L'emblème du feu.
Kona
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20 juin 2013, 18:57
Y consiste en quoi Apotheosis (pourquoi un nom aussi compliqué)
Two-Wan
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20 juin 2013, 19:00
Ennemy data:
http://serenesforest.net/wiki/index.php/Awakening_Enemy_Data:_Apotheosis
Citer
This map pits you against five consecutive battles. Routing the enemy does not guarantee victory, but instead triggers the arrival of the next enemy force. The enemies here are the strongest you'll face: powerful beyond limit. The path to victory against such overpowering foes will become clear to the ones who surpass even them. Your strongest soldiers and your ultimate stratagem--this map will require both.
Ennemy data:
http://serenesforest.net/wiki/index.php/Awakening_Enemy_Data:_Apotheosis
Kona
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20 juin 2013, 19:02
Stat+Skill op.
J'ai hate d'avoir se dlc.
Puis plusieurs combat a la suite sa change.
J'ai hate d'avoir se dlc.
Puis plusieurs combat a la suite sa change.
lolimut
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20 juin 2013, 19:13
En même temps la fonction pair up est tellement OP, j'évite de l'utiliser autant que possible.
Et franchement j'ai galéré sur Avenir 3, en mode dément les ennemis ont les techniques inhérentes au mode (d'ailleurs je crois que c'est le seul DLC à faire ça), et Grima avec écaille dragon / Ignition / Divinité / Égide+ / Protection+ est assez dur à crever.
Bon cela dit j'ai refait la map avec Galeforce Lucina couplée avec mon avatar et ils ont pu atteindre et crever Grima dès le premier tour.
Et franchement j'ai galéré sur Avenir 3, en mode dément les ennemis ont les techniques inhérentes au mode (d'ailleurs je crois que c'est le seul DLC à faire ça), et Grima avec écaille dragon / Ignition / Divinité / Égide+ / Protection+ est assez dur à crever.
Bon cela dit j'ai refait la map avec Galeforce Lucina couplée avec mon avatar et ils ont pu atteindre et crever Grima dès le premier tour.
Kona
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20 juin 2013, 20:23
C'est ca le probleme, si tu veux mettre de la difficulter faut jouer autrement et brider tes perso, car par exemple ton duo la poutrer t1, alors qu'avant tu avais galerer
En même temps la fonction pair up est tellement OP, j'évite de l'utiliser autant que possible.
Et franchement j'ai galéré sur Avenir 3, en mode dément les ennemis ont les techniques inhérentes au mode (d'ailleurs je crois que c'est le seul DLC à faire ça), et Grima avec écaille dragon / Ignition / Divinité / Égide+ / Protection+ est assez dur à crever.
Bon cela dit j'ai refait la map avec Galeforce Lucina couplée avec mon avatar et ils ont pu atteindre et crever Grima dès le premier tour.
C'est ca le probleme, si tu veux mettre de la difficulter faut jouer autrement et brider tes perso, car par exemple ton duo la poutrer t1, alors qu'avant tu avais galerer
th0mich0u
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20 juin 2013, 22:03
Il faut vraiment que j'achète ce Fire Emblèm sur 3ds, la bande annonce est à pleurer tellement elle est génial
FireEmblem
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26 juin 2013, 21:50
Même pas au chapitre 10 mes perso ne sont même pas au niveau 10 de leur première classe (sauf my unit) et j'ai deja transcendance
lolimut
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26 juin 2013, 21:58
Pas mal. T'as fait comment, t'as recruté un perso spotpass ?
FireEmblem
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26 juin 2013, 22:36
oui et non j'ai recruté mon perso de ma partie precedante (maitre stratege transcendance,protection,egide,guerison,passage stats au max) et je l'ai pair up avec chrome Lord niv 8
lolimut
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27 juin 2013, 12:07
Nouveau pack de DLCs aujourd'hui. Et apparemment la deuxième map (celle qui permet d'obtenir la classe Héros mage) est déjà disponible.
FireEmblem
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27 juin 2013, 14:12
Nouveau pack de DLCs aujourd'hui. Et apparemment la deuxième map (celle qui permet d'obtenir la classe Héros mage) est déjà disponible.
