Okeoke je te fais ca o_o
Je vais essayer de faire un point par point le plus objectif possible pour coller à l'esprit...
Scénario :
* Toute l'histoire sur "omg tu es le héros de la prophétie ancestrale" avec les danseuses avait l'air sympathique au premier abord. Mais au final on se retrouve avec la même bêtise cucul la praline que dans tous les opus past RSE : rencontre obligatoire avec des légendaires qui vont finir par presque obligatoirement revenir au héros.
Car oui, devoir faire les Tourb'îles obligatoirement au moment ou on te l'impose, ca rajoute un petit côté destiné et linéaire qui alourdit encore la fatalité de la prophétie
Dans OAC, les légendaires n'étaient pas des données, on pouvait faire avec ou non, mais avaient tout de même une part de mythologie ancrée dans l'histoire qui montraient leur importance. Pour les obtenir c'était un vrai travail, il fallait les mériter, car tu étais un pauvre enfant qui sort du trou de balle du monde, rien n'était servi sur un plateau. Dans HG/SS on te balance clairement à la figure que c'était écrit depuis le début que tu les aurais et tout le monde fait tout pour que ce se produise, ca brise un peu le charme et ca rajoute un gros côté Mary Sue.
* Par contre, je tire mon chapeau sur les développements ultérieurs rajoutés sur Silver.
Ils étaient nécessaires et ont été bien réalisés, rien à redire dessus du point de vue développement mental du personnage.
Par contre, je reviendrai plus tard sur tout ce que le remake a gâché de ce personnage
* Bon point aussi sur les développements des personnages de la TR dont Amos semble faire la continuité avec le mec des 7 îles de RF/VF.
Dialogues :
Un énorme point noir pour HG/SS. Je suppose que c'est des histoires de censure qui font que les dialogues sont d'un niveau de gamin de maternelle dans ce jeu. Toujours est il que c'est particulièrement dérangeant et ôte une bonne partie de ce qui rendait OAC bien mature pour un jeu Pokemon. Les mots étaient plus crus, moins mâchés, et avaient beaucoup plus de portée que leur équivalent édulcoré du remake.
Je vais donner l'exemple de Silver car c'est celui qui me vient à l'esprit le plus facilement et qui illustre excellemment la dégradation des dialogues. Dans OAC son registre de langue est clairement méprisant avec énormément d'orgeuil et de dédain. Dans HGSS c'est un gamin, c'est tout. La refonte des dialogues ôtent tout le côté "effrayant" et "malsain" que pouvaient inspirer le personnage. La tournure des phrases a perdu son côté cru qui rendait les propos de Silver si tranchants. Et bon, il y a au moins deux fois moins d'insultes "minable!" dans HG/SS.
La Team Rocket aussi devient un bonbon chamallow, il n'y a plus aucune cruauté dans leurs propos, on dirait juste un troupeau de mecs dans leur délire. On dirait qu'ils font leurs méfaits pour rire.
Après il y a aussi Blanche qui était déjà conne avant, mais qui le devient encore plus...
Tous les personnages genre champions etc ont été marginalisés à une seule émotion et ne sont plus aussi contrastés qu'avant.
Musiques :
Les refontes musicales auraient pu être bien meilleures.
Le jeu est passé d'un 8bit particulièrement bien géré à une cacaphonie pseudo symphonique.
Le 8bit donnait clairement son âme à ce jeu : la musique était beaucoup plus simple, mais avec des instruments plus adaptés, des notes plus exagérées, qui donnent vraiment une âme au morceau. C'est justement par cette crudité que le jeu brillait : le mélange de sentiments que procuraient les musiques était juste magique.
Exemples :
* Lac Colère
http://www.youtube.com/watch?v=bKC2x28dOSYCelle la par exemple, le côté épique et majestueux qu'elle dégage.
Je ne citerai pas la nostalgie même si on en ressent dans le morceau (non pas par la connaissance du jeu à cette époque, mais bien par l'effet de la musique)
http://www.youtube.com/watch?v=ZqqcMyT1O8M&feature=relatedCompare à ça.
Le morceau a gardé une très bonne qualité auditive, mais il a perdu tout son côté majestueux puisque toute la BO est composée comme ça, elle n'a plus rien d'extraordinaire et se mélange au reste. On a perdu l'émotion c'est tout.
* Silver
Oui, encore lui.
