodes de la Séries X de X1 à X6 plus contenant un jeux INEDIT jouable en dehors du sol JAP,j'ai nommé Megaman Battle And Chase.
L'une des franchise vidéoludique les plus ardues de Capcom.
GRAPHISMES:
X1 et X2 sont des portages directs de la version Snes ( à la snes...)
X3 quant à lui est de provenance de la "planète" Saturn (la 32 Bit de Sega re-sniff)
De X4 à X6 c'est des versions PlayStation que le vent souffle !!
C'est dans tous les cas très détaillés;hormis les opus en simili 3D des épisodes X4-6 manquant cruellement d'idées. Mais restant très fouillés dans l'ensemble tout en étant au service des différents Scénarii.
BANDE-SON:
Alors là, ne machons pas nos mots...
C'est une explosion accoustique de niveau 11 peut importe l'épisode joué !!
Très rock dans un level,et dans un autre plus techno. Il y en à pour tous les gouts !!
DIFFICULTE:
Tout dépends de votre dextérité,mais elle sera mise à rude épreuve;remarque c'est ce que l'ont demande à un jeux non?
NOTE GLOBALE: un très bon 19/20
« Modifié: 13 octobre 2010, 17:54 par Dark-Evoli »
Sur: GAMECUBE ;PS2 et Xbox...
Compilation regroupant les épisodes de la Séries X de X1 à X6 plus contenant un jeux INEDIT jouable en dehors du sol JAP,j'ai nommé Megaman Battle And Chase.
L'une des franchise vidéoludique les plus ardues de Capcom.
GRAPHISMES:
X1 et X2 sont des portages directs de la version Snes ( à la snes...)
X3 quant à lui est de provenance de la "planète" Saturn (la 32 Bit de Sega re-sniff)
De X4 à X6 c'est des versions PlayStation que le vent souffle !!
C'est dans tous les cas très détaillés;hormis les opus en simili 3D des épisodes X4-6 manquant cruellement d'idées. Mais restant très fouillés dans l'ensemble tout en étant au service des différents Scénarii.
BANDE-SON:
Alors là, ne machons pas nos mots...
C'est une explosion accoustique de niveau 11 peut importe l'épisode joué !!
Très rock dans un level,et dans un autre plus techno. Il y en à pour tous les gouts !!
DIFFICULTE:
Tout dépends de votre dextérité,mais elle sera mise à rude épreuve;remarque c'est ce que l'ont demande à un jeux non?
NOTE GLOBALE: un très bon 19/20
Quartz
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13 octobre 2010, 18:14
Je vous fait un petit test retro avec Ristar dès que je peux.
CZERO
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13 octobre 2010, 19:21
Sonic The Hedgehog 4 - Episode 1 -(version Wii americaine testée)
Après 16 ans d'absence, Sonic revient à ses premiers amours : la 2D .. sous format dématérialisé et découpé en épisode
Graphismes : (16/20)
une 3D très, très similaire à New Super Mario Bros. Wii, mais on reste sur notre faim .. peut-être qu'une belle 2D comme celle des opus Megadrive aurait suffit ..
la sensation de vitesse n'est pas présente, ou peu
Jouabilité : (14/20)
assez mou dans l'emsemble, Sonic met du temps (trop ?) à se mettre à courir, l'ajout du Homing Attack n'a que très peu d'intérêt dans un jeu 2D d'autant plus qu'il ralenti un peu la course du hérisson en le laissant "planer" dans les airs
Bande son : (5/20)
plus que décevante quand on connait la qualité des anciens thèmes, SEGA a voulu jouer à fond la carte du rétro et côté sonore, c'est clairement abusif. en plus de ça les thèmes ne sont pas bon de base.
Durée de vie : (5/20)
1H à 1H30 pour terminer le jeu la première fois, en plus d'être courts, les niveaux sont simples et sont peu nombreux (4 monde de 3 niveaux avec un boss à la fin de chaque plus un monde bonus qui consiste à rebattre les même plus un final)
Conclusion :
Ce premier épisode est plutôt décevant et est loin de faire honneur à ses grands frères.
A noter qu'aucun niveau n'est vraiment original puisque le design de ceux-ci est repris des anciens opus megadrive (seul le nom et le thème musical changent (et pour les thèmes musicaux, on perd vraiment au change...)) de même que les boss qui sont également repris à cela près qu'ils ont une attaque supplémentaire.
