05 septembre 2012, 17:21
Je vois pas pourquoi tu dis que c'est Moustillon, ils se ressemblent pas du tout.
Sinon : question style, c'est sympa. Je note toutefois quelques détails un peu bizarres. Le premier, c'est que les jambes sont un peu repliées. Or, avec le poids de la queue, une telle posture devrait le faire tomber en arrière. Ensuite ( mais il est difficile de dire si cela provient du style ou d'une erreur), je trouve que la langue est pas assez pendante. Quand au cou, c'est juste un trait vertical (sur le sprite de devant)... moyen.
Ah, et les yeux louchent aussi. Normal ?
Question ombrages, il y a encore du boulot. On voit que tu as de l'idée que comment c'est censé fonctionner, mais tu manques de rigueur dans ton application. Par exemple, la partie foncée sur le ventre. Elle a pas spécialement de raison d'être plus bombée que le reste du ventre, à en juger la forme. Par conséquent, il ne faut pas que l'ombre se portant dessus diffère à ce point de l'ombre sur le reste du ventre. Surtout, elle me donne l'impression d'être inversée (la partie ombragée devrait être en haut, puisque la langue fait obstruction de la source de lumière). Par ailleurs, la corne sur le front a aussi une ombre anormale. En tout cas, elle ne donne pas une impression nette au sujet de l'épaisseur du début de la corne.
Pour ce qui est du sprite vu de dos, il est pas trop penché en avant par rapport à l'autre ?