Voila bien des semaines que Blizzard a officialisé Diablo III. 8 ans que ce jeu culte subit des rumeurs vaseuses au niveau de son 3ème volet, et maintenant, les no-life peuvent souffler : la lueure du paradis a éclairer la rumeur en ce 28 Juin 2008. Blizzard ne pouvait pas vraiment le faire magistralement apparaître un autre jour que le jour du Blizzard Worldwide Invitational Cet évènement à réunis quelques milliers de personnes, joueurs et développeurs confondus au Parc des Expositions de la Porte de Versailles à Paris. Jay Wilson, le Lead Designer s'est donné à fond pour rattraper cette attente de 2922 jours avec un discours de fou. Je n'ai malheureusement pas pu y assister à cause de mes études, mais j'ai pu récupérer des images sur ma source :
http://www.gamekult.com/images/ME0000973652/
http://www.gamekult.com/images/ME0000973653/
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http://www.gamekult.com/images/ME0000973663/
Source : http://www.gamekult.com/
Diablo III : Un souffle d'espoir ?
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Gueldoo
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Alak
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02 août 2008, 14:52
J'ai hate de voir ce que ce jeu aura dans le ventre...
Ichiz
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02 août 2008, 15:30
ce jeu va être énorme tout comme le 2
Gueldoo
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09 août 2008, 19:17
C'est tout ce que vous avez un dire sur un jeu phénomène ?
Lorsqu'il pleut
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21 décembre 2011, 13:16
Citation de: Bashiok
Thank you for voicing your concerns, Starbird. I realize you and many other people are excited to play the game, and are probably feeling a bit let down that we haven’t yet announced a release date. While you bring up a number of points of speculation, I just want to cut right to it and state that the reason we don’t have a release date yet is because the game isn’t yet where we want it to be in terms of our quality standards. We aren’t holding it back on account of any one piece of the game, or for any other outside factors. While it is indeed playable from beginning to end, we’re still actively working on many individual game elements and the ways that they interact with one another, with a great deal of iterative tweaking, balancing, polishing, adjusting, redesigning, and retesting going on. We’re going to continue beta testing, and before too long that’s going to include a large influx of new invites.
Much of this iteration obviously takes place behind closed doors, so I can sympathize with the concerns about the lack of visible progress, and the sentiment that we should just go ahead and ship the game. Until we’re able to reveal more of the results, I can only assure you that we are indeed working on critical game systems that directly impact the core of the experience.
I also realize a lot of people were hoping for a release date announcement at the VGAs. We’re simply not going to be able to dispel or comment on release date rumors and speculation every time someone expects an announcement. We’ll be announcing a release date when we determine the game is ready, and not holding it back just to line it up with any particular game-industry event.
The bottom line is that development of our games and preparations for release are long and complicated. We’re just as excited to get the final version into your hands as you are to play it, but making sure it lives up to our quality standards will always be the most important factor in that process.
Rond
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26 janvier 2012, 22:17
T'as eu une beta depuis ?
Morsula
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26 janvier 2012, 22:22
La bêta tout le monde en parle, personne ne l'a.
Rond
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26 janvier 2012, 22:27
Putain moi j'avais eu la beta pour SC2 dont j'avais rien à branler à l'époque (maintenant je saigne le jeux comme un porc) et que j'ai jamais réussi à faire tourner et celle de Diablo III (je tuerais pour l'avoir), niet.
Lorsqu'il pleut
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26 janvier 2012, 22:35
Non, en revanche j'ai déjà préparé 100 balles pour l'édition collector, et je vais sans doute aller à l'IRL de ma guilde sur Paris le jour de la sortie.
Morsula
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26 janvier 2012, 22:45
Je pense que je me prendrai l'édition simple sur Amazon ou à la Fnac. Faire le déplacement à Paris ça me serait trop coûteux, surtout pour la sortie d'un jeu quoi.
Najaa
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27 janvier 2012, 00:36
Ce que laisse entrevoir le jeu n'a rien de bien réjouissant pour ceux qui ont vraiment saigné le 2 et extension.
