[6G] Vos hypothèses sur les futures nouveautés stratégiques de la 6G

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Vvn Niger

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25 novembre 2011, 23:06
Salut!
Chaque génération apporte son lot de nouveaux Pokémons, de nouveaux double-types, de nouvelles attaques, de nouvelles capacités spéciales... Bref, chaque génération apporte son lot de nouveautés stratégiques.
Selon vous, quelles nouveautés/changements majeurs entraînera la 6G?
Personnellement je crois fort (et je veux y croire) à l'apparition d'un nouveau climat: les TSS, les RDT, j'en ai ma claque. :(
Peut-être un climat comme le brouillard/la fumée/le gaz, qui favoriserait les Pokémon de type Poison?
Et vous?

Dark-Evoli

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25 novembre 2011, 23:19
 :orly: Pourquoi pas, c'est une bonne piste à creuser, mais surtout éviter la sur-reproduction des CT (parceque 90 c'est déjà beaucoup).

Surtout une "REFONTE TOTALE" du système GTS, qui est à n'en plus douter. Complètement dépassé maintenant.

Ce dernier devrait contenir une recherche optimisée avec TOUS les caractères connu à ce jour (sexe,caractère,shiney/non,caractère secondaire).

Après, ont peux toujours s'améliorer, si ont se donne les moyens chez GF,mais faut pas trop compter sur un éclair de génie chez eux;" les espoirs sont fait pour disparaître".

Je prends les parie qu'il n'y aura pas trop de changement d'ici à l'avènement de la 6G.

D'ailleurs,attendons sagement les "remake RS" où l'hypothétique version grise.

Vvn Niger

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25 novembre 2011, 23:34
Citation de: Titre du topic
[6G] Vos hypothèses sur les futures nouveautés stratégiques de la 6G



Sinon pour en revenir à cet hypothétique nouveau climat, j'ai tenté de faire une petite fiche technique:

Capacité l'invoquant:
Brumépaisse

Effets:
-Augmente la puissance des attaques de Type Poison
-La précision de tous les Pokémon qui ne sont pas de type Poison est diminuée

Capacités spéciales profitant de ce climat:
-Infiltration (augmente la vitesse de tous les Pokémon de type Poison)
-Toxicité (les Pokémon de type Poison récupèrent des HPs sous ce climat)
-SoinToxic (les Pokémon de type Poison sont guéris de tout problème de statut sous ce climat)

Dark-Evoli

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25 novembre 2011, 23:36
Il y à déjà la capacité "Soin poison" dans ce sens.

Vvn Niger

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25 novembre 2011, 23:40
Soin Poison fait récupérer des HPs à son utilisateur si il est empoisonné, or là la capacité se déclencherait dès l'apparition du climat, un Cuvette² quoi.

yago58

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25 novembre 2011, 23:46
Y a dry skin, pour ça

Vvn Niger

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25 novembre 2011, 23:47
voilà, par exemple, donc là j'pensais à une capacité qui ferait le même effet sous fog.
Ou plutôt une cap.spé qui augmente les statistiques défensives des POison?
« Modifié: 25 novembre 2011, 23:48 par Liger »

Dark-Evoli

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26 novembre 2011, 08:42
voilà, par exemple, donc là j'pensais à une capacité qui ferait le même effet sous fog.
Ou plutôt une cap.spé qui augmente les statistiques défensives des POison?

Toujours pas con...

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