Réflexions et questions autour du jeu vidéo

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Retrosasu

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25 mai 2014, 20:00
Bah c'est du business, y a même des mecs qui s'en servent pour blanchir de l'argent, Lou avait RT un truc sur ça de mémoire. Tant que c'est que des camos t'en as rien à foutre sérieux.

Mc Nagog

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26 mai 2014, 02:55
Bof oui, pas de quoi crier au scandale. C'est de l'offre et de la demande, si y a des gens qui se sentent heureux de lâcher du fric là-dedans tant mieux pour eux.
Comme le dit Corentin, le pire ce sont pas ces enchères mais le système de trading que met en place Valve sur ses FPS multi. Je sais pas pour CS, mais en tout cas du côté de TF2 ça fait partie des trucs qui ont tué le jeu, et c'est bien triste.

Retrosasu

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26 mai 2014, 02:59
Bah CS c'est que des skins, donc ça change pas le jeu, c'est juste du bonus.

Mc Nagog

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26 mai 2014, 03:34
Dans TF2 c'était des armes. Y a plusieurs armes différentes pour chaque classe, qu'on débloque de différentes façons, dont en les échangeant avec d'autres joueurs. Résultat on se retrouve avec des serveurs remplis de mecs qui restent au spawn sans bouger en balançant des demandes d'échanges à tout le monde pendant toute la partie et des spams de mecs qui demandent tel ou tel objet, ce qui est super désagréable.
Sauf qu'en plus ils ont rendu le jeu (payant à la base) free to play. Du coup pour en tirer profit, ils ont instauré un système d'achat similaire à ce que montre Shiroi. Et pour relancer l'intérêt de ce système Valve est obligé de faire des màj régulières avec de nouvelles armes, sauf qu'à force le nombre d'armes disponibles augmente tellement que ça déséquilibre totalement le jeu. Ce qui est dommage dans un jeu justement reconnu pour l'équilibre de son gameplay.
Si on ajoute à tout ça l'arrivée massive de noobs qui croient jouer à CoD à cause du passage en F2P, on comprend parfaitement la désertion des serveurs que connaît TF2 actuellement (du côté francophone en tout cas). Avant on trouvait une communauté soudée, sympathique et surtout bien grosse (y avait quatre ou cinq serveurs Canard PC qui à une époque étaient remplis tous les soirs), qui jouait correctement sur des maps très bien choisies dans la bonne humeur, maintenant on se retrouve avec des maps Orange mal conçues par des amateurs sur lesquelles on trouve des russes qui insultent tout le monde qui n'ont aucune idée de comment jouer en équipe sur TF2.

Et je parle même pas du mode MvM ni de l'idle, deux autres épisodes qui ont pas mal déçu les fans du jeu.

Ivy Maital

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26 mai 2014, 09:54
Mon frère est un gros joueur de TF2, il est passé aussi par la phase de trade (tout revendu pour 500$ l'été dernier), mais il me disait qu'au final il y avait beau avoir pléthore d'armes, les armes chères sont des armes esthétiques (genre avec un effet, compteur de kills...) et que les armes de base valent rien. D'autant qu'au final les armes par défaut sont pas mauvaises, loin de là. Du coup il me disait que ça déséquilibrait pas tant que ça le gameplay. Y avait p-ê une ou deux armes must-have mais c'est tout.

Quand je vois que les trucs qui valaient cher c'était des accessoires (chapeaux...), je me dis que c'est pas forcément le souci. Après la commu c'est une autre histoire.

Et puis ça reste mieux que TF2 sur PS3 :)

ChibiShiroiRyu

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26 mai 2014, 10:31
Désolé pour le le lien foireux, j'arrive pas à savoir ce qui a cloché alors qu'hier il marchait.
Et ouaip, tant que ça reste de l'esthétique ... Enfin, disons que ça me fait penser aux boîtes à acheter dans les MMO F2P avec un faible taux de % pour faire tomber une monture ou un truc du genre.
Sauf qu'ici, l'objet est sûr d'arriver chez toi mais l'argent chez un autre !  :you:

Mc Nagog

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26 mai 2014, 11:51
Et ouaip, tant que ça reste de l'esthétique ... Enfin, disons que ça me fait penser aux boîtes à acheter dans les MMO F2P avec un faible taux de % pour faire tomber une monture ou un truc du genre.
Sauf qu'ici, l'objet est sûr d'arriver chez toi mais l'argent chez un autre !  :you:

Pas forcément, ce principe existe aussi dans TF2, on loot des espèces de caisses aléatoirement et pour les ouvrir, on doit acheter une clé virtuelle. Evidemment tu sais pas ce qu'il y a dans la caisse, sinon ce serait pas drôle.