Two-Wan
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27 juin 2013, 14:15
Je pense que je ne vais pas prendre ce pack, pt être juste la 2eme map plus tard pour la récompence.
lolimut
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27 juin 2013, 15:12
La troisième map te donne la technique Élite qui double l'expérience, c'est un putain de cadeau quand tu entraines tes persos
Two-Wan
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27 juin 2013, 15:34
Il me reste 12€50 sur la 3DS et mon pc viens de me lacher, ce qui fait que je vais devoir sortir 700-800€ prochainement, autant faire des économies où je peux...surtout que je veux le pack challenge et Apothéose, ce qui ne me laisse qu'une map en plus pour rester dans le budget.
Sinon la nouvelle map bonus est pas mal, avec un bon challenge, première fois que les techniques de ralliement me servent vraiment (surtout ralliement vitesse pour les double-attaquer)
« Modifié: 27 juin 2013, 17:00 par Two-Wan »
Sinon la nouvelle map bonus est pas mal, avec un bon challenge, première fois que les techniques de ralliement me servent vraiment (surtout ralliement vitesse pour les double-attaquer)
lolimut
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27 juin 2013, 23:10
Bah en fait j'ai battu la map bonus sans trop de mal...
Chrom + MU uniquement, je file à MU une larme de Tiki juste après avoir commencé la mission, un Vent de Celica forgé, et
pop pop pop
watching motherfuckers drop
Chrom + MU uniquement, je file à MU une larme de Tiki juste après avoir commencé la mission, un Vent de Celica forgé, et
pop pop pop
watching motherfuckers drop
lolimut
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28 juin 2013, 22:55
Sérieusement ?
Sérieusement ?
FireEmblem
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29 juin 2013, 00:46
attention il va pas te rater
Sérieusement ?
Two-Wan
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30 juin 2013, 17:08
Le truc bien useless.
C'est le mode dément j'imagine?
C'est le mode dément j'imagine?
lolimut
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30 juin 2013, 17:43
Précisément.
FireEmblem
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30 juin 2013, 21:44
Précisément.joli jeu de mot
lolimut
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21 juillet 2013, 22:13
Je considère que j'ai enfin fini Awakening.
« Modifié: 21 juillet 2013, 22:15 par Jasper »
RAndoom
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21 juillet 2013, 22:22
c'est ?
lolimut
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21 juillet 2013, 22:25
La classe Jeune mariée, accessible pour tous les persos féminins en faisant le chapitre DLC Lutte Fratricide 2 (qui est assez sympa d'ailleurs, rien que pour les dialogues)
RAndoom
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21 juillet 2013, 22:26
je n'ai acheté aucun DLC encore. Tu me conseilles de commencer par lesquels ?
FireEmblem
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21 juillet 2013, 22:33
je n'ai acheté aucun DLC encore. Tu me conseilles de commencer par lesquels ?rebellion et lignées perdues
lolimut
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21 juillet 2013, 22:56
Bon d'après ce que j'ai et ce que je sais, petit guide d'achat des DLC. Faut savoir qu'ils sont rejouables à volonté.
D'abord, les DLC nostalgiques, puisqu'ils te permettent d'affronter des persos des précédents jeux. Il y a 4 packs de 3 chapitres que l'on peut acheter indépendamment et chacun de ces packs raconte l'histoire de deux camps qui s'affrontent. Dans le premier chapitre, tu affrontes un camp avec l'aide de l'autre ; dans le deuxième chapitre, tu changes de côté ; et dans le troisième chapitre, tu affrontes les deux armées en même temps (et tu gagnes une technique exclusive à apprendre à n'importe qui). La map reste la même pour les chapitres d'un même pack mais les points de départ sont différents. Chaque perso ennemi a une ligne de dialogue et chaque ennemi/allié peut avoir un dialogue avec un perso bien spécifique de ton groupe.
Héros du passé : le pack le plus facile. Une dizaine de héros contre une dizaine d'héroïnes, deux représentants de chaque jeu. Les persos adverses sont toutes des unités non-promues. En finissant Héros du passé 3, tu obtiens la technique Toutes caractéristiques +2, qui donne donc un boost de 2 dans toutes les stats à n'importe quel perso tant qu'il a cette technique. À part pour la technique, donc, ce pack est fort dispensable car très facile et un peu court en contenu.
Lignées perdues : les armées de Marth et Alm contre celles de Sigurd et Leif. 10 alliés contre 30 sur les deux premières cartes, 50 ennemis sur la troisième. Il y a des unités promues et non-promues. En finissant le deuxième chapitre tu obtiens un objet permettant de reclasser un perso masculin en héros mage, une classe qui a accès aux épées, aux haches et aux tomes. Et en finissant le troisième chapitre tu obtiens la technique Élite qui double l'expérience gagnée. Cool pour la classe et la technique (surtout si tu prévois beaucoup d'entrainement) mais les maps en elles-mêmes sont assez faciles.
