De l'omniprésence de la censure dans Pokemon

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valentin buck

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19 mars 2012, 19:27
Pour lainergie/ramolosse ça apporte quoi la différence ? C'est juste une amélioration graphique ou un truc que je vois pas ?

M2K

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19 mars 2012, 19:27
Juste une amélioration graphique x)

M2K

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19 mars 2012, 19:29
Enfin je sais pas, p-e que ça offensait les gens que Lainergie ressemble à une vieille dame vu de dos

Vvn Niger

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19 mars 2012, 19:30
Ils sont graves quand même
MDRRRR M2K le truc que tu disais en début de post, genre comme quoi 'Viellard' avait été remplacé par 'Vétéran' à cause d'un groupe de vieux ou un truc du genre, c'est vrai? :ahah:

M2K

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19 mars 2012, 19:31
Non, le truc du groupe de vieux je voulais juste tester vos réactions pour voir si ma théorie en valait le coup, mais j'ai oublié de préciser que c'était faux. Je l'ai dis y a quelques posts

Xephyr

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19 mars 2012, 20:48
Le fait que les sprites ont étés changés entre Rouge et Vert et la version Bleu à cause des américains, c'est de la censure aussi?

M2K

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19 mars 2012, 20:51
Non mais ce topic est parti en couilles dés la première page donc tu peux mettre :biere:

Gayman

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19 mars 2012, 21:29
Le problème pour ce topic c'est que plus on avance dans les générations, plus c'est politiquement correct, donc plus de censures croustillantes  :'(

Xephyr

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19 mars 2012, 21:33
J'ai une bonne censure:
Le retrait du casino, sous peine d'enlever son PEGI 3 et + au jeu -.-

likam

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19 mars 2012, 21:37
dans les versions jap de HG/SS, les machines à sou sont toujours la je crois, sa a été censuré uniquement en dehors du japon

Xephyr

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19 mars 2012, 21:38
Ouais, c'est ça le pire, on a un jeu pourri à la place.

Gayman

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19 mars 2012, 22:23
Et même plus la possibilité d'acheter directement le jetons il me semble  >:( .

likam

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25 mars 2012, 22:04
j'ai trouvé une anecdote pas mal, c'est pas vraiment une censure mais bon .. :v
Dans pokemon jaune à la base il devait y avoir un évent au debut du jeu similaire à celui avec les piafabecs dans l'animé, mais il a été supprimé pour certaines raisons (techniques sûrement).
cependant, il existe encore dans le jeu un code avec une option de fuite différente (qui devait justement être pour cet event).
Vous aviez déjà entendu parler de sa ?

valentin buck

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likam

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Maître Renard

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25 mars 2012, 22:27
C'est le genre de dossier où l'exclusivité française est easy.
Thocast bonjour

Xephyr

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26 mars 2012, 21:42
Moi je me demande, vu qu'on a retrouvé pleins de maps et tout inutilisées dans OAC, ya une raison pour laquelle les développeurs les ont laissées? Parce que dans les autres jeux je pense qu'il devait aussi y avoir des bêta maps, mais elles ont étés retirées.

likam

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26 mars 2012, 22:09
nope, dans Mario kart DS, il existe aussi des "beta tracks" qui sont présentent dans le jeu mais pas jouables .
mais à l'aide de l'ar on peut jouer dessus, cependant il n'y a aucune texture si je me rapelle bien
 À mon avis, c'est sûrement que les développeurs les avais prévues pour des envent ou encore les ont laissé la car ils étaient arrivés trop loins dans le développement pour les retirer et les ont simplement copiées puis modifées et ont laissé la beta Map dans le jeu mais pas accessible.

Gayman

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27 mars 2012, 19:42
Moi je me demande, vu qu'on a retrouvé pleins de maps et tout inutilisées dans OAC, ya une raison pour laquelle les développeurs les ont laissées? Parce que dans les autres jeux je pense qu'il devait aussi y avoir des bêta maps, mais elles ont étés retirées.

Dans OAC, je me souviens qu'il y avait un point d'eau derrière le centre pokémon du deuxième village et crevais de savoir comment y accéder  :(

Nesis

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27 mars 2012, 19:45
cependant il n'y a aucune texture si je me rapelle bien

Quelques hack roms ont été publiées rendant leurs textures à ces tracks, donc elles sont quasiment aussi bien jouables que des "finalisées".

Xephyr

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27 mars 2012, 21:00
Likam => Regarde les stats des Missingno que tu captures, ils correspondent à un Pokémon de la seconde gen.

C'est peut lié au fait que tu peux transférer tes pokés de gen 2 dans BJR (si ils ne possèdent pas de nouvelles attaques, voir tuto sur PRAMA).
Et en fonction de l'adresse héxa du pokémon transféré, tu obtiens des MissingNo ou d'autres glitchs.

M2K

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27 mars 2012, 21:03
Y a 39 types de missingno, additionnés aux 151 Pokémon existants ça fait 190, soit le nombre de Pokémon initialement prévus. Ces 39 missingno ont chacun les stats d'un Pokémon de la seconde gen en particulier. Trop gros pour être une coincidence.

Xephyr

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27 mars 2012, 21:10
Ouais, et les autres te donnent des glitchs divers.
Mais ya des bébés Pokémon ou pas dans ceux "prévus"?
Et puis si le pokédex héxadécimal est dans l'ordre où ils auraient dus être, ça voudrait dire que certaines évolutions auraient étés ajoutées au fur et à mesure, comme Kadabra (puisque Alakazam suit directement Abra dans la liste). Mais un des mecs de Nintendo a confirmé en plus qu'il devait y en avoir 190 à l'origine.

M2K

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27 mars 2012, 21:13
Les Pokémons sont pas dans l'ordre d'évolution en fait.

Xephyr

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27 mars 2012, 21:16
J'avais compris, mais pour les pokédex héxa des autres générations ils sont parfaitement dans l'ordre.

M2K

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27 mars 2012, 21:17
Ouais mais c'est normal, après avoir eu l'idée d'arranger les Pokédex par évolution, ils allaient pas refaire l'erreur à chaque génération x)

Ricard best membre

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M2K

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27 mars 2012, 21:20
OOOOW SHIT OOWWWWWWW SHIT OOOOOOOWWWWWW SHIT

Slowpoke

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Xephyr

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27 mars 2012, 21:21
Je pense pas qu'il y ai un rapport.
Mais c'est bien trouvé, cela dit.

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