Putain je veux le dernier Tomb RaiderPareil
Les jeux que vous allez acheter
Aurablade
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06 mars 2013, 20:09
lolimut
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Nesis
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07 mars 2013, 09:45
et là le jeu est une daube
lolimut
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07 mars 2013, 15:12
Ils ont pas intérêt.
Maître Renard
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07 mars 2013, 17:45
tu voulais me gitaneroui
Retrosasu
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07 mars 2013, 17:47
c meshan
Two-Wan
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07 mars 2013, 18:44
Quelqu'un a testé déjà?
Je compte descendre l'acheter demain, j'ai plus touché un TR depuis le 4.Putain je veux le dernier Tomb RaiderPareil
Quelqu'un a testé déjà?
Retrosasu
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07 mars 2013, 18:57
Nope, mais bon, faut pas t'attendre à un TR comme à l'ancienne avec des sauts à 3Km de haut d'après ce que j'ai compris, c'est beaucoup plus réaliste, plus jeune tout ça.
Mc Nagog
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07 mars 2013, 19:15
C'est surtout après le scénario principal qu'il butte.
Je vais commencer Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament, il a intérêt à tout détruire.
C'est surtout après le scénario principal qu'il butte.
Ivy Maital
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07 mars 2013, 19:17
Comme les seins de Lara.
c'est beaucoup plus réaliste, plus jeune tout ça.
Comme les seins de Lara.
Retrosasu
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07 mars 2013, 19:24
huhu
Le macaron est un gâteau
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07 mars 2013, 19:31
J'ai terminé Tomb Raider à 83% il me reste à trouver les items non répertoriés sur les cartes pour le terminer à 100%. Cela m'a pris deux jours sans trop nolifer dessus.
C'est du bon. Alors effectivement adieu les passages bien long de Tomb Raider ou tu passais 5 bonnes minutes devant une corniche pour bien planifier les sauts sous peine de tout recommencer.
Les phases d'explorations sont grosso modo divisées en phases uncharted like mais en beaucoup plus fluides avec quelques QTE ( pas trop envahissant) et du zelda ( ou Batman Arkham A/C si vous voulez une référence US) on te file un gadget et s'en suit une petite séance de parcours du combattant ou on utilisera le gadget à fond.
Il ya aussi des énigmes cachées dans les tombeaux secrets mais là encore rien de très insurmontable, pensez Zelda-like. Même si ces devs aiment bien coller certaines salles ou objets qui ne servent à rien histoire de te faire réfléchir 10mn pour rien.
Les combats sont dynamiques dans le sens ou tu peux tuer de plusieurs façons différentes, furtivement comme un chien 75% du groupe, ou comme un bourrin à l'AK47, à la fin t'as même un petit lance grenade, un arc de compète qui balance des grenades ou du napalm etc.
Par contre les ennemis sont des quiches, tu peux les tuer en interrompant leurs lancers de dynamites et molotov, j'ai du les tuer deux ou trois fois en faisant passer mon poursuivant à la machette dans la zone. Le pire une fois je crois c'est quand la dynamite d'un mec a rebondi sur lui et ses 2 autres potes alors que je suis resté à couvert tout le long sans tirer.
Aussi si vous voulez suer un peu, prenez le mode difficile, Lara n'a pas de barre de vie mais la jauge habituelle à ne pas franchir à la CoD.
Au niveau de l'histoire, elle est cool, elle donne un petit coup de fouet comparé au tomb raider de 1996 qui était un peu fade. Le gros problème je pense c'est que j'ai spotté le traître direct, et le plot device final dès la première heure de jeu. Du coup la réplique de Lara à 30mn de fin de jeu "Oh noes il est fou, le grand méchant de fin de jeu veut ******** machin avec ******* pour faire *******" a provoqué un grand facepalm de la part de mon frère et moi.
Cela dit l'évolution du personnage de Lara est soignée. Imaginez dans FarCry 3 le héros est un branleur fils de riche qui en 5mn de jeu devient un tueur sanguinaire.
Ici les déclics de survivantes de Lara se font au fur et à mesure avec quelques points clef ou on sent la future Croft.
Le mode multi est classique. Il ya un mode deathmatch, capture the flag, territoire attaque/def, melee only. Les mods d'armes sont cheated à la fin mais la division des camps survivants/méchants ne sont pas que cosmétiques vers le début, puisque les méchants ont des arcs plus perfectionnés tandis que les survivants ont des fusil à pompe ( un peu inutile je trouve vu l'ouverture de la plus part des niveaux.
