[Topic Unique] Discussion Super Smash Bros. Brawl
lolimut
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07 août 2008, 11:38
Prends Rondoudou, il saute aussi bien, mais flotte mieux.
Bomboleriot
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07 août 2008, 12:17
Ce que j'aime c'est que le triple saut de Kirby bloque les cpu, pour s'accrocher au rebord c'est parfait
Magus
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08 août 2008, 22:37
Top Tier
Metaknight
King Dedede
Snake
UpperTier
Mr. Game & Watch
Marth
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Falco
Wolf
R.O.B.
Olimar
High Tier
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Wario
Fox
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Zero Suit Samus
Diddy Kong
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Lucas
Mid Tier
Donkey Kong
Ice Climbers
Luigi
Pokémon Trainer
Kirby
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Peach
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Mario
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Ike
Sonic
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Bowser
Captain Falcon
Jigglypuff
Yoshi
Ganondorf
« Modifié: 08 août 2008, 23:20 par Neoxys »
Metaknight
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Bomboleriot
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08 août 2008, 22:41
On ne peut pas fixer de tiers list dans SSBB, du moins pas avant au minimum 2/3 ans
Cliché rébarbatif
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08 août 2008, 22:48
?
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Bomboleriot
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08 août 2008, 22:49
C'est ça de c/c de la merde (
Magus
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08 août 2008, 23:21
Je me suis battu contre un rondoudou maitrisé et il déchire bien avec sa roulade (surtout lancé dans les airs)
Bicha
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08 août 2008, 23:22
Merci :p
ADT
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08 août 2008, 23:22
Son Repos a été d'ailleurs réduit en puissance (Dans Melee c'était le oneshoot direct).
Bicha
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08 août 2008, 23:25
Pour ça que je l'utilise presque plus, mais il reste les aérials. ^__^
Bomboleriot
- Membre
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08 août 2008, 23:28
Sa roulade a no priorité et est contrable hyper facilement, encore plus lorsqu'on a des projectiles.
Les Jigg que je combats ont tendance à me faire le coup du rebord of death de DF
« Modifié: 08 août 2008, 23:31 par Bomboleriot »
Les Jigg que je combats ont tendance à me faire le coup du rebord of death de DF
Bicha
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- 23 posts
08 août 2008, 23:31
En attendant la Roulade est une des seules attaques ayant un bon pushing-back vu que Rondoudou est un perso à combos aériens (notamment le wall of pain) donc la maîtriser est indispensable, vu que repos n'est plus qu'un léger complément :/
Néanmoins c'est et ça restera je pense mon main.
Néanmoins c'est et ça restera je pense mon main.
Bomboleriot
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- 401 posts
08 août 2008, 23:33
La rollout se fait owned par n'importe quoi pourvu qu'il ait un peu de range
Sinon pour les kill moves comme tu l'as dit tout se fait au WoP, et au coup du ABA sur l'edge de FD. Cependant ses smashs restent très bons quoiqu'un peu laggés.
Sinon pour les kill moves comme tu l'as dit tout se fait au WoP, et au coup du ABA sur l'edge de FD. Cependant ses smashs restent très bons quoiqu'un peu laggés.
Bicha
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- 23 posts
08 août 2008, 23:35
Bah j'arrive à faire 2-3 trucs avec la roulade sur des persos en passe d'aterrir, mais bon c'est vrai que c'est limité et occasionnel. :p
Magus
- Administrateur
- 6487 posts
09 août 2008, 04:19
Relisez vous putain
La rollout se fait owned par n'importe quoi pourvu qu'il ait un peu de range
Sinon pour les kill moves comme tu l'as dit tout se fait au WoP, et au coup du ABA sur l'edge de FD. Cependant ses smashs restent très bons quoiqu'un peu laggés.
Relisez vous putain
Bicha
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- 23 posts
09 août 2008, 11:57
(ou est le problème ?)
Lowren
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09 août 2008, 13:38
Ben c'est un putain de texte de geek où les gens normaux sont incapables de comprendre la moitié d'une ligne
Le macaron est un gâteau
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09 août 2008, 16:30
Traduction pour les incultes les nobs et surtout les feignasses qui ont pas le temps de réfléchir un peu.C'est que de l'anglais for god sake!!
La roulade de rondoudou n'a aucune priorité pourvu qu'il y'ai un peu de distance entre les joueurs. Sinon pour les attaques destinées à tuer tout se fait avec le "Wall of pain" une stratégie de rondoudou consistant à placer les attaques aériennes de rondoudou, réputées pour être parmis les plus rapides du jeu, horizontalement et jusqu'à la limite du niveau grâce à sa faculté Elles se réalisent aussi avec le "ABA" c'est à dire le coup aérien standard dirigé dans la direction opposée de ton personnage bien entendu pour une plus grande efficacité ce mouvement se fera sur le rebord de Destination finale ( ceux de Ness zelda poutrent).