Mc Nagog

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26 mai 2014, 11:54
Mon frère est un gros joueur de TF2, il est passé aussi par la phase de trade (tout revendu pour 500$ l'été dernier), mais il me disait qu'au final il y avait beau avoir pléthore d'armes, les armes chères sont des armes esthétiques (genre avec un effet, compteur de kills...) et que les armes de base valent rien. D'autant qu'au final les armes par défaut sont pas mauvaises, loin de là. Du coup il me disait que ça déséquilibrait pas tant que ça le gameplay. Y avait p-ê une ou deux armes must-have mais c'est tout.

Quand je vois que les trucs qui valaient cher c'était des accessoires (chapeaux...), je me dis que c'est pas forcément le souci. Après la commu c'est une autre histoire.

Et puis ça reste mieux que TF2 sur PS3 :)

Y a quand même eu quelques armes qui en leur temps ont bien changer la façon de jouer. Evidemment on a eu tout plein de patchs et de conneries dans le genre pour corriger ça et le jeu reste quand même jouable (je me rends compte que j'ai un peu trop grossi le trait), mais on est quand même loin de l'équilibre subtil des premières màj.

lolimut

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H-S93

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26 mai 2014, 12:53
Au final on aura sans doute un jeu trop limité comparé à ce qu'on nous laissait supposer attendre.

Bon après pour ce retournement de veste, c'est logique, la vie c'est l'argent, c'est bien connue.

Mc Nagog

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26 mai 2014, 13:07
Ben c'est Gameblog quoi. Rien d'étonnant.
A noter d'ailleurs qu'apparemment pour Watch_Dogs ils ont fait le test à partir d'une version fournie par l'éditeur dix jours avant sa sortie, donc contrairement à ce que dit JulienC ils étaient bel et bien sous NDA.

Khayle

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26 mai 2014, 13:48
Gameblog, ce cancer du jv

Nuri Yuri

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26 mai 2014, 14:14
Dat bordel mais ça me rappelle étrangement une news récente.

Le macaron est un gâteau

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26 mai 2014, 14:29
Mon frère est un gros joueur de TF2, il est passé aussi par la phase de trade (tout revendu pour 500$ l'été dernier), mais il me disait qu'au final il y avait beau avoir pléthore d'armes, les armes chères sont des armes esthétiques (genre avec un effet, compteur de kills...) et que les armes de base valent rien. D'autant qu'au final les armes par défaut sont pas mauvaises, loin de là. Du coup il me disait que ça déséquilibrait pas tant que ça le gameplay. Y avait p-ê une ou deux armes must-have mais c'est tout.

Ton frère a raison.

Weby

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26 mai 2014, 17:22
Jasper : 'k.


garde cette guerre pour ceux qui en ont quelque chose à foutre

Alki

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26 mai 2014, 17:23
"Reflexions et questions autour du jeu vidéo"

Fais pas chier.

Weby

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26 mai 2014, 17:24
moui, d'accord


n'en reste que... nvm.

Retrosasu

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26 mai 2014, 19:37
C'est du Gameblog quoi.

Antvibe

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26 mai 2014, 20:22
C'est du business, et dans le biz faut être une pute c'est bien connu.

Nesis

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26 mai 2014, 20:41
moi il me fait rigoler chièze

Mc Nagog

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26 mai 2014, 20:46
Euh non. Gamekult s'en sort très bien sans avoir à faire de magouilles. Idem pour Nolife (qui est dans une situation proche de celle de Gameblog), les mecs en chient pour arriver à garder leur truc à flot, mais au moins ils préservent leur intégrité et ne prostituent pas leur ligne éditoriale, ce qui est tout à leur honneur.

