Minecraft
Antvibe
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26 juillet 2013, 09:33
Deux fois oui
Joey Wheeler
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26 juillet 2013, 12:32
Génial
Edualc
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02 août 2013, 18:22
Coucou, j'arrive pas à installer Single Player Commands avec Forge, quelqu'un peut m'aider? Et aussi me confirmer qu'on peut toujours pas utiliser SPC avec TMI à cause d'une incompatibilité entre SPC et Player API, car il n'y a toujours pas de patch de compatibilité de sorti? Version 1.6.2 évidemment.
Weby
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02 août 2013, 18:29
Yo.
Forge c'est devenu du gros chenil, mais suffit globalement d'installer forge (j'imagine que tu as réussi), puis de copier les dossiers de SPC vers %appdata%/.minecraft/mods ou /mods/1.6.2 (j'sais plus exactement).
Et j'encule très sérieusement le fils de pute qui a fait que forge soit incompatible modloader. Non mais très sérieusement
Forge c'est devenu du gros chenil, mais suffit globalement d'installer forge (j'imagine que tu as réussi), puis de copier les dossiers de SPC vers %appdata%/.minecraft/mods ou /mods/1.6.2 (j'sais plus exactement).
Et j'encule très sérieusement le fils de pute qui a fait que forge soit incompatible modloader. Non mais très sérieusement
Tricker
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02 août 2013, 18:46
Hey
Si ça tente des gens, un petit FK histoire que je me train avant d'en faire avec ma Team sur Youtube ?
Du 2vs2, MP si vous êtes partants.
Si ça tente des gens, un petit FK histoire que je me train avant d'en faire avec ma Team sur Youtube ?
Du 2vs2, MP si vous êtes partants.
Weby
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02 août 2013, 18:51
tu parles de quoi ?
Retrosasu
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02 août 2013, 18:51
Fallen Kingdom.
Pride
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02 août 2013, 18:53
Fallen Kingdoms, un jeu dans lequel tu build une base puis t'attaques les autres avec des TNTs pour piller leurs coffres. C'est trèèèès long (3h environ en traçant) et faut regarder une saison entière d'épisodes de merde faits par des youtubeurs de merde en train de jouer à ça pour caler comment ça marche, donc pas pour moi.
Rien à voir mais ça correspond à quoi le grade de Réalisateur?
Rien à voir mais ça correspond à quoi le grade de Réalisateur?
Slowpoke
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02 août 2013, 18:54
Je lis le principe, ça a l'air sympa, besoin de télécharger un truc ou y'a juste besoin d'un seed ?
Hey
Si ça tente des gens, un petit FK histoire que je me train avant d'en faire avec ma Team sur Youtube ?
Du 2vs2, MP si vous êtes partants.
Je lis le principe, ça a l'air sympa, besoin de télécharger un truc ou y'a juste besoin d'un seed ?
Pride
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02 août 2013, 18:55
T'as juste besoin de faire deux carrés plats de 30x30 cubes sur une map pour délimiter la base, après tu joues
Retrosasu
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02 août 2013, 18:56
Des mecs qui font des vidéos pour le compte YT.
3h c'est vraiment court, en général t'as 5jours où tu peux pas attaquer, + 3-5 autres où tu peux pas attaquer la base, en général c'est plus le double facile.
3h c'est vraiment court, en général t'as 5jours où tu peux pas attaquer, + 3-5 autres où tu peux pas attaquer la base, en général c'est plus le double facile.
Il faut un seed en théorie, sinon t'as juste besoin du jeu vanilla.Hey
Si ça tente des gens, un petit FK histoire que je me train avant d'en faire avec ma Team sur Youtube ?
Du 2vs2, MP si vous êtes partants.
Je lis le principe, ça a l'air sympa, besoin de télécharger un truc ou y'a juste besoin d'un seed ?
Slowpoke
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02 août 2013, 18:57
Ok.
ca me rappelle la soirée ou on s'était fait un 3vs3 un poil sur le même principe.
ca me rappelle la soirée ou on s'était fait un 3vs3 un poil sur le même principe.
Weby
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02 août 2013, 18:59
Limite j'peux refaire une petite map en vitesse pour ça.
Retrosasu
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02 août 2013, 19:00
T'as pas spécialement besoin, tu peux en trouver sur le net, car en théorie chaque base a un biome différent, et leurs ressources (donc en bois -> diams etc.) sont strictement identiques, pour pas favoriser un side.
Après y a des règles genre pas le droit de poser un cube à l'extérieur de sa base (sauf TNT), pas le droit de détruire la base alliée sauf avec TNT etc.
Après y a des règles genre pas le droit de poser un cube à l'extérieur de sa base (sauf TNT), pas le droit de détruire la base alliée sauf avec TNT etc.
Tricker
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02 août 2013, 19:01
Oui j'aurai du préciser Fallen Kingdom.
