The Legend of Zelda : Skyward Sword
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Vieille chatte
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16 juin 2010, 13:18
Franchement TP était un super bon opus, tant graphiquement que scénaristiquement. Je pense que c'est la parfaite représentation 3D des jeux sortis sur NES. Ok j'ai aimé MM & OoT, mais le niveau graphique était juste enfantin & peu concordant quant à l'univers de Zelda.
Castho
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16 juin 2010, 13:56
Ce style graphique ne me dérange pas trop, tant que ce n'est pas synonyme d'un jeu plus gamin, moins sérieux, moins abouti, avec un scénario en mousse de " link doivra sauvé la princaice dè faies" et un humour aussi gamin que celui de ST. Et surtout, pas de moyens de transports !!!!
Max
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16 juin 2010, 14:05
Après c'est verai que le scéna est aussi important que lkes graphismes.
Ensuite on ne peut pas encore juger la qualité du jeux c'est le premier zelda "cartoon" sur wii, on verra ce que ça vaut
Ensuite on ne peut pas encore juger la qualité du jeux c'est le premier zelda "cartoon" sur wii, on verra ce que ça vaut
Miou
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16 juin 2010, 14:12
C'est la première fois qu'une vidéo de présentation d'un Zelda me laisse aussi froid.
Les graphismes sont juste à chier, entre une sorte de 3D cell-shadée moisie et les graphismes DS, vraiment naze.
Ils auraient mieux fait de prendre le parti soit de la 3D soit du cell-shading, mais pas un truc affreux entre les deux.
Ca me donne juste pas envie d'y jouer quoi.
Après, j'espère que le gameplay est à la hauteur et pas aussi nul que celui de Phantom Hourglass.
Les graphismes sont juste à chier, entre une sorte de 3D cell-shadée moisie et les graphismes DS, vraiment naze.
Ils auraient mieux fait de prendre le parti soit de la 3D soit du cell-shading, mais pas un truc affreux entre les deux.
Ca me donne juste pas envie d'y jouer quoi.
Après, j'espère que le gameplay est à la hauteur et pas aussi nul que celui de Phantom Hourglass.
Castho
- Membre
- 29202 posts
16 juin 2010, 14:31
Et puis franchement, leur bande-annonce est loupé, aucune mise en scène, simplement link qui jette des trucs partout sur une petite musque guillerette...ils aurait pu la soigner un peu plus.
Sidyas
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16 juin 2010, 16:25
Nouvelles infos
J'ai peur pour le côtés "on délaisse l'histoire et on fait du fun ouélol" et assez dégouté de savoir que si ils avaient gardé les graphismes de TP (qui étaient quand même bien mieux que ceux de SWS) on l'aurait eu vers noël au pire -_-
Citer
•Link a dans cet épisode grandi dans une sorte d'île dans le ciel, appelée Skyloft. Il n'a que récemment découvert l'existence d'un monde sous ses pieds, apparemment corrompu par le mal. D'où le saut à la fin du trailer.
•Miyamoto s'explique des couacs techniques durant la présentation de la conférence Nintendo, qu'il impute à des interférences avec les appareils sans fil. Il l'a apparemment répétée à cette table ronde, dans un environnement plus restreint.
•Skyward Sword devrait apparemment comporter une carte "plus facile à suivre" dans laquelle on passerait moins de temps perdu.
•L'année passée, le jeu était déjà presque aussi avancé niveau gameplay, mais le style graphique n'était pas prêt, d'où le relatif changement avec le premier artwork. Cela confirme ce qu'il s'était dit dans des interviews antérieures.
•Le jeu est maintenant presque fini, avec juste quelques donjons et boss restants, mais Nintendo voulait donner à l'équipe de développement le reste de l'année pour peaufiner le tout.
•Aonuma dit qu'alors que les précédents Zelda étaient axés sur l'histoire ou le gameplay, celui-ci devrait l'être sur le "fun".
•La Skyward Sword (l'épée pointée vers le ciel), qui donne son nom au jeu, est apparemment l'ancêtre de l'Épée de Maître. La rumeur à ce sujet était donc exacte.
•Le style graphique aurait été inspiré par la passion de Miyamoto pour l'impressionnisme ; le ciel dans le jeu serait un hommage à Paul Cézanne, un peintre français de ce courant.
•Miyamoto plaisante en disant que si le jeu avait gardé le style graphique de Twilight Princess, « il serait déjà prêt ».
•L'affichage tête haute (boutons indiqués à l'écran) assez affreux vu sur les screenshots pourra apparemment être désactivé. Ouf.
•Miyamoto dit qu'après les deux bande-son orchestrales pour les Mario Galaxy, Nintendo ne pourrait pas ne pas réserver à Zelda le même traitement. Enfin !
source[url]
J'ai peur pour le côtés "on délaisse l'histoire et on fait du fun ouélol" et assez dégouté de savoir que si ils avaient gardé les graphismes de TP (qui étaient quand même bien mieux que ceux de SWS) on l'aurait eu vers noël au pire -_-
yurisses
- Membre
- 2667 posts
16 juin 2010, 16:40
Nouvelles infosCiter•Link a dans cet épisode grandi dans une sorte d'île dans le ciel, appelée Skyloft. Il n'a que récemment découvert l'existence d'un monde sous ses pieds, apparemment corrompu par le mal. D'où le saut à la fin du trailer.
•Miyamoto s'explique des couacs techniques durant la présentation de la conférence Nintendo, qu'il impute à des interférences avec les appareils sans fil. Il l'a apparemment répétée à cette table ronde, dans un environnement plus restreint.
•Skyward Sword devrait apparemment comporter une carte "plus facile à suivre" dans laquelle on passerait moins de temps perdu.
