Les types/doubles types que vous rêveriez de voir dans pokémon dans Club | Pokémon Trash
Les types/doubles types que vous rêveriez de voir dans pokémon
Sarah-Altaria - 6 septembre 2015 à 14:07
Bonjour à tout le monde!
Et vous, ne vous est-il jamais arriver de vous laisser emporter par votre imagination et d'imaginer un type de pokémon inédit, unique, qui n'existe nulle part? Ici, partagez tous les types (et doubles types inédits aussi si vous voulez, puisqu'on parle de types autant en aborder toutes les facettes) dont vous avez déjà rêvé en argumentant évidement, parce que sinon ça n'a aucun sens.
Moi, j'ai déjà ma petite idée (le type gourmandise par exemple, pour nos petits sucroquins et cupcanailles de la 6g, et d'autres, bien sûr).
Un topic dédié à tous ceux qui aiment rêver pokémon, ou même rêver tout court.
Remodification du topic, bam!
Linkosurfer - 6 septembre 2015 à 14:09
Chouette topic !
Personnellement :
Son
Lumière
Fureur ( genre de berserker, un type combat amelioré )
Kawaii ( je déconne )
Ancien ( pour les fossiles etc.. et les pokemons legendaires )
Sarah-Altaria - 6 septembre 2015 à 14:11
Chouette topic !
Personnellement :
Son
Lumière
Fureur ( genre de berserker, un type combat amelioré )
Kawaii ( je déconne )
Ancien ( pour les fossiles etc.. et les pokemons legendaires )
Merci, mais si je dit en argumentant c'est pas pour faire joli. Le type ancien est quand même une bonne idée. Le son aussi, j'y ai déjà pensé en voyant chuchmur, comme beaucoup de monde.
Noirdez - 6 septembre 2015 à 15:45
J'adorerai avoir le type Cosmos. Deoxys, Melofée, des Pokémon de la 7G ou pour une 6G 2.0. Le mieux serait de pouvoir les capturer directement dans l'espace.
Efficace contre les types Acier, Dragon, Son (inefficace), Normal.
Faible contre les types Lumière et Roche.
Sarah-Altaria - 6 septembre 2015 à 15:55
J'adorerai avoir le type Cosmos. Deoxys, Melofée, des Pokémon de la 7G ou pour une 6G 2.0. Le mieux serait de pouvoir les capturer directement dans l'espace.
Efficace contre les types Acier, Dragon, Son (inefficace), Normal.
Faible contre les types Lumière et Roche.
Mais oui, un peu comme dans platine avec le monde distorsion, pouvoir carrément se balader dans l'espace! Excellente idée! Avec les graphismes de la 3DS, ça donnerait quelque chose de complètement époustouflant. On pourrait s'envoler d'une fusée et arriver dans ce lieu unique ou l'on pourrait capturer lewsor, neitram, et tout plein d'autres et en arrivant tout au bout deoxys comme pour zygarde au fond de la grotte coda (par contre pour mélofée, tu m'expliquera). J'y ai aussi déjà pensé, mais beaucoup brièvement que pour le type gourmandise, par contre ton idée de voyage spatial est carrément géniale et game freak devrait s'en inspirer pour la 7 g.
Waw ben dis donc. Pour Melofée, il me semble qu'il vient de l'espace. Moi c'est l'espoir que j'avais eu pour ROSA et l'épisode Delta. Pouvoir aller dans l'espace oui mais quand on veut aurait été super.
Sarah-Altaria - 6 septembre 2015 à 16:30
Waw ben dis donc. Pour Melofée, il me semble qu'il vient de l'espace. Moi c'est l'espoir que j'avais eu pour ROSA et l'épisode Delta. Pouvoir aller dans l'espace oui mais quand on veut aurait été super.
C'est vrai que ça aurait été sacrément bien approprié pour rosa de faire l'espace.
Noirdez - 6 septembre 2015 à 16:48
Et puis pouvoir résoudre des mystères dans l'espace genre monolite noir comme dans 2001 l'Odyssée de l'Espace. D'ailleurs Deoxys derrière le triangle noir, j'ai pris ça pour un clin d'oeil.
