les gachettes de la premiere DS (la grise) etaient bien nan ? j'ai pas joué aux autres DS, et sur la 3DS ça m'a pas sauté aux yeux que les gachettes etaient nazes.Les gâchettes de la DS Fat sont excellentes.
Réflexions et questions autour du jeu vidéo
Retrosasu
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01 mai 2012, 13:45
Dark-Evoli
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03 mai 2012, 11:47
Mais merde, vous utilisez jamais la garantie vers les SAV Nintendo où quoi?
D'ailleurs récemment j'eu envoyé ma GBA-SP en réparation (cause du rétro-éclairage + batterie) j'en ai eu pour 30€;les frais de retours étant à leur charge où est le soucis dedans?
MEA CULPA chez Big N regret by IWATA
Une page se tournerait ??« Modifié: 03 mai 2012, 11:52 par Dark-Evoli »
Putain si j'perds mes gachettes sur ma 3DS Zelda. Mais.
Mais merde, vous utilisez jamais la garantie vers les SAV Nintendo où quoi?
D'ailleurs récemment j'eu envoyé ma GBA-SP en réparation (cause du rétro-éclairage + batterie) j'en ai eu pour 30€;les frais de retours étant à leur charge où est le soucis dedans?
MEA CULPA chez Big N regret by IWATA
Spoiler
Particulièrement riche, cette session s'apparente presque à un mea culpa quand le Président de Nintendo revient sur la fin de cycle de la Wii, à la lumière des premières pertes jamais enregistrées sur un an par la compagnie japonaise depuis son introduction dans le secteur du jeu vidéo.
"La situation actuelle est délicate sur le plan financier, vous êtes donc en droit de vous demander si nos efforts ont eu un sens." reconnaît Iwata, avant de rétorquer aussitôt "On peut aussi s'interroger sur l'état de l'industrie du jeu vidéo si nous n'avions pas fait l'effort d'étendre la population de joueurs.". Le mot d'ordre reste invariable : pour Nintendo, il faut continuer à étendre le public et à véhiculer une image positive du jeu vidéo dans la société, sans quoi l'avenir risque de s'assombrir.
Iwata admet cependant qu'il faudra s'y prendre autrement avec la 3DS et la Wii U, pour ne pas se couper d'un socle de joueurs fidèles - et sans doute moins versatiles - que le grand public venu au jeu vidéo avec Wii Sports et Wii Fit. L'ancienne tête pensante de HAL va même jusqu'à admettre que "Nintendo n'a pas réussi à installer une situation adéquate pour inciter ces nouveaux consommateurs à jouer fréquemment et sur de longues périodes", tout en "regrettant" l'écart entre l'offre mise en place pour le grand public et les attentes des passionnés. "En conséquence, certains en ont déduit que la Wii ne leur était pas destinée, ou n'ont tout simplement pas voulu jouer avec, malgré les jeux de qualité disponibles." Un frein au développement pour Iwata : "Une fois que les consommateurs partent du principe que "cette machine n'est pas pour moi", il est extrêmement difficile de changer leur perception."
Pour Iwata, il faudra trouver le bon compromis entre "élargissement" et "profondeur" avec la nouvelle génération de machine. En clair, voir coexister des jeux profonds susceptibles de toucher un large public. "Si ce concept d'élargissement a trouvé un écho avec la DS et la Wii, ce que nous avons réalisé en termes de profondeur n'était pas satisfaisant aux yeux de certains consommateurs. Avec la 3DS et la Wii U, nous voulons faire en sorte de satisfaire chaque approche. C'est d'ailleurs pour cette raison que nous avons choisi de mettre en avant la profondeur, comme l'illustrent les jeux actuels sur 3DS."
Un leitmotiv censé s'appliquer également à la Wii U. "Nous allons faire en sorte de multiplier les propositions pour préparer le lancement de la Wii U, avec des titres forts capables de se vendre sur la durée, sans quoi elle n'aura pas suffisamment de momentum pour étendre ses ventes". Comme le résume le Président Iwata eu égard aux débuts délicats de la 3DS, "Il est bien plus difficile de retrouver une tendance à la hausse que de l'impulser dès le départ". Après Rayman Legends et ses fonctionnalités NFC, on attend à présent de découvrir le catalogue de jeux et les nouveautés proposées sur la Wii U durant l'E3.
"La situation actuelle est délicate sur le plan financier, vous êtes donc en droit de vous demander si nos efforts ont eu un sens." reconnaît Iwata, avant de rétorquer aussitôt "On peut aussi s'interroger sur l'état de l'industrie du jeu vidéo si nous n'avions pas fait l'effort d'étendre la population de joueurs.". Le mot d'ordre reste invariable : pour Nintendo, il faut continuer à étendre le public et à véhiculer une image positive du jeu vidéo dans la société, sans quoi l'avenir risque de s'assombrir.