Rond
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27 janvier 2012, 17:55
Non, en revanche j'ai déjà préparé 100 balles pour l'édition collector, et je vais sans doute aller à l'IRL de ma guilde sur Paris le jour de la sortie.Tu joues quoi sur Diablo 2 ? Perso, l'édition collecter est déjà précommandée.
Ce que laisse entrevoir le jeu n'a rien de bien réjouissant pour ceux qui ont vraiment saigné le 2 et extension.LOL.
Najaa
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27 janvier 2012, 17:57
Merci de confirmer mes propos
Rond
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27 janvier 2012, 22:43
Je confirme rien du tout, j'ai moi même saigné le jeu et je t'assure que t'es à 1000 lieues de la eealité. Des classes inédites, un gamelan totalement mofifié, un scénario travaillé, je vois pas ce qu'il te faut de plus.
Lorsqu'il pleut
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27 janvier 2012, 22:45
Barbare (il faut vraiment être pédé pour faire un mage sur un hack'n'slash), mais ça fait vachement longtemps que j'ai pas joué. Ça doit faire 6 mois.Non, en revanche j'ai déjà préparé 100 balles pour l'édition collector, et je vais sans doute aller à l'IRL de ma guilde sur Paris le jour de la sortie.Tu joues quoi sur Diablo 2 ?
Rond
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27 janvier 2012, 23:02
Barbare quoi ? Moi pour le pvp j'avais un putain de smit, il me manque.
Lorsqu'il pleut
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27 janvier 2012, 23:07
frénésie !
Najaa
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27 janvier 2012, 23:31
J'ai saigné le 2 + Extension et non je n'attends pas ce soft avec impatience, même en ayant eu accès à la beta Family.
C'est simple, c'est un jeu qui dépend énormément de sa communauté et la conception de Blizzard est d'attirer les joueurs lassés de son MMO en fin de vie (WoW) vers un D3 qui se base sur la réputation de ses prédécesseurs. Il n'y a qu'a voir les offres a hurler de rire du genre "1an de wow = D3 collector+une monture exclusive" et autres débilités vouées à transférer petit à petit une population.
La charte graphique confirme tout celà, et les trailer n'en parlons pas, quand on est habitué aux CutScenes entre les ACT, sombre et malsaine, collant parfaitement à l'univers du jeu, et qu'on se retrouve avec des Cinématique "Kawaï" et proprettes aux personnages qui ont des visages graphiquement sorties d'Aion, c'est bof.
La Licence a la chance de reposer sur des bases solides, ce qui lui permet de garder une certaine crédibilité, mais le traitement aurait du être 100 fois mieux je trouve.
Bref bref bref, pour ce que j'en ai vu pour l'instant je ne suis pas convaincu, après je n'enterre pas le jeu avant de l'avoir essayé, mais de prime abord j'ai de gros doute vis à vis de ce qu'il apportera à la licence.
C'est simple, c'est un jeu qui dépend énormément de sa communauté et la conception de Blizzard est d'attirer les joueurs lassés de son MMO en fin de vie (WoW) vers un D3 qui se base sur la réputation de ses prédécesseurs. Il n'y a qu'a voir les offres a hurler de rire du genre "1an de wow = D3 collector+une monture exclusive" et autres débilités vouées à transférer petit à petit une population.
La charte graphique confirme tout celà, et les trailer n'en parlons pas, quand on est habitué aux CutScenes entre les ACT, sombre et malsaine, collant parfaitement à l'univers du jeu, et qu'on se retrouve avec des Cinématique "Kawaï" et proprettes aux personnages qui ont des visages graphiquement sorties d'Aion, c'est bof.
La Licence a la chance de reposer sur des bases solides, ce qui lui permet de garder une certaine crédibilité, mais le traitement aurait du être 100 fois mieux je trouve.
Bref bref bref, pour ce que j'en ai vu pour l'instant je ne suis pas convaincu, après je n'enterre pas le jeu avant de l'avoir essayé, mais de prime abord j'ai de gros doute vis à vis de ce qu'il apportera à la licence.