Cliché rébarbatif

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26 mai 2014, 20:50
Je crois que c'est unanime de toute façon, tout le monde sait que GB est une bande gogoles et que GK leur roule dessus en toute légitimité et professionnalisme.

mad fen

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26 mai 2014, 20:51
Franchement on s'en branle, ça s'appelle la concurrence et c'est plutôt sain.

gamekult est de toute façon le site qui fait le plus de mal au jeu vidéo (bien plus que gameblog), on sait que JC est un requin, c'est son problème, de toute façon ça concerne un jeu merdique qui ne me concerne pas…

Tout ça c'est la faute de Ubisoft qui tease un jeu depuis 2 ans, en ayant de cesse de repousser la date… serieux cette histoire pouvait finir comment ?

Quand on monte un buzz de merde, qui s'enchaine sur des tas de déceptions (pas 1080p 60fps sur PS4, retard, report de la version wiiU), c'est normal que les journalistes qui ont besoin de manger se jettent dessus comme des morts de faim. Serieux ce métier c'est la fosse aux lions avec des journalistes et des lecteurs prêts à s'entretuer pour des GTA-likes.

Ce jeu est un fiasco de bout en bout… il aura une bonne critique de la part de la presse (pas touche au business) mais dans 2 ans on en parlera comme étant une déception.

Antvibe

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26 mai 2014, 20:53
Pas besoin d'attendre deux ans

mad fen

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26 mai 2014, 20:54
ouais j'ai été gentil pour qu'on dise pas que j'ai des idées arrêtées, mais la réalité c'est plutot 6 mois

Antvibe

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Cliché rébarbatif

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26 mai 2014, 21:05
Le truc c'est qu'en plus l'E3 où il a été montré la première fois a été tellement à chier que tout le monde n'a vu que Watch_Dogs. Passé ça et les divers dowgrades successifs on retourne vite sur Terre.

Lew

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26 mai 2014, 21:37
Franchement on s'en branle, ça s'appelle la concurrence et c'est plutôt sain.

gamekult est de toute façon le site qui fait le plus de mal au jeu vidéo (bien plus que gameblog), on sait que JC est un requin, c'est son problème, de toute façon ça concerne un jeu merdique qui ne me concerne pas…

Tout ça c'est la faute de Ubisoft qui tease un jeu depuis 2 ans, en ayant de cesse de repousser la date… serieux cette histoire pouvait finir comment ?

Quand on monte un buzz de merde, qui s'enchaine sur des tas de déceptions (pas 1080p 60fps sur PS4, retard, report de la version wiiU), c'est normal que les journalistes qui ont besoin de manger se jettent dessus comme des morts de faim. Serieux ce métier c'est la fosse aux lions avec des journalistes et des lecteurs prêts à s'entretuer pour des GTA-likes.

Ce jeu est un fiasco de bout en bout… il aura une bonne critique de la part de la presse (pas touche au business) mais dans 2 ans on en parlera comme étant une déception.

tu peux développer sur gamekult stp (par rapport à gameblog) ?
je tombe de temps en temps sur des trucs vraiment pas mal sur gk mais je ne suis pas vraiment le "jeu-vidéo-web" jeu

Madikan

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26 mai 2014, 21:59
Mon dieu qu'est ce que Watch_Dogs est moche sur current-gen... Du moins sur 360, le jeu est vraiment deg'... J'aurais limite envie de dire que GTA 5 à de meilleurs graphismes. Et ils ont même mis une distance d'affichage tellement petite que le décor est comme du carton qui se modélise en 3D quand on s'en approche. Je veux bien que sur Next-Gen et en Ultra ça passe, mais ils ont pris je sais pas combien de mois pour affiner le jeu, certes il est peut-être meilleur, mais mon dieu ils auraient pu faire un petit effort pour ceux qui ont pas encore acheté une console next-gen.  :(

Weby

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26 mai 2014, 22:03
Bah ils auraient tout simplement pu le sortir que sur la PS4 et X1... Faire ça c'est se tirer une balle dans le pied.

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