17 février 2012, 22:34
Dans l'ensemble, c'est sympathique. Je te conseille pour tes recolos de faire un poil plus attention aux contours intérieurs (je pense à Zebiberon et Stalgamin en particulier), il faut parfois les foncer un peu plus qu'avant.
En termes de fusions, tu dois faire attention à l'éclairage, surtout atroce quand on regarde Charkos. Tu dois le modifier pour t'assurer qu le sprite final ait bien l'impression d'être un sprite entier.
Pour la map, bah elle est vide, et la texture du sol beaucoup trop unie.