Super Smash Bros for Wii U

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Simlock

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16 avril 2015, 13:08
Et je trouve qu'on ne parle pas assez de Zelda, qui possède pourtant le meilleur finishing move du jeu à mon sens (genre tuer bowser à 100% sans rage à fond, perso ça n'a pas de prix) (bon okay il est aussi très risky mais franchement ça en vaut la peine).
j'ai tué un Diddy kong qui avait foiré son Fair comme ça. À 23%

Kibouw

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16 avril 2015, 13:19
Perso pour moi c'est Zelda :3

H-S93

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16 avril 2015, 13:21
Zelda a la capacitée de pouvoir s'attaquer à distance, et de renvoyer les projectiles, en plus le move de réflexions inflige aussi des dégats au corps à corps, juste ça, c'est top, un truc sympa auquel on pense pas vraiment, c'est qu'elle est fragile en l'air et que son move spécial haut lui permet de ce tp en gros, ça aussi c'est pratique, elle a moins de chance de se faire attaquer dans sa trajectoire de saut :D

C'est surtout que son up-spec est le meilleur finishing move du jeu, tu tues avec en général à 70% les persos de poids moyen.

Deviljho

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16 avril 2015, 13:23
Perso pour moi c'est Zelda :3

je crois qu'on commence à comprendre

Vassily Kandinsgruy

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16 avril 2015, 13:25
mais eske encore une fois tu fais la comparaison juste sur les moves dispo ou koi

ben ils ont 2 moves (voir 4) que ce soit avec a ou b

donc bon !!!

tu vas pas chipoter quand t'as compris où je voulais en venir !


merci hs.....
bah perso quand je parlais de clone je me basais uniquement sur les persos (genre Dr Mario c littéralement Mario avec une blouse.... alors que Luigi c pas Mario c Luigi), vu que même avec des moves que légèrement différents deux persos peuvent se jouer très différemment et que je joue pas technique pour un sou anyway.

Antvibe

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16 avril 2015, 13:39
Putain c'est vrai que Mewtwo crève vite, avec ça il est plutôt grand et surtout flotty, ça c'est casse
Je me suis pris un fsmash de DeDeDe en bout de stage, je suis mort (avec l'étincelle noire de la mort)alors que j'avais 38%

Donc oui je confirme. Mewtwo a l'air d'être un perso high risk high reward, soit je me fais Rekt avec en ligne, soit je défonce tout et je place des trucs mystiques

Quand vous parlez de clones précisez de quel jeu svp, genre le Doc de melee ou de smash 4 ?
« Modifié: 16 avril 2015, 13:52 par Krvntn »

Boumbibthebob

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16 avril 2015, 13:43
Y'a juste un truc sur lequel vous me faites douter en fait

on parle de """clones"", mais au final on s'en fout non ? Que docteur mario et mario soit pratiquement identiques, que falcon soit plus rapide que ganondorf, ça change rien non ?

Moi je parle de clones dans le jeu mais c'est pas du tout péjoratif, c'est juste un constat

Vassily Kandinsgruy

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16 avril 2015, 13:46
ça fait du filler et moins de variété ce tout
yen a dans tous les jeux de combat anyway

Simlock

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16 avril 2015, 13:48
Perso je trouve que la majorité des clones, d'un point de vue du style, de la personnalité ou du gameplay sont assez différend.
Sauf pit et dark pit mais ce sont les bb de sakurai et il s'est fait plais quoi.

Antvibe

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16 avril 2015, 13:49
J'ai complètement foiré ma quote

Deviljho

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16 avril 2015, 13:50
lol oui

oui on s'en branle des clones ptin

Boumbibthebob

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16 avril 2015, 13:51
ben faut quand même être sacrément con pour sortir l'argument du "moins de variété" quand t'as déjà un roster aussi important dans ssb
et ça veut pas dire que s'il n'y avait pas de clones, on aurait eu d'autres personnages

j'viens de penser à un truc qui a rien à voir, mais l'autre jour j'en parlais avec un pote et julien : le système de combat de ssb avec les pourcentages est surement le meilleur style de jeu jamais inventé pour du combat. Ou du moins le plus intéressant & le plus jouissif.

Deviljho

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Deviljho

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16 avril 2015, 13:58
c'est plus intéressant que les barres de vies classiques on va dire

Antvibe

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16 avril 2015, 14:00
Oui c'est ce qui fait que dans un smash bros (et surtout dans melee) jamais rien n'est joué a l'avance tant que t'as encore une vie

Et c'est génial

Simlock

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16 avril 2015, 14:00
Haha j'adore falco et metaknight ils sont tellement marrant à utiliser.