Proposé à un prix de 15€, c'est clairement une arnaque pour un jeu aussi peu complet, préférez vous diriger vers les opus megadrive qui offrent bien plus de sensations
Note finale : 12/20
« Modifié: 13 octobre 2010, 19:35 par CZERO »
Sonic The Hedgehog 4 - Episode 1 -(version Wii americaine testée)
Après 16 ans d'absence, Sonic revient à ses premiers amours : la 2D .. sous format dématérialisé et découpé en épisode
Graphismes : (16/20)
une 3D très, très similaire à New Super Mario Bros. Wii, mais on reste sur notre faim .. peut-être qu'une belle 2D comme celle des opus Megadrive aurait suffit ..
la sensation de vitesse n'est pas présente, ou peu
Jouabilité : (14/20)
assez mou dans l'emsemble, Sonic met du temps (trop ?) à se mettre à courir, l'ajout du Homing Attack n'a que très peu d'intérêt dans un jeu 2D d'autant plus qu'il ralenti un peu la course du hérisson en le laissant "planer" dans les airs
Bande son : (5/20)
plus que décevante quand on connait la qualité des anciens thèmes, SEGA a voulu jouer à fond la carte du rétro et côté sonore, c'est clairement abusif. en plus de ça les thèmes ne sont pas bon de base.
Durée de vie : (5/20)
1H à 1H30 pour terminer le jeu la première fois, en plus d'être courts, les niveaux sont simples et sont peu nombreux (4 monde de 3 niveaux avec un boss à la fin de chaque plus un monde bonus qui consiste à rebattre les même plus un final)
Conclusion :
Ce premier épisode est plutôt décevant et est loin de faire honneur à ses grands frères.
A noter qu'aucun niveau n'est vraiment original puisque le design de ceux-ci est repris des anciens opus megadrive (seul le nom et le thème musical changent (et pour les thèmes musicaux, on perd vraiment au change...)) de même que les boss qui sont également repris à cela près qu'ils ont une attaque supplémentaire.
Proposé à un prix de 15€, c'est clairement une arnaque pour un jeu aussi peu complet, préférez vous diriger vers les opus megadrive qui offrent bien plus de sensations
Note finale : 12/20
Vilgrav-Klaus
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13 octobre 2010, 20:07
Test de Halo Reach, ou pourquoi j'ai adoré ce jeu.
Remise dans le contexte: Pour rappel, Halo Reach est la suite et la fin de la série des Halos dans l'ordre des sorties, mais il s'agit d'un épisode se déroulant juste avant le déroulement du premier épisode en ce qui concerne la chronologie de la série.
C'est officiellement le dernier des Halos, mais on peut penser (espérer) que vu le succès de la série, ils ne s'arrêteront pas en si bon chemin.
Le jeu est une exclusivité XBOX 3620, ce qui a ses avantages comme ses inconvénients.
Les graphismes: Pour moi, ce sont des graphismes, qui, sans être à la pointe de ce que l'on peut faire, remplissent très bien leur rôle, donnant au jeu une ambiance plus mature, tout en gardant les anciens repères qui faisaient le charme des précédents. Halo Reach es très joli. Après, on peut parfois remarquer quelques petits problèmes de textures pendant les cinématiques, et il arrive que le jeu rame très légèrement.
Pour les graphismes en général, en prenant compte des effets de lumières somptueux, de la richesse des détails ( et en fermant un peu les yeux sur le faible nombre d'effes de particules, qui ne perturbe pas les sensations de jeu), je donnerait une note de 17/20. C'est mieux qu'avant, et c'est très beau aujourd'hui. Mais il faut aimer la science fiction, ne pas le voir comme un COD ou autre FPS réaliste.[/spoiler]
La musique/ Bande son:
Gameplay:
Scenario:
« Modifié: 13 octobre 2010, 20:15 par Vilgrav-Klaus »
Spoiler
Remise dans le contexte: Pour rappel, Halo Reach est la suite et la fin de la série des Halos dans l'ordre des sorties, mais il s'agit d'un épisode se déroulant juste avant le déroulement du premier épisode en ce qui concerne la chronologie de la série.
C'est officiellement le dernier des Halos, mais on peut penser (espérer) que vu le succès de la série, ils ne s'arrêteront pas en si bon chemin.
Le jeu est une exclusivité XBOX 3620, ce qui a ses avantages comme ses inconvénients.