Lorsqu'il pleut
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27 janvier 2012, 23:33
Il y a toujours eu une offre d'un an d'abonnement, c'est juste qu'elle était dix ou vingt balles moins cher et que t'avais pas les bonus.
Najaa
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27 janvier 2012, 23:35
De ce type j'en ai jamais vu, s'abonner à un jeu pour jouer à un autre, c'est assez ridicule
Rond
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27 janvier 2012, 23:37
Aucun rapport, pourquoi un joueur de wow pourrait pas jouer à D3 ?
Après c'est du marketing hein, si tu veux pas acheter un jeu pour ça, va chez les développeurs indépendants ou joue aux simulation de bûcheron des licences allemandes.
Après c'est du marketing hein, si tu veux pas acheter un jeu pour ça, va chez les développeurs indépendants ou joue aux simulation de bûcheron des licences allemandes.
Najaa
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27 janvier 2012, 23:39
Justement, je trouve ça dommage de saloper une licence pour une question de "Marketing".
Du genre, lier deux jeu qui n'ont rien a voir, pour s'assurer un succès de départ.
Ou encore revoir la charte graphique d'un jeu, les textures, même carrément le fond, d'une licence pour qu'elle convienne aux joueurs d'une autre licence sous prétexte qu'elle regroupe 12millions de joueurs.
Si tu veux on peut tout expliquer par le marketing, on en reparle quand tu verras Thrall affronter Baal
Du genre, lier deux jeu qui n'ont rien a voir, pour s'assurer un succès de départ.
Ou encore revoir la charte graphique d'un jeu, les textures, même carrément le fond, d'une licence pour qu'elle convienne aux joueurs d'une autre licence sous prétexte qu'elle regroupe 12millions de joueurs.
Si tu veux on peut tout expliquer par le marketing, on en reparle quand tu verras Thrall affronter Baal
Lorsqu'il pleut
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27 janvier 2012, 23:39
De ce type j'en ai jamais vu, s'abonner à un jeu pour jouer à un autre, c'est assez ridiculeJe vois pas le problème, se taper un jeu très prometteur pour vingt balles de plus, je trouve ça très honnête, sans compter la clé pour la béta de pandaria.
Najaa
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27 janvier 2012, 23:41
Moi je le vois
faer
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04 mars 2012, 12:46
J'ai pu tester la beta vite fait en créant un barbare, et il est plus bourrin que le 2 pour le moment, avec beaucoup de simplifications pour favoriser une progression rapide. Les choses qui m'ont le plus marqué (certaines choses sont peut-être propres au barbare, j'ai pas encore test les autres) : pas d'endurance, plus besoin de click pour ramasser les golds suffit de passer dessus, les mobs drop de la vie (pareil pas besoin de click pour ramasser), l'inventaire est 3 fois plus grand et les items prennent beaucoup moins de place, pas de points à répartir dans les stats pour le moment, juste des skills à choisir. Mais bon, j'ai pas assez joué pour être sûr de pas dire de conneries. Sinon pour l'aspect global, le style cartoon est sympa mais ça rompt pas mal avec les anciens jeux. Ça fait un peu warcraft sauce diablo. Voili voilou.
Yuan
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15 mars 2012, 15:34
Sortie officielle le 15 Mai pour le jeu le plus attendu de ces dix dernières années
Morsula
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15 mars 2012, 22:54
Un jour après mon anniv
Morsula
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17 mars 2012, 18:52
Au passage si quelqu'un prévoit d'être à Paris pour le lancement de Diablo 3 à la Fnac des Champs Elysées je pense venir le 14 dans la soirée et repartir le lendemain, donc si vous voulez mon autographe ou simplement me toucher dans la limite imposée du respect des anciennes idoles, eh bien vous pourrez sûrement si je viens à Paris
Mokowë
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13 mai 2012, 11:23
Plus que deux jours !
Morsula
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