Boumbibthebob

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16 avril 2015, 14:02
Oui c'est ce qui fait que dans un smash bros (et surtout dans melee) jamais rien n'est joué a l'avance tant que t'as encore une vie

Et c'est génial

pq plus meelee qu'un autre ?

lolimut

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16 avril 2015, 14:04
Puis nique le cast Melee qui comporte 6 clones sur 25 persos, alors ok Ganondorf et Falco ont une street cred dans le Nintendoverse mais Pichu est un représentant 2g de merde, Roy est juste là pour la pub de FE à l'époque et Young Link est le clone le moins charismatique du roster (qui je le rappelle compte Pichu). Même Dr. Mario était de trop.
D'où Young Link et Pichu sont des clones
D'où Ganondorf est un clone
tu fais tes comparaisons sur les moves uniquement?? un peu curieux comme outil de comparaison

"Clone" = tu prends un perso, tu lui files exactement les mêmes animations et mêmes moves qu'un autre (allez à la limite tu rajoutes un coup original) et tu changes quelques variables et tu appelles ça un nouveau perso. Rien à foutre que dans les faits ils se jouent différemment et que Melee Fox ≠ Melee Falco, ça reste la pire preuve de paresse qui soit dans un jeu de combat. C'est cool qu'ils aient changé un peu les choses justement dans Brawl avec Falco et Ganondorf (et Toon Link outre mesure) à tel point que ça fait chier de les voir revenir en arrière avec Dr Mario, Lucina et Dark Pit. Mais bon comme je le disais d'un côté t'as un jeu avec trois clones et 45 personnages originaux et de l'autre t'as un jeu dont quasi le quart des persos sont des clones.

Boumbibthebob

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16 avril 2015, 14:05
oui en fait faut être un nintendo fag pour trouver ça chiant

Deviljho

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16 avril 2015, 14:08
smash-fag tout court

Aurablade

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16 avril 2015, 14:09
Ue non c'est 3/4 du topic ça

Antvibe

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16 avril 2015, 14:12
Bib ça se joue sur rien c'est un avis perso, dans tous les jeux tu peux faire des comeback (sauf dans smash 4 en 2 vies).

Mais j'ai plus tendance a penser que comme t'as moins d'outils ant et post melee c'est plus dur de se sortir d'une sale position. Et c'est aussi plus dur a faire sur smash 4 a cause du rage effect

Tom tu comprends pas que les clones dans melee c'est pas un problème au final parce que le jeu leur impose d'être assez différents pour qu'ils ne soient pas juste des "clones avec des variables changées", y'a tout un style de jeu qui est créé derrière et les matchups sont radicalement différents.
Alors que ceux de smash 4, même si c'est le gâteau a coté du café beaucoup on considéré que c'était se faire chier dans la bouche, rien que pour dark pit.

Deviljho

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16 avril 2015, 14:14
peut-être que le fait que le jeu soit beaucoup moins rapide et nerveux montre mieux le statut de clone des clones...

Deviljho

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16 avril 2015, 14:16
ça ne veut rien dire

Antvibe

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16 avril 2015, 14:17
T'aimes bien être hors sujet toi hein

Deviljho

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Simlock

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16 avril 2015, 14:20
ça ne veut rien dire
Premièrement mais c'est surtout dans les yeux de Corentin que le problème se trouve je crois.

Deviljho

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Vassily Kandinsgruy

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16 avril 2015, 14:41
ben faut quand même être sacrément con pour sortir l'argument du "moins de variété" quand t'as déjà un roster aussi important dans ssb
et ça veut pas dire que s'il n'y avait pas de clones, on aurait eu d'autres personnages.
Ha clairement Nintendo aurait jamais pu sortir un roster de 50 persos sans des personnages clones (peu importe le sens donné à clone)
Enfin honnêtement à côté de ça pour cette version ils ont été rechercher des très vieux persos de jeux et ont réussi à en faire des combattants bien cool (Pac Man, Little Mac, Duo Duck Hunt, Megaman,.....) ils se sont creusé la tête je peux pas dire. Je pensais pas au début que je seconderai le Duo Duck Hunt mais best nouveau perso. :v
« Modifié: 16 avril 2015, 14:43 par Ulquiorra »

Antvibe

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16 avril 2015, 14:59
Pas Nintendo, Sora Bamco

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