Sarah-Altaria - 6 septembre 2015 à 17:14
Moi j'ai crié "ILLUMINATI"!!! Complot à l'échelle mondiale de la firme!!!(je déconne bien sûr)
Linkosurfer - 6 septembre 2015 à 17:37
Ah oui j'ai pas vu le "argumenter", je lis souvent en diagonale et ça me joue des tours
Donc j'argumente ^^ :
Son : Pour les mêmes raisons que toi, chuchmur, brouhabam, etc.. ils pourraient instaurer le type son, en plus il y a anti-bruit qui pourrait agir comme lévitation et qui donnerait une immunité, de plus toutes les attaques écho, mégaphone etc..
Lumière : L'opposé du type ténèbres, je trouve que ce serait évident de le rajouter.
Ancien : Des pokémons agés ou légendaires ( carapagos, relicanth, feunard etc... ) .
Fureur : Un type de pokémons très puissants, mais qui sombrent dans la folie.. et qui auraient donc des attaques très puissantes mais avec beaucoup de malus.
Noirdez - 6 septembre 2015 à 17:43
Moi j'ai crié "ILLUMINATI"!!! Complot à l'échelle mondiale de la firme!!!(je déconne bien sûr)
:ahah:
Le gouvernement nous cache la présence d'un triangle noir au dessus de nous, brouillé par les satellites. Game Freak cherche à nous mettre au courant.
N'empêche que je rêve qu'un truc dans ce genre arrive réellement.
Sarah-Altaria - 6 septembre 2015 à 17:53
Le type son aurait du apparaître avec la troisième génération, c'est une évidence. Pas autant pour le type lumière, qui a mon sens serait trop proche du type fée, et pas assez opposé au type ténèbres, pour plein d'histoires de mauvaises traductions et autres que j'aurais vraiment la flemme d'expliquer, mais tu peux chercher par toi même. Le type ancien, ça, c'est quand même quelque chose qui pourrait couvrir de nombreux pokémon actuels, bien qu'assez proche du type roche, mais qui reste vraiment une bonne idée à laquelle je n'avais jamais pensée. Le type fureur, comme les deux précédents, reste assez proche du type combat, bien que ce soit quand même une bonne idée, surtout l'histoire des malus à cause de la folie. En fait, ce qu'il faudrait faire, c'est créer des sous-types sous les types déjà présents, qui modifieraient quelques trucs en stratégie qui seraient pas hyper significatifs mais qui compteraient quand même, par exemple, le type eau aurait comme sous types, le sous-type océan, eau douce et rivière, et le type combat aurait comme sous type la fureur, et l'honneur.
Noirdez - 6 septembre 2015 à 17:59
En effet ton histoire de sous-type est intéressante. Faudrait développer quelque chose comme ça. Mais je trouverais ça compliqué quand même. Quand j'ai vu les Mega-Évolutions arriver, mou comme je suis, j'ai eu un mouvement de panique.
Sarah-Altaria - 6 septembre 2015 à 18:10
En effet ton histoire de sous-type est intéressante. Faudrait développer quelque chose comme ça. Mais je trouverais ça compliqué quand même. Quand j'ai vu les Mega-Évolutions arriver, mou comme je suis, j'ai eu un mouvement de panique.
C'est vrai que la stratégie est déjà suffisamment hostile aux débutants comme ça. Au pire, les sous types n'auraient qu'une influence vraiment minime, et auraient le pouvoir d'augmenter ou des baisser un tout petit peu les dégats des attaque ennemie. Par exemple le sous-type fureur prendrait un peu plus de dégâts aux attaques fées que le type honneur, car le sous-type honneur serait comme son nom l'indique plus digne face aux fées. Mais ce serait vraiment minime, par exemple, au lieux de prendre x2 face aux fées, le sous type fureur prendrait x2,2, ou x2,1.
Julink - 6 septembre 2015 à 18:21
Une manticore Feu / Poison avec le talent Lévitation transpirerait la classe. Ça ferait une excellente évolution pour Némélios et ça serait logique au niveau mythologique.
Sarah-Altaria - 6 septembre 2015 à 18:28
Une manticore Feu / Poison avec le talent Lévitation transpirerait la classe. Ça ferait une excellente évolution pour Némélios et ça serait logique au niveau mythologique.
Ce serait plutôt pas mal et intéressant sur un plan mythologique mais pas en évolution de némélios (qui est au passage mon type feu préféré), il mérite d'avoir en évolution un autre lion encore plus badass.
Julink - 6 septembre 2015 à 18:55
Son design est déjà basé sur la manticore, regarde la forme de sa queue. Ça collerait parfaitement, et ça pourrait booster son attaque physique pour rendre son movepool vraiment utile.
Julink - 6 septembre 2015 à 18:57
Sinon merci à celui qui a modifié le titre du topic, mais je ne me considère pas comme un cancer.
