Super Smash Bros for Wii U
Antvibe
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21 octobre 2014, 17:57
Sans déconner ?!
Alki
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21 octobre 2014, 17:59
Ben pas pour tout le monde, mais oui c'est vrai que tu peux être un bon joueur de SSB et galérer comme une pute.
Pour un joueur comme Tom (ultra défensif) c'est pas compliqué, il est habitué à prendre son temps et à bien lire les patterns afin de placer ses coups aux bons moments
Pour moi qui joue beaucoup sur les réflexes, c'est un calvaire, j'dois complètement revoir mon style de jeu. Je fais des progrès et je sais maintenant anticiper les coups de Master Core sans trop de soucis, mais j'ai toujours cette habitude de vouloir infliger le plus de dégâts possibles dans ma fenêtre d'action et bien trop souvent j'me fais punir.
C'est super frustrant parce que je suis conscient de mes erreurs mais j'arrive pas à adapter correctement mon gameplay
Pour un joueur comme Tom (ultra défensif) c'est pas compliqué, il est habitué à prendre son temps et à bien lire les patterns afin de placer ses coups aux bons moments
Pour moi qui joue beaucoup sur les réflexes, c'est un calvaire, j'dois complètement revoir mon style de jeu. Je fais des progrès et je sais maintenant anticiper les coups de Master Core sans trop de soucis, mais j'ai toujours cette habitude de vouloir infliger le plus de dégâts possibles dans ma fenêtre d'action et bien trop souvent j'me fais punir.
C'est super frustrant parce que je suis conscient de mes erreurs mais j'arrive pas à adapter correctement mon gameplay
Ménorragie Verbale
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21 octobre 2014, 18:30
Puis bon, éviter de prendre les persos comme Little Mac pour cette intensité : on a vite fait de se retrouver hors du ring
Aurablade
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21 octobre 2014, 18:30
Oui voilà c'est clairement ça, si tu sais jouer mais que t'as pas un style qui correspond au boss tu te fais enculer
Ben pas pour tout le monde, mais oui c'est vrai que tu peux être un bon joueur de SSB et galérer comme une pute.
Pour un joueur comme Tom (ultra défensif) c'est pas compliqué, il est habitué à prendre son temps et à bien lire les patterns afin de placer ses coups aux bons moments
Pour moi qui joue beaucoup sur les réflexes, c'est un calvaire, j'dois complètement revoir mon style de jeu. Je fais des progrès et je sais maintenant anticiper les coups de Master Core sans trop de soucis, mais j'ai toujours cette habitude de vouloir infliger le plus de dégâts possibles dans ma fenêtre d'action et bien trop souvent j'me fais punir.
C'est super frustrant parce que je suis conscient de mes erreurs mais j'arrive pas à adapter correctement mon gameplay
Oui voilà c'est clairement ça, si tu sais jouer mais que t'as pas un style qui correspond au boss tu te fais enculer
Ménorragie Verbale
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21 octobre 2014, 18:33
Faut les avoir fait pour pouvoir gérer, autrement dit, avoir déjà perdu contre eux.
Ben pas pour tout le monde, mais oui c'est vrai que tu peux être un bon joueur de SSB et galérer comme une pute.
Pour un joueur comme Tom (ultra défensif) c'est pas compliqué, il est habitué à prendre son temps et à bien lire les patterns afin de placer ses coups aux bons moments
Pour moi qui joue beaucoup sur les réflexes, c'est un calvaire, j'dois complètement revoir mon style de jeu. Je fais des progrès et je sais maintenant anticiper les coups de Master Core sans trop de soucis, mais j'ai toujours cette habitude de vouloir infliger le plus de dégâts possibles dans ma fenêtre d'action et bien trop souvent j'me fais punir.
C'est super frustrant parce que je suis conscient de mes erreurs mais j'arrive pas à adapter correctement mon gameplay
Oui voilà c'est clairement ça, si tu sais jouer mais que t'as pas un style qui correspond au boss tu te fais enculer
Faut les avoir fait pour pouvoir gérer, autrement dit, avoir déjà perdu contre eux.
Alki
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21 octobre 2014, 18:47
Ben oui t'apprends pas les patterns en les déduisant hein
Le truc qui me fait encore plus rager c'est qu'à force d'adapter mon jeu pour Master Core je deviens moins bon en 1v1, j'maintenais pépouze un ratio de 70% en for glory (et encore la plupart de mes défaites étaient en partie imputables au lag) et là j'me fais niquer une fois sur deux
Le truc qui me fait encore plus rager c'est qu'à force d'adapter mon jeu pour Master Core je deviens moins bon en 1v1, j'maintenais pépouze un ratio de 70% en for glory (et encore la plupart de mes défaites étaient en partie imputables au lag) et là j'me fais niquer une fois sur deux
Ménorragie Verbale
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21 octobre 2014, 20:17
C'est le risque. Je sais que c'est dur mais essaye d'avoir deux styles de jeu différents.
