Les animations d'attaques .

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Gold

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03 décembre 2011, 21:13
J'me rappelle qu'Hydrocanon et laser glace dans BRJ me faisaient bien kiffé.

M2K

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03 décembre 2011, 21:15
L'animation de Surf c'était Hydrocanon + Brume :'D

Flex2300

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03 décembre 2011, 21:26
L'animation de Surf c'était Hydrocanon + Brume :'D
Je me rappelle plus à quoi elle ressemble...Un gif ou un lien please ?

M2K

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03 décembre 2011, 21:29
Cherche un Walkthrough du jeu et check l'arène de cramois'ile, logiquement à ce niveau du jeu tu devrais voir cette attaque lancée au moins une fois.

M2K

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Regnard

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04 décembre 2011, 02:04
Hurle-Temps YATAAA ! J'aime le spectaculaire, ne m'en voulez pas  ;D


Le fatal foudre de la première G est mille fois plus spectaculaire que Hurle-temps :-*

Point de vue d'un nostalgique bien sur

Arnik

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04 décembre 2011, 10:16
Le Fatal-Foudre 1G est bien mais j'ai beaucoup plus fiffé celui de la version Argent.

Mysdi' lf

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06 décembre 2011, 05:02
Avant, j'aimais bien Lance-Soleil. Avant...

Regnard

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06 décembre 2011, 17:16
Le Fatal-Foudre 1G est bien mais j'ai beaucoup plus fiffé celui de la version Argent.
Les deux sont géniaux

Moi c'est le lance soleil de R/S/E que j'avais bien kiffé aussi

Jaune d'ombre

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09 décembre 2011, 17:45
Les animations m'ayant marqué sont essentiellement celles de la 1G. Comme l'ont dit Simoh et d'autres, on avait une sensation de puissance qui s'est perdue au fil des opus. Tranche, Fatal-Foudre, Ultralaser, Psyko... Elles ont déjà été citées. J'aimais bien Plaquage aussi, et globalement l'attaque Surf, depuis OAC, me fait bien kiffer.

Regnard

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10 décembre 2011, 01:40
Déflagration aussi elle était magnifique.
Mais Lance-Flamme dans O/A/C Je la kiffait aussi.
On avait vraiment une sensation de puissance avec cette attaque

CZERO

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31 décembre 2011, 11:33
J'ai toujours trouvée les animations attaques les plus réussies dans la 3G... A partir des épisodes DS je les trouves moins convaincantes même si ça remonte un peu dans la 5G

deuxio

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22 janvier 2012, 17:04
J'vais pas faire original mais les animations d'attaque que je préfère sont celle de la première génération...

On sent dans l'animation des attaques les plus puissantes, toute la force qu'elles dégagent.

J'ai vraiment été surpris quand je suis passé en 2G avec "Choc Mental" qui commence comme "Psyko" en 1ère et qui fait peu de "dégâts". Beaucoup de bruit pour rien en quelque sorte.

Depuis la troisième génération, je ne joue plus en "Animation d'attaque".

Najaa

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22 janvier 2012, 17:46
Ma préférée, a travers les générations :



Tranch'herbe  :chat:

Vieille chatte

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22 janvier 2012, 18:07
Danse-Fleur était pas mal non plus.

Efferalgan

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22 janvier 2012, 20:01
Je kiffais bien Lame-Feuille en 3G aussi.
Attaques Plantes > all.

Vieille chatte

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22 janvier 2012, 20:04
Je kiffais bien Lame-Feuille en 3G aussi.
Attaques Plantes > all.

Pareil.
Oui.

Flex2300

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22 janvier 2012, 20:24
J'vais pas faire original mais les animations d'attaque que je préfère sont celle de la première génération...

On sent dans l'animation des attaques les plus puissantes, toute la force qu'elles dégagent.

J'ai vraiment été surpris quand je suis passé en 2G avec "Choc Mental" qui commence comme "Psyko" en 1ère et qui fait peu de "dégâts". Beaucoup de bruit pour rien en quelque sorte.

Depuis la troisième génération, je ne joue plus en "Animation d'attaque".
Désactiver les animations des attaques, c'est buter le plaisir de faire des combats sur cartouche.

Najaa

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22 janvier 2012, 20:30
Exactement  :castor:

deuxio

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31 janvier 2012, 22:26
J'vais pas faire original mais les animations d'attaque que je préfère sont celle de la première génération...

On sent dans l'animation des attaques les plus puissantes, toute la force qu'elles dégagent.

J'ai vraiment été surpris quand je suis passé en 2G avec "Choc Mental" qui commence comme "Psyko" en 1ère et qui fait peu de "dégâts". Beaucoup de bruit pour rien en quelque sorte.

Depuis la troisième génération, je ne joue plus en "Animation d'attaque".
Désactiver les animations des attaques, c'est buter le plaisir de faire des combats sur cartouche.

Soit.

M'enfin, c'est fastidieux de monter ses pokemon au niveau 100 en ayant les animations d'attaque..

Nestorostain

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31 janvier 2012, 22:36
Les meilleurs sont celles de la première  génération bien que j'ais bien aimé aile d'acier dracogriffe,griffe acier et eclategriffe de la troisième
Mais ma préféré reste rafale psy dans Bleu et Rouge

Flex2300

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31 janvier 2012, 23:29
J'vais pas faire original mais les animations d'attaque que je préfère sont celle de la première génération...

On sent dans l'animation des attaques les plus puissantes, toute la force qu'elles dégagent.

J'ai vraiment été surpris quand je suis passé en 2G avec "Choc Mental" qui commence comme "Psyko" en 1ère et qui fait peu de "dégâts". Beaucoup de bruit pour rien en quelque sorte.

Depuis la troisième génération, je ne joue plus en "Animation d'attaque".
Désactiver les animations des attaques, c'est buter le plaisir de faire des combats sur cartouche.

Soit.

M'enfin, c'est fastidieux de monter ses pokemon au niveau 100 en ayant les animations d'attaque..
Le plaisir de jouer vaut plus que la performance  :)

Weby

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31 janvier 2012, 23:30
"CHARGE" "CHARGE" "CHARGE" "CHARGE" "CHARGE"

win.

Edualc

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01 février 2012, 15:40
1G => ULTRAFUCKINGLASER

Les couleurs qui s'inversent, l'écran qui tremble, le bruit strident qui te pète les tympans, le rayon qui avance par coups violent, MAIS TOUT DANS CETTE ANIMATION TRANSPIRE LA PUISSANCE ET LA PURE EPICNESS.

...

Maintenant ultralaser c'est un pistolet à eau.

Weby

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01 février 2012, 16:18
Y'avait entrave aussi qui avait un putain de bruit strident.

Nestorostain

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01 février 2012, 20:53
1G => ULTRAFUCKINGLASER

Les couleurs qui s'inversent, l'écran qui tremble, le bruit strident qui te pète les tympans, le rayon qui avance par coups violent, MAIS TOUT DANS CETTE ANIMATION TRANSPIRE LA PUISSANCE ET LA PURE EPICNESS.

...

Maintenant ultralaser c'est un pistolet à eau.
Putain tu me fais rappeler plein de souvenir la. Laser Glace et Psyko roxxait aussi et les jets d'eau d'hydrocanon me faisait delirer.

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