Super Smash Bros for Wii U

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Deviljho

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25 novembre 2014, 22:27
Sachant que la Wiimote c'est même pas une vraie manette lol

Retrosasu

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25 novembre 2014, 22:40
Quand tu la tournes ça fait une manette de NES, c'est déjà cool.

Deviljho

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25 novembre 2014, 22:53
Mais l'ergonomie de cette manette reste catastrophique quand même je trouve.

Retrosasu

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25 novembre 2014, 22:56
Bah c'est le plus grand défaut de la Wii lol (dsl miles)

Boumbibthebob

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25 novembre 2014, 22:57
ben non t'as raison

High Tekk

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25 novembre 2014, 23:07
défaut de la Wii lol (dsl miles)
arf j'avoue à sa place j'aurais pas aimé

Ménorragie Verbale

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25 novembre 2014, 23:10
Bah c'est le plus grand défaut de la Wii lol (dsl miles)

Y a de quoi regretter la gamecube :(

Deviljho

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25 novembre 2014, 23:25
Bah Nintendo savent très bien que les joueurs considèrent le pad Game Cube comme le meilleur. Hop, un petit adaptateur pour Wii U à vingt euros

Ménorragie Verbale

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26 novembre 2014, 00:19
Bah Nintendo savent très bien que les joueurs considèrent le pad Game Cube comme le meilleur. Hop, un petit adaptateur pour Wii U à vingt euros
Mais trop! J'étais deg quand j'ai vu ça!

Citron Vert

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26 novembre 2014, 07:42
Dans ssb 3DS, le narrateur, piste 83, dit "combat spécial". À votre avis, futur mise à jour avec les combats spéciaux ?

Antvibe

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26 novembre 2014, 07:56
Ouais avec ta mère en boss final

J'aime pas du tout le Pad pro pour deux raisons, le design symétrique et l'emplacement des boutons et le setup de base des boutons, l'un se règle avec l'habitude et l'autre se règle dans les paramètres.

Mais tenter de faire des aerials avec le stick droit c'est tellement horrible. Je vous rappelle qu'il est rond et que si vous tapez dans la diagonale c'est un neutral air qui sort, vachement pratique.
Et y'a aussi le fait qu'utiliser ce stick en l'air brise le momentum si c'est réglé sur les attaques smash

Ménorragie Verbale

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26 novembre 2014, 08:45
Ouais avec ta mère en boss final

J'aime pas du tout le Pad pro pour deux raisons, le design symétrique et l'emplacement des boutons et le setup de base des boutons, l'un se règle avec l'habitude et l'autre se règle dans les paramètres.

Mais tenter de faire des aerials avec le stick droit c'est tellement horrible. Je vous rappelle qu'il est rond et que si vous tapez dans la diagonale c'est un neutral air qui sort, vachement pratique.
Et y'a aussi le fait qu'utiliser ce stick en l'air brise le momentum si c'est réglé sur les attaques smash

Pas si précis que ça le pad pro :/ (même si pour certains jeux, il est indispensable).
Quand je me plains du système directionnel, je me plains surtout du fait qu'ils ne laissent pas le choix au joueur entre la croix directionnelle et le pad (je comprends que certains aiment jouer au pad). Le problème, c'est qu'ils ont préféré mettre les taunt alors qu'une touche+haut/bas/côté aurait largement suffit. Quant aux sauts en diagonale (x/y par défaut), c'est sympa mais pas indispensable donc limite, la touche taunt aurait pu être une de ces deux-là, sachant que les taunt sont juste une animation du personnage et que même si certaines font des dégâts (exemple : Luigi), c'est pas pour autant qu'elles vont changer le court d'un match (à part peut-être dans les défis warioware et encore, n'importe quel taunt suffit).

Antvibe

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26 novembre 2014, 09:53
C'est pourtant simple, essaie de faire des Tilts/smash coté orientés sans stick

Des sauts en diagonale ?

De toute manière je crois bien que t'es un peu full of shit

H-S93

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26 novembre 2014, 10:22
Ouais avec ta mère en boss final

J'aime pas du tout le Pad pro pour deux raisons, le design symétrique et l'emplacement des boutons et le setup de base des boutons, l'un se règle avec l'habitude et l'autre se règle dans les paramètres.

Mais tenter de faire des aerials avec le stick droit c'est tellement horrible. Je vous rappelle qu'il est rond et que si vous tapez dans la diagonale c'est un neutral air qui sort, vachement pratique.
Et y'a aussi le fait qu'utiliser ce stick en l'air brise le momentum si c'est réglé sur les attaques smash



Pas si précis que ça le pad pro :/ (même si pour certains jeux, il est indispensable).
Quand je me plains du système directionnel, je me plains surtout du fait qu'ils ne laissent pas le choix au joueur entre la croix directionnelle et le pad (je comprends que certains aiment jouer au pad). Le problème, c'est qu'ils ont préféré mettre les taunt alors qu'une touche+haut/bas/côté aurait largement suffit. Quant aux sauts en diagonale (x/y par défaut), c'est sympa mais pas indispensable donc limite, la touche taunt aurait pu être une de ces deux-là, sachant que les taunt sont juste une animation du personnage et que même si certaines font des dégâts (exemple : Luigi), c'est pas pour autant qu'elles vont changer le court d'un match (à part peut-être dans les défis warioware et encore, n'importe quel taunt suffit).