Les graphismes:
Spoiler
Une petite image Je vous laisse juges!
Pour les graphismes en général, en prenant compte des effets de lumières somptueux, de la richesse des détails ( et en fermant un peu les yeux sur le faible nombre d'effes de particules, qui ne perturbe pas les sensations de jeu), je donnerait une note de 17/20. C'est mieux qu'avant, et c'est très beau aujourd'hui. Mais il faut aimer la science fiction, ne pas le voir comme un COD ou autre FPS réaliste.[/spoiler]
La musique/ Bande son:
Spoiler
une valeur sûre de Halo est sa musique. Toujours extrêmement agréable, les thèmes sont de ceux qui restent en mémoire. Cependant, on peut objecter que certaines musiques soient soit un peu trop surprenantes (et du coup, ne soient pas en adéquation avec la scène), soit en cran en deçà de ce à quoi on a été habitué avec les épisodes précédents. La bande son est très fidèle aux jeux précédents, et parfaitement réalisée. Aucun souci de ce point de vue là. Ici, le 18/20 s'impose.
Gameplay:
Spoiler
L'autre qualité représentative de Halo: Quasiment aucun jeu du même genre n'a réussi à rendre les contrôles de véhicules aussi intuitifs. Ce que l'on veut faire avec l'engin, c'est d'abord possible, et ensuite immédiat. Les phases dans l'espace ne manquen pas à cette règle. On adopte les contrôles avec une grande facilité. Pour ce qui est des phases classiques, rien de surprenant, tout est parfaitement efficace, que l'on utilise le mode de manette créé pour le jeu ou celui reproduisant les épisodes précédents. Les personnages sautent, courent, cognent et tirent avec une fluidité déconcertante. Dans Halo, on se sent puissant. De plus, de nombreuses idées de gameplay (jetpack, sprint, roulade) apportent encore au tableau déjà excellent. Je ne résiste pas à l'envie d'apposer un beau 19/20.
Scenario:
Spoiler
Classique. De la science fiction, qui emprunte aux grands du genre, piquant allègrement dans Star Wars, Alien, et autres. Mais la teinte donnée au jeu, elle, tranche beaucoup avec la série. Ici, la bataille semble perdue d'avance. Les personnages avancent comme condamnés, et paraissent bien plus profonds que ne l'étaient les ODST, par exemple. Ils sont tous assez attachants. Pour qui connaît bien l'univers Halo, ce jeu est bourré de références et de clins d'œil, aux livres, au jeux, aux joueurs. Pour qui commencerait la série avec cet épisode, il est difficile de saisir d'emblée toutes les allusions. Mais on s'en accommode. Le scénario ici est clairement différent de celui des précédents jeux, même si certaines phases traditionnelles reviennent bien évidemment. Si il fallait faire un parallèle, c'est avec le début de Halo 2 qu'on le ferait: ici aussi, il est question de protéger la planète contre les envahisseurs. Mais cette défense n'est dans ce jeu qu'un moyen de gagner du temps, pas une bataille de siège... Je mettrai 16.5/20, pour rester objecif: un fan mettra plus, un joueur qui commence la série un peu moins.
Durée de vie:
Modes multijoueurs:Note globale: 18/20. Parce que je dois faire abstraction de mes passions de fan, je m'abstiens de lui donner la note maximale. Mais l'intention y est!
Durée de vie:
Spoiler
halo est clairement un jeu qu'il faut jouer dans les modes de difficulté les plus ardus. On peut compter une dizaine d'heures pour le mode héroïque, un peu moins avec de l'habitude. Une quinzaine voire plus en mode légendaire, qui met réflexes et habitudes de joueur à rude épreuve, passé la première moitié du jeu. Le jeu reste quand même assez court.
15/20
15/20
Modes multijoueurs:
Spoiler
Encore un des grands plus de Halo: son multijoueur. Que ce soit en online ou en écran splitté, c'est l'éclate assurée. Les modes de jeux sont variés et originaux, ne se contentant pas des simples matchs à morts en équipe et CTF, avec notamment le jouissif mode invasion, le baptême du feu, ou la chasse au têtes. En splitté, les cartes ont le mérite d'être toutes agréables, même si un peu plus de véhicules n'aurait pas été de refus (défaut qui sera sans doute aucun corrigé dans de prochains download content). On prend un plaisir fou à tout exploser dans tous les sens en planant avec le jet pack, un lance-roquette à la main.
