Réflexions et questions autour du jeu vidéo
raté
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14 août 2015, 14:25
Sinon tu prends une clé USB ou un disque dur Externe. Perso j'en ai acheté un de 500 Go pour 50€.
Weby
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14 août 2015, 15:14
Sinon osef et laissez-le perdre ses sauvegardes.
Aurablade
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25 août 2015, 15:48
LE LAUNCH TRAILER DE MGS V
IL SPOILE SA PUTAIN DE RACE SUR LES AUTRES OPUS
MAIS C'EST BEAUCOUP TROP TROP BON
IL SPOILE SA PUTAIN DE RACE SUR LES AUTRES OPUS
MAIS C'EST BEAUCOUP TROP TROP BON
Mc Nagog
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Vassily Kandinsgruy
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31 août 2015, 14:08
c koi
Retrosasu
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31 août 2015, 14:18
Des vétérans des shmups bien hardcore à l'ancienne sur arcade
mad fen
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Vassily Kandinsgruy
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31 août 2015, 17:01
Des vétérans des shmups bien hardcore à l'ancienne sur arcadenice nice
mad fen
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31 août 2015, 17:04
ça me parait chelou que tu connaisses pas ulqui tu kifferais je pense, c'est fun et un peu otak'
Des vétérans des shmups bien hardcore à l'ancienne sur arcadenice nice
ça me parait chelou que tu connaisses pas ulqui tu kifferais je pense, c'est fun et un peu otak'
mad fen
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31 août 2015, 17:06
ça te dit rien mushihimesamsa ?
ou dodonpachi
Des vétérans des shmups bien hardcore à l'ancienne sur arcadenice nice
ça te dit rien mushihimesamsa ?
ou dodonpachi
Vassily Kandinsgruy
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31 août 2015, 17:07
ha mais attends Cave c'est eux qui ont fait ces deux jeux ? fdp de sadiques
Retrosasu
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31 août 2015, 17:31
& oui
Nesis
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31 août 2015, 19:09
classe !!
Retrosasu
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02 septembre 2015, 15:28
ebay/10
ebay/10
Aurablade
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02 septembre 2015, 19:23
Putain j'ai pas assez moi nique
Sarah-Altaria
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02 septembre 2015, 19:47
Moi je dis que les créateurs de jeu vidéos devraient plus se lâcher et au lieu de nous donner chaque année des jeux formatés par les idéologies de la société, ils devraient y mettre toutes leurs idées et leurs rêves, même si le public n’accroche pas trop, de toute façon personne n'est jamais content et leurs petites habitudes finiront bien par disparaître alors pourquoi ne pas oser un peu d'originalité. Je trouve que tout le monde cherche à suivre les sentiers battus, alors que la vie est trop courte pour s'empêcher de faire quoi que ce soit, et c'est encore plus valable quand on travaille dans l'univers de la création. Ils y a des gens qui rêvent leur vie entière de pouvoir développer leur jeu vidéo avec leur propre univers sans jamais en avoir les compétences, et ceux qui peuvent développer tout ce dont ils rêvent se contentent d'appliquer ce que veulent les gens à la lettre, autrement dit, ce sont de malheureux esclaves de la société. Tout n'a pas été inventé, tout sera encore à inventer, même quand on pensera qu'on aura tout inventé.
f22
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mad fen
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02 septembre 2015, 19:55
Je crois que tu te fourvoies un peu sur les intentions des créatifs dans le milieux, y'a quand même beaucoup d'incapables qui sont nourris à la culture de masse débile, comme les zombies, star wars ou les super héros et ces gens là ne sont capable que de copier les bêtises de leur enfance. Certes il y a pas mal de cons dans le public (il suffit de trainer un peu sur kickstarter pour s'en rendre compte) mais les torts sont quand même bien partagés…
Moi je dis que les créateurs de jeu vidéos devraient plus se lâcher et au lieu de nous donner chaque année des jeux formatés par les idéologies de la société, ils devraient y mettre toutes leurs idées et leurs rêves, même si le public n’accroche pas trop, de toute façon personne n'est jamais content et leurs petites habitudes finiront bien par disparaître alors pourquoi ne pas oser un peu d'originalité. Je trouve que tout le monde cherche à suivre les sentiers battus, alors que la vie est trop courte pour s'empêcher de faire quoi que ce soit, et c'est encore plus valable quand on travaille dans l'univers de la création. Ils y a des gens qui rêvent leur vie entière de pouvoir développer leur jeu vidéo avec leur propre univers sans jamais en avoir les compétences, et ceux qui peuvent développer tout ce dont ils rêvent se contentent d'appliquer ce que veulent les gens à la lettre, autrement dit, ce sont de malheureux esclaves de la société. Tout n'a pas été inventé, tout sera encore à inventer, même quand on pensera qu'on aura tout inventé.