Mais ta gueule putain.
Ta gueule.

Ouais avec ta mère en boss final

J'aime pas du tout le Pad pro pour deux raisons, le design symétrique et l'emplacement des boutons et le setup de base des boutons, l'un se règle avec l'habitude et l'autre se règle dans les paramètres.

Mais tenter de faire des aerials avec le stick droit c'est tellement horrible. Je vous rappelle qu'il est rond et que si vous tapez dans la diagonale c'est un neutral air qui sort, vachement pratique.
Et y'a aussi le fait qu'utiliser ce stick en l'air brise le momentum si c'est réglé sur les attaques smash

Tu peux m'expliquer ce que tu veux dire par la perte du momentum? Je sais que de base le c-stick en aerial permet de sortir des coups sans avoir à se déplacer dans l'air contrairement avec le stick de direction (ce qui est préférable parfois suivant la situation), mais là je vois pas de quoi tu parles en fait.

Antvibe

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26 novembre 2014, 10:31
Alors en fait, quand le stick C est réglé sur les smash (donc de base) quand tu l'utilises en l'air, ça bloque toutes les inputs du stick directionnel.
Si tu le règles sur les tilts par contre ça le fait pas.

Deviljho

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26 novembre 2014, 12:19
Je suis d'accord pour la mauvaise ergonomie du pad pro
Voilà, on a le pad pro qui est moyen et le game pad dont tout le monde se fout, et on nous file l'adaptateur GC parce qu'ils sont pas foutus de nous pondre autre chose qu'un clone de la manette de la X360.

raté

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26 novembre 2014, 13:27
Et encore, un clone mal foutu.

Aurablade

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Vvn Niger

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26 novembre 2014, 23:57
tout le monde se fout du gamepad ? je le trouve super perso

Keats

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27 novembre 2014, 00:00
oui mais tu es : liger

Vvn Niger

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27 novembre 2014, 00:02
certes mais en vrai vous l'aimez pas ?!

Deviljho

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27 novembre 2014, 00:13
Non

Trop gros, boutons mal placés

lolimut

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27 novembre 2014, 00:20
Bah Nintendo savent très bien que les joueurs considèrent le pad Game Cube comme le meilleur. Hop, un petit adaptateur pour Wii U à vingt euros
Mais trop! J'étais deg quand j'ai vu ça!

"raaaah quelle bande de connards de nous proposer un moyen simple de jouer à un jeu avec une manette d'il y a deux générations précédentes"

OK je considère moi aussi que la manette GameCube est la meilleure de tous les temps mais ils n'avaient aucune obligation de la réutiliser, l'adaptateur reste un beau geste.

Deviljho

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27 novembre 2014, 00:29
Oui, je fais le couillon sur le prix mais je fais toujours ça. C'est une excellente idée et j'espère que tous les jeux de la Wii U seront compatibles avec (qu'ils nous fassent pas le coup comme pour DKC Returns à la Wiimote de merde)

Retrosasu

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27 novembre 2014, 00:56
Je crois justement que non, confirme Cigey stp j'crois avoir lu un de tes posts sur le sujet mais il est tard et j'suis en pleine dissert' donc voilo

Alki

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27 novembre 2014, 00:57
Ah non ça a été dit, seulement smash bros mdr

Donc oui intention louable mais faut pas trop pousser non plus, ça reste marketing à fond

Deviljho

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27 novembre 2014, 01:02
Leurs mères.

Antvibe

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27 novembre 2014, 01:22
Exactement, et pourtant, en théorie ce serait vraiment pas dur de faire en sorte que les jeux aux boutons simples comme Mario kart reconnaissent la manette en tant que Pad pro.
Après y'a pas beaucoup de jeux qui seraient compatibles peut être, j'sais pas, c'est certainement le problème.

Sinon j'ai eu la nouvelle manette smash bros entre les mains, elle a une finition différente bien plus matte que votre manette de base. Et le logo est argenté brillant c'est trop cool.
Elles sont construites comme les rééditions blanches de brawl avec un fil super long.

Ce qui est sûr c'est que je vais m'en prendre une, c'est obligatoire

Deviljho

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27 novembre 2014, 01:36
J'en ai marre de cette génération chez Nintendo. La Wii Mote c'est de la merde, le Game pad est moyen, les manettes pro sont nases, qu'est-ce qu'ils foutent putain. Ça c'est encore la décente vers la casualisation maximum avec le motion gaming  (que peu de joueurs aiment hein, sérieusement, sauf à la limite pour le gameplay de Zelda SS, mais avec la reconnaissance pourrie..) et maintenant le game pad. One day, they'll get it right. One day.
Donc je suis content qu'ils ramènent la manette Game Cube sur le devant, mais dans ce cas pourquoi ne pas adapter tous les jeux avec pour mieux faire tourner la machine à fric ? Y a un truc que je dois pas comprendre.

Ah et sinon y a ça : https://www.youtube.com/watch?v=cJzywYg9myU

Même bordel que pour le dernier Assassin's Creed lel

Mc Nagog

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27 novembre 2014, 03:11
Donc je suis content qu'ils ramènent la manette Game Cube sur le devant, mais dans ce cas pourquoi ne pas adapter tous les jeux avec pour mieux faire tourner la machine à fric ? Y a un truc que je dois pas comprendre.

Parce que ce serait un putain d'aveu d'échec

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