A Link Between Worlds

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Mythuy

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12 décembre 2013, 18:22
Je l'ai terminé y'a peu, et j'ai bien aimé.

Mais bon, je confirme que le jeu a plus trop de scénar' dans la deuxième partie. Mais j'avoue, celle avec Hyrule à traverser et le truc avec les bombes et les bottes de pégase... Ca m'a bien énervée.

Alki

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14 décembre 2013, 17:57
Terminé le jeu hier soir aussi, vrai qu'il est quand même assez court et vraiment facile.

J'ai d'ailleurs l'impression qu'il y a très peu d'ennemis dans les donjons.

Sinon un truc que je regrette (mais que je regrettais déjà dans Minish Cap) c'est le manque d'un jeu post endgame, une fois terminé, si on reprend sa partie on revient là où on était avant d'aller dans le chateau de Lorule.

Donc c'est bien on peut aller terminer les trucs annexes à 100% avant de... retourner battre le dernier boss avec encore plus de facilité...

Je sais que ce serait complètement inutile (et contraire au scénario car encore une fois, Link repose l'épée de légende dans son socle) mais j'ai toujours voulu pouvoir jouer dans l'overworld APRES que le dernier boss ait été vaincu, on aurait pu voir un Lorule en reconstruction, toujours un peu délabré mais avec quelques améliorations, et certains objectifs débloqués une fois le dernier boss vaincu, un peu comme si ça équivalait à la ligue dans pokémon.

(des trucs nécessitant l'arc de lumière, des donjons "d'entraînements" avec des récompenses particulières...)

Enfin après voilà je sais que ce serait pas du tout logique mais c'est ce que je me dis à chaque fois que je termine un Zelda, j'ai toujours un peu le seum de me retrouver presque au point de départ juste après avoir battu le dernier boss.

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