La précommande ça fait un peu pigeon (surtout la collector), vive le dématérialisé même s'ils ont chié la mise en ligne des serveurs.
En tout cas ...
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Diablo III : Un souffle d'espoir ?
Pages: 1 [2]
Mokowë
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- 68 posts
15 mai 2012, 15:34
« Modifié: 15 mai 2012, 15:56 par Mokowë »
Alki
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- 16783 posts
15 mai 2012, 15:41
Apparemment, Diablo est déjà down sur les serveurs asiat' :')
IkinZ
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- 4179 posts
15 mai 2012, 21:45
Il est bien ou pas putain? J'hésite encore à revendre tous mes jeux 360 et me l'acheter avec une partie du fric gagné.
RofilRock
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- 5092 posts
15 mai 2012, 21:47
Des connards de Coréen l'ont fini en 4 heures en faisant un Rush de malade.
faer
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- 4432 posts
15 mai 2012, 21:50
Pour savoir si le jeu est bien, il faut pouvoir y jouer. Or, pour le moment, c'est la croix et la bannière pour se connecter.
Slowpoke
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- 10921 posts
15 mai 2012, 22:18
Des connards de Coréen l'ont fini en 4 heures en faisant un Rush de malade.C'est vraiment con un Coréen :')
`Elysium
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- 1277 posts
16 mai 2012, 00:07
Mais ils sont forts quand même
RofilRock
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- 5092 posts
16 mai 2012, 07:17
En même temps pour eux c'est un e-sport :')
Castho
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- 29202 posts
16 mai 2012, 07:20
lololololololol
Citer
Diablo III : Un souffle d'espoir ?
« le: 02 Août 2008, 14:17:59 »
lololololololol
ChibiShiroiRyu
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- 2331 posts
16 mai 2012, 09:37
C'est pas avec leurs serveurs en carton qu'il y a de l'espoir.
Pokemake
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- 377 posts
16 mai 2012, 11:35
Mouep, amusant. On verra par la suite si je le prefere aux jeux lionhead. Mais pour l'instant c'est pas le cas.
Mokowë
- Membre
- 68 posts
17 mai 2012, 18:08
J'ai fini de le torcher au petit matin, je suis un peu déçue par la facilité. J'ai profité d'aujourd'hui pour m'aventurer dans le mode Cauchemar, ça m'a pas semblé beaucoup plus dur ...
Le perso n'est toujours pas personnalisable, on a plus de popo de mana (qui se regen en 4 secondes), les stats sont automatiquement réparties au lvl up, les runes se débloquent toutes seules, on a plus vraiment de choix stratégique, ou au moins crucial comme dans l'opus précédent, y'a presque plus de cac possible ... Si vous attendez vraiment quelque chose de ce jeu, allez plutôt sur Torchlight.
Par contre, j'ai carrément apprécié l'ambiance, les graphismes sont bien foutus, c'est fluide, les doublages sont excellents et le chara-design est proche de la perfection (de la mesure où on est dans un hack'n'slash).
Ça va pas m'empêcher de continuer : j'ai bien trop envie de me lancer dans l'Armageddon en coop' et j'ai trop hâte de pouvoir goûter au pvp. Je dirais juste que le jeu respire trop l'avidité d'Activision qui cherche à ne séduire que le public casuel majoritaire sur le marché. Personnellement, je n'ai pas vraiment envie de jouer à un jeu parce que c'est fun et détente, je suis là pour stresser, rager, crier, poutrer du monstre à la chaine, me casser la tête sur l'histoire et comment upgrad mes items, monter mes talents de la meilleure façon possible et m'imposer du mieux que je peux en PVP avec des joueurs qui réfléchissent, pensent et évoluent une fois la campagne saignée de tous les côtés.
P.S. : j'attends ton feedback, Morsula !
« Modifié: 17 mai 2012, 18:11 par Mokowë »
Le perso n'est toujours pas personnalisable, on a plus de popo de mana (qui se regen en 4 secondes), les stats sont automatiquement réparties au lvl up, les runes se débloquent toutes seules, on a plus vraiment de choix stratégique, ou au moins crucial comme dans l'opus précédent, y'a presque plus de cac possible ... Si vous attendez vraiment quelque chose de ce jeu, allez plutôt sur Torchlight.
Par contre, j'ai carrément apprécié l'ambiance, les graphismes sont bien foutus, c'est fluide, les doublages sont excellents et le chara-design est proche de la perfection (de la mesure où on est dans un hack'n'slash).