Les options du mode multi y contribuent beaucoup. Elles sont très variées, allant du temps de réapparition au choix des bonus du leader de la partie, en passant par la gravité sur la carte et la vitesse des joueurs.
On notera enfin le mode d'édition de cartes Forge, avec notamment une carte gigantesque elle même pensée pour que les joueurs puissent exprimer leur créativité (l'évolution de Sandbox pour ceux qui connaissent) et leur folie sans limitation. Les outils de création sont très précis, et permettent de modifier jusqu'à la physique des objets (réaliste/ passer à travers le décor/ rester en place). On peut quasiment TOUT faire dans Forge, et c'est bien. A noter aussi le mode baptême du feu en particulier. Inspiré des Hordes de Gears of war, ce mode de jeu permet d'affronter des vagues d'ennemis avec des alliés humains, ou, si l'on veut, d'affronter un ami isolé en se rangeant lâchement du côté des Covenants.
Ici, 19/20 est immédiat.
Les options du mode multi y contribuent beaucoup. Elles sont très variées, allant du temps de réapparition au choix des bonus du leader de la partie, en passant par la gravité sur la carte et la vitesse des joueurs.
On notera enfin le mode d'édition de cartes Forge, avec notamment une carte gigantesque elle même pensée pour que les joueurs puissent exprimer leur créativité (l'évolution de Sandbox pour ceux qui connaissent) et leur folie sans limitation. Les outils de création sont très précis, et permettent de modifier jusqu'à la physique des objets (réaliste/ passer à travers le décor/ rester en place). On peut quasiment TOUT faire dans Forge, et c'est bien. A noter aussi le mode baptême du feu en particulier. Inspiré des Hordes de Gears of war, ce mode de jeu permet d'affronter des vagues d'ennemis avec des alliés humains, ou, si l'on veut, d'affronter un ami isolé en se rangeant lâchement du côté des Covenants.
Ici, 19/20 est immédiat.
Dark-Evoli
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15 octobre 2010, 12:32
C Zero et Vilgrav-Klaus
Merci de votre collaboration !
Est-ce que ça mérite une épingle ?
Merci de votre collaboration !
Est-ce que ça mérite une épingle ?
Captain Awesome
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- 4579 posts
15 octobre 2010, 19:23
Kingdom Heart ou Royaume des cœurs
L'histoire:
Trois amis qui vivent ensemble sur une ile , une fille et deux garçon , l'un un peu maladroit , courageux s'appelant Sora , l'autre plus sombre s'appelant Riku. Un jour pourtant tout fut brisé , les tenebres detruirent l'ile , kairi disparut et riku fut enmenné dans les tenebres , mais qu'est devenue sora? Il a obtenu une clé magique lui permettant de combattre les tenebres appelé Sans coeur , dans sa quete il rencontrera de nombreuses personne comme Donald , Dingo ou meme notre ami Mickey. Sortit sur Ps2 , il est pour moi l'un des meilleur jeux existant sur ps2. Meme si il est assez difficile.Donc deja le scenario est pour moi tres poussé 5/5
Le Gameplay:
Le jeux est destiné a tout les joueur meme si il est assez dur vers la fin ( Ansem riku i see you) Les combat se font avec les bouton X;O;Triangle et carré. Sora peut avoir different aptitude comme rouler , faire des estocades ect... il peut aussi donner des ordres a donal et dingo (comme donné une potion) Petit Malus pour le monde de la petite sirene qui est assez chiant 4/5
Les musique dialogue , bruitages:
Les musique etant directement lié au disney ils sont assez bien , bien sur certaines ne plaisent pas a tout le monde ( je ne supporte pas celle de tarzan) , les musique sont tres varié , les dialogue sont assez recherché et la traduction est bonne , le seul bemol est que certaines musique sont enervante
4/5
Graphismes:
Ils ont été fait par Square Enix ( final Fantasy) meme si ils est a la base un jeux pour ps2 les graphismes sont tres poussé , l'ont reconné tout les personnage disney et final fantasy ( cloub est genial) les keyblades sont tres bien faites , les boss sont superbe , rien que le premier boss roxxe. Les décors sont superbe 5/5
18/20
L'histoire:
Trois amis qui vivent ensemble sur une ile , une fille et deux garçon , l'un un peu maladroit , courageux s'appelant Sora , l'autre plus sombre s'appelant Riku. Un jour pourtant tout fut brisé , les tenebres detruirent l'ile , kairi disparut et riku fut enmenné dans les tenebres , mais qu'est devenue sora? Il a obtenu une clé magique lui permettant de combattre les tenebres appelé Sans coeur , dans sa quete il rencontrera de nombreuses personne comme Donald , Dingo ou meme notre ami Mickey. Sortit sur Ps2 , il est pour moi l'un des meilleur jeux existant sur ps2. Meme si il est assez difficile.Donc deja le scenario est pour moi tres poussé 5/5
Le Gameplay:
Le jeux est destiné a tout les joueur meme si il est assez dur vers la fin ( Ansem riku i see you) Les combat se font avec les bouton X;O;Triangle et carré. Sora peut avoir different aptitude comme rouler , faire des estocades ect... il peut aussi donner des ordres a donal et dingo (comme donné une potion) Petit Malus pour le monde de la petite sirene qui est assez chiant 4/5
Les musique dialogue , bruitages:
Les musique etant directement lié au disney ils sont assez bien , bien sur certaines ne plaisent pas a tout le monde ( je ne supporte pas celle de tarzan) , les musique sont tres varié , les dialogue sont assez recherché et la traduction est bonne , le seul bemol est que certaines musique sont enervante
4/5
Graphismes:
Ils ont été fait par Square Enix ( final Fantasy) meme si ils est a la base un jeux pour ps2 les graphismes sont tres poussé , l'ont reconné tout les personnage disney et final fantasy ( cloub est genial) les keyblades sont tres bien faites , les boss sont superbe , rien que le premier boss roxxe. Les décors sont superbe 5/5
18/20
ミSł|ɘɴŦ - λ
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15 octobre 2010, 21:58
J'ai joué a tous les CoD, eux sont mes (sous) préférer, (CoD 1 et 2 = Best).
Graphismes (18/20) :
Parfait, juste dégouter qu'ils ont foutu des truc horrible en arrière-plan, du genre les gros truc pixeliser, et le coup du "les perso sont trop bien faits, mais le reste est vraiment pourris." Ah, et comparer à BattleField Bad Company 2 ---> les décors destructible, ca c'était le must quoi, genre ta jamais un abris sur, ca c'était cool.
Gameplay (18/20) :
Juste génial, sauter par dessus un obstacle est un petit + cool.
Les Scripts sinon, les truc du genre : a 3 on tir... Et comme d'hab, A la fin des 2 jeux, une scène qui défonce tout, surement les best, bizarrement, Attention Spoil :
Durée de Vie (13/20) :
Olol, le CoD 6 je l'avais finis en 4 H en mode gros g33k. :/
Bon, j'avoue, un CoD ca sera et ca restera toujours online, mais bon, je connais des jeux qui ont quand même resister plus longtemps face a mon clavier et ma souris. :|
Bande son (19/20) :
Je kiff bordel, les music + voix de BG du genre Price et tout = love.
Scénario (18/20) :
J'aime bien, j'ai été surpris au moment ou (Spoil de CoD 6, celui qui je pense, ma plus marquer.) :
Conclusion (17,2/20) :
Jeux géniaux, mais la durée de vie est le plus gros défault.« Modifié: 16 octobre 2010, 16:48 par Sïlver Sö »
Call Of Duty : Modern Warfare - 1 & 2 -
J'ai joué a tous les CoD, eux sont mes (sous) préférer, (CoD 1 et 2 = Best).
Graphismes (18/20) :
Parfait, juste dégouter qu'ils ont foutu des truc horrible en arrière-plan, du genre les gros truc pixeliser, et le coup du "les perso sont trop bien faits, mais le reste est vraiment pourris." Ah, et comparer à BattleField Bad Company 2 ---> les décors destructible, ca c'était le must quoi, genre ta jamais un abris sur, ca c'était cool.
Gameplay (18/20) :
Juste génial, sauter par dessus un obstacle est un petit + cool.
Les Scripts sinon, les truc du genre : a 3 on tir... Et comme d'hab, A la fin des 2 jeux, une scène qui défonce tout, surement les best, bizarrement, Attention Spoil :
Spoiler
Dans le CoD 4 : On est en camion, dans le 6, bateau, et dans les 2 on nique un boss quoi.
Durée de Vie (13/20) :
Olol, le CoD 6 je l'avais finis en 4 H en mode gros g33k. :/
Bon, j'avoue, un CoD ca sera et ca restera toujours online, mais bon, je connais des jeux qui ont quand même resister plus longtemps face a mon clavier et ma souris. :|
Bande son (19/20) :
Je kiff bordel, les music + voix de BG du genre Price et tout = love.