Lutte fratricide : Les persos des FE 6-7-8 contre ceux de FE 9-10. Roy/Eliwood/Ephraim contre Ike, en sorte. Que des unités promues. Le deuxième chapitre débloque la classe jeune mariée pour les persos féminins, une classe bizarre avec lances, bâtons et arcs. Le troisième chapitre donne la technique Écu d'Iote qui supprime les faiblesses des unités aériennes (les pégases ne craignent plus les arcs par exemple). Certains trouveront ça encore un peu facile mais la difficulté commence à augmenter.
Rébellion et rédemption : les gentils contre les méchants, avec quelques persos mercenaires au milieu. Que des unités promues au niveau max avec de très bonnes armes, stats et techniques. En finissant le troisième chapitre tu obtiens la technique Transcendance qui augmente les limites de stats de 10 points (ce qui fait que tu peux avoir potentiellement un +10 dans toutes les stats au max). Excellent DLC pour sa difficulté et sa récompense.
Voilà, ensuite t'as des packs spéciaux, qui sont assez différents et ont plus ou moins un lien.
Pack ombre : une map remplie d'ennemis avec beaucoup d'argent (on parle d'environ 70000), une map remplie d'ensevelis (les zombies jaunes qui donnent énormément d'expérience) et une map permettant d'avoir à volonté les armes légendaires disponibles une seule fois dans le jeu. Indispensable si tu prévois d'entrainer tes persos au max. Absolument dispensable sinon. En principe, si tu ne joues pas en expert/dément, tu ne devrais pas avoir à t'en préoccuper.
Pack voyage : trois maps avec un certain nombre d'ennemis attaquant par vagues. Ces chapitres n'ont qu'un intérêt : sur chacun d'entre eux, des conversations spéciales entre les personnages sont disponibles, souvent assez longues. C'est que du fanservice, mais vu qu'il y a pas mal de conversations, c'est du très bon fanservice. Mais d'un point de vue purement gameplay tu ne devrais pas trop en avoir besoin.
Pack danger (?) : pas encore sorti chez nous, apparemment ce sont trois maps comprenant des objectifs de poursuite, de protection et de sauvetage, si j'ai bien compris. Vu que ça change un peu de ce qui se passe dans le jeu et qu'ils sont apparemment assez difficiles, je pense qu'ils sont bons.
Pack avenir : des chapitres racontant l'histoire des enfants qui sont restés dans l'autre dimension chaotique. Dans chaque chapitre tu dois protéger quatre d'entre eux et il y a des conversations spéciales si tu les mets à côté de leurs parents ou de leur alter-ego. Probablement le meilleur DLC car très difficile et l'histoire racontée complète très bien le jeu. On a presque l'impression d'assister à un nouveau combat final sur le dernier chapitre.
Apothéose (?) : un seul chapitre, pas encore disponible, rempli de vagues d'ennemis avec des stats monstrueuses et impossibles et un équipement spécialement conçu pour te massacrer. Difficulté maximum. À acheter que si tu as tout au max, sinon c'est pas vraiment la peine.
D'abord, les DLC nostalgiques, puisqu'ils te permettent d'affronter des persos des précédents jeux. Il y a 4 packs de 3 chapitres que l'on peut acheter indépendamment et chacun de ces packs raconte l'histoire de deux camps qui s'affrontent. Dans le premier chapitre, tu affrontes un camp avec l'aide de l'autre ; dans le deuxième chapitre, tu changes de côté ; et dans le troisième chapitre, tu affrontes les deux armées en même temps (et tu gagnes une technique exclusive à apprendre à n'importe qui). La map reste la même pour les chapitres d'un même pack mais les points de départ sont différents. Chaque perso ennemi a une ligne de dialogue et chaque ennemi/allié peut avoir un dialogue avec un perso bien spécifique de ton groupe.
Héros du passé : le pack le plus facile. Une dizaine de héros contre une dizaine d'héroïnes, deux représentants de chaque jeu. Les persos adverses sont toutes des unités non-promues. En finissant Héros du passé 3, tu obtiens la technique Toutes caractéristiques +2, qui donne donc un boost de 2 dans toutes les stats à n'importe quel perso tant qu'il a cette technique. À part pour la technique, donc, ce pack est fort dispensable car très facile et un peu court en contenu.