Son thème a perdu tout son côté effrayant, encore une fois...
http://www.youtube.com/watch?v=K57qwO722lMLes sons simples donnent un côté oppressant et puissant à la musique, et le passage a 0:40 est juste dramatique.
http://www.youtube.com/watch?v=N1a-piSoOv8Oui merci pour cette pseudo électro.
On est en boite? Ou est le Silver qui fait peur ?
Le passage a 0:40 c'est carrément le jubilé? Et le doublage des notes à la con il sert à quoi?
* Route 38
http://www.youtube.com/watch?v=4IwmpPzajywSauvage, on a l'impression de partir à l'aventure, il y a une très bonne rythmique
http://www.youtube.com/watch?v=F-8obN0YwYk&feature=relatedOn est a l'armée, c'est gentil, promenade à l'orée des bois.
Encore un exemple de musique dénaturée
Je vais arrêter la, sinon ca va faire trop et je pense que mon argument est "passé".
En plus j'ai été très décu du GB player qui partait d'une idée magnifique, mais qui au final ne donnait pas les vraies musiques de la GBC. Arnaque à la vente
Graphisme, décors et cie :
* Bon la ya une énorme diversité et de gros efforts fournis du coté HG/SS sur les décors et c'est très bien. Très bon ajout par rapport à la GBC. Mais il faut dire qu'on ne peut pas blâmer les originaux pour le manque de biomes, vu les capacités graphiques limitées de la GBC.
Mais il y avait déjà eu de bonnes refontes du passage OA => C avec la route de Glace. Bon point sur le biome falaise avec le Safari au fond.
* Pourquoi Jotho est une région sans baie? Trop d'accent mis sur les noigrumes... Au moins dans OAC il y avait des arbres à baies... Et puis ils étaient jolis, pas comme les boules à branler de HG/SS
* Les arènes ont bien bougé.
Mauville c'est mieux maintenant, même si le sol du RDC fait pitié.
Ecorcia je préférais avant, ok l'araignée qui bouge rajoute de la réflexion, mais je vois plus les insectes se développer dans l'herbe de OAC que dans les trous de HG/SS
Doublonville, devenue pute de 10 ans land, on voit même plus le Mélofée
Rosalia parfait, rien à redire
Oliville, pareil a peu de choses
Irisia, c'est plus joli, mais on a perdu la dimension de réflexion avec force. Et puis Chuck ne fait plus le numéro avec le rocher, putain.
Acajou, pk des salles ?
Ebenelle, le jeu avec Force dans la lave était juste épique, et traverser sur un petit rocher ca foutait les chtons, contrairement à la plateforme qui pivote. Gné.
Je pourrais analyser tous les lieux comme ca, mais pas envie de perdre trop de temps non plus...
* Si mes souvenirs sont bons, il me semble qu'on pouvait custo la chambre en OAC. Pourquoi plus dans HG/SS ?
* Subjectif : les animations et couleurs des pokemons étaient plus belles en format Crystal.
Je vais pas développer vu que c'est subjectif.
* HG/SS n'a pas corrigé le soucis majeur de OAC. La répartition des Pokemons 2G. En effet, la plupart de ces Pokemons étaient accessibles en post ligue ou très tard (Malosse, Embrylex, Airmure...) et étaient bien cachés. En bon remake HG/SS aurait du les rendre un peu plus visibles pour profiter de la génération de pokemons assortie à la région. Eh bien non, au contraire il cache encore plus la 2G ! Ne parlons pas de Snubull qui passe de 40% de rencontre sous Doublonville en oac à 1% de rencontre à gauche de Rosalia en HG/SS...
Difficulté :
* Facilité extrême d'HGSS de part la grosse diversification des movepools des Pokemons.
Au moins en 2G Peter était un peu plus chaud à battre vu que les bons Pokemons lancant de bons coups glace couraient pas les rues.
Blanche était tellement plus chiante en OAC. Bon avec Nidorino c'était réglé, mais tout de même.
De plus le niveau des ennemis est abyssal.
* HG/SS n'a pas corrigé le soucis de OAC qu'était la difficulté d'xp. A part la ligue, on a du mal a monter ses précieuses bêtes au niveau 100. Les appels de champions ou de dresseurs étant trop contraignants. Idem pour choper les pierres évolutives, le Pokéathlon ca saoule.
En gros, je reproche à HG/SS d'avoir rendu le jeu moins émotionnel en le ramolissant à la cucul la praline et en rendant impersonnel tout ce qui passe.
Bon voila à peu prêt tout ce qui me passe par la tête atm. Peut être que tu auras d'autres choses à me suggérer à développer...