•L'année passée, le jeu était déjà presque aussi avancé niveau gameplay, mais le style graphique n'était pas prêt, d'où le relatif changement avec le premier artwork. Cela confirme ce qu'il s'était dit dans des interviews antérieures.
•Le jeu est maintenant presque fini, avec juste quelques donjons et boss restants, mais Nintendo voulait donner à l'équipe de développement le reste de l'année pour peaufiner le tout.
•Aonuma dit qu'alors que les précédents Zelda étaient axés sur l'histoire ou le gameplay, celui-ci devrait l'être sur le "fun".
•La Skyward Sword (l'épée pointée vers le ciel), qui donne son nom au jeu, est apparemment l'ancêtre de l'Épée de Maître. La rumeur à ce sujet était donc exacte.
•Le style graphique aurait été inspiré par la passion de Miyamoto pour l'impressionnisme ; le ciel dans le jeu serait un hommage à Paul Cézanne, un peintre français de ce courant.
•Miyamoto plaisante en disant que si le jeu avait gardé le style graphique de Twilight Princess, « il serait déjà prêt ».
•L'affichage tête haute (boutons indiqués à l'écran) assez affreux vu sur les screenshots pourra apparemment être désactivé. Ouf.
•Miyamoto dit qu'après les deux bande-son orchestrales pour les Mario Galaxy, Nintendo ne pourrait pas ne pas réserver à Zelda le même traitement. Enfin !
source[url]
J'ai peur pour le côtés "on délaisse l'histoire et on fait du fun ouélol" et assez dégouté de savoir que si ils avaient gardé les graphismes de TP (qui étaient quand même bien mieux que ceux de SWS) on l'aurait eu vers noël au pire -_-
Citer
•Miyamoto plaisante en disant que si le jeu avait gardé le style graphique de Twilight Princess, « il serait déjà prêt ».
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•Miyamoto plaisante
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plaisante
Sidyas
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- 241 posts
16 juin 2010, 16:46
et ?
Moi je n'ai pas pris la phrase comme de l'ironerie de la part de Myamoto mais que cette info le fait rire c'tout
Moi je n'ai pas pris la phrase comme de l'ironerie de la part de Myamoto mais que cette info le fait rire c'tout
Weby
- Invité
16 juin 2010, 16:48
Citer
ironerie
Sidyas
- Membre
- 241 posts
16 juin 2010, 16:52
c'est pas le bon mot mais flemme de chercher
Weby
- Invité
16 juin 2010, 16:54
Ironie.
Sidyas
- Membre
- 241 posts
16 juin 2010, 16:58
putain je l'ai relu 3-4 fois et j'avais toujours rien vus
.... je vais me pendre et je reviens
.... je vais me pendre et je reviens
Miou
- Membre
- 5815 posts
16 juin 2010, 18:28
"Skyloft" ...
Vassily Kandinsgruy
- Membre
- 25438 posts
16 juin 2010, 18:29
"Skyloft" ... Avec Lohanna qui porte un bonnet vert.
Castho
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Luigi
- Membre
- 1994 posts
20 juin 2010, 17:38
L'environnement et les couleurs: The Wind Waker
Link: The Wind Waker et Twilight Princess
Putain, ce jeu, il promet -.-''
Perso, je trouve pas ca moche:Mélange entre The Wind Waker et Twilight PrincessSpoiler
Y a un remake d'Ocarina of Time sur 3DS aussi
L'environnement et les couleurs: The Wind Waker
Link: The Wind Waker et Twilight Princess
Putain, ce jeu, il promet -.-''
Castho
- Membre
- 29202 posts
23 juin 2010, 09:37
J'aimerais vraiment, vraiment, vraiment énormément qu'ils nous fassent un truc du genre cell shading dans le ciel et réaliste sur terre. Ca, ce serait le pied !
Max
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- 12928 posts
23 juin 2010, 09:56
Les graphismes du jeu étant moin compliqués, j'espère que le scénario du jeu est a la hauteur.
La tête des monstres ne m'inspire pas confiance
La tête des monstres ne m'inspire pas confiance
rem1824
- Membre
- 1444 posts
23 juin 2010, 10:36
toujours plus
Les graphismes du jeu étant moin compliqués, j'espère que le scénario du jeu est a la hauteur.
La tête des monstres ne m'inspire pas confiance
toujours plus
Max
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- 12928 posts
23 juin 2010, 11:19
Toujours plus.........
Tu compte mettre ca partout?
Tu compte mettre ca partout?
Linkan
- Membre
- 55 posts
25 juin 2010, 02:50
Si le scénario est excellent ça peut passer.
Castho
- Membre
- 29202 posts
26 juin 2010, 08:24
Tendou 'Tendo vient d'annoncer que la démo et tous les éléments qui sont dedans n'apparaitront pas dans le jeu (pas les objets, hein, simplement le "temple" et les ennemis). Voila qui est de bonne augure !
nouvelles petites infos sur le scénario ici: http://www.puissance-zelda.com/news/2010/06/337-Skyward_Sword__des_details_sur_lhistoire. Evidemment, spoil très léger, donc à moins que vous soyez de ceux qui se jettent par la fenêtre parce que quelqu'un leur a dit que bowser enlève la princesse peach dans SMG2 ou que la plaine d'hyrule est présente dans TP, pas de risques, vous pouvez aller voir.« Modifié: 27 juin 2010, 08:17 par thocast »
nouvelles petites infos sur le scénario ici: http://www.puissance-zelda.com/news/2010/06/337-Skyward_Sword__des_details_sur_lhistoire. Evidemment, spoil très léger, donc à moins que vous soyez de ceux qui se jettent par la fenêtre parce que quelqu'un leur a dit que bowser enlève la princesse peach dans SMG2 ou que la plaine d'hyrule est présente dans TP, pas de risques, vous pouvez aller voir.