Iwata admet cependant qu'il faudra s'y prendre autrement avec la 3DS et la Wii U, pour ne pas se couper d'un socle de joueurs fidèles - et sans doute moins versatiles - que le grand public venu au jeu vidéo avec Wii Sports et Wii Fit. L'ancienne tête pensante de HAL va même jusqu'à admettre que "Nintendo n'a pas réussi à installer une situation adéquate pour inciter ces nouveaux consommateurs à jouer fréquemment et sur de longues périodes", tout en "regrettant" l'écart entre l'offre mise en place pour le grand public et les attentes des passionnés. "En conséquence, certains en ont déduit que la Wii ne leur était pas destinée, ou n'ont tout simplement pas voulu jouer avec, malgré les jeux de qualité disponibles." Un frein au développement pour Iwata : "Une fois que les consommateurs partent du principe que "cette machine n'est pas pour moi", il est extrêmement difficile de changer leur perception."
Pour Iwata, il faudra trouver le bon compromis entre "élargissement" et "profondeur" avec la nouvelle génération de machine. En clair, voir coexister des jeux profonds susceptibles de toucher un large public. "Si ce concept d'élargissement a trouvé un écho avec la DS et la Wii, ce que nous avons réalisé en termes de profondeur n'était pas satisfaisant aux yeux de certains consommateurs. Avec la 3DS et la Wii U, nous voulons faire en sorte de satisfaire chaque approche. C'est d'ailleurs pour cette raison que nous avons choisi de mettre en avant la profondeur, comme l'illustrent les jeux actuels sur 3DS."
Un leitmotiv censé s'appliquer également à la Wii U. "Nous allons faire en sorte de multiplier les propositions pour préparer le lancement de la Wii U, avec des titres forts capables de se vendre sur la durée, sans quoi elle n'aura pas suffisamment de momentum pour étendre ses ventes". Comme le résume le Président Iwata eu égard aux débuts délicats de la 3DS, "Il est bien plus difficile de retrouver une tendance à la hausse que de l'impulser dès le départ". Après Rayman Legends et ses fonctionnalités NFC, on attend à présent de découvrir le catalogue de jeux et les nouveautés proposées sur la Wii U durant l'E3.
Une page se tournerait ??
Aurablade
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03 mai 2012, 11:51
Ah non mais mes gachettes sont nickel, j'espère juste :')
Gold
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05 mai 2012, 14:33
Le bouton L de ma 3DS commence à rendre l'âme.Pareil
...
lolimut
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05 mai 2012, 14:37
On peut très bien jouer à Kid Icarus avec un bouton L défectueux : on tire avec le bouton R et on actionne ce même bouton avec l'auriculaire droit.
Bon par contre c'est la merde.
Bon par contre c'est la merde.
valentin buck
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RofilRock
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05 mai 2012, 17:09
C'est une bonne chose de se rendre enfin compte du coté ludique de certains jeux, il est beaucoup plus facile de travailler si on s'amuse. Mais, où sont les limites?
valentin buck
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05 mai 2012, 17:20
Il faut toujours des mecs pour inventer des jeux ludiques et qui servent à quelque chose, ce qui n'est pas forcément évident.
lolimut
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12 mai 2012, 11:14
J'ai pris.Tu l'as reçu ?
Aurablade
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13 mai 2012, 09:32
Toujours pas, en même temps nintendo ils sont lents avec ça, j'avais mis 2 mois a recevoir mon OST de OOT 3D
Mokowë
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14 mai 2012, 15:09
Je me demandais si vous auriez pas des jeux un peu tristes avec un vrai background, une histoire, des personnages attachants (pas des mecs à qui on parle deux secondes avant de se barrer et de plus les revoir) et surtout un ending somptueux tout en musique à la sotc ?
Je me suis rendue compte que j'avais trop peu joué pour le scénario des jeux et aujourd'hui je cherche à m'émouvoir.
P.S. : de préférence des vieux jeux, mais pas de Final Fantasy ou Zelda.
Je me suis rendue compte que j'avais trop peu joué pour le scénario des jeux et aujourd'hui je cherche à m'émouvoir.
P.S. : de préférence des vieux jeux, mais pas de Final Fantasy ou Zelda.