Sarah-Altaria - 6 septembre 2015 à 19:11
Dès que quelqu'un a un peu plus d'imagination que les autres, il y a toujours quelqu'un pour lui dire de retomber sur terre. Ça m'énerve même si je sais qu'il faisait ça pour rire.
Linkosurfer - 7 septembre 2015 à 20:17
Le type technique ( cliticlic, porygon....) sous type de l'acier, globalisant tous les pokemon sur futuristes ou usant de la technologie..
Sarah-Altaria - 7 septembre 2015 à 20:19
Pas mal pas mal. Y'a de l'idée.
Oddsourth - 9 septembre 2015 à 23:45
J'y pensais au type techno
Motisma et génesect y auraient leur places
Linkosurfer - 10 septembre 2015 à 07:54
Le type minerai sous type du type roche ( gigalithe, strassie,diancie) qui ne seraient pas de la roche Puree mais des pierres précieuses ou du métal précieux ( or, argent..)
Sarah-Altaria - 10 septembre 2015 à 20:53
Mais si certains sont en métal précieux, au final ça se rapproche beaucoup du type acier. Tout est lié :wtf:
Oddsourth - 10 septembre 2015 à 20:59
Le type Divin.
Pour arceus mew et autre légendaire ayant eu un impact sur la création du monde
Sarah-Altaria - 10 septembre 2015 à 21:11
C'est vrai que ce serait mieux que le type normal pour aceus. Mais quel est l'intérêt d'un type caractéristique des légendaires si ce n'est pour souligner encore plus leur supériorité. Tous le monde à déjà compris qu'ils étaient les dieux omniscients créateurs du monde. L'idée n'est pas à éliminer, mais plus à affiner même si je ne vois pas trop ce qu'on peu affiner là dedans. Au final, le type divin dont tu parles, c'est le type psy en plus puissant, vu qu'ils contrôlent et savent tout ou une partie des choses. Alors, type divin, sous-type du type psy, ça a tout de suite plus de sens, mais bon, la réalité est ce qu'elle est et les sous-types sont et seront sûrement pour toujours de la fiction.
Oddsourth - 10 septembre 2015 à 21:18
En tout cas, j'aimerais que les CS ne soient plus des capacités en elles même.
Devoir se coltiner coupe ou éclate rock, bwarf !
Obligé de se faire un pokemon sacrifice avec les CS pourrie...
Sarah-Altaria - 10 septembre 2015 à 21:25
Ouais, ça c'est vrai que c'est énervant. Je pense que game freak devrait remédier à ça un jour ou l'autre, à moins qu'ils aient inclus ça comme une particularité à part entière de la série et qu'ils considèrent cet élément comme trop "mytique" pour être supprimé. Parce que c'est ce genre de petits détails un peu énervants qui ont bercés l'enfance de nombreux joueurs je pense (pas moi, j'ai découvert pokémon il y a 2 ans). Ma première expérience de jeu sur la série pokémon a aussi été pas mal imprégnée de ça.
hremeraude - 10 septembre 2015 à 21:34
ceci est en total hors sujet
Sarah-Altaria - 10 septembre 2015 à 21:35
Ouais, en fait
Oddsourth - 10 septembre 2015 à 21:41
Ce qui m'embête avec les CS, c'est qu'elles changent au fil des générations.
Genre, avant, flash c'était une CS, il y avait pas d'effaceur de capacité. Du coup je traversais la grotte de Kanto dans le noir total (oui dans BRJ c'était entièrement noir, à part quelques détail des murs.) du coup je l'avait apprise par coeur et j'évitais les dresseurs.
Puis comme CS, siphon à été remplacé par plongée qui a été remplacée par escalade puis plongée est revenue. Quoique dans noir et blanc elle existe même pas je crois...
Désolé pour le HS. Sarah Altaria je t'ai mp, si jamais tu veux continuer à en discuter ^^
BladeRED - 18 septembre 2015 à 14:49
Je pense pas qu'ils vont rajouter de types maintenant puisqu'il n'est plus possible désormais qu'un Pokémon n'est aucune faiblesse de type (Tenefix et Spiritomb craignent la toute-puissance de l'amour des Fée ^^)
En revanche y'a énormément de doubles types que l'on peut faire encore. Le type Eau déjà c'est mort parce que eux il manquent que Eau/Combat, mais bon c'est quand même bien si on a ce genre de Pokémon en starter 7G ^^.