Scénario (18/20) :
J'aime bien, j'ai été surpris au moment ou (Spoil de CoD 6, celui qui je pense, ma plus marquer.) :
/!\ Spoil Here /!\
Shepherd tue Ghost & Roach, j'avoue, classic, mais j'aime.
Conclusion (17,2/20) :
Jeux géniaux, mais la durée de vie est le plus gros défault.
Castho
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16 octobre 2010, 09:29
Ouais
C Zero et Vilgrav-Klaus
Merci de votre collaboration !
Est-ce que ça mérite une épingle ?
Ouais
Nesis
- Membre
- 21494 posts
16 octobre 2010, 13:04
Merci de ne pas prendre en compte le test de DevilDuck pour un éventuel achat de Kingdom Hearts.
Dark-Evoli
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- 3108 posts
16 octobre 2010, 16:45
Effectivement,ça casse pas 3 pattes à un canard...
Très profond aussi.
Merci de ne pas prendre en compte le test de DevilDuck pour un éventuel achat de Kingdom Hearts.
Effectivement,ça casse pas 3 pattes à un canard...
Très profond aussi.
Jika
- Membre
- 5794 posts
16 octobre 2010, 16:50
Vilgrav, tu viens de me donner envie d'acheter ce jeu.
Lundi, j'y go !
Lundi, j'y go !
Castho
- Membre
- 29202 posts
16 octobre 2010, 16:51
Voulu ?
Citer
Effectivement,ça casse pas 3 pattes à un canard...
Voulu ?
Dark-Evoli
- Membre
- 3108 posts
16 octobre 2010, 16:53
Un "oui" n'étonnerait personne ?
Un "oui" n'étonnerait personne ?
Yotu
- Membre
- 6232 posts
16 octobre 2010, 17:35
Uncharted 2 Among Thieves sur PS3:
Editeur: Sony Computer Entertainment
Développeur: NaughtyDog
Déconseillé au moins de 16 ans.
Notes:
Graphismes (20/20):
Rien à dire, ils sont tout simplement monstrueux, ce qui fait de ce jeu le meilleur qui n'est jamais existé sur PS3 !
Jouabilité (17/20):
La jouabilité est très bonne, les commandes sont façiles, et il n'y a aucune difficulté à réaliser un mouvement quelconque, c'est très bien.
Durée de vie (15/20):
Bonne durée de vie, son ainé était assez court, alors NaughtyDog l'a ralongé de 25% de durée de vie comparé à Uncharted Drake's Fortune, mais elle reste assez bonne, le multijoueur y compris !
Scénario (18/20):
Le scénario est vrai réussi, les doublages gardent leur humour, l'histoire tiens bien la route, il n'y a pratiquement rien qu'on peut y reprocher, on ne risque pas de s'en lasser d'ici quelques chapitres.
Bande son (18/20):
Les musiques sont très bonnes et donne l'ambiance quelques soit la situation du scénario, dans les gunfight la musique change et s'y accorde très bien, tandis que les voix sont clairement comprise quand t'on veut comprendre ce que l'on entend afin de bien poursuivre l'histoire.
Moyenne: (19/20)
Conclusion:
Ce jeu est excelent, à se procurer absolument, vous ne risquerez pas de la moindre de le regretter, Uncharted 2 Among Thieves est splendide et n'y a rien à y reporcher, non, RIEN !« Modifié: 16 octobre 2010, 17:37 par Zero »
Spoiler
]
Uncharted 2 Among Thieves sur PS3:
Editeur: Sony Computer Entertainment
Développeur: NaughtyDog
Déconseillé au moins de 16 ans.
Notes:
Graphismes (20/20):
Rien à dire, ils sont tout simplement monstrueux, ce qui fait de ce jeu le meilleur qui n'est jamais existé sur PS3 !
Jouabilité (17/20):
La jouabilité est très bonne, les commandes sont façiles, et il n'y a aucune difficulté à réaliser un mouvement quelconque, c'est très bien.
Durée de vie (15/20):
Bonne durée de vie, son ainé était assez court, alors NaughtyDog l'a ralongé de 25% de durée de vie comparé à Uncharted Drake's Fortune, mais elle reste assez bonne, le multijoueur y compris !
