Super Smash Bros for Wii U

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raté

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Antvibe

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17 septembre 2014, 13:43
Le shield dans ce jeu est tellement plus important qu'avant, il sort rapidement, on peut agir très vite après un coup adverse bcoz no shieldstun, on peut cancel son dash avec, on peut toujours faire des u-smash out of shield etc...

on peut vraiment bouger comme dans ssb64 pour le coup, la physique est floaty mais on peut fastfall et ça va VITE. Mais comme y'a une bonne dose de lag sur pas mal de coup y'a pas trop intérêt a faire ça sans se faire salement punir derrière. Le l-cancel manque cruellement.

Sinon c'est une bonne démo

raté

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17 septembre 2014, 13:45
Ça va, vos stick ont pas sauté ?

Cliché rébarbatif

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17 septembre 2014, 14:14
Les mecs qui mettent pas les Ice Climbers sur la version Wii U parce qu'ils peuvent pas les mettre sur la version 3DS ?
C'est quoi le truc là, on s'en bat les couilles le jeu est même pas cross-play bande de gogoles.  :fail:

Aurablade

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Antvibe

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lolimut

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17 septembre 2014, 18:06
Pas d'Ice Climbers = pas de stage Ice Climbers

et ça c'est pas dégueulasse

Antvibe

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17 septembre 2014, 21:30
Allez j'suis chaud de Mario, je vous prends tous

Saiives

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17 septembre 2014, 21:48
T'inquiètes j'ai proposé à Tom d'organiser un tournoi peu après la sortie on va en reparler mais si vous avez des règles spécifiques à demander (solo ou équipe etc)

J'pense Faire ça en duel 1v1 5vie sans objets Destination finale quoi, faut voir

Absolus

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17 septembre 2014, 22:07
Pour gérer le tournoi vous irez sur un site spécifique pour gérer les tournois (comme challonge) ou bien se sera directement sur PT?

High Tekk

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17 septembre 2014, 22:26

J'pense Faire ça en duel 1v1 5vie sans objets Destination finale quoi, faut voir

5 vies ça donnera de très longs matchs, je dis ça je dis rien, du point de vue de l'organisateur c'est moins avantageux c'est tout

Antvibe

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17 septembre 2014, 22:45
Je suis parfaitement d'accord.

y'a un autre format de base c'est 3 matchs gagnants, en 3 vies, no items BF/FD (ou les stages plate forme qui n'ont pas de hazard), time limit : 8 min.

Oui parce que des fois ça peut durer aussi longtemps que 8 minutes.

« Modifié: 17 septembre 2014, 22:47 par Dans la Melee »

Maître Renard

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18 septembre 2014, 03:30
D'après ce que je vois:

Quand ZSS te freeze avec son blaster tu peux rien faire, tu peux PAS tech (R pour se rattraper, remember it) le footstool et quand t'es au sol t'es vulnérable avant de tomber et juste après, la seule échappatoire a ce combo c'est les get-up roll a droite ou a gauche ou alors get-up attack mais c'est plus punissable

Ce qui fait que si tu restes a terre tu te fais niquer
Si tu te lèves avec un mauvais timing tu te fais niquer
Si le mec a côté mind ta roulade tu te fais niquer
Si tu loupes un get-up attack tu te fais niquer

Cela dit on peut shield rapidement après un get-up roll, ça peut aussi devenir une option.

Je suis assez sceptique vis a vis de ce combo
c'est vrai

Antvibe

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18 septembre 2014, 04:36
lakhdar benhhhhhhhhh

Alki

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18 septembre 2014, 22:07
Vous avez combien de pièces vous ? (On les gardera dans le jeu final ?)

Madikan

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18 septembre 2014, 22:09
Yep normalement la transition se fera automatiquement

Aurablade

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18 septembre 2014, 22:16
Ouais non on garde pas les pièces, pour ça que j'ai arrêté de jouer aussi :(

Alki

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18 septembre 2014, 22:16
Ah merde ça craint, j'en ai plus de 5000 :'(

Kanzak

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19 septembre 2014, 02:39
J'en ai 10'000+


Je suis baisé?

Khayle

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raté

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19 septembre 2014, 06:50
Mdrrr la démo qui sort à 10h, je voulais l'avoir avant d'aller en excursion putain quel bande de branleurs.

Simlock

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19 septembre 2014, 12:16
Megaman est chaud patate à utiliser.

H-S93

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19 septembre 2014, 12:47
Mais plutôt solide je trouve (et son f-smash va tellement loin par rapport aux autres).

Antvibe

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19 septembre 2014, 13:38
Faut utiliser ses projectiles et oublier son neutral a & son nair

H-S93

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19 septembre 2014, 14:10
Non le neutral a au contact est un knockback, ça reste toujours utile pour dégager rapidement.
Mais le nair est horrible oui.

Madikan

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Julink

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19 septembre 2014, 16:51
J'ai enfin pu tester et bordel j'aime ce que je vois ! L'image est bien plus nette que ce que montrent les screens.
Niveau persos, j'aime moyen le villageois mais Megaman déchire !
Sinon j'ai l'impression que d'une certaine manière, le jeu te pousse à jouer un peu plus sur les protections et esquives, ce qui risque fort d'augmenter rapidement la communauté compétitive (un peu à la manière de Pokémon en fait). En tout cas ça donne envie de s'y mettre plus sérieusement.

Antvibe

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19 septembre 2014, 17:01
Sinon j'ai l'impression que d'une certaine manière, le jeu te pousse à jouer un peu plus sur les protections et esquives, ce qui risque fort d'augmenter rapidement la communauté compétitive.
bof non, c'est pas spécialement ça qui va augmenter la communauté compétitive.

Julink

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19 septembre 2014, 19:02
NaziBobby a eu la même impression que moi, lui qui jouait toujours bourrin auparavant.

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