Cependant les smashs de rondoudou sont bons mais ils souffrent d'un temps de latence laissant l'ouverture à l'adversaire.« Modifié: 09 août 2008, 16:33 par Maxwell »
La rollout se fait owned par n'importe quoi pourvu qu'il ait un peu de range
Sinon pour les kill moves comme tu l'as dit tout se fait au WoP, et au coup du ABA sur l'edge de FD. Cependant ses smashs restent très bons quoiqu'un peu laggés.
Traduction pour les incultes les nobs et surtout les feignasses qui ont pas le temps de réfléchir un peu.C'est que de l'anglais for god sake!!
La roulade de rondoudou n'a aucune priorité pourvu qu'il y'ai un peu de distance entre les joueurs. Sinon pour les attaques destinées à tuer tout se fait avec le "Wall of pain" une stratégie de rondoudou consistant à placer les attaques aériennes de rondoudou, réputées pour être parmis les plus rapides du jeu, horizontalement et jusqu'à la limite du niveau grâce à sa faculté Elles se réalisent aussi avec le "ABA" c'est à dire le coup aérien standard dirigé dans la direction opposée de ton personnage bien entendu pour une plus grande efficacité ce mouvement se fera sur le rebord de Destination finale ( ceux de Ness zelda poutrent).
Cependant les smashs de rondoudou sont bons mais ils souffrent d'un temps de latence laissant l'ouverture à l'adversaire.
ADT
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- 3210 posts
09 août 2008, 17:16
Lol compris que c'était de l'anglais mais les trucs comme "APA", "WoP", "FD" (Comment peut-t'il parler dans une autre langue commune à part le française et l'anglais?). Donc bon ok c'est de l'anglais, ça prouve sûrement (ou pas) qu'il sait en faire, mais qu'il parle français alors, pas la langue du g33k occidental.
Donc bon fainéant sûrement, mais faut pas exagérer sur le fait que c'était totalement compréhensible pour tous.
Donc bon fainéant sûrement, mais faut pas exagérer sur le fait que c'était totalement compréhensible pour tous.
Lowren
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- 1208 posts
10 août 2008, 02:14
Mdr Maxwell, mec qui a pas compris que les gens normaux ne peuvent pas te sortir la définition des abréviations comme ça sans savoir (enfin c'est de l'anglais normal il parait). Ah j'oubliais : on est forcément inculte si on sait pas jouer à Smash Bros Brawl, c'est connu de tous
Bicha
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10 août 2008, 02:23
C'est comme dans tous les jeux hein, on sort ces thermes car on va pas se casser la tête à faire une ligne sur un truc tout simple :/
Linkos-san
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10 août 2008, 02:28
J'arrive trop pas a le faire le Dash attack cancel, jle reussi des fois mais stou
lolimut
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- 13981 posts
10 août 2008, 02:56
Evidemment
Mais on traite pas d'inculte des types qui ne peuvent pas comprendre un langage aussi technique
C'est comme dans tous les jeux hein, on sort ces thermes car on va pas se casser la tête à faire une ligne sur un truc tout simple :/
Evidemment
Mais on traite pas d'inculte des types qui ne peuvent pas comprendre un langage aussi technique
Bicha
- Membre
- 23 posts
10 août 2008, 03:00
C'est vrai que c'est un peu malvenu de dire des trucs comme ça :/
Catch Me
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10 août 2008, 03:18
ça t'arrive de gouter ta semence? :/
Weby
- Invité
10 août 2008, 10:40
oui, mais j'aime pas.
on dirait de la crème vanille en boîte de conserve réchauffée :S
on dirait de la crème vanille en boîte de conserve réchauffée :S
Magus
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ADT
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- 3210 posts
10 août 2008, 21:29
Statistiques de merde. Surtout si on doit prendre compte du facteur chance avec les objets et du niveau de l'adversaire avec tel personnage.
lolimut
- Membre
- 13981 posts
10 août 2008, 21:36
Statistiques de merde. Surtout si on doit prendre compte du facteur chance avec les objets et du niveau de l'adversaire avec tel personnage.
Bomboleriot
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- 401 posts
10 août 2008, 22:26
Non, ces statistiques sont calculées selon le réel potentiel de chaque personnage.
Cependant je dis pareil que les tiers list. Il faudra 3 ou 4 ans avant de fixer ça.
Cependant je dis pareil que les tiers list. Il faudra 3 ou 4 ans avant de fixer ça.