https://www.youtube.com/watch?v=E2Gx6s3lZ4I
je suis tombé sur ça avec ta vidéo, et putain cette Lucina
Super Smash Bros for Wii U
raté
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H-S93
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31 juillet 2015, 12:36
Quand tu vois à quel point les dév sur Sm4sh sont des feignasses (bon okay j'imagine qu'ils ont été pressé à mort avec les deadlines mais tout de même, c'est plutôt honteux quand tu vois ça).
Du coup thanks pour la vidéo roku, j'vais voir tout le boulot du type ça m'a l'air vraiment bon (assez broken mais reste intéressant).
Du coup thanks pour la vidéo roku, j'vais voir tout le boulot du type ça m'a l'air vraiment bon (assez broken mais reste intéressant).
raté
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31 juillet 2015, 12:41
Np. Et c'est clair, elle a un putain de moveset et je trouve ça pose vachement plus dynamique, elle se démarque beaucoup plus des autres persos, mais bon, moi sakurai, moi compter des skins comme des persos.
Sinon oui, y a des trucs dans son moveset qui m'ont un peu choqués, comme son up b et son nair.
Sinon oui, y a des trucs dans son moveset qui m'ont un peu choqués, comme son up b et son nair.
Antvibe
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H-S93
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31 juillet 2015, 13:02
Oui elle a clairement besoin d'un patch pour équilibrage sur ce niveau, mais sinon ça reste classe.
Nice, pour une fois que son shine sert à quelque chose dans sm4sh.
Sinon oui, y a des trucs dans son moveset qui m'ont un peu choqués, comme son up b et son nair.
Oui elle a clairement besoin d'un patch pour équilibrage sur ce niveau, mais sinon ça reste classe.
Le retour du shinespike
https://youtu.be/W8PoaARRHiU
Nice, pour une fois que son shine sert à quelque chose dans sm4sh.
Antvibe
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31 juillet 2015, 13:22
Bof, ça rend pas smash 4 meilleur pour autant.
Apparemment le record de matchs fonctionne uniquement comme dans Mario kart, impossible de sauvegarder des matchs en entier.
Apparemment le record de matchs fonctionne uniquement comme dans Mario kart, impossible de sauvegarder des matchs en entier.
Simlock
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31 juillet 2015, 14:20
Bof, ça rend pas smash 4 meilleur pour autant.Bah c'est pas ça qui rendait mélée bon en même temps. J'ai toujours trouvé chiant d'ailleurs, pour ça que je préfère regarder un falco.
Antvibe
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31 juillet 2015, 14:40
Non c'est pas ça qui rend melee bon, y'a une centaine de raisons.
Boumbibthebob
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31 juillet 2015, 15:31
j'ai récupéré une wii u
bientôt on pourra jouer les amis !!!
bientôt on pourra jouer les amis !!!
Boumbibthebob
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02 août 2015, 12:11
Ajoutez Gabibobub !!! c'est moi !!! j'ai pas encore récupérer mon exemplaire de smash mais bientôt !!!!
likam
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02 août 2015, 14:38
des gens chauds pour smasher cet après-midi ?
Antvibe
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02 août 2015, 16:04
moyen, j'ai réessayé le online tout à l'heure j'me suis fait baisé par deux glitches en deux matches ça m'a cassé les couilles.
Genre le glitch du grab de falcon quand tu chopes quelqu'un, et qu'avec le momentum tu te retrouves sur le bout de la ledge. Et l'autre j'sais pas j'me suis pris un dair alors que j'étais encore invincible accroché sur la ledge et j'suis mort.
putain d'jeu d'merde.
Genre le glitch du grab de falcon quand tu chopes quelqu'un, et qu'avec le momentum tu te retrouves sur le bout de la ledge. Et l'autre j'sais pas j'me suis pris un dair alors que j'étais encore invincible accroché sur la ledge et j'suis mort.
putain d'jeu d'merde.
Retrosasu
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02 août 2015, 16:26
corentin cj on va dire que tu seum
Vassily Kandinsgruy
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02 août 2015, 16:29
Likam c toi qui a fait cet avatar la aussi
Antvibe
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02 août 2015, 16:52
j'ai vraiment eu le seum
genre à chaque fois que je laisse une chance a ce jeu, il me crache a la gueule
c'est fou
corentin cj on va dire que tu seum
j'ai vraiment eu le seum
genre à chaque fois que je laisse une chance a ce jeu, il me crache a la gueule
c'est fou
Deviljho
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02 août 2015, 16:54
C'est pas un glitch ça il me semble
Et ça marche que entre deux falcon si je me souviens bien
Genre le glitch du grab de falcon quand tu chopes quelqu'un, et qu'avec le momentum tu te retrouves sur le bout de la ledge.
