Super Smash Bros for Wii U

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Alki

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20 août 2014, 19:14
Explique alors, ça m'intéresse aussi

lolimut

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20 août 2014, 19:21
Bah deux persos à gérer tout ça (4 joueurs qui prennent les IC = 8 persos)

Mais bon c'est plus trop un problème depuis Harmonie & Luma et en plus c'était un problème uniquement au début du développement du jeu

Antvibe

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20 août 2014, 19:45
D'après la team de sakurai, ils avaient des problèmes a faire fonctionner les IC du fait qu'ils soient deux personnages en un (petit rappel, une action fait bouger les deux quand ils ne sont pas desynchro) du fait que nana rajoute une autre ia CPU (pour qu'elle revienne et copie les moves, en plus de faire des actions totalement différentes de popo avec la desync') avec le reste des joueurs, donc oui a priori même sans 4 IC ça pose des problèmes a la console.

Ça veut dire qu'ils sont forcés de changer la façon donc les IC se comportent, ou alors ils sont out.

Après comme on a aucune news de ce côté peut être que c'est tout simplement réglé sans qu'on le sache.

Là où c'est different avec Harmonie et son luma c'est que le luma n'a pas d'ia, ou alors qui n'est pas aussi compliquée que les IC, quand on attaque pas avec il bouge tout simplement pas, il crève tout seul quand il est en dehors du terrain. C'est pour ça que je dis que c'est "pas trop pareil" que les IC

Antvibe

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20 août 2014, 20:14
Ou alors c'est juste une question d'optimisation vu qu'ils ont pris le build de brawl.

Aurablade

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21 août 2014, 07:33


Well.





Je vois pas trop ce qu'on peut sortir de plus :v

Aurablade

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21 août 2014, 07:36
Ah et ceux qui lurkent /v/ assez savent très bien que Famitsu ne leak jamais en avance.
Je suis pas du genre à prendre des trucs ridicules en détail mais là.

Antvibe

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21 août 2014, 08:55
youpi on a le sss

Wyvernili

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21 août 2014, 09:01
sss ?
Explique s'il te plaît.

H-S93

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21 août 2014, 09:10
Juste un truc que je trouve bizarre, c'est le fait que le stage de sonic ressemble énormément à celui de brawl (cratère au centre, zones plates sur les côtés fermés vers le bas, même background), alors que j'avais cru comprendre que le stage de sonic serait différent pour ssb4, plus inspiré de lost world (à moins qu'il ne soit disponible que sur wii U).

Enfin, je suis tout de même assez déçu si cela s'avère être vrai, je veux dire nous ressortir dr mario alors qu'on aurait pu l'avoir en costume alt mais pas placer mewtwo qui est demandé depuis très longtemps, voilà quoi (bon après duck hunt est une bonne surprise, pourquoi pas) (maintenant j'ai plus qu'à espérer un hypothétique dlc pour avoir mewtwo dans rooster *sigh*).
« Modifié: 21 août 2014, 09:11 par H-S93 »

le ninja-inja

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21 août 2014, 12:47
sss ?
Explique s'il te plaît.
select screen stage ?

Julink

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21 août 2014, 12:49
Stage select screen plutôt.

le ninja-inja

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21 août 2014, 12:53
MDR sorry, j'ai dit ça au pif.

Et un peu déçu si c'est le leak est vrai mais ça va, pas trop. Le chien à l'air excellent, je kiffe les perso random comme ça. Mais les stage je sait pas voir, c tro pti

et Ghirahim en trophée aide
« Modifié: 21 août 2014, 12:58 par le ninja-inja »

Vvn Niger

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21 août 2014, 16:27
> y'a pas les Mii

lolimut

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21 août 2014, 17:16
Les Mii remplacent la case Random quand ils sont activés (supposant donc que c'est pas le cas ici), ça a été confirmé à l'E3.

le ninja-inja

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21 août 2014, 17:40
dafuq pourquoi pas avoir fait une case pour eux ?

Antvibe

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21 août 2014, 17:44
Ghirahim aurait été un nouveau rep parfait pour Zelda


fuck you samurai

le ninja-inja

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21 août 2014, 18:04
fuck you samurai
lol

j'avoue. Je me rappelle quand j'ai vu le screen avec skull kid et peu après, j'ai vu que c'était un trophée aide. Fuck that. Mais c'est cool au final, ils sont dans le jeu au moins.

Aurablade

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22 août 2014, 14:09
Ghirahim aurait été un nouveau rep parfait pour Zelda


fuck you samurai

Oui, décéption.

Antvibe

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Aurablade

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22 août 2014, 14:38
C'EST ACE+ PUTAIN

Aurablade

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22 août 2014, 14:39


ON PEUT AJOUTER CA AU DOSSIER

Antvibe

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22 août 2014, 14:42
multi man melee pue la merde, c'est exactement le même que le thème principal lol

icsde

Aurablade

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22 août 2014, 14:50
Ah et j'ai check y'a tous les compositeurs principaux de Xenoblade c'est bon je suis heureux

Boumbibthebob

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22 août 2014, 14:54
Multi man smash : oui

battle ! pokemon : j'adore les 10 premières secondes, la suite bof, mais le mix avec les musiques des autres gen est cool

full steam ahead : oui

Antvibe

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22 août 2014, 14:56
Ils vont en mettre davantage bientôt

Vvn Niger

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22 août 2014, 15:22
Le theme de Spirit Tracks :skin:

Wyvernili

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22 août 2014, 16:01
"Tetsuya Shibata"



Branlez vous les oreilles ça va envoyer.

Julink

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22 août 2014, 16:19
http://www.smashbros.com/sp/us/music/

Regardez y'a marqué xenoblade
Oui enfin il y a aussi des compositeurs de Tekken et Soul Calibur, mais ça veut pas dire qu'il y aura Yoshimitsu (commun aux deux séries).

Vassily Kandinsgruy

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22 août 2014, 16:21
le but est louable mais la comparaison peu pertinente
les deux séries que tu cites sont des fighting games, évidemment que leurs persos seront pas dans un autre fighting game hors crossover, a fiortiori dans un ssb (link excepté ofc)

Julink

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22 août 2014, 16:28
Oui mais dans ce cas, je peux aussi dire qu'il y a un compositeur de Final Fantasy, et ça change pas grand chose.

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