Super Smash Bros for Wii U

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Alki

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19 septembre 2014, 19:13
Non mais cette impression je l'ai aussi, je jouais beaucoup sur les réflexes et la rapidité auparavant, je me classais toujours très bien sans jamais utiliser d'esquives ni le bouclier, donc en quelque sorte oui le jeu (contre les CPU hein) te pousse à utiliser plus intelligemment le panel d'action qui t'es proposé, et ça va forcément se ressentir sur le jeu en multi.

Mais du coup on peut pas vraiment dire que ça va élargir la communauté compétitive au sens propre, car elle existe déjà et elle est représentée par des mecs comme Tekk ou Corentin (plus Tekk.), qui vont chercher à maîtriser les techniques non intuitives et non indiquées par le gameplay déjà existant. Donc pour les casus, ça va pousser à jouer mieux, pour les mecs comme Tekk ou Corentin, ça reste un gameplay limité.

Plus de monde, moins de talent

Saiives

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19 septembre 2014, 19:34
Pour le tournoi je pensais faire ça ici à moins que Jasp' gère challonge, et veuille l'utiliser.

3 vie 8min c'est noté, y'a pas de
Problème.
J'en reparlerai avec lui (cc si tu passes). Règle DF terrain plat toussa c'était déjà prévu de toute ;)

J'suis à 48xx ~ mais j'avais pourtant entendu dire que ça passait sur le jeu offi, sinon voilà c'est naze un peu...

Antvibe

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19 septembre 2014, 19:43
qui est cette personne ?

Non ce qui va augmenter la popularité du jeu c'est qu'il est bien meilleur que brawl en tous points et qu'il a une physique "entre melee et brawl"

Comme je l'ai dit avant, dans ce jeu y'a trop d'option défensives par rapport aux options offensives qui, sur le long terme, va rendre le côté compétitif bien moins marrant. Pour commencer, déjà le shield est totalement pété : a chaque fois que tu le mets et que l'ennemi tape dedans ça fait un powershield (melee & brawl = un shield bien timé) automatique, ce qui fait que tu peux contre attaquer tout de suite après, forcément ça devient beaucoup plus intéressant d'attendre et de camper avec les projectiles plutôt que d'attaquer.
et pas la peine de chercher des options en l'air lol, si tu fais une attaque tu te fais baiser soit par le lag soit par l'ennemi qui shield (grab ou attaque out of shield)

Par contre, côté positif, je pense que ça force a lire les actions de l'ennemi et a rendre son jeu plus smart.
J'essaie aussi de trouver une façon de me servir du shield offensivement, je dirais que c'est plus ou moins possible en faisant un dash juste avant pour shieldgrab ou faire une attaque oos (upsmash ou aérienne) ou pour tout simplement mettre un peu de pression a l'ennemi pour qu'il tape dedans, mais ça reste une option de défense

Ensuite y'a le fait qu'on puisse survivre a des coups qui sont sensés tuer et ce jusqu'à 200% parce que tenter de protéger les bords c'est devenu vachement plus risqué, on a une sorte de ping pong entre les blastzones (hors de l'écran) qui sont trop permissives et le stage, tout ça rallonge vraiment trop le temps des matchs.





Antvibe

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19 septembre 2014, 19:48
Nintendo (NA & EU) veut faire de la com de compet sur smash 4 apparemment, ça va forcément intéresser des gens, genre des casus qui veulent aller plus loin en participant a des tournois locaux par ex

Alki

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19 septembre 2014, 19:53
Moi ce qui me dérange le plus là dedans c'est que c'est un peu la fin d'une ère, tous mes potes et ceux qui ont atteint un très bon niveau, l'ont atteint d'eux même, sans lire de forums ou des tutos sur le net, à l'époque de melee, pour niquer tes potes, fallait brain à l'ancienne, et s'entraîner encore et encore pour main un perso. C'est d'ailleurs ce qui faut la beauté du truc, si un pote voulait contrer ton main, il s'entreprenait dans un joyeux bordel en commençant à s'entraîner avec un perso susceptible d'être avantagé par rapport au tien.

Y avait pas de notion de tier, pas de solution miracle, pour savoir jouer, fallait jouer à l'ancienne.