C'est pas un glitch ça il me semble
Et ça marche que entre deux falcon si je me souviens bien
Antvibe
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02 août 2015, 16:56
Si.
Non.
Non.
Boumbibthebob
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02 août 2015, 17:29
j'ai pas un avis d'expert, mais pour avoir été un joueur de meelee pendant plus de 10 ans, et mtn joueur sur smash 4, je trouve meelee dégueulasse
fin j'ai l'impression qu'on peut rien y faire, que le jeu est pas du tout équilibré
que les persos tombent trop vite au sol, alors que le premier saut est complétement abusé avec certains persos
que tu peux vraiment pas prendre autant de risques que sur wii u (genre venir avec falcon pour placer un knee en dessous de la plateforme est presque tjrs suicidaire sur meelee)
corentin cj on va dire que tu seum
j'ai vraiment eu le seum
genre à chaque fois que je laisse une chance a ce jeu, il me crache a la gueule
c'est fou
j'ai pas un avis d'expert, mais pour avoir été un joueur de meelee pendant plus de 10 ans, et mtn joueur sur smash 4, je trouve meelee dégueulasse
fin j'ai l'impression qu'on peut rien y faire, que le jeu est pas du tout équilibré
que les persos tombent trop vite au sol, alors que le premier saut est complétement abusé avec certains persos
que tu peux vraiment pas prendre autant de risques que sur wii u (genre venir avec falcon pour placer un knee en dessous de la plateforme est presque tjrs suicidaire sur meelee)
Antvibe
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02 août 2015, 18:05
Le problème c'est que, ouais t'as un avis de joueur qui n'a pas vraiment poncé le jeu dans ses moindres recoins, comme probablement tout le monde ici. Tu te sers de tes souvenirs comme ressenti à comparer à smash 4 mais ça peut pas marcher parce que ce que tu dis est faux en fait...
mdr, en fait melee a vraiment beaucoup plus d'options que smash 4 dans absolument toutes les situations possible a contrario de ce dernier où ça va finir en roulade/perfect shield/shieldgrab. Les combos s'enchainent de ouf si tu sais jouer (Smash 4 = airdodge de merde) et ça reste possible de les éviter si tu te places où il faut, et si tu DI. D'ailleurs si tu dis que tu peux rien faire, tu dois peut-être parler du fait de te faire enchainer comme une salope, en fait la DI c'est mettre son stick au bon endroit quand tu te fais victimiser. Même si t'es en train de te prendre un sale combo tu peux toujours faire quelque chose et trouver une sortie. C'est pas le cas dans SF4 à ma connaissance. Et dans smash 4 ils ont presque supprimé ça mdrrr.
Par contre on va éviter la question de l'équilibrage parce que le jeu a environ 12 persos viables, contrairement a smash 4 où le seul perso viable c'est sheik mdrr. Luigi sheik et yoshi sont trois personnages complètement pétés, et qui n'ont pris aucun nerf utile pour rééquilibrer le jeu.
Les persos tombent vite au sol, ça c'est vrai. Si on parle de chute, pour les fast fallers (Fox, Falco, Falcon...) au moins. C'est pas vrai pour les persos du genre Marth, Sheik ou Doudou. Mais si on parle d'attaque, genre saut -> fast fall oui ça s'applique pour tous les persos... Et pour ce point c'est pareil pour smash 4 qui est plus rapide que brawl, ayant repris la puissance du fast fall de smash 64.
j'vois pas pourquoi tu prends cet exemple pour justifier le fait qu'on peut prendre plus de risques, justement c'est le contraire dans smash 4, tu peux pas te permettre d'aller chercher le mec en dehors parce que tu vas automatiquement te faire baiser, suffit que tu aies juste 30% et si le mec te touche alors que t'es à coté du stage, tu te prends un free stage spike.
fin bref gab tu racontes n'importe quoi stp de rejouer à melee
mdr, en fait melee a vraiment beaucoup plus d'options que smash 4 dans absolument toutes les situations possible a contrario de ce dernier où ça va finir en roulade/perfect shield/shieldgrab. Les combos s'enchainent de ouf si tu sais jouer (Smash 4 = airdodge de merde) et ça reste possible de les éviter si tu te places où il faut, et si tu DI. D'ailleurs si tu dis que tu peux rien faire, tu dois peut-être parler du fait de te faire enchainer comme une salope, en fait la DI c'est mettre son stick au bon endroit quand tu te fais victimiser. Même si t'es en train de te prendre un sale combo tu peux toujours faire quelque chose et trouver une sortie. C'est pas le cas dans SF4 à ma connaissance. Et dans smash 4 ils ont presque supprimé ça mdrrr.
