Bah si nouveau type il doit y avoir, c'est plus sur dragon et acier que ça devrait jouer, que sur ténèbres...
Le cycle est complet de ce coté:
psy > combat > ténèbres > psy
insecte > psy et ténèbres
ténèbres >> psy et spectre
La plupart des types ont un cycle du genre :
eau > feu > plante > eau
J'imagine mal un nouveau type "lumière" qui serait efficace contre spectre et ténèbres, ou plus exactement, je n'en voit pas l'utilité...
Comme l'a dit Pierrick, un nouveau type serait totalement useless. Je trouve qu'il y a déjà beaucoup trop de types, dont certains ne servent pas à grand chose (spectre, insecte, acier, etc). J'attends dès lors des graphismes plus aboutis, un nouveau type de gameplay, & des combats moins monotones. Surement de faux espoirs mais bon.
Acier à une utilité : type défensif (en attaque, ça sert à rien, ou presque).