Je crois que tu te fourvoies un peu sur les intentions des créatifs dans le milieux, y'a quand même beaucoup d'incapables qui sont nourris à la culture de masse débile, comme les zombies, star wars ou les super héros et ces gens là ne sont capable que de copier les bêtises de leur enfance. Certes il y a pas mal de cons dans le public (il suffit de trainer un peu sur kickstarter pour s'en rendre compte) mais les torts sont quand même bien partagés…
Sarah-Altaria
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02 septembre 2015, 19:59
Après, faut pas oublier leur principale motivation: l'argent. Et puisque plus c'est con plus les gens aiment, ça aide pas au changement.Moi je dis que les créateurs de jeu vidéos devraient plus se lâcher et au lieu de nous donner chaque année des jeux formatés par les idéologies de la société, ils devraient y mettre toutes leurs idées et leurs rêves, même si le public n’accroche pas trop, de toute façon personne n'est jamais content et leurs petites habitudes finiront bien par disparaître alors pourquoi ne pas oser un peu d'originalité. Je trouve que tout le monde cherche à suivre les sentiers battus, alors que la vie est trop courte pour s'empêcher de faire quoi que ce soit, et c'est encore plus valable quand on travaille dans l'univers de la création. Ils y a des gens qui rêvent leur vie entière de pouvoir développer leur jeu vidéo avec leur propre univers sans jamais en avoir les compétences, et ceux qui peuvent développer tout ce dont ils rêvent se contentent d'appliquer ce que veulent les gens à la lettre, autrement dit, ce sont de malheureux esclaves de la société. Tout n'a pas été inventé, tout sera encore à inventer, même quand on pensera qu'on aura tout inventé.
Je crois que tu te fourvoies un peu sur les intentions des créatifs dans le milieux, y'a quand même beaucoup d'incapables qui sont nourris à la culture de masse débile, comme les zombies, star wars ou les super héros et ces gens là ne sont capable que de copier les bêtises de leur enfance. Certes il y a pas mal de cons dans le public (il suffit de trainer un peu sur kickstarter pour s'en rendre compte) mais les torts sont quand même bien partagés…
f22
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02 septembre 2015, 21:15
La situation n'est pas aussi grave, si ? Pokémon Ro/sa était un peu en deçà des attentes mais beaucoup de fans et de nouveaux joueurs ont pris du plaisir à y jouer, et attendent tranquillement le prochain. smash 4 et Mario kart 8 amusent des millions de joueurs, les Monster hunter se suivent, se ressemblent et se bonifient, Splatoon la nouvelle licence jouit d'un gros succès d'estime, pour les ventes je n'en sais rien,
chez xbox il y a de la suite hype (Halo 5) de la nouvelle licence (le nouveau jeu des créateurs de max payne qui se rapproche enfin, un nouveau jeu de platinum games, Sea of thieves) du rétro de qualité (rare replay) de l'indé de qualité (Ori) et chez playstation je ne suis pas vraiment au courant mais c'est au moins le même programme sinon mieux
Au même moment plusieurs indés qui ne sont pas "protégés" par une grosse boîte sortent un jeu de survie et de craft sur steam, cf le post de mad fenne
Moi je dis que les créateurs de jeu vidéos devraient plus se lâcher et au lieu de nous donner chaque année des jeux formatés par les idéologies de la société, ils devraient y mettre toutes leurs idées et leurs rêves, même si le public n’accroche pas trop, de toute façon personne n'est jamais content et leurs petites habitudes finiront bien par disparaître alors pourquoi ne pas oser un peu d'originalité. Je trouve que tout le monde cherche à suivre les sentiers battus, alors que la vie est trop courte pour s'empêcher de faire quoi que ce soit, et c'est encore plus valable quand on travaille dans l'univers de la création. Ils y a des gens qui rêvent leur vie entière de pouvoir développer leur jeu vidéo avec leur propre univers sans jamais en avoir les compétences, et ceux qui peuvent développer tout ce dont ils rêvent se contentent d'appliquer ce que veulent les gens à la lettre, autrement dit, ce sont de malheureux esclaves de la société. Tout n'a pas été inventé, tout sera encore à inventer, même quand on pensera qu'on aura tout inventé.