Ben oui t'apprends pas les patterns en les déduisant hein
Le truc qui me fait encore plus rager c'est qu'à force d'adapter mon jeu pour Master Core je deviens moins bon en 1v1, j'maintenais pépouze un ratio de 70% en for glory (et encore la plupart de mes défaites étaient en partie imputables au lag) et là j'me fais niquer une fois sur deux
C'est le risque. Je sais que c'est dur mais essaye d'avoir deux styles de jeu différents.
dr333alix
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22 octobre 2014, 00:45
Savoir analyser le jeu adverse (même si c'est un IA) c'est quand même un gros critère pour "savoir bien jouer" je trouve.
Le jeu est pas aussi rapide que melee pour que je considère qu'y ait vraiment besoin de skill pour jouer offensif.
Parce que une fois que tu maitrises les petits sauts, les fast fall, les pivot ou les Up-Tilt (et que tu commences à comprendre qu'y a pas que les roulades pour se déplacer), le gros du bon joueur c'est surtout de savoir s'adapter à son adversaire.
Après je peux comprendre que c'est assez frustrant les CPU lvl9 qui te perfect shield tes jab et tes semi combo. Mais en observant un peu, on voit assez vite que leur fonctionnement est assez limité (ca air dodge toujours au même timing, donc c'est open combo par exemple).« Modifié: 22 octobre 2014, 00:52 par dr333alix »
Ben pas pour tout le monde, mais oui c'est vrai que tu peux être un bon joueur de SSB et galérer comme une pute.
Pour un joueur comme Tom (ultra défensif) c'est pas compliqué, il est habitué à prendre son temps et à bien lire les patterns afin de placer ses coups aux bons moments
Pour moi qui joue beaucoup sur les réflexes, c'est un calvaire, j'dois complètement revoir mon style de jeu. Je fais des progrès et je sais maintenant anticiper les coups de Master Core sans trop de soucis, mais j'ai toujours cette habitude de vouloir infliger le plus de dégâts possibles dans ma fenêtre d'action et bien trop souvent j'me fais punir.
C'est super frustrant parce que je suis conscient de mes erreurs mais j'arrive pas à adapter correctement mon gameplay
Savoir analyser le jeu adverse (même si c'est un IA) c'est quand même un gros critère pour "savoir bien jouer" je trouve.
Le jeu est pas aussi rapide que melee pour que je considère qu'y ait vraiment besoin de skill pour jouer offensif.
Parce que une fois que tu maitrises les petits sauts, les fast fall, les pivot ou les Up-Tilt (et que tu commences à comprendre qu'y a pas que les roulades pour se déplacer), le gros du bon joueur c'est surtout de savoir s'adapter à son adversaire.
Après je peux comprendre que c'est assez frustrant les CPU lvl9 qui te perfect shield tes jab et tes semi combo. Mais en observant un peu, on voit assez vite que leur fonctionnement est assez limité (ca air dodge toujours au même timing, donc c'est open combo par exemple).
Alki
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22 octobre 2014, 01:06
J'ai un mindgame pas dégueu contre les vrais joueurs, mais j'peux pas réellement associer l'anticipation d'un pattern du boss à celle d'un joueur, sachant qu'on va plus se pencher vers "qu'est-ce qu'il est plus susceptible de me faire avec ce perso sachant que je joue tel perso", et, si c'est contre un pote, c'est d'autant plus facile parce que tu connais son style.
Bon contre Tom ça vaut pas parce qu'on a toujours eu une école radicalement différente et c'est le genre de mec à aiguiser ses skills au max, alors que perso j'ai tendance à plus facilement me lasser si je chercher à maximiser mon efficacité
Hâte de jouer contre lui en local tho, le lag est un peu relou
Bon contre Tom ça vaut pas parce qu'on a toujours eu une école radicalement différente et c'est le genre de mec à aiguiser ses skills au max, alors que perso j'ai tendance à plus facilement me lasser si je chercher à maximiser mon efficacité
Hâte de jouer contre lui en local tho, le lag est un peu relou
Antvibe
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22 octobre 2014, 02:20
Jouer Falcon en ligne c'est tellement relou
Simlock
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Ménorragie Verbale
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23 octobre 2014, 00:11
En ligne, je joue Kirby en ce moment (pour la conquête). Sinon, j'ai souvent tendance à prendre Megaman
Antvibe
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23 octobre 2014, 00:13
Ah ouais c'est quoi tes techniques avec Megaman ?