Maintenant on va se retrouver avec une génération de mecs à la Corentin (désolé gros mais tu représente totalement l'inverse de ce que SSBM me fait éprouver niveau nostalgie) complètement axés sur l'optimisation pour l'optimisation (et pas forcément le beau jeu, ni les bons moments) et du coup, j'pense que beaucoup n'auront pas cette sensation magique que melee m'a fait avoir, moi et tous mes potes

Saiives

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19 septembre 2014, 20:12
Petit HS :

Y'a une manip pour s'echapper du bot suand ils nous saisis ? ._. J'ai jamais pu m'echapper

Julink

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19 septembre 2014, 20:37
qui est cette personne ?
Qui ça, NaziBobby ? C'est qu'un fantôme ici mais c'est mon beau-frère / voisin / meilleur pote. :)

Antvibe

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19 septembre 2014, 20:43
Julien je te rassure, pour être bon dans n'importe quel smash (et plus particulièrement melee) faut obligatoirement s'entrainer et y investir du temps, étudier les matchups (ce que ton perso peut se permettre de faire par rapport a l'autre devant) ainsi que son perso. Y'a pas grand chose sur le net qui te dit "joue comme ça" c'est souvent de l'impro via l'expérience et le fait de lire l'ennemi.

les tiers sont juste une représentation des personnages avec lesquels tu feras les meilleurs résultats, fin j'sais pas même sans ça les personnages qui reviennent le plus souvent parmi ceux qui jouent pas beastmode c'est sheik et marth parce qu'ils sont pas durs a jouer.

Y'a même des gens qui choisissent une autre voie avec des persos pas très bons et qui s'en sortent vraiment bien (remember le pikachu qui 4 stock un fox)

Ensuite je suis pas sur de comprendre le "jouer l'optimisation pour l'optimisation" et le rapport avec moi, j'sais que c'est un ressenti mais j'sais pas quand on a joué ensemble j'étais pas encore full tourneyfag et même maintenant mon jeu se résume pas a faire les options les plus safe possibles.

Fin je vois pas exactement ce que tu veux dire, y'aura forcement ses tierwhores mais les contre-choix y'en a trouzemille dans smash 4, si c'est par rapport au jeu des gens c'est inévitable et c'est ce qui s'est passé avec brawl (mate des matches, c'est soit des mk ditto soit des camping matches) sauf que ce jeu a plus de potentiel.

Et perso camper/stall c'est un truc qui m'énerve.

Saiives bouge le stick dans tous les sens

Alki

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19 septembre 2014, 20:55
Merci je sais, le truc c'est qu'à l'époque on progressait un peu à l'aveugle, le seul moyen de devenir vraiment bon c'était d'avoir 2-3 potes avec qui tu passait des aprem entières à te mettre sur la gueule sur melee, et encore, tu pouvais passer une trentaine d'heures avec un perso et encore découvrir des petites particularités ça et là.

Aujourd'hui tu sais exactement qui peut faire quoi, et comment. (parce qu'à l'époque, le b-bas de rondoudou, tu tombais dessus un peu par hasard, et ça choquait, j'peux te le dire)

D'un autre côté j'me plains pas trop parce que je sais que j'vais pouvoir y jouer avec ces mêmes potes qui n'ont aucun intérêt à se spoiler le jeu sur internet, ils sont restés très oldschool sur le JV et sont pas entrés dans la nouvelle génération donc ça promet de s'amuser à l'ancienne, mais dès que j'vais jouer sur internet j'vais tomber sur des mecs avec des strat gimmick à la con (y en a toujours eu, DK et son spam etc sauf qu'il y avait toujours moyen de contrer, là j'sens que la médiatisation du truc va faire que tout le monde va s'orienter vers les trucs difficilement contrables juste pour son ratio)

Antvibe

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19 septembre 2014, 21:12
d'accord je vois

ben le fait qu'on finisse par connaitre tous les persos sur le bout des doigts c'est une finalité j'ai envie de dire, comme ils changent pas radicalement entre les opus. Cela dit pour les newcomers c'est une autre histoire, c'est une découverte obscure faite par beaucoup de monde en même temps qui échangent leur avis sur internet comme ils pourraient le faire dans un groupe fermé d'amis.

et ouais des gens qui jouent pour le ratio tu vas en rencontrer pas mal, ça rejoint ce que je dis par rapport au fait d'être le plus safe possible en faisant du stall (Slt diddy kong, ses bananes et son flingue)

Khayle

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Antvibe

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High Tekk

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21 septembre 2014, 14:33


Y avait pas de notion de tier, pas de solution miracle, pour savoir jouer, fallait jouer à l'ancienne.

