Super Smash Bros for Wii U
Deviljho
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03 février 2015, 22:06
Apparemment ça ne marche pas sur 3DS, ou alors j'y arrive pas, enfin soit ça sera patché (lol) soit on aura le plaisir de voir encore plus de Link en FG
Simlock
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03 février 2015, 22:50
Surtout que le DI existe gros. C'est juste que maintenant chaque coup à une valeur.
0 on peut pas DI, 1 le DI est faible etc...
0 on peut pas DI, 1 le DI est faible etc...
Antvibe
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03 février 2015, 23:32
Devil tu crouch entre les coups ?
Deviljho
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03 février 2015, 23:36
ouais
Mais faut que ce soit super rapidement: Jab 1 crouch, Jab 1 crouch, j'arrive pas à le faire assez vite pour que les frames soit bonnes pour l'infinite
Mais faut que ce soit super rapidement: Jab 1 crouch, Jab 1 crouch, j'arrive pas à le faire assez vite pour que les frames soit bonnes pour l'infinite
Simlock
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04 février 2015, 06:49
Tu as la 3ds aussi
Deviljho
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04 février 2015, 22:20
SIm il faudra que tu me montres pour l'entraineur
H-S93
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Deviljho
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04 février 2015, 22:56
ptdrr enculé de sonic
Simlock
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04 février 2015, 23:04
En fait j'avais mis les custom on, et l'adversaire s'était retrouvé avec un buff en attaque, debuff en défense.
SIm il faudra que tu me montres pour l'entraineurTout à l'heure je faisais l'entraînement pour tester des trucs, et tout d'un coup je vois Back air 17% je me dis putain un sweet spot facile à land que j'avais jamais vu.
En fait j'avais mis les custom on, et l'adversaire s'était retrouvé avec un buff en attaque, debuff en défense.
H-S93
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04 février 2015, 23:11
Ca me donne envie de le test pour voir.
Mais c'est smash sont plutôt dégueux...
Quoique je fais jamais de smash so.
Mais c'est smash sont plutôt dégueux...
Quoique je fais jamais de smash so.
Deviljho
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04 février 2015, 23:12
Rêve pas trop je crois que le back air le plus puissant du jeu c'est celui de Zelda avec sweetspot, et celui de Bowser qui n'a ni sour/sweetspot et fait 19%, pas sûr
Simlock
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04 février 2015, 23:16
Le up smash a une utilité pour juggle link car il fend l'épée en deux. Dans le même principe ça nique la bombe yoshi et tous les trucs comme ça.
Et le sweetspot ko bowser à 85% un truc comme ça.
Et oui lightning kick 20% frame 6 hihi
Et le sweetspot ko bowser à 85% un truc comme ça.
Et oui lightning kick 20% frame 6 hihi
Deviljho
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04 février 2015, 23:17
J't'nvitais à faire une partie sinon pd
Simlock
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04 février 2015, 23:19
J'ai déménagé et il faut que je modifie le wifi pour le rendre Nintendo compatible. La flemme de le faire ce soir un peu
Deviljho
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04 février 2015, 23:20
T'es toujours en région parisienne ? Vu que tu voulais faire une irl smash
Simlock
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04 février 2015, 23:22
Oui en banlieue proche
Simlock
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04 février 2015, 23:44
Devil si tu ouvres une room je suis bon
Deviljho
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04 février 2015, 23:49
Ok j'ouvre maintenant.
Simlock
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05 février 2015, 01:21
Bon on arrête?
Deviljho
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05 février 2015, 01:21
Attends je veux tester un truc, bouge pas ton perso
Deviljho
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05 février 2015, 01:23
J'vais tester le jab infinite avec Palutena, essaye d'utiliser ton bouclier pendant les coups voir si ça marche pas et que tu peux réagir
Antvibe
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05 février 2015, 01:23
https://www.youtube.com/watch?v=uulPTkXmOcUPutain mais quel titre pompeux pour une vidéo de merde sérieux
Magnifique fin de match.
Simlock
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05 février 2015, 01:24
Je hold le bouclier?
Ça a pas l'air de marcher
Ça a pas l'air de marcher
Deviljho
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05 février 2015, 01:25
Bon laisse tomber impossible avec le lag en tous cas GG Simlock !
Deviljho
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05 février 2015, 01:26
Ben forcément si tu utilises le bouclier avant le premier coup ça va pas marcher, faut que le premier porte pour commencer la chaine
J'vais tester sur un ordi
J'vais tester sur un ordi
Simlock
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05 février 2015, 01:28
Bof tu m'as bien niqué. Faut que je travail un paquet de truc, la finesse de mes manip, comment échapper aux combo et tout
Je t'ai laisser porter le premier coup, et j'ai réussi à Shield le 2ème. Mais le problème vient de la poussé: le knock back va vers l'extérieur.
Je t'ai laisser porter le premier coup, et j'ai réussi à Shield le 2ème. Mais le problème vient de la poussé: le knock back va vers l'extérieur.
Deviljho
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05 février 2015, 01:32
Tu m'as pas convaincu avec l'entraineur
C'est moi ou il a aucun combo possible avec ses throw ? Il a un sale lag à la fin de l'animation d'un throw qui l'empêche de bouger c'est crade putain
Bon l'infinite combo marche vraiment un petit peu... Ces ordis sont completement cons tu peux rien tester contre eux
C'est moi ou il a aucun combo possible avec ses throw ? Il a un sale lag à la fin de l'animation d'un throw qui l'empêche de bouger c'est crade putain
Bon l'infinite combo marche vraiment un petit peu... Ces ordis sont completement cons tu peux rien tester contre eux
Deviljho
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05 février 2015, 01:35
Infinite jab* mdrr "COMBO"
Simlock
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05 février 2015, 01:39
Je suis nul à chier pour l'instant. Il n'a aucun combo garanti avec ses throw, pour des raisons de knock back essentiellement.
En fait les combo c'est neutral air, up tilt ou reverse f tilt au départ.
Mais je voyais pas comment passer le mur de jab de falcon aussi j'ai pensé qu'apres coup à te balancer des projectile chargés
Pour le truc avec paludisma le placement était peut être pas parfait ou le lag ruinait le timing
En fait les combo c'est neutral air, up tilt ou reverse f tilt au départ.
Mais je voyais pas comment passer le mur de jab de falcon aussi j'ai pensé qu'apres coup à te balancer des projectile chargés
Pour le truc avec paludisma le placement était peut être pas parfait ou le lag ruinait le timing
Simlock
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05 février 2015, 01:42
Un truc avec l'entraîneur qui est chiant c'est que le lag nique la recovery et empêche d'utiliser la respiration. J'ai vu ça en FG juste avant de rejoindre la room