Ubisoft consulte des équipes d'historiens pour qu'ils aillent chercher dans les archives civiles et bibliothèques pendant deux ans et demi
lol wat
Ubisoft consulte des équipes d'historiens pour qu'ils aillent chercher dans les archives civiles et bibliothèques pendant deux ans et demi
What was the process in creating the locations in the game? Did the team study street layouts, architectural styles etc. for this game, and how long did it take to do so?
The production team has worked on this game for about three years, two and a half of which were spent with a professional historian and a team of consultants made of professors and Kanien’kéha consultants.
Using old maps, texts, books, paintings, anthropology and others, we were able, for instance, to match Boston’s old topography with the different hills: Fox, Beacon, Pemberton, Copps and Fort.
Choosing and building both landmarks and generic houses was another challenge. We did a lot of research precisely on the story of different key buildings of 18th century Boston, such as the Old State House. However, we also had to understand the different architecture styles which would be used to recreate more generic buildings.
Finally, the fact that we matched the layout permitted us to create missions that respect the historical events. In the Tea Party mission, for instance, we begin at the Old South Meeting House, where people gathered before going to the docks to cast the tea boxes into the Boston Harbour. The overall experience is coherent.
Citeressaie pas de me faire passer pour un mec qui n'y connait rienOui désolé. Je vais être plus clair. Tu n'y connais rien. Tu aurais pu citer Alamut, Dune, même Matrix a plus de sens.
En plus du fait que Dan Brown a du voir grosso modo une dizaine de livres à la con pour faire un thriller en mode course poursuite quand Ubisoft consulte des équipes d'historiens pour qu'ils aillent chercher dans les archives civiles et bibliothèques pendant deux ans et demi, ya aucun point commun. Pas la même époque, pas le même genre, On a juste deux factions secrètes qui se battent.
deux ans et demi ça me parait un peu gros pour ce genre de travail, même un étudiant pourrait faire ça en moins de six mois, surtout que ça se limite vraiment à du travail journalistiqueOui si tu dois rendre un mémoire. J'imagine que la base de donnée de l'animus doit prendre ce temps là. Mais ils doivent se caler sur le travail créatif et le rendement de différents groupes les graphistes pour les costumes et le décor, l'équipe de doublage pour les voix ( accents, dialectes comme le mohawk pour AC III ou l'arabe pour AC I, les chants de marins pour AC IV ) les scénaristes pour la cohérence historique ( traits des personnages, évènements historiques majeurs). ça va faire trois ans qu'ils bossent sur le prochain Assassin Creed donc ça doit faire bien trois ans qu'ils consultent pour la révolution française. :{
les personnages sont antipathiques au possible, le gameplay c'est même plus de l'assistanat à ce niveau-là, c'est de l'infantilisationJ'ai trouvé Connor chiant. Aveline était vraiment cool, Altair était meh. Ezio était cool avant de devenir chiant puis redevenu cool pour Ember. C'est totalement subjectif. Sinon je cherche encore l'infantilisation. J'ai du mal à voir comment faire autrement des phases furtives et comment aurait du évoluer le genre beat em all pour faire plaisir à l'hardcore gamer. C'est vrai que les phases de free run sont ultras simplifiées par rapport à un jeu comme Mirror Edge mais à côté ce jeu ne pouvait pas se vanter de son système de combat. Pour arriver à combiner les deux il aurait sûrement fallut surdiviser les phases de jeux et alourdir considérablement l'UI et le hud. Déjà que certains devs n'arrivent même pas à introduire le hud xbox360 sur un jeu PC...
des ancient-aliens qui ont créés l'humanité,Là t'aurais du citer Stargate. Mais -spoilers alert- ce ne sont pas des aliens. Encore raté, essaie encore.
c'est que la ligne "history channel"C'est du divertissement, pas une étude. Encore heureux qu'on reste dans la simpicité d'un History channel. On regarde pas Dr House pour sa rigueur médicale. Mais un divertissement mainstream qui peut donner envie à des kevins qui whine sur CoD d'aller dans une bibliothèque et ouvrir un livre parce que Barbe Noire était trop Bad ass ou parce que tiens Borgia c'est le même mec que dans la série sur Canal.
AC c'est quand même la seule série de JVs qui se vend en se basant ni sur le boulot des développeurs, ni sur celui des game designersEuh si. Enfin pas le boulot des devs mais le boulot des game designers ils font que le rabâcher sans cesse par exemple pour AC IV je me souviens encore des "oooo regardez les plantes y'en a partout, ooooo ya du brouillard, regardez la qualité de cette eau." D'ailleurs l'alpha footage appuie carrément sur ma bonne idée d'acheter un nouvel ordinateur si ça devient la norme de la next gen.
> faire une erreur historique sur la premiere video
Citerdes ancient-aliens qui ont créés l'humanité,Là t'aurais du citer Stargate. Mais -spoilers alert- ce ne sont pas des aliens. Encore raté, essaie encore.Citerc'est que la ligne "history channel"C'est du divertissement, pas une étude. Encore heureux qu'on reste dans la simpicité d'un History channel. On regarde pas Dr House pour sa rigueur médicale. Mais un divertissement mainstream qui peut donner envie à des kevins qui whine sur CoD d'aller dans une bibliothèque et ouvrir un livre parce que Barbe Noire était trop Bad ass ou parce que tiens Borgia c'est le même mec que dans la série sur Canal.Citer> faire une erreur historique sur la premiere video
>Alpha footage.
>Référence au premier trailer du premier assassin creed.
>Gameblog
>4chan
...?Oui pardon j'ai effacé le passage ou je parlais du "Quasi open world, très peu de temps de chargement. " et du fait qu'ils étaient très heureux de leurs combat en haute mer qui m'avait vraiment facilité le transit intestinal. Pour AC 2 ils avait fait de jolies videos quand le dubstep n'était pas encore mainstream pour montrer à quel point les combats étaient fluides et qu'Ezio réalisait des combos en fonction de l'endroit où il se trouvait.
ce que tu cites c'est du ressort des graphistes...
"SI TU ES PERDU REGARDE TA CARTE EN BAS A GAUCHEMdrrr c'est quoi cet argument? Je pensais que t'allais parler de certaines phases que Dorian qualifie de QTE ou certaines armes ou il suffit d'appuyer pour tuer 5 personnes. Tu me parles d'un confort de jeu. Je crois que je serais passé à autre chose si il fallait que je parcours toute la map pour trouver une taverne random à la Havane.
les détails sont faux ? LICENSE POETIQUE/CEST UN JEU-VIDEO/CEST UN DIVERTISSEMENTTu veux qu'on parle développement? Ils sortent une video de jeu Alpha footage ( après 3 ans c'est un peu de l'arnaque d'être en alpha j'avoue :{) pour contrer des leaks. Ca veut dire qu'ils ont prit les bouts de maps, de render, de passage audio et d'animations qu'ils avaient.
si j'ai utilisé le terme ancient-aliens c'est pour me moquer de ce scénario pioché par ci par là sur des blogs new age complotistesOn s'en bat les couilles du complot sérieux, c'est juste un prétexte de la même manière que le Graal active la mythologie Arthurienne pour donner des contes dont la morale n'en dépend pas on articule un monde avec différentes histoires et différents acteurs autour de symboles souvent flous.
Perso j'attends surtout les retours des joueurs US et leur potentiel pour lier notre castration par les nazis et la prise de la Bastille. :{
Pourquoi je cherche toujours des jeux à 30-40balles, pourquoi j'veux pas FIFA 06 sérieux