Par contre on va éviter la question de l'équilibrage parce que le jeu a environ 12 persos viables, contrairement a smash 4 où le seul perso viable c'est sheik mdrr. Luigi sheik et yoshi sont trois personnages complètement pétés, et qui n'ont pris aucun nerf utile pour rééquilibrer le jeu.
Les persos tombent vite au sol, ça c'est vrai. Si on parle de chute, pour les fast fallers (Fox, Falco, Falcon...) au moins. C'est pas vrai pour les persos du genre Marth, Sheik ou Doudou. Mais si on parle d'attaque, genre saut -> fast fall oui ça s'applique pour tous les persos... Et pour ce point c'est pareil pour smash 4 qui est plus rapide que brawl, ayant repris la puissance du fast fall de smash 64.
j'vois pas pourquoi tu prends cet exemple pour justifier le fait qu'on peut prendre plus de risques, justement c'est le contraire dans smash 4, tu peux pas te permettre d'aller chercher le mec en dehors parce que tu vas automatiquement te faire baiser, suffit que tu aies juste 30% et si le mec te touche alors que t'es à coté du stage, tu te prends un free stage spike.
fin bref gab tu racontes n'importe quoi stp de rejouer à melee
Boumbibthebob
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02 août 2015, 18:53
Mais justement, si je dis ça c'est parce que je joue qu'à meelee vu que j'ai plus smash 4 chez moi. Et je dis pas ça gratuitement, c'est en jouant avec amine que j'ai eu ce sentiment.
Je sais que faut pas comparer les jeux parce que ça marche dans les deux sens ce que je dis, mais je trouve juste que smash 4 est bcp plus permissif au final.
Et par exemple, tu parles des air dodge, perso j'trouve ça dégueulasse que dans meelee tu puisses pas enchainer apres en avoir fait une.
Mais encore une fois je parlais pas technique, je parlais juste de mon ressenti de joueur moyen.
Je sais que faut pas comparer les jeux parce que ça marche dans les deux sens ce que je dis, mais je trouve juste que smash 4 est bcp plus permissif au final.
Et par exemple, tu parles des air dodge, perso j'trouve ça dégueulasse que dans meelee tu puisses pas enchainer apres en avoir fait une.
Mais encore une fois je parlais pas technique, je parlais juste de mon ressenti de joueur moyen.
Antvibe
- Membre
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02 août 2015, 19:31
ah ouais
non, l'airdodge de brawl c'est de la grosse bouse, ça brise complètement le rythme des combats, oh oh oh j'fais un d-throw up air, oh t'as esquivé le up air, oh le deuxième aussi, oh maintenant tu m'attaques. Déjà que les combos dans smash 4 ça se résume à ça, si en plus tu peux pas les continuer c'est d'la merde...
non, l'airdodge de brawl c'est de la grosse bouse, ça brise complètement le rythme des combats, oh oh oh j'fais un d-throw up air, oh t'as esquivé le up air, oh le deuxième aussi, oh maintenant tu m'attaques. Déjà que les combos dans smash 4 ça se résume à ça, si en plus tu peux pas les continuer c'est d'la merde...
Simlock
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- 1978 posts
02 août 2015, 22:07
Svp arrêtez avec ce débat. Surtout si c"est pour balancer de la merde dans tous les sens.
Vassily Kandinsgruy
- Membre
- 25438 posts
02 août 2015, 22:10
il n'y a pas débat il n'y a que corentin qui ne comprend pas que le topic est à propos d'un jeu vidéo dans son entiéreté, et pas uniquement de son jeu technique par une poignée de clampins
likam
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02 août 2015, 23:39
Likam c toi qui a fait cet avatar la aussiui ui
Boumbibthebob
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- 22640 posts
02 août 2015, 23:48
oui c'est ça, surtout que dés le début j'ai parlé du fait que je parlais de mon ressenti et qu'il n'est en aucun cas véridique
il n'y a pas débat il n'y a que corentin qui ne comprend pas que le topic est à propos d'un jeu vidéo dans son entiéreté, et pas uniquement de son jeu technique par une poignée de clampins
oui c'est ça, surtout que dés le début j'ai parlé du fait que je parlais de mon ressenti et qu'il n'est en aucun cas véridique
Shining
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- 7792 posts
03 août 2015, 11:11
Le résultat est naze bien entendu, mais c'est SF4.