Vassily Kandinsgruy
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14 mai 2012, 20:20
Mother 3 si t'as pas peur de chouiner. :q
mad fen
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Vassily Kandinsgruy
- Membre
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14 mai 2012, 20:24
Milou : N'est-ce pas ? C'est un jeu foutrement mélancolique.
Sinon Mokowë j'ai bien d'autres jeux à proposer, mais je te préviens c'est du jv amateur. :V
Sinon Mokowë j'ai bien d'autres jeux à proposer, mais je te préviens c'est du jv amateur. :V
mad fen
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14 mai 2012, 20:26
c'est plus que mélancolique ! c'est tragique
Aurablade
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20 mai 2012, 16:05
http://pixazura.com/news/retro-studios-sur-un-crossover-starfox-metroid-2093.html
Glblblblblblblblblblblbl
Glblblblblblblblblblblbl
lolimut
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20 mai 2012, 16:11
I KEEP THROWING MONEY AT MY SCREEN BUT NOTHING HAPPENS
Castho
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20 mai 2012, 16:26
J'ai du mal à visualiser mais putain !
Dark-Evoli
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24 mai 2012, 10:54
Encore un Cross-over ?!
StarFox X Metroid...
Et puis quoi encore;comme si Street X Tekken marcherait aussi bien,alléhein...
Je dis ça,mais si le projet est destiné aux Hardcore-gamers et pas aux Casuals,y p'têtre moyen de faire un truc ééééééénoooorrrmmmmeeee.(remarque pour moi,l'univers de Metroid étant très puissant;pourquoi se tourné en direction du système Lylat??)
StarFox X Metroid...
Et puis quoi encore;comme si Street X Tekken marcherait aussi bien,alléhein...
Je dis ça,mais si le projet est destiné aux Hardcore-gamers et pas aux Casuals,y p'têtre moyen de faire un truc ééééééénoooorrrmmmmeeee.(remarque pour moi,l'univers de Metroid étant très puissant;pourquoi se tourné en direction du système Lylat??)
Spoiler
Et puis celui qui a dit "génération de noob", c'est pas plutôt "génération de types qui se prennent pour des true hardcore gamer de la mort" ?
lolimut
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Fuuuurijio
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31 mai 2012, 19:03
Yep mais bizarrement c'est aussi la seule console que je possède ou les gachette sont niquées.
les gachettes de la premiere DS (la grise) etaient bien nan ? j'ai pas joué aux autres DS, et sur la 3DS ça m'a pas sauté aux yeux que les gachettes etaient nazes.Les gâchettes de la DS Fat sont excellentes.
Yep mais bizarrement c'est aussi la seule console que je possède ou les gachette sont niquées.
valentin buck
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31 mai 2012, 22:23
je suis in love de cette jaquette
je suis in love de cette jaquette
Aurablade
- Modérateur
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06 juin 2012, 13:49
J'le voyais plus petit c'est cool, 9*9cm c'est correct en fait, et il fait bien du bruit (Le bruit des pièces, et celui d'un objet qui sort de la caisse) mais en un tout petit peu plus aigu, enfin bref il vaut le coup (C'est con ils en ont plus )
C'est boooonJ'ai pris.Tu l'as reçu ?
J'le voyais plus petit c'est cool, 9*9cm c'est correct en fait, et il fait bien du bruit (Le bruit des pièces, et celui d'un objet qui sort de la caisse) mais en un tout petit peu plus aigu, enfin bref il vaut le coup (C'est con ils en ont plus )
lolimut
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06 juin 2012, 13:50
Le vends-tu ? Ton prix sera le mien.
Aurablade
- Modérateur
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06 juin 2012, 13:54
Le vends-tu ? Ton prix sera le mien.Non j'pense pas ahah, si j'le vends ça risque d'être beaucoup
Castho
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09 juin 2012, 19:44
Interview de Myamoto sur Zelda U
wut
Citer
(...)
Donc vous êtes en quelque sorte dans la partie « Recherche & Développement » ?
Miyamoto : Ouais. Skyward Sword, notre dernier jeu, était un jeu dans lequel on exploitait le motion control pour utiliser les armes et objets, et je pensais que ce serait très amusant, mais certaines personnes n’étaient pas capables de faire cela, ou n’aimaient pas trop et ont arrêté de jouer en cours de partie.
(...)
wut
Cliché rébarbatif
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09 juin 2012, 20:39
Bah oui t'as vu.
Force Jaune
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09 juin 2012, 21:48
On dirait le damage control de Molyneux.
Brounaus
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10 juin 2012, 21:58
Savez-vous ou peut-on télécharger GTA San Andreas ?
Darkraid
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10 juin 2012, 22:33
Je l'avais trouvé sur Downparadise je crois.