Enfin, après comme vous dîtes fait par des Youtubers de merde, mais bon les FK c'est cool quand les maps sont bien foutues, que les objectifs sont intéressants etc.
Et non faut rien télécharger.
Sinon, le grade Réalisateur c'est pour faire des Guides vidéos sur différents domaines qui touchent Poké, allant de la Stratégie au jeux vidéos.
Enfin, après comme vous dîtes fait par des Youtubers de merde, mais bon les FK c'est cool quand les maps sont bien foutues, que les objectifs sont intéressants etc.
Et non faut rien télécharger.
Sinon, le grade Réalisateur c'est pour faire des Guides vidéos sur différents domaines qui touchent Poké, allant de la Stratégie au jeux vidéos.
Slowpoke
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02 août 2013, 19:02
Oui vazy, on se donne rendez-vous vers 20h-20h30, on s'explique les règles puis go.
Limite j'peux refaire une petite map en vitesse pour ça.
Oui vazy, on se donne rendez-vous vers 20h-20h30, on s'explique les règles puis go.
Tricker
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02 août 2013, 19:03
J'ai un fichier .txt avec les règles si y'a besoin.
J'ai une map toute faite également, mais no prob' si vous voulez en recréer une.
J'ai une map toute faite également, mais no prob' si vous voulez en recréer une.
Pride
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02 août 2013, 19:04
J'ai jamais dit que c'était pas fun tkt, le seul que j'ai fait j'ai bien kiffé, je souligne juste que faut pas partir en se disant que ça va durer 30 minutes
Et merci du renseignement
Oui j'aurai du préciser Fallen Kingdom.
Enfin, après comme vous dîtes fait par des Youtubers de merde, mais bon les FK c'est cool quand les maps sont bien foutues, que les objectifs sont intéressants etc.
Et non faut rien télécharger.
Sinon, le grade Réalisateur c'est pour faire des Guides vidéos sur différents domaines qui touchent Poké, allant de la Stratégie au jeux vidéos.
J'ai jamais dit que c'était pas fun tkt, le seul que j'ai fait j'ai bien kiffé, je souligne juste que faut pas partir en se disant que ça va durer 30 minutes
Et merci du renseignement
Tricker
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- 19 posts
02 août 2013, 19:06
Ah mais tkt pas je l'avais pas perçu comme ça, c'est clair que quand on regarde les vidéos de Siphalol et cie, y'a de quoi parfois se faire une mauvaise image.
Mais effectivement, il faut avoir du temps devant soi, d'ailleurs, ça arrive souvent que ce soit coupé sur plusieurs joueurs IRL.
Derien .
Mais effectivement, il faut avoir du temps devant soi, d'ailleurs, ça arrive souvent que ce soit coupé sur plusieurs joueurs IRL.
Derien .
Weby
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02 août 2013, 19:06
Je reprépare le serveur pour dans 1h environ, j'dois reconfigurer les permissions mais ça ira.
Tricker
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02 août 2013, 19:07
Ok ça marche, niveau objectifs on fait quoi ?
Tricker
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02 août 2013, 19:09
Edit : Sorry for DP.
Pour les règles, pour ceux qui ont besoin :
Règles :
- Chaque équipe est composée de deux joueurs, représentés par une couleur (Rouge / Bleu). Ils disposent donc de 4 laines de la couleur correspondante et ces 4 laines doivent se situer au centre de la base en tant que "totem/Drapeau" de la Team. La base est de 30x30.
- Les joueurs n'ont pas le droit de poser de blocs à l'extérieur de la base sauf TNT et torches de redstone. Ils peuvent en revanche intéragir avec n'importe quel système (Trappes, portes, leviers, boutons ...).
- Les tables de craft sont bien évidemment considérées comme des blocs, donc il est interdit de "crafter" à l'extérieur de sa base.
- Les constructions adverses ne peuvent être détruites à la main sauf par de la TNT ou des creepers. L'utilisation de pioche ou autres outils pour détruire la base adverse est strictement interdite.
- Chaque équipe doit construire une muraille qui fait 5 blocs de hauteur minimum.
- Les équipes n'ont pas le droit de bloquer l'un ou les joueurs adverses dans leur base sans issue de secours.
- Chaque équipe peut très bien aller dans le Nether et l'End. Dans ces dimensions, les restrictions précèdement citées ne sont plus de rigueur.
- La salle des coffres doit se trouver au sein de la base, peu importe la profondeur mais l'accès à celle ci doit être possible sans poser aucun bloc ni même TNT.
- Interdiction pour n'importe quelle équipe d'attaquer si les objectifs ne sont pas accomplis.
- Toutes les ressources, tous les coffres doivent être déposés au même endroit : la salle des coffres.
Après elles varient selon les joueurs, sinon je propose interdit au briquet, sinon relou, et autorisé les Enderpearls sauf pour assaut les bases.