Si vous y jouez sur PC, je vous ferais un petit coucou, je suis une quiche vu que je joue à la manette mais je compense avec des pièges de batards.
C'est du bon. Alors effectivement adieu les passages bien long de Tomb Raider ou tu passais 5 bonnes minutes devant une corniche pour bien planifier les sauts sous peine de tout recommencer.
Les phases d'explorations sont grosso modo divisées en phases uncharted like mais en beaucoup plus fluides avec quelques QTE ( pas trop envahissant) et du zelda ( ou Batman Arkham A/C si vous voulez une référence US) on te file un gadget et s'en suit une petite séance de parcours du combattant ou on utilisera le gadget à fond.
Il ya aussi des énigmes cachées dans les tombeaux secrets mais là encore rien de très insurmontable, pensez Zelda-like. Même si ces devs aiment bien coller certaines salles ou objets qui ne servent à rien histoire de te faire réfléchir 10mn pour rien.
Les combats sont dynamiques dans le sens ou tu peux tuer de plusieurs façons différentes, furtivement comme un chien 75% du groupe, ou comme un bourrin à l'AK47, à la fin t'as même un petit lance grenade, un arc de compète qui balance des grenades ou du napalm etc.
Par contre les ennemis sont des quiches, tu peux les tuer en interrompant leurs lancers de dynamites et molotov, j'ai du les tuer deux ou trois fois en faisant passer mon poursuivant à la machette dans la zone. Le pire une fois je crois c'est quand la dynamite d'un mec a rebondi sur lui et ses 2 autres potes alors que je suis resté à couvert tout le long sans tirer.
Aussi si vous voulez suer un peu, prenez le mode difficile, Lara n'a pas de barre de vie mais la jauge habituelle à ne pas franchir à la CoD.
Au niveau de l'histoire, elle est cool, elle donne un petit coup de fouet comparé au tomb raider de 1996 qui était un peu fade. Le gros problème je pense c'est que j'ai spotté le traître direct, et le plot device final dès la première heure de jeu. Du coup la réplique de Lara à 30mn de fin de jeu "Oh noes il est fou, le grand méchant de fin de jeu veut ******** machin avec ******* pour faire *******" a provoqué un grand facepalm de la part de mon frère et moi.
Cela dit l'évolution du personnage de Lara est soignée. Imaginez dans FarCry 3 le héros est un branleur fils de riche qui en 5mn de jeu devient un tueur sanguinaire.
Ici les déclics de survivantes de Lara se font au fur et à mesure avec quelques points clef ou on sent la future Croft.
Le mode multi est classique. Il ya un mode deathmatch, capture the flag, territoire attaque/def, melee only. Les mods d'armes sont cheated à la fin mais la division des camps survivants/méchants ne sont pas que cosmétiques vers le début, puisque les méchants ont des arcs plus perfectionnés tandis que les survivants ont des fusil à pompe ( un peu inutile je trouve vu l'ouverture de la plus part des niveaux.
Si vous y jouez sur PC, je vous ferais un petit coucou, je suis une quiche vu que je joue à la manette mais je compense avec des pièges de batards.
Retrosasu
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07 mars 2013, 19:41
Thx Maxwell, tu m'as encore plus tenté alors que je suis fauché, mais il fait parti de ma liste de jeux à acheter :]
Two-Wan
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07 mars 2013, 19:42
"Alors effectivement adieu les passages bien long de Tomb Raider ou tu passais 5 bonnes minutes devant une corniche pour bien planifier les sauts sous peine de tout recommencer."
Ouais mais bon, t'y a joué quand t'avais 8-9 ans aussi, je suppose, faudrait refaire les vieux TR maintenant, à mon avis, ils paraitraient beaucoup plus facile.
Ouais mais bon, t'y a joué quand t'avais 8-9 ans aussi, je suppose, faudrait refaire les vieux TR maintenant, à mon avis, ils paraitraient beaucoup plus facile.
Two-Wan
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07 mars 2013, 19:43
Mais ouais, comme Sasu sauf que j'ai un peu d'argent, donc go le chercher demain
Retrosasu
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- 27186 posts
07 mars 2013, 19:43
C'est pas sûr, c'est quand même vachement rigide et on a perdu l'habitude, donc bon
Mais ouais, comme Sasu sauf que j'ai un peu d'argent, donc go le chercher demainsale pute
Le macaron est un gâteau
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07 mars 2013, 19:47
Edit: devancé par Sasu.