Je pensais surtout au type Dragon, mon préféré ^^.
Mais sur tout ces types là, y'a pas mal de double type représenté par un seul pokémon et souvent des légendaires donc on peut les revoir dans la 7G sur des pokémons normaux.
En revanche on a pas encore vu de:
Dragon/Combat : Une grosse faiblesse au Type Fée (x4), faible au type Vol, Psy, Dragon et Glace mais résistants aux types Plante, Feu, Electrik, Eau, Insecte, Roche et Ténèbres
Dragon/ Insecte: Craint le type Dragon, le type Fée, le type Glace, troque sa faiblesse au type Feu contre une faiblesse au type Vol et est faible au type Roche. Très résistant au type Plante, et résistant au type Sol, Eau et Electrik
Dragon/Normal: Le type Combat est efficace en plus des faiblesses habituels (Glace/Dragon/Fée) mais il est immunisé au type Spectre en plus des résistances habituels (Eau, Plante,Electrik,Feu). Selon moi le moins dégueu des doubles types à faire avec le Dragon.
Autrement j'aurais bien vu un type Wyrm qui serait faible au type Wyrm, au type Dragon et au type Normal, résistant au type Eau, au type Combat, immunisé au type Fée et efficace sur le type Fée, son propre type et le type Electrik.
En gros le type Wyrm ce serait un type dragonoïde mais sans pattes, fait avec les serpents Pokémons avec une évolution de Seviper en Seviwyrm par exemple.
**** - 18 septembre 2015 à 15:36
Je pense pas qu'ils vont rajouter de types maintenant puisqu'il n'est plus possible désormais qu'un Pokémon n'est aucune faiblesse de type (Tenefix et Spiritomb craignent la toute-puissance de l'amour des Fée ^^)
Lampérois : il était le quatrième Pokémon qui ne possédait aucune faiblesse après Ténéfix et Spiritomb, mais de façon originale, grâce à son talent Lévitation annulant son unique faiblesse Sol. Mais depuis l'apparition du type Fée avec la sixième génération, Lampéroie et sa famille d'évolution sont désormais les seuls à posséder cette caractéristique.
Et puis c'est juste la sous-evo de /2297-focus-ohmassacre.html
Le type Eau déjà c'est mort parce que eux il manquent que Eau/Combat, mais bon c'est quand même bien si on a ce genre de Pokémon en starter 7G ^^.
Connais tu Keldeo et Tartard ?
Sinon Wyrm pourquoi pas mais c'est trop tard je pense, même s'il aurait permis de rendre Lampéroie faible à ce type, et qu'il aurait permis de contre balancer Fée/Dragon. Il y a peu/pas d'attaque qui pourrait lui être attribuer et selon ta description Zygarde devrait en être un représentant mais ils ne vont pas changer son type maintenant.
BladeRED - 18 septembre 2015 à 17:47
Ah oui exact j'avais oublié Keldeo et Tartard^^, m'enfin ça fait quand même peu, 3 pokémons ayant ce double type sur 721...Et Lamperoie c'est pas pareil, il est faible au type Sol mais son talent Lévitation l'empêche d'être touché par des attaques de type Sol, mais si tu utilise l'attaque Gravité, le talent lévitation est annulé et là les attaques sols sont efficaces . En somme il a quand même une faiblesse de type même si elle a été compensé par son talent.
DocPok - 18 septembre 2015 à 19:00
En même temps il y a peu de combinaison exploitée à fond.
Seulement 3 plante/eau, 1 seul plante/Sol, 1 seul Eau/acier, uniquement 1 légendaire pour Eau/Feu, aucun feu/électricité, aucun acier/glace. Je fais pas tous les faire mais doit y avoir 80% des combinaisons possibles qui sont peu ou pas exploitées
En comparaison des 60 pokémon de type Normal only et des 57 pokémons de type Eau "pure" qui couvre à eux 1 pokémon sur 6
BladeRED - 18 septembre 2015 à 19:26
Faut dire qu'il y a des doubles types qui puent aussi. Notamment avec le type roche qui aide pas
Exemple:
Roche/Ténèbres: Faiblesse par 4 au Combat, faiblesse à l'Acier, au Sol, à l'Eau, au Plante, à l'Insecte et au Fée, résistant à Feu, Normal, Spectre, Ténèbres, immunisé au Psy. 7 faiblesses dont une double ça fait un peu beaucoup ^^.
Ou encore Roche/ Glace, 6 faiblesses dont 2 par 4 avec Acier et Combat.