Ménorragie Verbale
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23 octobre 2014, 00:25
Bah pour l'instant je joue à la yolo vu que ça fait pas longtemps que les serveurs sont stables (oui, enfin yolo à ma façon, je réfléchi quand même un minimum xD). Généralement je tente une esquive dès le début du combat et ensuite j'enchaîne avec la scie circulaire. Après, je je fout le feu (hololol je suis trop drôle *part chercher une corde*) et j'utilise le chien (au passage, je tente un rocket punch) et après, j'alterne entre les cisailles électriques, la toupie, le tacke et le "hadôken" chargé.
Simlock
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23 octobre 2014, 00:36
Les combats entre plusieurs utilisateurs d'attaque à distance c'est chiant.
Mais le WFT est géant.
Mais le WFT est géant.
Ménorragie Verbale
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23 octobre 2014, 00:39
Lors de ma dernière partie en ligne, y avait un amphinobi qu'attaquait qu'à distance. C'était relou :/
Les combats entre plusieurs utilisateurs d'attaque à distance c'est chiant.
Mais le WFT est géant.
Lors de ma dernière partie en ligne, y avait un amphinobi qu'attaquait qu'à distance. C'était relou :/
Antvibe
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23 octobre 2014, 00:51
Presse ton ennemi, il va perdre ses moyens
Simlock
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23 octobre 2014, 00:52
Non ça va moi je parle d'un combat entre link et le WFT, megaman et bowser jr., Samus et un autre truc du même genre où chacun campe son coin en canardant l'autre, car cela reste mieux que de traverser le terrain pour le niquer au CAC.
Amphinobi c'est comme lucario l'attaque à distance tient pas trop la route face à un mec comme megaman qui peut enchaîner deux projectiles.
Amphinobi c'est comme lucario l'attaque à distance tient pas trop la route face à un mec comme megaman qui peut enchaîner deux projectiles.
Ménorragie Verbale
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23 octobre 2014, 00:54
c'est ce que j'ai fait (je jouais kirby). Je suis passé doucement au dessus de lui pour tenter rocher et il paniqué . Résultat : Marth premier, moi deuxième et lui était 3ème ex aeco avec un autre perso (je me souviens plus lequel).
dr333alix
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23 octobre 2014, 00:54
J'avais tenté de jouer Megaman au tout depart, mais il est un peu campy comme personnage (y a pas trop le choix en même temps).
J'ai rencontré un très très bon Megaman en For Glory une fois d'ailleurs.
C'était juste impossible de l'approcher, entre la grenade stick et ses engrenages très bien gérés (putain de diagonales qui me mind game), ses aerial et glissade...
J'me suis bien fait déboiter.
C'est d'ailleues vraiment dommage qu'on puisse que Report et Bloquer les joueurs, une fonction de félicitation ou d'ajout en amis aurait été bien cool
J'ai rencontré un très très bon Megaman en For Glory une fois d'ailleurs.
C'était juste impossible de l'approcher, entre la grenade stick et ses engrenages très bien gérés (putain de diagonales qui me mind game), ses aerial et glissade...
J'me suis bien fait déboiter.
C'est d'ailleues vraiment dommage qu'on puisse que Report et Bloquer les joueurs, une fonction de félicitation ou d'ajout en amis aurait été bien cool
Ménorragie Verbale
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23 octobre 2014, 00:57
Pour moi c'est déjà vu : j'utiliserai jamais cette fonction car tous ceux qui l'utilisent sont des rageux à la LOL
Antvibe
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23 octobre 2014, 01:01
Non ça va moi je parle d'un combat entre link et le WFT, megaman et bowser jr., Samus et un autre truc du même genre où chacun campe son coin en canardant l'autre, car cela reste mieux que de traverser le terrain pour le niquer au CAC.Bienvenue dans un jeu qui manque d'options offensives
Ménorragie Verbale
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23 octobre 2014, 01:04
Au rappel, c'est super smash bros, pas street fighter
Non ça va moi je parle d'un combat entre link et le WFT, megaman et bowser jr., Samus et un autre truc du même genre où chacun campe son coin en canardant l'autre, car cela reste mieux que de traverser le terrain pour le niquer au CAC.Bienvenue dans un jeu qui manque d'options offensives
Au rappel, c'est super smash bros, pas street fighter
dr333alix
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23 octobre 2014, 01:05
Je report les mec qui campent vraiment trop (Spam leur technique et fuient toute confrontation) ou qui se suicident dès qu'ils sentent qu'ils vont se faire 2 stock (absence de combativité quoi).
