Dofus

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Two-Wan

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08 décembre 2008, 17:11
J'aime pas.
Bon, ok, les graphismes sont pas moches, mais 95% des joueurs sont des boulets/puceaux frustrés/wesh et autres crétins du genre.
En plus, y'a pas de scénar', je tape sur des monstres, je le fini, je passe au suivant, ça continue encore et encore, marrant 5 minutes mais après voilà quoi; j'comprend pas comment des gens peuvent passer kleur journées a faire ça.

Et il faut reconnaitre que le niveau de difficulté est adapté au jcasual européens, faibles quoi, dans tactical RPG, ça le fais pas trop quoi.

Puis comme ca a déjà été dit, allusions sexuelles tout le temps, au niveau des items, c'est un peu lourd quoi.

DarkSquall

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08 décembre 2008, 18:38
Quitte à aimer un MMORPG simple, prenez WoW.

GalopaWXY

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08 décembre 2008, 20:46
Quitte à jouer à un MMORPG, autant ne pas prendre le plus cher/surpeuplé/médiatisé au monde :/ pour l'achat + l'abonnement de WoW, j'ai un an et demi de Dofus. Rajoute les add-ons et on va chercher beaucoup plus loin !

Two-Wan

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09 décembre 2008, 19:56
En attendant, WoW est bien meilleur que Dofus, c'est pourquoi je préfère payer plus cher pour un jeu bien que pour de la merde.

Lowren

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10 décembre 2008, 15:51
Non mais plus simple, ne tombez pas dans les MMORPG :°)

DarkSquall

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10 décembre 2008, 15:55
Quitte à jouer à un MMORPG, autant ne pas prendre le plus cher/surpeuplé/médiatisé au monde :/

Il te faut que des trucs underground en f2p pour te faire bander ? Bordel, c'est pas le communisme l'occident, si tu veux de la qualité, tu fait la queue et tu paie, merde à la fin

Le macaron est un gâteau

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10 décembre 2008, 16:20
Darksquall>
Toutes les boites d'mmorpg créent leurs serveurs f2p depuis 1 ans. On aguiche, on fidèlise, on vend des items.Attendons encore quelques mois pour analyser les fruits de cette politique.
De plus comme pour le p2p les fans compétents n'attendent pas pour créer leurs serveurs illégaux "gratuits".
Non mais plus simple, ne tombez pas dans les MMORPG :°)
Bulle économique ultra rentable, créneaux de l'orient, il suffit de jeter un oeil sur les budgets et le chiffre d'affaire engendré pour réaliser que les mondes persistants domineront l'industrie du jeux video pendant la prochaine décennie. Toujours mieux de jouer à WoW dofus ou n'importe quel mmorpg coréen qu'à Léa passion.
« Modifié: 10 décembre 2008, 16:28 par Maxwell »

Magus

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10 décembre 2008, 17:10
Et après 20h de jeu vous avez le sentiment du devoir accompli, vous avez vécu une aventure scénarisée et passionnante. Pour jouer à un jeu sans fin (ou très très long), faut vraiment avoir du temps à perdre ...

Le macaron est un gâteau

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10 décembre 2008, 17:21
Lowren> Bien sûr GTAIV possède un système économique riche pour personnaliser sa garde robe au npc du coin et des interactions sociales nombreuses qui vont du fusil à pompesur les forces de l'ordre à la conduite extreme sur voie rapide!

Magus

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10 décembre 2008, 17:32
Lowren> Bien sûr GTAIV possède un système économique riche pour personnaliser sa garde robe au npc du coin et des interactions sociales nombreuses qui vont du fusil à pompesur les forces de l'ordre à la conduite extreme sur voie rapide!

 :ahah: :ahah: :ahah: :ahah: :ahah: :ahah:

DarkSquall

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10 décembre 2008, 18:32
Assimilez pas MMO et farming. Ca fait rarement plaisir aux joueurs de se taper des séries de mobs, on préfère aire autre chose.

Et puis bon, le schéma Stuffage -> Craft de conso -> Donjon -> Stuffage, c'est certes saoulant au bout de deux ans, mais ca se renouvelle en général assez souvent pour pas ennuyer.

Après, passer 20 minutes sur WoW, ca permet pas de se faire une idée précise, c'est comme se dire que le rap ca pue en écoutant Soprano quoi.

Chris_TCK

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10 décembre 2008, 18:39
"slt ton jeu c dla merde le mien est mieux lol"

DarkSquall

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10 décembre 2008, 18:42
Tu veux une discussion constructive sur Dofus?