Scénario (18/20):
Le scénario est vrai réussi, les doublages gardent leur humour, l'histoire tiens bien la route, il n'y a pratiquement rien qu'on peut y reprocher, on ne risque pas de s'en lasser d'ici quelques chapitres.
Bande son (18/20):
Les musiques sont très bonnes et donne l'ambiance quelques soit la situation du scénario, dans les gunfight la musique change et s'y accorde très bien, tandis que les voix sont clairement comprise quand t'on veut comprendre ce que l'on entend afin de bien poursuivre l'histoire.
Moyenne: (19/20)
Conclusion:
Ce jeu est excelent, à se procurer absolument, vous ne risquerez pas de la moindre de le regretter, Uncharted 2 Among Thieves est splendide et n'y a rien à y reporcher, non, RIEN !
Gencives suintantes
- Membre
- 14107 posts
16 octobre 2010, 17:47
Evitez ce genre de commentaires svp, je sais qu'en général vous faites les tests que des jeux que vous adorez vraiment, alors je comprends que vous notiez très large, mais pas de trucs genre c le meilleur jeu 20/20 lol
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ce qui fait de ce jeu le meilleur qui n'est jamais existé sur PS3 !lol
Evitez ce genre de commentaires svp, je sais qu'en général vous faites les tests que des jeux que vous adorez vraiment, alors je comprends que vous notiez très large, mais pas de trucs genre c le meilleur jeu 20/20 lol
Nesis
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16 octobre 2010, 17:48
j'avoue lol (j'ai le jeu )
Ce jeu est bon mais relativement chiant, devoir shooter 15456587445 mecs pour faire avancer l'histoire omg kwa
Ce jeu est bon mais relativement chiant, devoir shooter 15456587445 mecs pour faire avancer l'histoire omg kwa
Retrosasu
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16 octobre 2010, 17:51
Vos tests sont subjectifs :/
M2K
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16 octobre 2010, 17:54
C'est le but d'un test selon moi, exprimer sa passion pour un jeu. Toujours se forger sa propre opinion, c'est l'un de mes plus grands principes. Le second c'est toujours sourire, c'est gratuit, ça rend heureux les gens cools et ça fait grimacer les haters.
Gencives suintantes
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16 octobre 2010, 17:56
ok mais le test c'est censé être objectif, quand tu veux acheter une ferrari et que t'as un pro lamborghini qui teste la ferrari, c'est pas comme si c'était un fanboy ferrari.
C'est la même chose dans les jeux.
C'est la même chose dans les jeux.
Retrosasu
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16 octobre 2010, 17:56
J'trouve qu'on doit être objectif lors d'un test. Quand une série roxx à la base, et se casse la gueule ensuite (MoH ), un fan boy lui mettre 19 quand même
M2K
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16 octobre 2010, 18:04
J'avoue que le test de Yotu pue assez du cul sans vouloir le vexer, mais j'aime lire des tests de fanboy puis des tests de haterz au lieu de lire un test objectif, un test trop objectif risque de devenir un test du nouvelobs et lol, à éviter.
Pas dans ce topic old-boy, c'est dans le titre.
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le test c'est censé être objectif
Pas dans ce topic old-boy, c'est dans le titre.
Yotu
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16 octobre 2010, 18:13
Je n'ai jamais testé ce jeu, mais en regardant des images, j'étais bluffé.
M2K
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16 octobre 2010, 18:16
Okay, donc tu as testé un jeu que tu n'as pas testé.
...
...
Yotu
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- 6232 posts
16 octobre 2010, 18:18
J'ai pas pu m'en empêcher, j'aurais ma PS3 seulement en juin... T__T
Retrosasu
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16 octobre 2010, 18:19
On fait un test quand on a testé un jeu hein
Castho
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16 octobre 2010, 18:24
Allez, vite fait :
Prince of persia : les sables oubliés (Wii)
Editeur: Ubisoft
Développeur: Ubisoft Quebec
Déconseillé au moins de 12 ans ans.
Graphismes : 16/20
Les graphismes sont franchement pas mal pour la Wii. Si rien n'est très fin, il y a quand même certains lieux et jeux de lumières qui sont à tomber par terre. En bref, rien de transcendant, mais pas désagréable du tout, sauf peut être le prince en lui même dont les yeux sont assez chelous.