Maintenant on va se retrouver avec une génération de mecs à la Corentin (désolé gros mais tu représente totalement l'inverse de ce que SSBM me fait éprouver niveau nostalgie) complètement axés sur l'optimisation pour l'optimisation (et pas forcément le beau jeu, ni les bons moments) et du coup, j'pense que beaucoup n'auront pas cette sensation magique que melee m'a fait avoir, moi et tous mes potes

ouais jsuis tout à fait d'accord, je suis arrivé dans melee au moment où s'est fait cette transition de pur jeu d'esprit entre deux personnes (donc un art) à une suite de problèmes à régler peu importe le mec en face (donc une science)
sinon il est trop drôle le villageois (il a un spike!!!), elle est sympa cette démo, je suis juste déçu que pikachu ne puisse plus cancel sa vive-attaque comme dans brawl

Antvibe

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H-S93

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29 septembre 2014, 13:07
Pour ceux que ça intéresse, ssb 3ds dispo dès 17h chez Trader à République (pour les parisiens donc).

Simlock

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Antvibe

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29 septembre 2014, 13:54
regardez dans les grandes enseignes aussi, y'a moyen de le choper la bas

Le macaron est un gâteau

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29 septembre 2014, 14:45
Pour ceux que ça intéresse, ssb 3ds dispo dès 17h chez Trader à République (pour les parisiens donc).
Y'aura pas genre une file d'attente monstre? xd

Maître Renard

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29 septembre 2014, 14:47
Suffit de passer dans la file prioritaire pour handicapés

Le macaron est un gâteau

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29 septembre 2014, 14:49
Suffit de passer dans la file prioritaire pour handicapés
Si je commence à pousser de la canne ça va se transformer en marth 1 Stock Survival Test.

faer

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29 septembre 2014, 14:49
autant j'attends avec un peu d'enthousiasme la version WiiU, autant la version 3DS ne me fait vraiment pas envie  :-\

y a moyen de jouer en multi local avec une seule cartouche au moins ?

H-S93

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29 septembre 2014, 15:56
Non, multi non supporté par une seule cartouche (après quand tu vois les ressources, j'imagine que si il y avait multi avec une cartouche le téléchargement prendrait des plombs).

Perso y avait pas autant de monde que ça quand j'y suis allé, trois personnes devant moi au plus (par contre faut payer 45 balles donc pour les plus pingres et qui ont d la patience mieux vaut se tourner vers les grandes surfaces).

Kanzak

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29 septembre 2014, 17:25
Un pack SSB Wii U annoncé avec : le jeu + une manette GC aux couleurs de SSB + le fameux Adaptateur de manettes GC pour 99.99$

Franchement avec toute cette hype, je le prends First Day.

Le macaron est un gâteau

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H-S93

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29 septembre 2014, 17:52
Question pour ceux qui ont déjà le jeu, suis le seul à trouver le jeu un poil plus lent que la démo? (C'est ça où alors ces enfoirés ont nerf yoshi comme pas permis).
J'hésite également à installer la maj, concrètement je risque pas de me faire ban online si je le télécharge mainteant? (Étant donné que j'ai le jeu avant la date de sorti officielle, j'ai lu ça quelque part je ne sais plus où).

Ps: Lucario = diarhée verbale, no fake.

raté

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29 septembre 2014, 18:06
Tu peux développer pour Lucario ?

H-S93

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29 septembre 2014, 18:19
Bah sa voix, de la merde quoi...

Aurablade

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29 septembre 2014, 18:32
Bon Micromania a pas voulu le lâcher j'attends l'appel en déprimant dans mon coin maintenant

Cliché rébarbatif

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29 septembre 2014, 18:33
Putain mais des gens vont toujours à Micromania en 2014 ?

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