Lignées perdues : les armées de Marth et Alm contre celles de Sigurd et Leif. 10 alliés contre 30 sur les deux premières cartes, 50 ennemis sur la troisième. Il y a des unités promues et non-promues. En finissant le deuxième chapitre tu obtiens un objet permettant de reclasser un perso masculin en héros mage, une classe qui a accès aux épées, aux haches et aux tomes. Et en finissant le troisième chapitre tu obtiens la technique Élite qui double l'expérience gagnée. Cool pour la classe et la technique (surtout si tu prévois beaucoup d'entrainement) mais les maps en elles-mêmes sont assez faciles.
Lutte fratricide : Les persos des FE 6-7-8 contre ceux de FE 9-10. Roy/Eliwood/Ephraim contre Ike, en sorte. Que des unités promues. Le deuxième chapitre débloque la classe jeune mariée pour les persos féminins, une classe bizarre avec lances, bâtons et arcs. Le troisième chapitre donne la technique Écu d'Iote qui supprime les faiblesses des unités aériennes (les pégases ne craignent plus les arcs par exemple). Certains trouveront ça encore un peu facile mais la difficulté commence à augmenter.
Rébellion et rédemption : les gentils contre les méchants, avec quelques persos mercenaires au milieu. Que des unités promues au niveau max avec de très bonnes armes, stats et techniques. En finissant le troisième chapitre tu obtiens la technique Transcendance qui augmente les limites de stats de 10 points (ce qui fait que tu peux avoir potentiellement un +10 dans toutes les stats au max). Excellent DLC pour sa difficulté et sa récompense.
Voilà, ensuite t'as des packs spéciaux, qui sont assez différents et ont plus ou moins un lien.
Pack ombre : une map remplie d'ennemis avec beaucoup d'argent (on parle d'environ 70000), une map remplie d'ensevelis (les zombies jaunes qui donnent énormément d'expérience) et une map permettant d'avoir à volonté les armes légendaires disponibles une seule fois dans le jeu. Indispensable si tu prévois d'entrainer tes persos au max. Absolument dispensable sinon. En principe, si tu ne joues pas en expert/dément, tu ne devrais pas avoir à t'en préoccuper.
Pack voyage : trois maps avec un certain nombre d'ennemis attaquant par vagues. Ces chapitres n'ont qu'un intérêt : sur chacun d'entre eux, des conversations spéciales entre les personnages sont disponibles, souvent assez longues. C'est que du fanservice, mais vu qu'il y a pas mal de conversations, c'est du très bon fanservice. Mais d'un point de vue purement gameplay tu ne devrais pas trop en avoir besoin.
Pack danger (?) : pas encore sorti chez nous, apparemment ce sont trois maps comprenant des objectifs de poursuite, de protection et de sauvetage, si j'ai bien compris. Vu que ça change un peu de ce qui se passe dans le jeu et qu'ils sont apparemment assez difficiles, je pense qu'ils sont bons.
Pack avenir : des chapitres racontant l'histoire des enfants qui sont restés dans l'autre dimension chaotique. Dans chaque chapitre tu dois protéger quatre d'entre eux et il y a des conversations spéciales si tu les mets à côté de leurs parents ou de leur alter-ego. Probablement le meilleur DLC car très difficile et l'histoire racontée complète très bien le jeu. On a presque l'impression d'assister à un nouveau combat final sur le dernier chapitre.
Apothéose (?) : un seul chapitre, pas encore disponible, rempli de vagues d'ennemis avec des stats monstrueuses et impossibles et un équipement spécialement conçu pour te massacrer. Difficulté maximum. À acheter que si tu as tout au max, sinon c'est pas vraiment la peine.
lolimut
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21 juillet 2013, 23:01
Ah et sur chaque map nostalgie ainsi que sur certaines des autres maps, tu débloques une carte Einherjar (les héros des précédents jeux) qui possède un design alternatif et des techniques qu'il ne devrait pas avoir (Micaiah avec Don des ombres, Ephraim avec Annihilation, Celica avec Majesté...). Si jamais t'aimes bien jouer avec les Einherjar.
« Modifié: 21 juillet 2013, 23:04 par Jasper »
Weby
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21 juillet 2013, 23:09
tl;dr
lolimut
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21 juillet 2013, 23:13
Fallait que je le fasse au moins une fois, ça me servira de référence si on me repose la question à l'avenir
RAndoom
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21 juillet 2013, 23:14
merci