La situation n'est pas aussi grave, si ? Pokémon Ro/sa était un peu en deçà des attentes mais beaucoup de fans et de nouveaux joueurs ont pris du plaisir à y jouer, et attendent tranquillement le prochain. smash 4 et Mario kart 8 amusent des millions de joueurs, les Monster hunter se suivent, se ressemblent et se bonifient, Splatoon la nouvelle licence jouit d'un gros succès d'estime, pour les ventes je n'en sais rien,
chez xbox il y a de la suite hype (Halo 5) de la nouvelle licence (le nouveau jeu des créateurs de max payne qui se rapproche enfin, un nouveau jeu de platinum games, Sea of thieves) du rétro de qualité (rare replay) de l'indé de qualité (Ori) et chez playstation je ne suis pas vraiment au courant mais c'est au moins le même programme sinon mieux
Au même moment plusieurs indés qui ne sont pas "protégés" par une grosse boîte sortent un jeu de survie et de craft sur steam, cf le post de mad fenne
Sarah-Altaria
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02 septembre 2015, 22:29
C'est vrai que cette année on a eu des jeux plutôt pas mal, mais je parle de manière générale. Bon après, j'ai quand même dramatisé un peu, mais je pense pas avoir tort, parce qu'au fond, les dévollopeurs, ils veulent quoi, l'argent, et pour avoir l'argent, ils font quoi, ils font ce que veut le consommateur. Je ne dis pas que ce n'est pas bien d'écouter le consommateur, mais il y a un moment ou faut aussi écouter ses propres envies créatives. C'est ça que je reprocherai au système actuel, des consommateurs qui ont toujours ce qu'ils veulent du rapide et du consommable même si cela se fait au détriment de la qualité elle même, et ce n'est pas valable que pour les jeux vidéos, loin de là.Moi je dis que les créateurs de jeu vidéos devraient plus se lâcher et au lieu de nous donner chaque année des jeux formatés par les idéologies de la société, ils devraient y mettre toutes leurs idées et leurs rêves, même si le public n’accroche pas trop, de toute façon personne n'est jamais content et leurs petites habitudes finiront bien par disparaître alors pourquoi ne pas oser un peu d'originalité. Je trouve que tout le monde cherche à suivre les sentiers battus, alors que la vie est trop courte pour s'empêcher de faire quoi que ce soit, et c'est encore plus valable quand on travaille dans l'univers de la création. Ils y a des gens qui rêvent leur vie entière de pouvoir développer leur jeu vidéo avec leur propre univers sans jamais en avoir les compétences, et ceux qui peuvent développer tout ce dont ils rêvent se contentent d'appliquer ce que veulent les gens à la lettre, autrement dit, ce sont de malheureux esclaves de la société. Tout n'a pas été inventé, tout sera encore à inventer, même quand on pensera qu'on aura tout inventé.