"Alors effectivement adieu les passages bien long de Tomb Raider ou tu passais 5 bonnes minutes devant une corniche pour bien planifier les sauts sous peine de tout recommencer."Pas vraiment. Je veux dire au même âge je sprintais les niveaux sur Mario 64 sans aucun problème. Les mouvements de Lara étaient beaucoup plus rigides je trouve.
Ouais mais bon, t'y a joué quand t'avais 8-9 ans aussi, je suppose, faudrait refaire les vieux TR maintenant, à mon avis, ils paraitraient beaucoup plus facile.
Edit: devancé par Sasu.
Fuuuurijio
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08 mars 2013, 20:34
Un best game ever ce jeux, clairement the rpg de la DS avec suikoden tierkreis.
Dommage que Sugyamma s'est essouflé en cours de route pour l'ost,qui au final reste assez fade si l'on compare avec les autres opus (3,4, et 8).
Je vais commencer Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament, il a intérêt à tout détruire.
C'est surtout après le scénario principal qu'il butte.
Un best game ever ce jeux, clairement the rpg de la DS avec suikoden tierkreis.
Dommage que Sugyamma s'est essouflé en cours de route pour l'ost,qui au final reste assez fade si l'on compare avec les autres opus (3,4, et 8).
Mc Nagog
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08 mars 2013, 21:05
Tierkreis aurait pu être super cool, mais il est beaucoup trop facile. En soi c'est pas vraiment un problème, mais les combats sont super long, même ceux contre des bestioles merdiques qu'on nique en deux deux. Et vu qu'il y a un combat qui se déclenche tous les deux pas ça casse le côté exploration, au bout d'un moment on a pas envie de visiter les maps tellement se taper des combats de dix minutes toutes les deux secondes ça devient chiant, et on fonce droit au but. Et ces putains de combats qu'on peut pas gagner parce que c'est prévu par le scénario, au milieu du jeu tous les boss sont comme ça. Rien de plus rageant que d'essayer de jongler difficilement entre attaque et soin pendant vingt minutes face à une bestiole surpuissante pour finalement apprendre que ça servait à rien, on aurait eu le même dénouement en mettant tout le monde en défense sans se faire chier.
C'est pour ces raisons que j'ai jamais pu finir Tierkreis, malgré son scénario vraiment complexe et génial et son très bon système de jeu
Je vais commencer Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament, il a intérêt à tout détruire.
C'est surtout après le scénario principal qu'il butte.
Un best game ever ce jeux, clairement the rpg de la DS avec suikoden tierkreis.
Tierkreis aurait pu être super cool, mais il est beaucoup trop facile. En soi c'est pas vraiment un problème, mais les combats sont super long, même ceux contre des bestioles merdiques qu'on nique en deux deux. Et vu qu'il y a un combat qui se déclenche tous les deux pas ça casse le côté exploration, au bout d'un moment on a pas envie de visiter les maps tellement se taper des combats de dix minutes toutes les deux secondes ça devient chiant, et on fonce droit au but. Et ces putains de combats qu'on peut pas gagner parce que c'est prévu par le scénario, au milieu du jeu tous les boss sont comme ça. Rien de plus rageant que d'essayer de jongler difficilement entre attaque et soin pendant vingt minutes face à une bestiole surpuissante pour finalement apprendre que ça servait à rien, on aurait eu le même dénouement en mettant tout le monde en défense sans se faire chier.
C'est pour ces raisons que j'ai jamais pu finir Tierkreis, malgré son scénario vraiment complexe et génial et son très bon système de jeu
Fuuuurijio
- Membre
- 510 posts
08 mars 2013, 21:17
Ah tu y a joué, cool srx.
J'ai fais un peu trop d'éloge sur ce jeu je dois l'avouer mais ça me frustrait que personne ne le connaisse.
Sinon je partage a peu près la même opinion que toi a ce sujet.
Tout ce que tu décris sont exactement les défauts qui ont empêcher le jeu d'être un incontournable et c'est vraiment dommage car ce sont des défauts qui pourraient être enlever très facilement..
Je vais commencer Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament, il a intérêt à tout détruire.
C'est surtout après le scénario principal qu'il butte.