Ça va pas m'empêcher de continuer : j'ai bien trop envie de me lancer dans l'Armageddon en coop' et j'ai trop hâte de pouvoir goûter au pvp. Je dirais juste que le jeu respire trop l'avidité d'Activision qui cherche à ne séduire que le public casuel majoritaire sur le marché. Personnellement, je n'ai pas vraiment envie de jouer à un jeu parce que c'est fun et détente, je suis là pour stresser, rager, crier, poutrer du monstre à la chaine, me casser la tête sur l'histoire et comment upgrad mes items, monter mes talents de la meilleure façon possible et m'imposer du mieux que je peux en PVP avec des joueurs qui réfléchissent, pensent et évoluent une fois la campagne saignée de tous les côtés.
P.S. : j'attends ton feedback, Morsula !
Morsula
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- 4745 posts
18 mai 2012, 17:26
La flemme de le faire ici, pour ça va voir sur diablo.leforum.eu
mad fen
- Membre
- 15252 posts
18 mai 2012, 18:05
je crois que malgré la fusion de activision blizzard, activision n'agit pas du tout sur la politique editoriale de blizzard, mais je sais que c'est un peu dur d'admettre que blizzard cherche aussi du pognon.
J'ai fini de le torcher au petit matin, je suis un peu déçue par la facilité. J'ai profité d'aujourd'hui pour m'aventurer dans le mode Cauchemar, ça m'a pas semblé beaucoup plus dur ...
Le perso n'est toujours pas personnalisable, on a plus de popo de mana (qui se regen en 4 secondes), les stats sont automatiquement réparties au lvl up, les runes se débloquent toutes seules, on a plus vraiment de choix stratégique, ou au moins crucial comme dans l'opus précédent, y'a presque plus de cac possible ... Si vous attendez vraiment quelque chose de ce jeu, allez plutôt sur Torchlight.
Par contre, j'ai carrément apprécié l'ambiance, les graphismes sont bien foutus, c'est fluide, les doublages sont excellents et le chara-design est proche de la perfection (de la mesure où on est dans un hack'n'slash).
Ça va pas m'empêcher de continuer : j'ai bien trop envie de me lancer dans l'Armageddon en coop' et j'ai trop hâte de pouvoir goûter au pvp. Je dirais juste que le jeu respire trop l'avidité d'Activision qui cherche à ne séduire que le public casuel majoritaire sur le marché. Personnellement, je n'ai pas vraiment envie de jouer à un jeu parce que c'est fun et détente, je suis là pour stresser, rager, crier, poutrer du monstre à la chaine, me casser la tête sur l'histoire et comment upgrad mes items, monter mes talents de la meilleure façon possible et m'imposer du mieux que je peux en PVP avec des joueurs qui réfléchissent, pensent et évoluent une fois la campagne saignée de tous les côtés.
P.S. : j'attends ton feedback, Morsula !
je crois que malgré la fusion de activision blizzard, activision n'agit pas du tout sur la politique editoriale de blizzard, mais je sais que c'est un peu dur d'admettre que blizzard cherche aussi du pognon.
faer
- Membre
- 4432 posts
20 mai 2012, 23:12
Bon, je suis en mode Enfer avec ma monk, et il y a enfin du challenge. Faut bien prendre le temps de regarder quels monstres t'as en face de toi avant de foncer, parce que les élites qui cumulent des trucs de fou, il y en a beaucoup. J'ai renoué aussi avec cette merveilleuse expérience du pack de monstres increvable qui t'oblige à ressusciter x fois pour en venir à bout. Que du bonheur quoi.
Cheb Rallace
- Membre
- 3643 posts
11 juillet 2012, 17:44
ça me rassure, la jsuis en cauchemard avec mon gros barbare, un jeu de bourrin, tout dans l'attaque... Et ça passe à chaque fois. J'ai même pas eu à faire attention aux stats de mon stuff. Je commençais a douter de la difficulté du jeu.
Puis le coté spéculatif de l'HV... C'est naze, ça fait perdre tout leurs intérêt aux craft et aux loot
mébon, D3 reste jouissif. Jpasse mon barbare lvl 55/60 et j'attaque une mago
Puis le coté spéculatif de l'HV... C'est naze, ça fait perdre tout leurs intérêt aux craft et aux loot
mébon, D3 reste jouissif. Jpasse mon barbare lvl 55/60 et j'attaque une mago