La situation n'est pas aussi grave, si ? Pokémon Ro/sa était un peu en deçà des attentes mais beaucoup de fans et de nouveaux joueurs ont pris du plaisir à y jouer, et attendent tranquillement le prochain. smash 4 et Mario kart 8 amusent des millions de joueurs, les Monster hunter se suivent, se ressemblent et se bonifient, Splatoon la nouvelle licence jouit d'un gros succès d'estime, pour les ventes je n'en sais rien,
chez xbox il y a de la suite hype (Halo 5) de la nouvelle licence (le nouveau jeu des créateurs de max payne qui se rapproche enfin, un nouveau jeu de platinum games, Sea of thieves) du rétro de qualité (rare replay) de l'indé de qualité (Ori) et chez playstation je ne suis pas vraiment au courant mais c'est au moins le même programme sinon mieux
Au même moment plusieurs indés qui ne sont pas "protégés" par une grosse boîte sortent un jeu de survie et de craft sur steam, cf le post de mad fenne
mad fen
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02 septembre 2015, 22:45
tu caricatures jeune fille
C'est vrai que cette année on a eu des jeux plutôt pas mal, mais je parle de manière générale. Bon après, j'ai quand même dramatisé un peu, mais je pense pas avoir tort, parce qu'au fond, les dévollopeurs, ils veulent quoi, l'argent, et pour avoir l'argent, ils font quoi, ils font ce que veut le consommateur. Je ne dis pas que ce n'est pas bien d'écouter le consommateur, mais il y a un moment ou faut aussi écouter ses propres envies créatives. C'est ça que je reprocherai au système actuel, des consommateurs qui ont toujours ce qu'ils veulent du rapide et du consommable même si cela se fait au détriment de la qualité elle même, et ce n'est pas valable que pour les jeux vidéos, loin de là.Moi je dis que les créateurs de jeu vidéos devraient plus se lâcher et au lieu de nous donner chaque année des jeux formatés par les idéologies de la société, ils devraient y mettre toutes leurs idées et leurs rêves, même si le public n’accroche pas trop, de toute façon personne n'est jamais content et leurs petites habitudes finiront bien par disparaître alors pourquoi ne pas oser un peu d'originalité. Je trouve que tout le monde cherche à suivre les sentiers battus, alors que la vie est trop courte pour s'empêcher de faire quoi que ce soit, et c'est encore plus valable quand on travaille dans l'univers de la création. Ils y a des gens qui rêvent leur vie entière de pouvoir développer leur jeu vidéo avec leur propre univers sans jamais en avoir les compétences, et ceux qui peuvent développer tout ce dont ils rêvent se contentent d'appliquer ce que veulent les gens à la lettre, autrement dit, ce sont de malheureux esclaves de la société. Tout n'a pas été inventé, tout sera encore à inventer, même quand on pensera qu'on aura tout inventé.
La situation n'est pas aussi grave, si ? Pokémon Ro/sa était un peu en deçà des attentes mais beaucoup de fans et de nouveaux joueurs ont pris du plaisir à y jouer, et attendent tranquillement le prochain. smash 4 et Mario kart 8 amusent des millions de joueurs, les Monster hunter se suivent, se ressemblent et se bonifient, Splatoon la nouvelle licence jouit d'un gros succès d'estime, pour les ventes je n'en sais rien,
chez xbox il y a de la suite hype (Halo 5) de la nouvelle licence (le nouveau jeu des créateurs de max payne qui se rapproche enfin, un nouveau jeu de platinum games, Sea of thieves) du rétro de qualité (rare replay) de l'indé de qualité (Ori) et chez playstation je ne suis pas vraiment au courant mais c'est au moins le même programme sinon mieux
Au même moment plusieurs indés qui ne sont pas "protégés" par une grosse boîte sortent un jeu de survie et de craft sur steam, cf le post de mad fenne
tu caricatures jeune fille
Vassily Kandinsgruy
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03 septembre 2015, 13:16
Comment on peut généraliser ainsi l'industrie.....
Quand tu vois le suédois venir présenter tout ému son jeu où t'es un bonhomme de fil rouge à l'E3 tu ne peux qu'avoir espoir.....
Quand tu vois le suédois venir présenter tout ému son jeu où t'es un bonhomme de fil rouge à l'E3 tu ne peux qu'avoir espoir.....
mad fen
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03 septembre 2015, 13:18
lol ça à l'air d'être de la merde ce jeu et ce type est une caricature d'étudiant en école d'animation
Comment on peut généraliser ainsi l'industrie.....
Quand tu vois le suédois venir présenter tout ému son jeu où t'es un bonhomme de fil rouge à l'E3 tu ne peux qu'avoir espoir.....
lol ça à l'air d'être de la merde ce jeu et ce type est une caricature d'étudiant en école d'animation
Vassily Kandinsgruy
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Retrosasu
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03 septembre 2015, 13:21
boh non ça avait l'air rigolo Unravel
mad fen
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03 septembre 2015, 13:26
ce sera tout pourri, je l'annonce, et l'histoire me donnera raison
Retrosasu
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03 septembre 2015, 14:32
Il sera pourri ofc il est édité par EA.
mad fen
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03 septembre 2015, 14:34
en plus
Aurablade
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03 septembre 2015, 18:18
Fini MGS V
Plus grand jeu de l'histoire je suis : mort
Plus grand jeu de l'histoire je suis : mort