Je bloque ceux qui laguent trop et avec qui les match sont inintéressants (spam, camping..).
Mais en dehors de ça je rencontre pas mal de gars cool dans ce mode.
Genre c'est quelque chose de courant de féliciter l'adversaire (par une moquerie quand tu respawn) quand tu te prend un smash meteor dans la gueule ou un Rest de Rondoudou par exemple, ou tout simplement par humilité quand tu fais un suicide.
Je bloque ceux qui laguent trop et avec qui les match sont inintéressants (spam, camping..).
Mais en dehors de ça je rencontre pas mal de gars cool dans ce mode.
Genre c'est quelque chose de courant de féliciter l'adversaire (par une moquerie quand tu respawn) quand tu te prend un smash meteor dans la gueule ou un Rest de Rondoudou par exemple, ou tout simplement par humilité quand tu fais un suicide.
Ménorragie Verbale
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23 octobre 2014, 01:09
A part un mec qui me poursuivait avec DK, j'ai pas eu vraiment de problèmes avec les autres joueurs. Y a que l'amphinobi que campait mais à part ça, rien de bien embêtant.
Je report les mec qui campent vraiment trop (Spam leur technique et fuient toute confrontation) ou qui se suicident dès qu'ils sentent qu'ils vont se faire 2 stock (absence de combativité quoi).
Je bloque ceux qui laguent trop et avec qui les match sont inintéressants (spam, camping..).
Mais en dehors de ça je rencontre pas mal de gars cool dans ce mode.
Genre c'est quelque chose de courant de féliciter l'adversaire (par une moquerie quand tu respawn) quand tu te prend un smash meteor dans la gueule ou un Rest de Rondoudou par exemple, ou tout simplement par humilité quand tu fais un suicide.
A part un mec qui me poursuivait avec DK, j'ai pas eu vraiment de problèmes avec les autres joueurs. Y a que l'amphinobi que campait mais à part ça, rien de bien embêtant.
dr333alix
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23 octobre 2014, 01:10
Si tu trouves ca problématique qu'un DK te poursuive en duel, c'est que t'es le genre de gars que je bloque..
Simlock
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23 octobre 2014, 01:13
Harmonie aspire toutes les attaques à distance ou presque (de toutes façon elle a pas le choix elle doit monter au cac)
Le WFT peut ramper sous presque toutes les attaques également.
Non mais c'est pas trop grave ça dure jamais plus d'une minute avant que quelqu'un tente le coup. Et au pire les perso que je joue peuvent 'mettre la pression.Non ça va moi je parle d'un combat entre link et le WFT, megaman et bowser jr., Samus et un autre truc du même genre où chacun campe son coin en canardant l'autre, car cela reste mieux que de traverser le terrain pour le niquer au CAC.Bienvenue dans un jeu qui manque d'options offensives
Harmonie aspire toutes les attaques à distance ou presque (de toutes façon elle a pas le choix elle doit monter au cac)
Le WFT peut ramper sous presque toutes les attaques également.
Ménorragie Verbale
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23 octobre 2014, 01:17
Et si malgré mon explication, tu restes sur tes positions, saches que c'est le genre de type qu'on report.
Si tu trouves ca problématique qu'un DK te poursuive en duel, c'est que t'es le genre de gars que je bloque..Ce que je veux dire c'est que DOnkey Kong s'en est pris qu'à moi durant toute la partie.
Et si malgré mon explication, tu restes sur tes positions, saches que c'est le genre de type qu'on report.
Antvibe
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23 octobre 2014, 01:32
serait-ce une raison pour être le pire jeu du monde ?
non
Non ça va moi je parle d'un combat entre link et le WFT, megaman et bowser jr., Samus et un autre truc du même genre où chacun campe son coin en canardant l'autre, car cela reste mieux que de traverser le terrain pour le niquer au CAC.Bienvenue dans un jeu qui manque d'options offensives
Au rappel, c'est super smash bros, pas street fighter
serait-ce une raison pour être le pire jeu du monde ?
non
Shining
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23 octobre 2014, 01:36
ta gueuleNon ça va moi je parle d'un combat entre link et le WFT, megaman et bowser jr., Samus et un autre truc du même genre où chacun campe son coin en canardant l'autre, car cela reste mieux que de traverser le terrain pour le niquer au CAC.Bienvenue dans un jeu qui manque d'options offensives
Au rappel, c'est super smash bros, pas street fighter