Du coup y'a des doubles types qui ne verront peut-être pas le jour ou d'autres qui seront plus exploités car trop handicapant (exemple Roche/Sol le pauvre Onyx il a pris cher)
Sarah-Altaria - 18 septembre 2015 à 20:07
Personnellement, je trouve qu'il y a beaucoup doubles types avec un vrai potentiel aussi bien stratégique qu'esthétique qui sont parfaitement inexploités surtout celles avec le type fée (mais laissons encore un peu de temps aux développeurs pour élaborer plus de doubles types fée, ce type est encore trop récent), comme fée/spectre (magnifique double type), éléctrik/eau, combat/spectre, insecte/fée, insecte/ténèbres, fée/ténèbres, glace/fée, feu/glace et plus d'eau/feu et de vol/fée.
Ce qui serait intéressant, et ce qui d'ailleurs à déjà été fait par le passé, c'est donner à un pokémon deux types complètements opposés. Par exemple, un ténèbres/fée serait artistiquement difficile à réaliser en raison de l'opposition de ces deux types, mais aussi sublime par la beauté chaotique de ce que cette étrange contradiction a à nous raconter sur l'histoire de ce pokémon, son physique et son âme serait marquée indélébilement de la contradiction elle même née et présente dans son propre esprit et son propre corps qui l'aurait tourmentée toute son existence. Il devrait apprendre à l'accepter malgré le fait qu'il ait pris conscience très tôt qu'il est différent de tous le autres pokémon et êtres vivants qu'ils l'entourent, et qu'il le sera toujours, quoi qu'il fasse.
Jusqu'à présent, à part pour le type dragon/fée de mon pokémon préféré, nous sommes restés sur des contradictions très terre à terre, comme eau/feu, plante/eau, mais ce serait dans une juste thématique dans le prochain pokémon Z ou XZ et YZ d'introduire un pokémon aux doubles types opposés, si possible légendaire, pour personnifier AZ, enfermé dans la tourmente d'avoir crée l'arme suprême, et l'arme suprême existant uniquement selon la volonté de AZ, les deux se complétant d'une manière effroyable.
De cette tourmente, naît d'un côté un être féerique, représentant l'âme pure, l'âme d'enfant de AZ, et de l'autre, une ombre froide et noire, représentant toute la souffrance et la désolation d'AZ, les deux fusionnant pour donner la vie à un nouveau fée/ténèbres.
DocPok - 18 septembre 2015 à 21:05
Je suis d'accord que certain double type sont peu attractif sur le papier mais ça peux toujours être compenser par une capacité bien relou qui peux te faire sauter une faiblesse (genre Isograisse ou Lévitation) même si ca fera sans doute pas tout
BladeRED - 19 septembre 2015 à 09:46
Après tu as aussi des types qui prennent cher niveau faiblesse mais qui font aussi de lourds dégâts sur la plupart des types.
Le type Sol et le type Combat sont les types qui couvrent le plus de type offensivement. Le type Combat fait mal aux types Acier, Glace, Roche, Ténèbres et Normal, alors que le type Sol fait mal aux types Electrik, Acier, Poison, Feu, Roche. Un type Combat/Sol ferait donc mal à 8 types sur 18, soit quasiment la moitié des types existants!
Mais le must que j'ai trouvé c'est Glace/Combat. Il fait mal au type Acier, Glace, Roche, Ténèbres, Normal, Plante, Dragon, Sol et Vol, soit 9 types sur 18, pile poil la moitié.
Bon par contre il sera vulnérable au type Acier, au type Combat, au type Feu, au type Vol, au type Psy, et au type Fée, résistant au type Ténèbres, au type Insecte et au type Glace.
Mais ça sera quand même un sacré Pokémon! Je voit bien une espèce de pokémon Esquimau ayant ce double type ^^.
Ténèbres/Fée ça péterais en effet mais comme tu l'a dit y'a plein de double types inexistants avec le type Fée. Personnellement un type Feu/Fée me déplairait pas. Efficace sur 7 types ( Plante, Acier, Insecte, Glace, Dragon, Ténèbres, Combat), vulnérable à 4 (Eau, Roche, Sol, Poison) et résistant 7 types à Combat, Insecte (par 1/4), Fée, Feu, Glace, Plante et Ténèbres,et en plus immunisé au Dragon. Ça fait quand même de quoi faire de bons pokémons, et je verrais bien des pokémons basés sur l'oiseau de paradis par exemple