Le macaron est un gâteau

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10 décembre 2008, 18:52
L'intérêt du mmorpg c'est la liberté relative mais toujours plus véritable que n'importe quel jeu console. ya le pvm comme a vu Lowren chez Bombo, l'économie ( toujours drôle d'arnaquer et de faire des affaires), le player versus player, l'optimisation du perso ( comme dans pokemon :>) et le scénar car oui une fois que tu as sauvé les poules du fermier du coin et accomplis quelques broutilles à toi les donjons à énigmes ou il faut franchir onze étages truffés de monstres bien balaises  avec ton groupe pour obtenir un item rare.


Après tu doses ça comme tu veux: entre le Nolife qui tue des mobs 24/24h et qui s'amuse à frag les newbies pour combler son complexe d'infériorité et le gentil kevin qui vient dessus pour se faire des amis ya une multitudes de personalités.

lolimut

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10 décembre 2008, 19:35
Vous savez que les mmorpg ne se limitent pas à kill du mob indéfiniment ?

DarkSquall

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10 décembre 2008, 19:44
Bravo, tu viens de répéter ce qui vient de se dire.

Lowren

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11 décembre 2008, 20:34
Citer
Assimilez pas MMO et farming. Ca fait rarement plaisir aux joueurs de se taper des séries de mobs, on préfère aire autre chose.

Ben oui mais ce que je veux dire, c'est que vous êtes obligés de le faire. C'est ultra-chiant pourtant c'est nécessaire pour crafter x truc, sachant tout le temps que ça prend (quand vous êtes pas en train de faire un donjon ou du pvp vous farmez, ça prend un temps de jeu énorme ce truc), c'est bien trop chiant pour ce que c'est.

Faire du level c'est tout aussi ignoble, tuer des mobs à la chaîne pour avoir quelques malheureux points de stats en plus. C'est principalement pour ça que j'aime pas les RPG, ce leveling constant, et c'est aussi pour ça que j'arrive pas à comprendre les gens qui upent toute une team de Pokémon niveau 100
« Modifié: 11 décembre 2008, 20:36 par Lowren »

Aurelgadjo

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11 décembre 2008, 23:17
Non mais plus simple, ne tombez pas dans les MMORPG :°)
+1, jouez à CS en mangeant à l'arrache le midi entre potes c'est tellement mieux
« Modifié: 11 décembre 2008, 23:20 par Aurelgadjo »

ADT

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12 décembre 2008, 07:53
N'importe quel jeu multi entre potes, autre que les MMO, c'est tellement mieux :')

Le macaron est un gâteau

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12 décembre 2008, 08:12
Non. T'as pas autant de joueurs à battre quand t'es seulement entre potes.

DarkSquall

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12 décembre 2008, 12:38
N'importe quel jeu multi entre potes, autre que les MMO, c'est tellement mieux :')

Non. Un BG ou un petit donjon à 5 sur WoW entre pote, ca n'a pas de prix.

Two-Wan

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Soon-X

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12 mai 2009, 22:24
J'y joue depuis sa création et j'trouve que c'est vrai... Pour un MMORPG y'a pas beaucoup voir quasiment aucun RP et j'parle pas des p'tit j'kikolol à la "xp moa xp moa sttp plz plz plz..."

Même si dans le fond y'a une bonne idée... Le scénario complet est quand même sympathique dans l'idée même si on s'y perd très vite au vu de sa complexité. Le jeu est actuel pour les 'assistés' faudrait élever un peu l'niveau de difficulté... Pis c'est vrai les allusions obscène c'est marrant 10 minutes mais après...

Enfin bref.

Ps : Two-Wan si ce mec était un drogué même pas capable de faire la différence entre vrai vie et jeu s'pas la faute du jeu. C'est comme l'alcool c'est bon mais faut pas aller jusqu'au coma éthylique :/
« Modifié: 13 mai 2009, 16:24 par Soon-X »

Cynder

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23 juin 2009, 21:11
Moi j'ai essayé j'ai trouvé sa pas mal. Par contre, mon ami a voulu essayé mais son pc ne l'a pas digéré...

Plop

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23 juin 2009, 21:14
Le principe de combat est pas mal comme il a été dit. C'est l'univers qui bloque tout.  :nan:

Bunny

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23 juin 2009, 21:25
N'importe quel jeu multi entre potes, autre que les MMO, c'est tellement mieux :')

Non. Un BG ou un petit donjon à 5 sur WoW entre pote, ca n'a pas de prix.
Tu fais de la pub pour MasterCard ? :ah:

La voie de la vérité : http://desencyclopedie.wikia.com/wiki/Dofus

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