Pour les règles, pour ceux qui ont besoin :
Règles :
- Chaque équipe est composée de deux joueurs, représentés par une couleur (Rouge / Bleu). Ils disposent donc de 4 laines de la couleur correspondante et ces 4 laines doivent se situer au centre de la base en tant que "totem/Drapeau" de la Team. La base est de 30x30.
- Les joueurs n'ont pas le droit de poser de blocs à l'extérieur de la base sauf TNT et torches de redstone. Ils peuvent en revanche intéragir avec n'importe quel système (Trappes, portes, leviers, boutons ...).
- Les tables de craft sont bien évidemment considérées comme des blocs, donc il est interdit de "crafter" à l'extérieur de sa base.
- Les constructions adverses ne peuvent être détruites à la main sauf par de la TNT ou des creepers. L'utilisation de pioche ou autres outils pour détruire la base adverse est strictement interdite.
- Chaque équipe doit construire une muraille qui fait 5 blocs de hauteur minimum.
- Les équipes n'ont pas le droit de bloquer l'un ou les joueurs adverses dans leur base sans issue de secours.
- Chaque équipe peut très bien aller dans le Nether et l'End. Dans ces dimensions, les restrictions précèdement citées ne sont plus de rigueur.
- La salle des coffres doit se trouver au sein de la base, peu importe la profondeur mais l'accès à celle ci doit être possible sans poser aucun bloc ni même TNT.
- Interdiction pour n'importe quelle équipe d'attaquer si les objectifs ne sont pas accomplis.
- Toutes les ressources, tous les coffres doivent être déposés au même endroit : la salle des coffres.
Après elles varient selon les joueurs, sinon je propose interdit au briquet, sinon relou, et autorisé les Enderpearls sauf pour assaut les bases.
Weby
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02 août 2013, 19:11
Limite on s'en fout d'un FK on se fait un combat comme l'autre fois
Genre on se décide une heure de début de construction no-kill, une heure de fin de construction (et donc début de recherche/combat), on se donne 2-3 règles comme l'interdiction de potions d'invisibilité ou whatever, et voilà.
Genre on se décide une heure de début de construction no-kill, une heure de fin de construction (et donc début de recherche/combat), on se donne 2-3 règles comme l'interdiction de potions d'invisibilité ou whatever, et voilà.
Slowpoke
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- 10921 posts
02 août 2013, 19:14
J'approuve Weby.
Genre ça me fait chier de pas pouvoir utiliser des outils pour s'infiltrer.
Genre ça me fait chier de pas pouvoir utiliser des outils pour s'infiltrer.
Tricker
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02 août 2013, 19:17
Ca marche pour moi aussi, mais ouais faut quand même 2-3 règles pour pas qu'il y ait de soucis. Autant supp' toutes les potions.
Weby
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02 août 2013, 19:19
Je propose :
- Suppression de toutes les potions
- Kit de base : 64 flèches, 1 pic en diam', une pelle en diam, un arc
- Interdiction à la TNT, briquet, feu, lave
- 30 minutes de construction de base
- base d'une taille minimale de 10x10 et maximale 30x30, profondeur maximale 20 blocs sous terre dans les deux cas
- ...pour la suite proposez
- Suppression de toutes les potions
- Kit de base : 64 flèches, 1 pic en diam', une pelle en diam, un arc
- Interdiction à la TNT, briquet, feu, lave
- 30 minutes de construction de base
- base d'une taille minimale de 10x10 et maximale 30x30, profondeur maximale 20 blocs sous terre dans les deux cas
- ...pour la suite proposez
Tricker
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02 août 2013, 19:23
Ok avec tout juste vu l'interdiction de la TNT, pour attaquer les bases, on les détruit comment ?
Pride
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02 août 2013, 19:24
C'est quoi le problème avec les potions?
Avec la pioche du coup
Ok avec tout juste vu l'interdiction de la TNT, pour attaquer les bases, on les détruit comment ?
Avec la pioche du coup
Tricker
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02 août 2013, 19:25
C'est trop easy pour le coup, autant garder la TNT je propose.
Parce qu'à la rigueur je vois même plus l'intérêt de la muraille.
Bah ça dépend des FK, après c'est soit on les autorise toutes soit on les autorise pas du tout.
Parce qu'à la rigueur je vois même plus l'intérêt de la muraille.
Bah ça dépend des FK, après c'est soit on les autorise toutes soit on les autorise pas du tout.
Weby
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- 56564 posts
02 août 2013, 19:28
Le problème de la TNT c'est que ça devient vite un immense merdier.
Et rien t'empêche, pour emmerder un maximum le camp adverse, de faire des murs de sable de trouze mille blocs de haut, que t'ais une pelle en diamant ou que t'y ailles à la main c'est tout aussi long et chiant.
Et rien t'empêche, pour emmerder un maximum le camp adverse, de faire des murs de sable de trouze mille blocs de haut, que t'ais une pelle en diamant ou que t'y ailles à la main c'est tout aussi long et chiant.