Un best game ever ce jeux, clairement the rpg de la DS avec suikoden tierkreis.
Tierkreis aurait pu être super cool, mais il est beaucoup trop facile. En soi c'est pas vraiment un problème, mais les combats sont super long, même ceux contre des bestioles merdiques qu'on nique en deux deux. Et vu qu'il y a un combat qui se déclenche tous les deux pas ça casse le côté exploration, au bout d'un moment on a pas envie de visiter les maps tellement se taper des combats de dix minutes toutes les deux secondes ça devient chiant, et on fonce droit au but. Et ces putains de combats qu'on peut pas gagner parce que c'est prévu par le scénario, au milieu du jeu tous les boss sont comme ça. Rien de plus rageant que d'essayer de jongler difficilement entre attaque et soin pendant vingt minutes face à une bestiole surpuissante pour finalement apprendre que ça servait à rien, on aurait eu le même dénouement en mettant tout le monde en défense sans se faire chier.
C'est pour ces raisons que j'ai jamais pu finir Tierkreis, malgré son scénario vraiment complexe et génial et son très bon système de jeu
Ah tu y a joué, cool srx.
J'ai fais un peu trop d'éloge sur ce jeu je dois l'avouer mais ça me frustrait que personne ne le connaisse.
Sinon je partage a peu près la même opinion que toi a ce sujet.
Tout ce que tu décris sont exactement les défauts qui ont empêcher le jeu d'être un incontournable et c'est vraiment dommage car ce sont des défauts qui pourraient être enlever très facilement..
Aurablade
- Modérateur
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08 mars 2013, 21:23
Heureusement que je t'en ai parlé de Tierkreis tiens.
Fuuuurijio
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- 510 posts
08 mars 2013, 21:28
Ca remonte n’empêche.
Tu t'es fait Muramasa toi depuis le temps? (depuis que je t'en parle huhu)
Tu t'es fait Muramasa toi depuis le temps? (depuis que je t'en parle huhu)
Aurablade
- Modérateur
- 8986 posts
08 mars 2013, 21:32
Muramasa Blade sur Wii la ? Je l'ai dl y'a quelques jours, et merde j'accroche pas.
Fuuuurijio
- Membre
- 510 posts
08 mars 2013, 21:35
Enculé tu DL des jeux comme celui la!
M'fin si t'as pas accroché et que tu ne va pas le continuer s'pas un blem.
M'fin si t'as pas accroché et que tu ne va pas le continuer s'pas un blem.
IkinZ
- Membre
- 4179 posts
08 mars 2013, 22:36
Ca m'a l'air d'être un jeu plus artistique qu'autre chose oui, après j'y ai pas joué mais à ce que j'en ai lu y'a rien de formidable niveau gameplay.
Fuuuurijio
- Membre
- 510 posts
08 mars 2013, 22:49
Yep, après tout ca reste un beat them all assez classique dans l'ensemble.
Le coté artistique, que ce soit graphique ou musical est vraiment son gros point fort (voir intérêt du jeux?).
Cela dit il se laisse jouer quand même.
En tout cas il ne m'a pas décus.
Le coté artistique, que ce soit graphique ou musical est vraiment son gros point fort (voir intérêt du jeux?).
Cela dit il se laisse jouer quand même.
En tout cas il ne m'a pas décus.
Le macaron est un gâteau
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09 mars 2013, 20:11
Persona 4 golden commandé hier.
...
8DDDD
...
8DDDD
simiaraichu y
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09 mars 2013, 21:10
samedi prochai je v acheter GTA san andreas mon cd sest rayé .Je v essayer vos dragon quest monster, sauf que DQM monster me mettait en petard:se taper 100KM avec chaque 10metre un combat
Nesis
- Membre
- 21494 posts
09 mars 2013, 21:16
c'est le concept des combats aléatoires mon ami
Antvibe
- Membre
- 16880 posts
10 mars 2013, 02:16
t'as le droit de télécharger illégalement un jeu tant que tu as une copie, juste pour t'éviter de payer en plus :v
Cherche un no-Cd crack
samedi prochai je v acheter GTA san andreas mon cd sest rayé .Je v essayer vos dragon quest monster, sauf que DQM monster me mettait en petard:se taper 100KM avec chaque 10metre un combat
t'as le droit de télécharger illégalement un jeu tant que tu as une copie, juste pour t'éviter de payer en plus :v
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