Même si t'es en train de te prendre un sale combo tu peux toujours faire quelque chose et trouver une sortie. C'est pas le cas dans SF4 à ma connaissance.Disons qu'à défaut d'éviter de donner des possibilités de combos interminables (vu que t'as TROP d'options pour juggle l'adversaire et que les hitstuns sont infinis) ou d'avoir une mécanique de combo breaker, ils ont mis du damage reduce pour éviter que tout ne se termine en un combo.
Le résultat est naze bien entendu, mais c'est SF4.
Antvibe
- Membre
- 16880 posts
03 août 2015, 15:14
Ta gueule ulqui, on parle des mécanismes du jeu parce que c'est le sujet, t'es con ou t'es con ?
Gab kestudi
Gab kestudi
Boumbibthebob
- Membre
- 22640 posts
03 août 2015, 15:52
ben ue mais je po, j'ai trop le réflexe d'en sortir pour lâcher des esquives et pouvoir contre attaquer mais ça marche pas sur meelee du coup je meurs bêtement
ou comme le side b que j'ai tout le temps l'habitude de sortir quand je suis proche d'une plateforme, sauf que les ia te lâchent des shields qui bloque l'attaque et qui te font mourir prcq falcon gogolise et peut plus rien faire
ou les bords des plateformes qui sont complètements bugués et que tu rates une fois sur deux
ou encore le truc le plus frustrant, c'est les fast fall qui se déclenchent tout seul alors que je veux juste punir un adversaire (d'ailleurs les meteor marchent pas du tout comme dans sm4sh, dans meelee quand t'en prends un tu peux quand même enchainer avec ton up b) et tu te retrouves avec un falcon qui fait une chute libre vers la mort
mais ce qui est le moins bien pour moi, c'est que j'ai l'impression que c'est presque impossible de jouer dans les airs, à part avec sheik
J'sais que je joue rondoudou sur sm4sh, et je suis tout le temps dans les airs, jamais au sol, sauf que sur meelee c'est pas possible, ou alors c'est le style de jeu d'amine qui m'handicape....
mais encore une fois, c'est juste un jugement purement subjectif, on peut parler de ressenti et tout, pas la peine de me sortir des termes techniques ou des statistiques de mecs qui jouent à l'EVO, c'est pas ça le sujet.
ah ouais
non, l'airdodge de brawl c'est de la grosse bouse, ça brise complètement le rythme des combats, oh oh oh j'fais un d-throw up air, oh t'as esquivé le up air, oh le deuxième aussi, oh maintenant tu m'attaques. Déjà que les combos dans smash 4 ça se résume à ça, si en plus tu peux pas les continuer c'est d'la merde...
ben ue mais je po, j'ai trop le réflexe d'en sortir pour lâcher des esquives et pouvoir contre attaquer mais ça marche pas sur meelee du coup je meurs bêtement
ou comme le side b que j'ai tout le temps l'habitude de sortir quand je suis proche d'une plateforme, sauf que les ia te lâchent des shields qui bloque l'attaque et qui te font mourir prcq falcon gogolise et peut plus rien faire
ou les bords des plateformes qui sont complètements bugués et que tu rates une fois sur deux
ou encore le truc le plus frustrant, c'est les fast fall qui se déclenchent tout seul alors que je veux juste punir un adversaire (d'ailleurs les meteor marchent pas du tout comme dans sm4sh, dans meelee quand t'en prends un tu peux quand même enchainer avec ton up b) et tu te retrouves avec un falcon qui fait une chute libre vers la mort
mais ce qui est le moins bien pour moi, c'est que j'ai l'impression que c'est presque impossible de jouer dans les airs, à part avec sheik
J'sais que je joue rondoudou sur sm4sh, et je suis tout le temps dans les airs, jamais au sol, sauf que sur meelee c'est pas possible, ou alors c'est le style de jeu d'amine qui m'handicape....
mais encore une fois, c'est juste un jugement purement subjectif, on peut parler de ressenti et tout, pas la peine de me sortir des termes techniques ou des statistiques de mecs qui jouent à l'EVO, c'est pas ça le sujet.
Antvibe
- Membre
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03 août 2015, 16:52
En fait gab tu sais pas jouer a melee c'est ça le problème, tu t'es fait mongoliser tellement longtemps par smash 4 que t'as plus les bons réflexes (mdrrr d'ailleurs, voir des joueurs de smash 4 jouer a melee franchement ça n'a pas de prix)
Aurablade
- Modérateur
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03 août 2015, 16:54
Corentin jepo si tu te rends compte que t'es probablement le plus mongolisé du topic pour le coup