Gameplay : 14/20 Les contrôles en eux-même sont simples, évidents et biens pensés, c'est tout ce qu'on leur demande. De plus, la wiimote est utilisée à bon escient. Cependant, pour le gameplay en lui-même, on sent que la difficulté et mal pensée par endroit : certaines salles sont étrangement difficiles, et on devine que c'est plus par problème de programmation qu'autre chose. De plus, la difficulté de certaines énigmes dénotent un peu avec le jeu en lui-même, plutôt fastoche dans son ensemble, bien qu'il soit, pour certaines, possible de s'en sortir sans trop réfléchir mais en jouant de doigté, là encore par soucis de programmation. Quant aux boss, peu nombreux, les combats sont répétitifs, pelants, et frôlant pour certains l'amateurisme en se limitant à un enchainement de coup de wiimote/coup de nunchuk. Pour en rajouter une couche, le jeu est tout de même plutôt répétitif dans son ensemble...
Scénario : 14/20
Un scénario simple, sans surprise, dont chaque ligne est connue à la 2ème minute
durée de vie : 15/20
Le jeu vous occupera une bonne dizaine d'heures, ce qui n'est pas trop mal vu qu'il est fait pour être joué de manière occasionnelle. De plus, le jeu a le chique pour vous faire croiresans cesse que vous êtes à la fin et vous renvoyer sans cesse à un autre endroit.
Bande-son : 14/20
Une fois de plus rien d'incroyable, mais les thèmes discrets et agréables accompagnent bien l'action. Le doublage, par contre, est tout bonnement hideux.
Appréciation générale : 14/20
POP n'est pas un mauvais jeu. A petites doses, il est frais, agréable, rafraichissant et sans prise de tête. Bien que fleurant parfois l'amateurisme, il sera tout à fait apte à vous amuser si vous n'êtes pas aussi exigeant que Lezhana d'un point de vue culturel. Perso, je le trouve parfait comme transition entre deux grands jeux, histoire de relâcher un peu la pression et de se détendre après une bonne journée de boulot.
Editeur: Ubisoft
Développeur: Ubisoft Quebec
Déconseillé au moins de 12 ans ans.
Graphismes : 16/20
Les graphismes sont franchement pas mal pour la Wii. Si rien n'est très fin, il y a quand même certains lieux et jeux de lumières qui sont à tomber par terre. En bref, rien de transcendant, mais pas désagréable du tout, sauf peut être le prince en lui même dont les yeux sont assez chelous.
Gameplay : 14/20 Les contrôles en eux-même sont simples, évidents et biens pensés, c'est tout ce qu'on leur demande. De plus, la wiimote est utilisée à bon escient. Cependant, pour le gameplay en lui-même, on sent que la difficulté et mal pensée par endroit : certaines salles sont étrangement difficiles, et on devine que c'est plus par problème de programmation qu'autre chose. De plus, la difficulté de certaines énigmes dénotent un peu avec le jeu en lui-même, plutôt fastoche dans son ensemble, bien qu'il soit, pour certaines, possible de s'en sortir sans trop réfléchir mais en jouant de doigté, là encore par soucis de programmation. Quant aux boss, peu nombreux, les combats sont répétitifs, pelants, et frôlant pour certains l'amateurisme en se limitant à un enchainement de coup de wiimote/coup de nunchuk. Pour en rajouter une couche, le jeu est tout de même plutôt répétitif dans son ensemble...
Scénario : 14/20
Un scénario simple, sans surprise, dont chaque ligne est connue à la 2ème minute
durée de vie : 15/20
Le jeu vous occupera une bonne dizaine d'heures, ce qui n'est pas trop mal vu qu'il est fait pour être joué de manière occasionnelle. De plus, le jeu a le chique pour vous faire croiresans cesse que vous êtes à la fin et vous renvoyer sans cesse à un autre endroit.
Bande-son : 14/20
Une fois de plus rien d'incroyable, mais les thèmes discrets et agréables accompagnent bien l'action. Le doublage, par contre, est tout bonnement hideux.
Appréciation générale : 14/20
POP n'est pas un mauvais jeu. A petites doses, il est frais, agréable, rafraichissant et sans prise de tête. Bien que fleurant parfois l'amateurisme, il sera tout à fait apte à vous amuser si vous n'êtes pas aussi exigeant que Lezhana d'un point de vue culturel. Perso, je le trouve parfait comme transition entre deux grands jeux, histoire de relâcher un peu la pression et de se détendre après une bonne journée de boulot.